Jump to content

Pożeracze Lotus — Znane Problemy


[DE]Grzegorz
 Share

Recommended Posts

Tenno,

wraz z Pożeraczami Lotus będziemy przyglądać się wszelkim problemom, które pojawiły się po premierze.
Ten wątek będzie służyć śledzeniu znanych problemów, które wpływają na doświadczenie graczy i zostaną rozwiązane w nadchodzącej poprawce lub certyfikowanej aktualizacji.

Nie wszystkie błędy zostaną wymienione w tym wątku. Jeśli nie widzicie napotkanego przez Was problemu, nie martwcie się!
Zachęcamy do zgłoszenia go w odpowiednim dziale forum, zgodnie z wytycznymi zgłaszania błędów:

Spoiler

Zgłaszanie błędów jest kluczowe, aby je znaleźć i naprawić w Warframe. Rozpoznawanie błędów nękających Tenno polega w dużej mierze na naszych forach. Aby poprawić naszą zdolność do reagowania na błędy, możecie podjąć kilka kroków, które pomogą nam utrzymać porządek na forum. Pomoże nam to w ustaleniu priorytetów, aby służyć społeczności tam, gdzie jest to najbardziej konieczne. Zanim zgłosicie błąd na forum, proszę, przeczytajcie poniższe wskazówki:

1) Wyszukiwarka! Sprawdźcie, czy Wasz błąd nie został już zgłoszony, korzystając z funkcji wyszukiwania na odpowiednim forum błędów. Jeśli błąd został już zgłoszony, skorzystajcie z istniejącego wątku, zamiast tworzyć nowy. Prosimy mieć także na uwadze, że niektóre problemy mogą zostać rozwiązane tylko przez zespół Wsparcia Warframe. Zapoznajcie się z tym wątkiem, jeśli nie macie pewności, gdzie przesłać zgłoszenie.

2) Jeden wątek na jeden problem! Jeśli napotkaliście wiele różnych błędów, prosimy zgłosić je w osobnych wątkach. Nawet jeśli dotyczy to jednego przedmiotu/umiejętności/itd. upewnijcie się, że są one rozdzielone, chyba że są ze sobą mocno połączone lub jeśli jeden błąd można odtworzyć w więcej niż jeden sposób.

Zawrzyjcie następujące informacje, jeśli to możliwe:

  • Sposób odtworzenia problemu?
    • Dokładne instrukcje, jak odtworzyć problem, są dla nas najbardziej pomocne!
    • Jeśli błędu nie można odtworzyć w 100% przypadków, jak często on występuje? (w każdej misji? raz w tygodniu? napotkany tylko raz?)
  • Co działo się przed wystąpieniem błędu?
  • Czy możecie podzielić się swoją konfiguracją sprzętową i ustawieniami gry?
  • Jak wyglądał zespół? Graliście Sami, jako host, czy klient?
  • Czy możecie podzielić się zrzutem ekranu lub filmikiem, na którym widać błąd?
    • Film z rozgrywki prowadzącej do problemu jest bardzo wartościowy! Funkcja Nvidia Shadowplay, powtórki programu OBS mogą okazać się bardzo pomocne w zbieraniu materiału.
  • Upewnienie się, że błąd nadal występuje w obecnej wersji gry jest bardzo ważne, abyśmy nie gonili za starymi newsami.
  • Jeśli otrzymacie raport o awarii, nie ignorujcie pola tekstowego, postarajcie się je wypełnić w informacje o tym, co się działo w chwili awarii. Jeśli napiszecie o tym, w jaki sposób doznaliście awarii, zapewnienie nam "Numeru WAR", który zobaczycie po napisaniu raportu (wygląda to w ten sposób: WAR-12345678) może okazać się pomocny w rozwiązaniu sprawy.

3) Szczegółowość! Upewnijcie się, że tytuł wątku ma charakter informacyjny i zawiera następujące:

  • Jaka część gry została dotknięta
  • Jak błąd wpływa na te elementy

Pomocne tytuły:
Brak możliwości wykonania dobicia po użyciu Teleportacji Asha
Odznaka wydarzenia w złym miejscu na Strażnikach
Gracze mogą dołączyć do meczu Konklawe z nieprawidłową oceną Konklawe

Nieprzydatne tytuły:
Dziwny/Świetny/Uniemożliwiający grę błąd
Uhhh, więc to się stało...
DE, ten błąd musi zostać naprawiony W TEJ CHWILI!!!!

Upewnijcie się, że zgłoszenie błędu zawiera jak najwięcej szczegółów i został stworzony w odpowiedniej forum. Jeśli to możliwe, załączcie zrzuty ekranu problemu. Jeśli znacie kroki odtworzenia błędu, bądźcie pewni, że je załączycie w wątku.

 


Znane Problemy (badane lub oczekujące na Poprawkę):

  • Gladius Daks nie atakuje graczy, jeśli znajdują się oni zbyt blisko
  • Interakcja Ołtarza Krwi i Magnetyzmu nie działa zgodnie z oczekiwaniami
  • Rażące Odłamki Citrine i Zagłada Dagath napotykają problemy z testami widoczności (BADANE).
  • Wyzwania Inkarnon nie są zaliczane u klientów (BADANE)
  • Gracze mogą dołączyć do typowych misji Równin Eidolon w trakcie zadania Czuwająca Saya, jeśli nie grali w trybie "Solo"
  • Modyfikacja Półmrok Mirage jest wyłączana przez Projekcję Pustki
  • Ekskawatory nie pojawiają się w na etapie Wydobycia w Wieloboju, jeśli poprzednim etapem była Alchemia i miała miejsce migracja hosta

Znane problemy wymagające Zmiany Kodu:
W ramach przypomnienia znaczenia "zmiany kodu" zachęcamy do zapoznania się z Leksykonem Warframe!

 

  • NOWY: Celownik gracza jest przesunięty względem środka ekranu, jeśli pilotował on wcześniej Railjacka
  • NOWY: Tryb Inkarnon broni Furis i broń Ocucor z Modyfikacją Przypływ Świadomego prowadzą do ciągłego odtwarzania dźwięku podniesienia amunicji
  • Użycie ataku wręcz podczas lotu Archwingiem w Otwartej Lokacji lub przejście między Centrami i Otwartymi Lokacjami może uniemożliwić odtwarzanie kolejnych animacji ataku wręcz
  • Klienci nie mogą aktywować trybu Inkarnon broni po migracji hosta w Wieloboju
  • Premia obrażeń Magnetycznych wobec Negujących baniek nie jest wyświetlana u klientów (to tylko błąd interfejsu)
  • Kitguny strzelające ogniem pojedynczym nie mogą wyposażyć Modów Kanonady
  • Voruna może wykonać atak wręcz w trakcie Zejścia Ulfruna
  • Petryfikacja Atlasa i Kosy Losu Dagath spowalniają transformacje Thraxów
  • Szczeliny Omnia nie są zaliczane do postępów Wyzwania "Antykwariusz"

===

Rozwiązane problemy:

Spoiler

Poprawka 36.1.1:

  • Użycie Transferencji w pewnym etapie zadania Pożeracze Lotus uniemożliwia dalszy postęp
  • Przypadki zatrzymania się [SPOJLER] w trakcie zadania Pożeracze Lotus

Poprawka 36.1.2

  • Efekty wizualne żywiołów są nakładane na całą broń, kiedy używana jest skórka Impaktor
  • Przypadki zbyt ciemnego oświetlenia w pomieszczeniu Helmintha
  • Niemożność interakcji z Nekraloidem w Sanctum Anatomica, kiedy zadanie Pożeracze Lotus zostanie ukończone
  • Użycie Transferencji w chwili wpadnięcia w obszar teleportacji może prowadzić do utraty funkcjonalności (zablokowane Umiejętności itp.)
  • Zabicie Stalkera Obrońcy nie przyznaje Pigmentów Dojo

Poprawka 36.1.3

  • Postępy wyzwania "Nie pękaj" Gwiezdnego Szlaku nie są zaliczane u klientów
  • Signa Maginav Prime unosi się zbyt wysoko
  • Wrogowie powaleni przez Osuwisko Atlasa nie mogą zostać obrani za cel kolejnego ataku
  • Wejście gracza do Cetus w trakcie zadania Czuwająca Saya, kiedy gracz jest członkiem drużyny, uniemożliwia postęp misji
  • Sprag jest zdolna do zabicia Kahla jednym strzałem w misji Pokonaj Narmer
  • Migracja hosta podczas misji Alchemii w Wieloboju uniemożliwia pojawienie się nowych wrogów
  • Zabójcza Lewitacja nie zwiększa obrażeń Broni białej
  • Odlegli członkowie drużyny mogą prowadzić do zmniejszonej liczby wrogów w misjach Netraceli

Poprawka 36.1.4

  • Zabójcza Lewitacja nie zwiększa obrażeń Broni białej

Poprawka 36.1.5

  • Efekt wizualny granicy "obszaru zabójstw" w Netraceli nie jest widoczny u klientów.

Poprawka 36.1.6

  • Gracze mogą dołączyć do typowych misji Równin Eidolon w trakcie zadania Czuwająca Saya, jeśli nie grali w trybie "Solo"
  • Modyfikacja Półmrok Mirage jest wyłączana przez Projekcję Pustki

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...