Jump to content

Ограничитель Прибавок От Модификаторов


Recommended Posts

Многие знают о беде с модами энергоэффективности

 "Обтекаемость"+"Моментальная оценка" = 30%+60% ≠ 90% = 70%

 

Отсюда вопрос

Какие еще характеристики не разгоняются так, как ожидается(учитывая так-же шлемы и прибавки от умений)?

Edited by bobo_dobo
Link to comment
Share on other sites

Многие знают о беде с модами энергоэффективности

 "Обтекаемость"+"Моментальная оценка" = 30%+60% ≠ 90% = 70%

 

Отсюда вопрос

Какие еще характеристики не разгоняются так, как ожидается(учитывая так-же шлемы и прибавки от умений)?

Ограничения есть у статуса(оружие) энергоэффективности (варфрейм) и крита(оружие)

Статус предел 100% (дважды эффект не вешается)

Крит предел 100% (то есть старых добрых красных критов не вылетит при 125% хотя локи вольт и эш могут абилками добиться красных критов)

Энергоэффективность 75%

Это пределы.(у варфрейма только 1 предел остальное оружие)

Еще есть скорость перезарядки(дальний бой)

И есть скорость заряда мощного удара(ближний бой)

Они вычисляются иным образом.

То есть стоило предположить что 1 секунда зарядки - 48% с мода то скорость станет 0.52? А вот ФИГ!

К несчастью данной формулы я не знаю.(глянь на вики ну ли кто другой может знает)

Edited by kylaksqw123
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...