[DE]Grzegorz Posted August 22 Share Posted August 22 Tenno, wraz z Pożeraczami Lotus będziemy przyglądać się wszelkim problemom, które pojawiły się po premierze. Ten wątek będzie służyć śledzeniu znanych problemów, które wpływają na doświadczenie graczy i zostaną rozwiązane w nadchodzącej poprawce lub certyfikowanej aktualizacji. Nie wszystkie błędy zostaną wymienione w tym wątku. Jeśli nie widzicie napotkanego przez Was problemu, nie martwcie się! Zachęcamy do zgłoszenia go w odpowiednim dziale forum, zgodnie z wytycznymi zgłaszania błędów: Spoiler Zgłaszanie błędów jest kluczowe, aby je znaleźć i naprawić w Warframe. Rozpoznawanie błędów nękających Tenno polega w dużej mierze na naszych forach. Aby poprawić naszą zdolność do reagowania na błędy, możecie podjąć kilka kroków, które pomogą nam utrzymać porządek na forum. Pomoże nam to w ustaleniu priorytetów, aby służyć społeczności tam, gdzie jest to najbardziej konieczne. Zanim zgłosicie błąd na forum, proszę, przeczytajcie poniższe wskazówki: 1) Wyszukiwarka! Sprawdźcie, czy Wasz błąd nie został już zgłoszony, korzystając z funkcji wyszukiwania na odpowiednim forum błędów. Jeśli błąd został już zgłoszony, skorzystajcie z istniejącego wątku, zamiast tworzyć nowy. Prosimy mieć także na uwadze, że niektóre problemy mogą zostać rozwiązane tylko przez zespół Wsparcia Warframe. Zapoznajcie się z tym wątkiem, jeśli nie macie pewności, gdzie przesłać zgłoszenie. 2) Jeden wątek na jeden problem! Jeśli napotkaliście wiele różnych błędów, prosimy zgłosić je w osobnych wątkach. Nawet jeśli dotyczy to jednego przedmiotu/umiejętności/itd. upewnijcie się, że są one rozdzielone, chyba że są ze sobą mocno połączone lub jeśli jeden błąd można odtworzyć w więcej niż jeden sposób. Zawrzyjcie następujące informacje, jeśli to możliwe: Sposób odtworzenia problemu? Dokładne instrukcje, jak odtworzyć problem, są dla nas najbardziej pomocne! Jeśli błędu nie można odtworzyć w 100% przypadków, jak często on występuje? (w każdej misji? raz w tygodniu? napotkany tylko raz?) Co działo się przed wystąpieniem błędu? Czy możecie podzielić się swoją konfiguracją sprzętową i ustawieniami gry? Jak wyglądał zespół? Graliście Sami, jako host, czy klient? Czy możecie podzielić się zrzutem ekranu lub filmikiem, na którym widać błąd? Film z rozgrywki prowadzącej do problemu jest bardzo wartościowy! Funkcja Nvidia Shadowplay, powtórki programu OBS mogą okazać się bardzo pomocne w zbieraniu materiału. Upewnienie się, że błąd nadal występuje w obecnej wersji gry jest bardzo ważne, abyśmy nie gonili za starymi newsami. Jeśli otrzymacie raport o awarii, nie ignorujcie pola tekstowego, postarajcie się je wypełnić w informacje o tym, co się działo w chwili awarii. Jeśli napiszecie o tym, w jaki sposób doznaliście awarii, zapewnienie nam "Numeru WAR", który zobaczycie po napisaniu raportu (wygląda to w ten sposób: WAR-12345678) może okazać się pomocny w rozwiązaniu sprawy. 3) Szczegółowość! Upewnijcie się, że tytuł wątku ma charakter informacyjny i zawiera następujące: Jaka część gry została dotknięta Jak błąd wpływa na te elementy Pomocne tytuły: Brak możliwości wykonania dobicia po użyciu Teleportacji Asha Odznaka wydarzenia w złym miejscu na Strażnikach Gracze mogą dołączyć do meczu Konklawe z nieprawidłową oceną Konklawe Nieprzydatne tytuły: Dziwny/Świetny/Uniemożliwiający grę błąd Uhhh, więc to się stało... DE, ten błąd musi zostać naprawiony W TEJ CHWILI!!!! Upewnijcie się, że zgłoszenie błędu zawiera jak najwięcej szczegółów i został stworzony w odpowiedniej forum. Jeśli to możliwe, załączcie zrzuty ekranu problemu. Jeśli znacie kroki odtworzenia błędu, bądźcie pewni, że je załączycie w wątku. Znane Problemy (badane lub oczekujące na Poprawkę): Gladius Daks nie atakuje graczy, jeśli znajdują się oni zbyt blisko Interakcja Ołtarza Krwi i Magnetyzmu nie działa zgodnie z oczekiwaniami Rażące Odłamki Citrine i Zagłada Dagath napotykają problemy z testami widoczności (BADANE). Wyzwania Inkarnon nie są zaliczane u klientów (BADANE) Gracze mogą dołączyć do typowych misji Równin Eidolon w trakcie zadania Czuwająca Saya, jeśli nie grali w trybie "Solo" Modyfikacja Półmrok Mirage jest wyłączana przez Projekcję Pustki Ekskawatory nie pojawiają się w na etapie Wydobycia w Wieloboju, jeśli poprzednim etapem była Alchemia i miała miejsce migracja hosta Znane problemy wymagające Zmiany Kodu: W ramach przypomnienia znaczenia "zmiany kodu" zachęcamy do zapoznania się z Leksykonem Warframe! NOWY: Celownik gracza jest przesunięty względem środka ekranu, jeśli pilotował on wcześniej Railjacka NOWY: Tryb Inkarnon broni Furis i broń Ocucor z Modyfikacją Przypływ Świadomego prowadzą do ciągłego odtwarzania dźwięku podniesienia amunicji Użycie ataku wręcz podczas lotu Archwingiem w Otwartej Lokacji lub przejście między Centrami i Otwartymi Lokacjami może uniemożliwić odtwarzanie kolejnych animacji ataku wręcz Klienci nie mogą aktywować trybu Inkarnon broni po migracji hosta w Wieloboju Premia obrażeń Magnetycznych wobec Negujących baniek nie jest wyświetlana u klientów (to tylko błąd interfejsu) Kitguny strzelające ogniem pojedynczym nie mogą wyposażyć Modów Kanonady Voruna może wykonać atak wręcz w trakcie Zejścia Ulfruna Petryfikacja Atlasa i Kosy Losu Dagath spowalniają transformacje Thraxów Szczeliny Omnia nie są zaliczane do postępów Wyzwania "Antykwariusz" === Rozwiązane problemy: Spoiler Poprawka 36.1.1: Użycie Transferencji w pewnym etapie zadania Pożeracze Lotus uniemożliwia dalszy postęp Przypadki zatrzymania się [SPOJLER] w trakcie zadania Pożeracze Lotus Poprawka 36.1.2 Efekty wizualne żywiołów są nakładane na całą broń, kiedy używana jest skórka Impaktor Przypadki zbyt ciemnego oświetlenia w pomieszczeniu Helmintha Niemożność interakcji z Nekraloidem w Sanctum Anatomica, kiedy zadanie Pożeracze Lotus zostanie ukończone Użycie Transferencji w chwili wpadnięcia w obszar teleportacji może prowadzić do utraty funkcjonalności (zablokowane Umiejętności itp.) Zabicie Stalkera Obrońcy nie przyznaje Pigmentów Dojo Poprawka 36.1.3 Postępy wyzwania "Nie pękaj" Gwiezdnego Szlaku nie są zaliczane u klientów Signa Maginav Prime unosi się zbyt wysoko Wrogowie powaleni przez Osuwisko Atlasa nie mogą zostać obrani za cel kolejnego ataku Wejście gracza do Cetus w trakcie zadania Czuwająca Saya, kiedy gracz jest członkiem drużyny, uniemożliwia postęp misji Sprag jest zdolna do zabicia Kahla jednym strzałem w misji Pokonaj Narmer Migracja hosta podczas misji Alchemii w Wieloboju uniemożliwia pojawienie się nowych wrogów Zabójcza Lewitacja nie zwiększa obrażeń Broni białej Odlegli członkowie drużyny mogą prowadzić do zmniejszonej liczby wrogów w misjach Netraceli Poprawka 36.1.4 Zabójcza Lewitacja nie zwiększa obrażeń Broni białej Poprawka 36.1.5 Efekt wizualny granicy "obszaru zabójstw" w Netraceli nie jest widoczny u klientów. Poprawka 36.1.6 Gracze mogą dołączyć do typowych misji Równin Eidolon w trakcie zadania Czuwająca Saya, jeśli nie grali w trybie "Solo" Modyfikacja Półmrok Mirage jest wyłączana przez Projekcję Pustki Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now