Jump to content

Обновление 11.3.0 - 11.3.3


Recommended Posts

Обновление 11.3.3

 

Изменения:

 

- Улучшение интерфейса вторжений: все вспышки заражения в пределах планеты объединены в одну миссию, с всплывающей подсказкой об остальных миссиях на планете

- Откат изменений мини карты

- Уменьшен шанс эффекта у бойцов Гринир "Мясник".

- Теперь вы можете клик мышки для возвращения в предыдущее меню(действует как ESC)

- Улучшен процесс стрельбы Пенты, для более простого просчёта траектории полёта снарядов
 

Исправления:

 

- Исправлены сопротивления брони врагов, распространяющиеся на их здоровье, уменьшено сопротивление Зараженных

- Исправлено отображение параметров оружия в игре, которое стреляет мгновенно(Потоковая, Синапс и т.д.). Моды повышения скорострельности ощутимо увеличат скорость получения урона и использование боезапаса (всё ради баланса).

- Исправлено некорректное отображение времени для некоторых часовых поясов.

- Исправлено, что миссии защиты Зараженных запускались с отсчётом волн, вместо обычной обороны.

- Исправлено падение врагов при появлении (точка появления было высоко над землёй).

- Исправлены "откаты" списка операций в начало, хотя ползунок оставался в том же положении.

- Исправлены "разрывы" списка операций

- Исправлены отсутствующие строки Лотос в миссиях "Убийство" локаций Орокин.

- Исправлена цветовая схема Дакры Прайм. 

- Исправлены "летающие" шлемы в локациях Орокин.

- Правки текста для названий: Ячейка Орокин, Ненависть, Страх, Отчаяние .

 

 
 
 
Обновление 11.3.2
 
Дополнения:
 
- Добавлена новая опция в меню опций геймплея - Отметки времени в чате, которая выключена по умолчанию.
 
 
Изменения:
 
- Упрощение таблицы урона - бонусы уменьшены до трех на тип. Сопротивляемость уменьшена до 2 на тип. Сопротивляемость уменьшена в целом.
- Социальное меню теперь сохраняет две настройки положений, одну внутриигровую и одну для меню.
- Сопротивление брони не делает врагов абсолютно неуязвимыми к урону.
- Изменения в интерфейсе: вторжения будут выводится списком по 4 записи.
- Добавлена информация о "Шансе крита" и "Перезарядка" в описание предметов в Магазине (она уже была в Кодексе).
- Поправлены звуки Пенты.
- Изменены силы, которые применяются к луту из контейнеров, так, чтобы добыча не разлеталась слишком далеко.
- Изменения каркаса тумана для способности Эмбер "Мир в Огне".
- Изменен баланс сложности Алада В и Зануки.
- К снарядам Пенты добавлен эффект "Блики оптики".
- Теперь Пента поддерживает настройку цвета энергии.
- Уменьшена мастер-громкость Лотос на 2дцБ.
- Уменьшена частота работы детектора Лотос по обнаружению врага.
- Убран таймер 30-секундной задержки напоминателя о целях миссии в миссиях спасения.
 
Исправления:
 
- Исправлена ошибка, при которой алертё не приобретал приоритет над вторжением, когда оба происходили на одном и том же ноде, что вызывало зависание интерфейса при его выборе.
- Исправлена ошибка с сопротивлением к урону у бронированных врагов (например, когда Мэг наносила одну единицу повреждений Элитным Солдатам).
- Исправлен регистр букв у надписи ОБЪЕКТЫ в кодексе.
- Исправлены некоторые ошибки телепортов в Газ-Сити Корпуса, которые позволяли игрокам выпасть из уровня.
- Исправлена ошибка, когда маркеры целей миссии показывались при отключенном HUD.
- Исправлена ошибка, когда на миссиях Галеонов Гринир появлялся портал в одну сторону.
- Исправлена ошибка, когда не возможно было разблокировать нод, если он находился под вторжением.
- Исправлены перевернутые индикаторы направления лифтов.
- Исправлено большое кол-во ошибок, из-за которых случались вылеты.

 

 

Обновление 11.3.1

Изменения:

- Гринир - увеличена уязвимость к коррозии, увеличено сопротивление к магнитному урону
- Копьё Зараженных было убрано из комнаты исследований Додзё

Исправления:

- Исправлены вылеты.
- Исправлены вылеты в обучении.
- Исправлены подключения к сессии и приглашения в игру.



Обновление 11.3.0

Hr3GE2w.jpg
 

Дополнения:
 
- Подкрепления Тенно: Пента! Гранатомет Корпуса поступил в арсенал Тенно!
 
Новая система вторжений!
 
- Гринир и Корпус будут периодически нападать друг на друга, если атака успешна, то боевые действия автоматически переходят на следующую точку, если атака провалилась, то фракции придётся "отдохнуть" и собрать новые силы для атаки.
- Зараженные теперь заражают! Фракция больше не относится к конкретному региону карты системы, теперь это фракция захватчиков! Следите за ними внимательно, они нападают большими группами.
- Нападения Зараженных будут случайными, с промежутком 12-36 часов. При атаке Зараженными точки планеты, заражение будет распространятся на все ближайшие точки, если не зачистить очаг заражения вовремя. Нападение будет продолжаться до полного захвата локальной системы, при этом на месте босса системы появиться Форид, и будет там находиться до полной зачистки системы!
Новая система привносит в игру новую динамику, и мы ожидаем ваших отзывов/предложений по ней.
 
Изменения:
 
Изменения оружия:
- Улучшена Граката - больший шанс крита и эффекта. Увеличен урон (9>11).
- Улучшен Болтор - ускорен полёт болтов, увеличен урон (18>25), увеличен шанс крита.
- Улучшен Болто - увеличены урон, шанс крита, скорость болтов.
- Увеличение урона и радиуса Тигриса – 35-45 за дробинку, механизм стрельбы достаточно трудный. Так что эта вещица должна бить как грузовик с разгону.
- Ланка теперь имеет пробивающие противников свойства (5m).
- Ланка может выстрелить до полного заряда, но урон будет меньше.
- Уменьшено время перезарядки Магнума.
- Огненные мечи и кинжалы, при мощной и воздушной атаке, наносят огненный урон.
- Амфис наносит электрический урон воздушной атакой.
 
Изменения в распределении опыта Стража:
 
Основываясь на ваших сообщениях о медленно получаемых рангах Стража, мы изменили систему получения опыта у ваших верных друзей.
 
Было:
- Убийства стража давали опыт его оружию и вашему персонажу.
- Убийства оружием давали опыт варфрейму и оружию(50% на каждому), 42% давалось стражу и его оружию(по 21%). Раньше вы получали около 142% опыта, теперь будете получать около 200%.
 
Стало:
- Убийства оружием дают опыт оружию и варфрейму (по 50%).
- Убийство способностями - 100% варфрейму(как и было).
- Убийства оружием стража дают опыт стражу и его оружию(по 50%).
- Умения стража дают опыт стражу(как и было).
- Опыт полученный от других игроков: каждое оружие и варфрейм получают опыт (по 25%). Страж и его оружие получают опыт(между ними разделено по 50%).
 
- Налог на торговлю! Подробнее тут: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/136062-faq-торговля/
- Флаги Додзё отображают эмблему клана.
- Расширение сопротивлений противников. Больше типов сопротивлений для каждого врага.
- Лотос 2.0! Лотос была значительно доработана. Большинство ее реплик были переписаны, и теперь звучать более согласованно с контекстом игры. Также у нее появилась новая система цифровой обработки сигнала, которая делает звучание ее голоса более динамичным и разнообразным. Теперь ее голос будет звучать каждый раз немного по-разному.
- Изменены звуки цели захвата. 2 разных голоса для Гринир и для Корпуса. Они разговаривают при погоне\захвате.
- Элементальный урон базируется на уроне от оружия.
- Добавлены значения для Конклавов у следующих модов: Погибель Корпуса, Погибель Гринир, Погибель Зараженных, Изгнание: Корпус, Изгнание: Гринир, Изгнание: Зараженные, Крушитель: Корпус, Крушитель: Гринир, Крушитель: Зараженные.
- Изменения звука перезарядки пистолета "Пророк".
- Изменения эффектов способности "Мир в огне".
- Изменения мини-карты: добавлено отображение исследованных\не исследованных комнат.
- Изменения в проигрывании звукового эффекта попадания пули - не более 4х эффектов в секунду.
- Изменения в Магазине и его планировки - снаряжение теперь является подкатегорией экипировки.
- Изменения эффектов кровотечения, они будут более заметными.
- "Разрывающий шнур" будет рвать врагов в клочья.
- Мод "Перенаправление" будет добавлен в инвентарь сразу после обучения.
- Эффекты элементов добавлены огнестрельному оружию.
- Цвет Грема базируется на цвете энергии.
- Урон 2.0 действует на Маир.
- Обновлены эффекты Контроля разума.
- Сталкер теперь должен стать умнее при выборе пути к игроку-цели.
- Оружие ближнего боя в интерфейсе теперь использует перевод "скорость атаки", а не "скорострельность".
 
Боссы:
- Во время боя с боссом статус сессии изменяется на приватный до конца миссии и другие игроки к ней присоединиться не смогут.
- Враги не будут появляться во время боя, пока хотя бы один игрок не покинет комнату босса
Изменения в иерархии гильдий:
- Теперь нужно быть Хранителем чтобы вкладывать ресурсы из хранилища в постройки (раньше был нужен статус Архитектор).
- Для изменения размера налога клана на торговлю нужно быть Хранителем/казначеем. 
- Нужно иметь хотя бы одну Техническую специальность, чтобы запускать строительство (ранее это мог начать каждый). 
- Лефантис - атаки ближнего боя снова опрокидывают.
- Добавлено новое окошко сборщика ресурсов в инвентарь.
- При размещении декораций в Додзё, вы будете видеть как будет выглядеть построенный вариант (Красный цвет показывает, что размещение предмета невозможно). Как только вы разместите декорацию, она изменится на жёлтую "в процессе создания".
- Уменьшены эффекты "Истерии".
- Обновлены локализации Немецкого, Испанского, Французского, Итальянского, Японского, Корейского, Польского, Португальского, Русского, Украинского, Китайского языков.

 

Исправления:

- Музыка в игре теперь более зависима от контекста игры и проигрывается зависимости от кол-ва и близости врагов ИИ вокруг игрока.

- Исправлено медленное падение предметов и их подёргивания. Они больше не выглядят 
- Исправлена ошибка, при которой не проигрывались звуки выстрелов лука Кернунн (ранее Цернос).
- Большое кол-во реплик, которые называли планеты кораблями были переделаны.
- Исправлена ошибка, при которой в миссиях-алертах по убийству Гринир не было боссов, с которыми надо сражаться.
- Исправлена ошибка, когда шарфы использовали неправильный материал.
- Исправлена ошибка с миграцией хоста, когда инструмент редактировании декораций в Додзё переставал функционировать.
- Исправлены ошибка, при которой игроки видели серые порталы в неизвестность в местах соединений локаций в кораблях Корпуса.
- Исправлена ошибка с остановкой захвата, если захват пытались осуществить несколько игроков.
- Исправлена ошибка, когда моды повреждений не влияли на встроенный и круговой урон.
- Исправлена ошибка скрипта у списков предметов с прокруткой.
- Исправлено принятие сигнала тревоги, при просмотре информации о нём.
- Исправлены выпадение предметов в недоступные для игрока места (при этом его вообще никак нельзя было достать)
- Исправлены зависание интерфейса при прокрутке меню аватарок.
- Исправлены вылет в Додзё, связанный с прицеливанием в союзника.
- Исправлена зависание в меню загрузки, если был выбран Конклав Юпитера.
- Исправлены бонусы элементарных модов для Торида.
- Исправлена ошибка, не позволяющая использовать ближний бой при активной Червоточине.
- Исправлена пронзающая плечо стрела, когда варфрейм садится в меню или Додзё.
- Исправлена ошибка "Способность используется", если попытаться использовать Червоточину ещё раз.
- Исправлены пути на Elara, когда игроки в вентиляции не могли пройти дальше.
- Различные исправление и улучшения системы голосового общения(VOIP) в игре.
- Исправлены ошибки при бросках умений Вобана.
- Исправлен стиль и некоторые ошибки социального меню.
- Исправлена ошибка, из-за которой сбор ресурсов был недоступен в не открытых регионах.
- Исправлено зависание предметов, после выпадения, в воздухе.
- Исправлено влияние замедления "Боевого клича" Валькирии на врагов, теперь на эту способность действуют моды
- Исправлены ошибки анимации, связанные со смертью врагов от "Молекулярного заряда" где труп врага исчезает и появляется снова как "рэгдолл". 
Link to comment
Share on other sites

Localization updates for German, Spanish, French, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Ukrainian, Chinese.

 

А как давно в игре присутствует украинский язык? о_О

Надо будет вечером перевод заценить.

Link to comment
Share on other sites

Теперь синапс, изначальное оружие против корпуса и с новыми резистами мобов, рвет и мечет заразу с гринирами еще сильнее чем раньше коррозией и радиацией, но более чем полностью ни о чем против самого корпуса теперь. Увидев -75% штраф от магнита по плоти чуть не упал со стула, да и роботам тоже пофиг на него стало. Гениально!

Edited by Cyberpashtet
Link to comment
Share on other sites

Localization updates for German, Spanish, French, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Ukrainian, Chinese.

 

А как давно в игре присутствует украинский язык? о_O

Надо будет вечером перевод заценить.

Да так-то украинский язык давно уже стоит,просто перевод был настолько смешной и не правильный что его вот пофиксили )

Link to comment
Share on other sites

Поздравляю, разрабы!

Вы только что похоронили виралку. И правильно, поделом. Нахрена нам разнообразие в игре.

 

Обновлённая таблица урона:

 

Oy0JVyD.png

 

No comments.

Link to comment
Share on other sites

Зашибись, теперь Акрид стал ещё бесполезнее. Грац... ;(

Помню времена, когда он был самым дамажным оружием, а теперь скатился в небытие.

Edited by iuyl128ew
Link to comment
Share on other sites

Это плевок в лицо! Я только переполярил под дамаг 2,0 много пушек, а тут по сути ДАМАГ 3,0! Офигенная логика огонь не рулит против инфестов гениально и так далее( Теперь и инфестов нет, только их набеги(

Link to comment
Share on other sites

...

- Сталкер будет стараться удивить вас при своём появлении.
...

Если бы он ко мне хотя бы раз за эти два месяца пришёл, я бы удивился!!!

( На боссов хожу, на простые миссии хожу, а он не приходит D: )

Edited by naker2000
Link to comment
Share on other sites

Обнова жжет, все мусор, но система динамических фракций и инфестов,это просто бомба) 

 

надо установить игру  и поднять петиции на еврофоруме

Link to comment
Share on other sites

Ну наконец я дождался войну между гринир. кропусом и инфестами) теперь будет смысл ходить на миссии и влиять на расклад сил)

да да,это реально единственное хорошее нововведение за последний год)  а главное которое хоть что-то меняет

Link to comment
Share on other sites

А как сталкер будет нас удивлять при появлении? Фокусы будет показывать? Или жонглировать отчаянием??

 

Точку появления исправили, будет появляться строго за спиной цели :D

Link to comment
Share on other sites

Гранатомет понравился. Уже 3 раза прополярил, и ещё минимум пару форм добавлю )

С правками баланса опять начудили..

За 1 день 4 раза по 60 лвл ? Кккккак ??? 0о на какой миссии ?
Link to comment
Share on other sites

По мне афигенная идея каждую неделю менять резисты от стихий(а лучше вообще каждый день вместе с наградой писать подобное объявление: сегодня корпус уязвим к огню на 100% зато поставил противомагнитку -50%) =).

Можно это условно назвать уроном 2.1(2.0.1) и потом будет 2.2 и тд...

А если серьёзно, то обновление нормальное, если бы не этот самый урон 2.1, то я бы его отличным назвал =).

Link to comment
Share on other sites

Да так-то украинский язык давно уже стоит,просто перевод был настолько смешной и не правильный что его вот пофиксили )

Ну с переходом игры на ОБТ его не было, а я с того времени языковые настройки не менял да и играл время от времени. Поэтому для меня это новость)

Edited by Gorthaur
Link to comment
Share on other sites

За 1 день 4 раза по 60 лвл ? Кккккак ??? 0о на какой миссии ?

Не 4, а 3.. (60 это с катализатором, по факту качаются те же 30 рангов) пока что. Ещё не вечер, к вечеру, возможно 5 будет, если не будет лень ) На выживалке качаю. 2-3 игры хватает, чтобы замаксить на 1 круг (под бустерами разумеется).

Edited by .X.A.M.
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...