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Résumé Devstream #181 - version FR


[DE]Kev
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Devstream 181 Overview

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Liens direct vers les différents Ateliers des Devs pour Koumei : 

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Rencontrez Koumei, découvrez de nouvelles refontes et bien plus encore ! Le Devstream 181 a eu lieu à une nouvelle heure et dans un nouvel endroit : en direct du Tokyo Game Show au Japon ! Notre équipe de globe-trotters est montée sur scène pour présenter notre prochaine Warframe et parler de notre prochaine mise à jour : Koumei & les Cinq Augures. Découvrez ce à quoi vous attendre dans notre prochaine version majeure le 2 octobre (le 3 octobre au Japon !) en regardant notre Devstream dans son intégralité, ou récupérez les points forts via notre résumé ci-dessous.

Remarque : comme notre Devstream a été traduit en direct en japonais, nous avons fait de notre mieux pour conserver les traductions dans nos clips Twitch. Nous nous excusons si quelque chose a été interrompu. Pour une expérience traduite complète, assurez-vous de regarder la rediffusion.

CE QU'IL SE PASSE DANS L'ESPACE

  • Ne ratez pas les Alertes Présents du Lotus, disponibles pendant 72 heures après le stream ! Connectez-vous et jouez pour récupérer votre Schéma de Réacteur Orokin et votre Schéma de Catalyseur Orokin.
  • Warframe est certifié PS5 Pro et prendra en charge les fonctionnalités graphiques améliorées de la PS5 Pro lors de son lancement en novembre !
  • Les utilisateurs d'Android qui espèrent découvrir Warframe sur mobile, restez à l'écoute pour une liste d'inscription avec une date de lancement d'ici la fin de l'année.
  • Soulframe est le deuxième jeu sur lequel nous travaillons. Si vous souhaitez en faire l'expérience dans sa version pré-pré-pré-pré Alpha, récupérez votre titre de Héraut sur Soulframe.com !
  • Notre stand au Tokyo Game Show a été honoré de la présence d'Aoi, incarnée par la cosplayeuse japonaise VEGA 

KOUMEI & LES CINQ AUGURES - DISPO LE 2 OCTOBRE

Warframe s'est inspiré de la culture japonaise à de nombreuses reprises au cours de ses 11 années d'existence. L’équipe a travaillé en étroite collaboration avec notre propre équipe japonaise pour vous apporter cette lettre d’amour aujourd’hui. Cette lettre d'amour comprend une Warframe très unique, KOUMEI.

NOUVELLE WARFRAME : KOUMEI

Notre 58e Warframe, Koumei, est fortement inspirée par le Destin, la Chance et les prêtresses. Tissez le destin pour déclencher des dégâts et assurer votre survie. Elle est notre première Warframe avec des Pouvoirs RNG inspirés de la chance. En parlant de Pouvoirs, passons en revue son kit !

Passif
Le destin sélectionne l'une de ses armes pour conférer des Effets de Statut aléatoires lors des Dégâts infligés. Cet effet passif passe à une autre arme après une certaine durée. Remarque importante : en tant que Maîtresse de dés, Koumei lance 5 dés pour chaque Pouvoir lancé, ce qui les affecte à sa manière.

1er Pouvoir : Kumihimo
Tissez les fils du destin. Les ennemis qui touchent ces fils subissent un Effet de Statut aléatoire. Lancer trois 6 avec ses dés fera apparaître des fils qui infligent tous les Effets de Statut au contact.

2e Pouvoir : Omikuji
Koumei entrevoit un avenir favorable et les étapes précises nécessaires pour y parvenir. Relevez le défi pour gagner un Décret. Un triple six confère un Décret sans défi.

3e Pouvoir : Omamori
Entourez-vous de Charmes Omamori, chacun offrant une chance que les attaques ennemies vous soignent au lieu de vous blesser. Le nombre de charmes est déterminé par le lancer de dés de Koumei. Un triple six confère l'invulnérabilité pendant toute la durée de vos Charmes Omamori.

4e Pouvoir : Bunraku
Maniez les fils du destin de votre ennemi comme les ficelles d'une marionnette. Les dés de Koumei déterminent le nombre d'Effets de Statut aléatoires que subissent ces ennemis. Un triple six maximise les cumuls d'Effets de Statut et étend Bunraku aux ennemis derrière Koumei.

Armes emblématiques

Notre Maîtresse des dés arrive avec deux armes emblématiques : Amanata et Higasa !

Higasa - Arme principale (fusil)
Une arme à rafales inspirée des parapluies ! Viser vers le bas bloque les Dégâts. Chargez son tir alternatif en éliminant des ennemis ou en bloquant les dégâts avec son "bouclier" — lorsqu'il est chargé, déclenchez un puissant rayon de dégâts.

Arme d'Hast Amanata (arme d'hast)
Une arme divine inspirée par le style des Naginata. Lancez le dé de Koumei tous les X coups d'Amanata pour vous obtenir une des cinq Bénédictions de Koumei. Obtenez un six pour recevoir toutes les Bénédictions en même temps. Les deux armes ont des Augmentations d’armes qui seront disponibles pour les joueurs qui ont débloqué la Route de l'Acier !

Personnalisations pour Koumei

Dans notre vidéo Koumei ci-dessus, vous verrez également les Personnalisations suivantes :

  • Casque Koumei Orihime
  • Geste Augures
  • Geste Buyoh

Comment obtenir Koumei

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Le Koumei peut être gagné via un nouveau nœud disponible sur Terre : défendez Cetus contre l'invasion dans un nouveau type de mission !

Vu son emplacement sur la Carte Céleste, il s'agit d'un nouveau type de mission ok pour les nouveaux joueurs, mais les joueurs expérimentés peuvent toujours l'affronter via la Route de l'Acier. Jouez à la Défense du sanctuaire pour gagner des Perles du destin (une nouvelle ressource), obtenir Koumei et ses armes et apprendre son histoire.

Autre nouveau contenu

Koumei & les Cinq Augures apportera également 3 nouveaux Aspects Deluxes !

Volt Raijin et Nova Aozakura

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Incarnez le Dieu du Tonnerre lui-même avec l'Aspect Volt Raijin, ou parez-vous de la beauté délicate des sakuras avec l'Aspect Nova Aozakura. Ces personnalisations sont accompagnées d'Ephemera et de Signas sur leur thème !

Volt Raijin

  • Signa Tomoe
  • Ephemera Kaminari

Nova Aozakura

  • Signa Hana Ikada
  • Ephemera Maru Obi

Merci à nos amis de SUMO pour leur aide dans le développement !

Aspect Caliban Orfeo

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Le troisième Aspect Deluxe de Koumei & les Cinq Augures est Caliban Orfeo ! Cet Aspect Deluxe d'un autre monde apporte également l'Aspect de Faux Seighe et l'Ephemera Heurodis (photo ci-dessus !).

Nouveaux Incarnon Genesis

Cavalero a concocté de nouveaux Incarnons, disponibles via le Circuit en Route de l'Acier (ou auprès de l'homme lui-même contre du Platinum). Recherchez ces goodies dans une prochaine rotation du Circuit :

  • Dera
  • Sybaris
  • Sicarus
  • Okina
  • Cestra

Refonte de Caliban

En plus d'avoir un nouveau look, Caliban bénéficie également d'une refonte complète avec Koumei & les Cinq Augures. Pour un aperçu général de son nouveau kit, Pablo (Design Director chez Warframe) vous présente la vidéo ci-dessous :

Pour avoir un aperçu complet des changements, veuillez consulter notre Atelier des Devs officiel.

Caliban gratuit dans la Messagerie en jeu

Les joueurs qui se connecteront à Warframe du 2 au 16 octobre (les heures exactes seront partagées au lancement) recevront un Caliban de base (plus son emplacement de Warframe) gratuitement via leur messagerie en jeu !

Changements concernant Wukong

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Wukong a développé un style de jeu malheureusement perturbateur concernant sa capacité à annuler les animations des Attaques Lourdes, ce qui conduit à un spam rapide de dégâts de combo maximum.

Avec cela, notre objectif est de réduire l'impact négatif que cela a sur les styles de jeu et les expériences des autres joueurs lorsqu'ils jouent avec Wukong.

Nous nous excusons d'avoir dû vous annoncer cette nouvelle, mais nous avons estimé qu'il était important d'en parler.

Pouvoir 2 : Évaporation
Vous ne pouvez plus interrompre l'animation du piétinement avec le Pouvoir Évaporation de Wukong.

Augmentation Impact Céleste
Impact Céleste n'étourdit plus les ennemis immunisés contre les contrôles de foule, comme les unités Eximus, pour mettre Impact Céleste en phase avec des Pouvoirs de contrôle des foules similaires.

Changements concernant Hildryn

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Hildryn reçoit également quelques changements avec cette mise à jour ! Vous trouverez tous les détails dans notre Atelier des Devs, mais voici un bref aperçu :

  • Hildryn peut désormais utiliser Pillage Défensif ou n'importe quel Pouvoir Helminth pendant que Tempête de l'Égide est actif !
  • Réduction du coût maximal en Boucliers d'un tir chargé et augmentation des Dégâts maximaux du tir chargé pouvant être infligés par Tir Incandescent
  • Désactiver Tempête de l'Égide rend désormais Hildryn invincible pendant une certaine période

Refonte légère de Nova

Pour la dernière de nos modifications concernant les Warframes, Nova a également reçu une refonte "allégée" ! Pablo nous a fourni une autre vidéo décrivant les changements clés, mais encore une fois, consultez l'Atelier des Devs pour plus de détails !

Refonte des Compagnons, 2e partie

Koumei & les Cinq Augures nous présente la seconde moitié de notre refonte des compagnons. L'objectif de ces changements est de retravailler les Préceptes, d'améliorer l'intelligence et de s'attaquer à Charme. Jetons un œil à ces changements avec Pablo et le Senior Game Programmer Grant Stickley :

Bien sûr, tous les détails (y compris les changements de statistiques et plus encore) peuvent être trouvés dans notre Atelier des Devs dédié !

Qualité de jeu et expérience de nouveau joueur !

Nous avons abordé une série de changements de qualité de jeu et de nouveaux joueurs lors de notre Atelier des devs plus tôt ce mois-ci, mais de nombreux autres changements sont en cours. Nous allons aborder ces changements dans trois catégories différentes :

  • Login Steam
  • Améliorations des échanges cross platform
  • Changements pour l'expérience des nouveaux joueurs

Login Steam

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Le nom est assez explicite, mais nous permettons aux joueurs qui lient leurs comptes Warframe et Steam de pouvoir se connecter sans avoir à saisir leurs identifiants Warframe. Cette fonctionnalité permet également aux joueurs de se connecter automatiquement lors du lancement de la version Steam de Warframe, s'ils le souhaitent ! Il y a beaucoup de choses à faire, alors veuillez consulter notre Annonce officielle pour plus de détails !

Améliorations des échanges et cadeaux cross platform

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Nous élargissons la portée de notre système d'échange Cross Platform pour permettre aux joueurs d'échanger et d'offrir des cadeaux sur plusieurs plateformes, quel que soit leur engagement avec le système de sauvegarde Cross Platform. Auparavant, vous ne pouviez échanger qu'avec des joueurs ayant des statuts de compte de sauvegarde correspondants, mais ce ne sera plus le cas !

Les joueurs de Nintendo Switch auront un nouveau chat d'échange accessible uniquement aux joueurs sur Nintendo Switch. (Remarque : cela s'ajoute au chat d'échange existant !)

D'autres restrictions au niveau des Échanges demeurent, veuillez donc consulter nos notes de mise à jour officielles pour plus de détails sur ce système avec Koumei & les Cinq Augures.

Modifications au niveau de l'expérience de nouveau joueur

Si vous avez raté notre Atelier des Devs plus tôt ce mois-ci, nous avons prévu une série de modifications de l'expérience des nouveaux joueurs et de la qualité de jeu générale avec cette mise à jour. Ces modifications incluent, sans toutefois s'y limiter :

  • Réduction de l'incubation du Kubrow dans la quête Hurlement du Kubrow de 48 heures à 60s.
  • Les Reliques du Néant affichent désormais le statut possédé et fabriqué de leurs récompenses possibles .
  • Favoris dans l'Arsenal
  • et bien plus encore !

Assurez-vous de parcourir notre Atelier des devs correspondant si ce n'est pas déjà fait !

REGARD VERS 1999

Bien que le thème principal de ce Devstream soit Koumei, il y a toujours de la place pour parler de 1999 !

Démo 1999 : sortie le 16 octobre

Plus tard en octobre, nous vous donnerons un avant-goût de notre mise à jour d'hiver. Plongez dans Höllvanie en incarnant Arthur et combattez la Scaldra. Cette courte démo sera accessible depuis votre Orbiteur, et en la terminant, vous obtiendrez l'Aspect d'Épée longue Protokol !

Cyte-09

Lorsque la version complète de Warframe : 1999 sera lancée en l'hiver 2024, elle apportera également notre 59e Warframe, Cyte-09.

Regardons de plus près cette Warframe axée sur le Sniper dans le jeu ! Et il sera également accompagné d'un Aspect Gémeau : Quincy !

  • Geste Aoi Gémeau
  • Les Aspects Gémeaux sont un nouveau cosmétique qui arrive avec 1999 et qui vous permet de vous transformer entre les versions Système Origine et 1999 de votre Warframe en mission. Toutes ces Gestes sont doublées ! Nous avons présenté le Geste de transformation d'Arthur à la TennoCon, mais il est maintenant temps pour Aoi d'occuper le devant de la scène :

    THE LINE

    Enfin, pour terminer notre série de teasings de 1999, nous avons quelques images en cours de réalisation des membres de l'Hexagone provenant de notre collaboration avec THE LINE. Pour rappel, nous travaillons avec cet incroyable studio d'animation pour produire un court-métrage Warframe : 1999 !

    Jetons un coup d'œil à quelques membres de l'Hexagone : 

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    Merci de nous avoir lus, Tennos ! 

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    il y a 28 minutes, [DE]Kev a dit :

    Changements concernant Wukong

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    Wukong a développé un style de jeu malheureusement perturbateur concernant sa capacité à annuler les animations des Attaques Lourdes, ce qui conduit à un spam rapide de dégâts de combo maximum.

    Avec cela, notre objectif est de réduire l'impact négatif que cela a sur les styles de jeu et les expériences des autres joueurs lorsqu'ils jouent avec Wukong.

    Nous nous excusons d'avoir dû vous annoncer cette nouvelle, mais nous avons estimé qu'il était important d'en parler.

    Pouvoir 2 : Évaporation
    Vous ne pouvez plus interrompre l'animation du piétinement avec le Pouvoir Évaporation de Wukong.

    Augmentation Impact Céleste
    Impact Céleste n'étourdit plus les ennemis immunisés contre les contrôles de foule, comme les unités Eximus, pour mettre Impact Céleste en phase avec des Pouvoirs de contrôle des foules similaires.
     

    Cette fois je ne suis pas très en bonne humeur. C'est la destruction de ma frame favorite (JE N'AI JAMAIS SPAMMER LE MÊME ATTAQUE)

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    il y a 26 minutes, McK_Rd a dit :

    ils ont fais détruit danté ducout chaqun son tour xD

    j'ai jamais eu de problème avec Dante. Wukong va avoir des problèmes dans 2 semaines. c'est la faute à des gens qui veulent leur point négatif. Wukong n'a pas de buff, mais le buff caché se trouve sur mon clone. Il tape tellement fort et ça j'adore ça. Mais enlever l'animation de mêlée durant le walking cloud, ça j'aime pas ça.

    Edited by Eclipse2024Qc
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    Il y a 13 heures, Eclipse2024Qc a dit :

    Cette fois je ne suis pas très en bonne humeur. C'est la destruction de ma frame favorite (JE N'AI JAMAIS SPAMMER LE MÊME ATTAQUE)

    Wukong ravage les serveurs asiatiques. Tous les joueurs ayant frôlé ne serait-ce qu'avec l'orteil ces serveurs le savent. Et le problème, c'est que ce n'est pas sain pour les joueurs et le jeu dans sa globalité. En occident, on a la chance d'être épargné et d'avoir une variété de gameplay différentes saine.

    Et je parle d'expérience, j'ai déjà joué sur les serveurs Japonais, il n'y avait que des Wukongs, Marteau et attaques lourdes. Et ce peu importe le type de mission. Y en a même un qui était M20 qui m'a demandé quelle était ma frame. C'était la première fois qu'il voyait un Lavos...

    Donc, je peux comprendre ta colère et déception, mais DE doit s'en occuper, au risque de perdre des milliers de joueurs lassés par cet abus, et des milliers de bénéfices nécessaires au développement global du jeu.

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    il y a 7 minutes, Okio_TV a dit :

    Wukong ravage les serveurs asiatiques. Tous les joueurs ayant frôlé ne serait-ce qu'avec l'orteil ces serveurs le savent. Et le problème, c'est que ce n'est pas sain pour les joueurs et le jeu dans sa globalité. En occident, on a la chance d'être épargné et d'avoir une variété de gameplay différentes saine.

    Et je parle d'expérience, j'ai déjà joué sur les serveurs Japonais, il n'y avait que des Wukongs, Marteau et attaques lourdes. Et ce peu importe le type de mission. Y en a même un qui était M20 qui m'a demandé quelle était ma frame. C'était la première fois qu'il voyait un Lavos...

    Donc, je peux comprendre ta colère et déception, mais DE doit s'en occuper, au risque de perdre des milliers de joueurs lassés par cet abus, et des milliers de bénéfices nécessaires au développement global du jeu.

    Il n'y aura plus de wukong. Woah belle expérience pour des gens qui leur frame favorite comme moi, ils vont toute abandonné pour jouer avec d'autre warframe. Belle gaffe. Je suis tanné de nerfé presque toute les frames y compris l'helminth ça fait plus d'un an qu'ils nerfs, bientôt 2 ans. s'en est juste trop pour moi. il ne buff jamais les frames, quasiment JAMAIS et pour l'helminth JAMAIS. c'est énervant. j'aimerais qu'ils buff aussi pas juste nerfé. Wukong est ma préférée et ça fait de la paine. Il est extrêmement utile pour tous les défis. je l'adore.

    bad call walk away GIF by gamecocksonline

    Il y a d'autre chose aussi je m'excuse j'ai oublié une chose, ils n'arrête pas d'inventer toute sorte de défense!? Pourquoi ne pas inventé celle de l'extermination, survie ou autre type de mission pour être innovant. c'est toujours défense qui été innovent et ça devient ennuyeux. Mes amis n'aiment pas défense non plus c'est très fastidieux. 

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    Mon dieu le buff d'Hildryn qui fait plaisir :D Je ne la joue pas ulti, mais j'avoue que ça sera utile si en cas d'urgence je dois quand même l'utiliser, et j'pourrais régen mon bouclier en même temps, tout en étant après invincible en désactivant mon pouvoir!! Nice la réduc' de la conso de bouclier aussi sur le 1. Beau boulot l'équipe! ❤️

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    Il y a 7 heures, Z_Le_Grand_Malade a dit :

    Wukong de toute facon va rester bien pour les mission ou il etait deja le meilleur espionnage, capture et sabotage. Pour le reste y a deja bien mieux comme frame, et le mini nerf qu'il se prend est normal. Sont précèdent nerf l'impacter beaucoup plus et il etait légitime.

    Vivement la maj !

    dès le 2 octobre, lorsque la mise à jours est sortie je suis obligé de tester pour découvrir le vrai problème de walkcloud. Car je suis juste furieuse à cause de cette mauvaise nouvelle concernant de ma warframe favorite.

    @Scanphelion, C'est génial pour hildryn et pour la Nova c'était un peu génial. tape pour ralentir et maintenir pour speed. c'est encore mieux que l'ancienne version, c'étais au lieu de changer de build, c'est maintenant le bouton de compétance qu'on peu faire ce qu'on veux, je me sens de plus en plus libre des changement de build. La quantité de particule, au lieu de 6 c'est bientôt 12, on peut résister jusqu'à 90% des dégât. c'est vraiment impressionnant. Merci beaucoup pour cette amélioration de ma Nova. Vraiment hâte.

    @Z_Le_Grand_Malade, Dante j'ai pas eu le problème, même nerfs. c'est bizarre.

    Edited by Eclipse2024Qc
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