[DE]Kanna Posted August 28 Share Posted August 28 ロートパゴス:ホットフィックス 36.1.3 ネットセルに関する変更と修正点 • セキュリティ レベルを下げる基準は、マークされたゾーン内で倒された敵の数ではなく、マークされたゾーン内にいるプレイヤーが倒した敵の数に基づいて決まるように。 • プレイヤーの皆さんから寄せられた意見の中で、マークされたゾーン外にいる敵を分隊メンバーが倒したという体験を頻繁に挙げられていました。 この事象に対応するため、プレイヤーがゾーン内にいる限り、分隊メンバーのキルもカウントされるようになります。 • この変更は、カンビオン荒地抹殺依頼ミッションの「大釜近くの感染体を倒して注入する」ステージにも適用されます。プレイヤーは今後、敵が範囲内にいる必要はなく、円内の敵を倒すだけで済みます。 • Devshortsをご視聴いただいている方はご存じかもしれませんが、次回の「Koumeiと五つの定め」アップデートでこの変更が入る予定でしたが、予定している時期よりも早めに導入されました。 • マークされたゾーンがどこから始まるかをわかりやすく伝えるために、ワールド内へVFXを追加。 https://www-static.warframe.com/uploads/6e0519a1fdea437909923cfa70540944.jpg • 注: 周囲に敵が多数いる場合は境界線が見えにくいことがあるため、視認性を高める予定です。 • プレイヤーがマップ上の目的地から遠く離れた場所を歩き回った場合、マークされたゾーンの周囲に敵が出現せず、ミッションの進行が停止する問題を修正。 • サイファーを使用してネットセル端末をハッキングするとドアが開かなくなり、ミッションを開始できなくなる問題を修正。 変更点 • デュヴィリの音楽に数々の改良点を導入。 • Akarius Primeの射撃音をより低めに調整。 • アーティストのリクエストに応じて、StyanaxのAres ヘルメットの位置をわずかに低く回転するように更新。 • この変更により、メッシュの隙間が表示されることも修正されます。 修正点: • 『Sayaの眼』クエストで起こる以下の問題を修正。 • 『Sayaの眼』クエストを完了したプレイヤーと分隊を組みシータスにロードすると、クエストを進行できなくなる問題を修正。 • このクエストはソロ クエストとしてデザインされているため、クエストをプレイするために分隊を脱離するよう促されます。 • 目標マーカーが表示されないため、『Sayaの眼』をリプレイできない問題を修正。 • サーキットの錬金術ミッションの開始時にホスト移行が発生すると、敵が出現しない問題を修正。 • 敵が石化し、Landslideの3回目のヒットでラグドール状態になった後、AtlasのLandslideでさらに敵をターゲットできない問題を修正。 • 「しくじり厳禁」Nightwaveアクトがクライアントの進行状況を追跡しない問題を修正。 • ほとんどのWARFRAMEに対してMaginav Prime シグナのオフセットが高すぎる問題を修正。 • BansheeのVoidshellスキンに装備した場合のCorachrix ショルダー アーマーのメッシュ スケールを修正。 • 「ロートパゴス」のシネマチックシーンでLotusの顔のアニメーションが揺れる問題を修正。 • デュヴィリのノースウインド村付近に浮かぶアグリ・フォーメーションを修正。 • Prime Accessを購入した後に受信ボックスのメッセージで、Sevagoth PrimeのShadow ヘルメットが所有していない外装品として表示される問題を修正。 • レールジャックミッションで発生するクラッシュを修正。 • シミュラクラムでMirageとSynoid Simulorを組み合わせると発生するクラッシュを修正。 • 設置後のロケーション ピンと対話するとSteamDeckで発生するスクリプト エラーを修正。 調査中の不具合リストはこのページからご覧いただけます。完全なリストは英語版スレッドをご参照ください。 https://forums.warframe.com/topic/1409843-the-lotus-eaters-known-issues/ 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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