Yaerion Posted June 3, 2014 Share Posted June 3, 2014 (edited) PS4 màj 13.3 DE essaie de soumettre la màj 13.3.1 à Sony cette semaine. Ce qui fait que 1 à 2 semaine après, vous devriez l'avoir sur le PSN (j'avertirai si des infos plus précises sortent). Note: dès cette màj, tous les casques Arcanes (avec des stats alternatives) ne seront plus obtenables (excepté par l'échange) ni craftables. Collectez donc tous ceux qui vous intéressent avant ce changement! Ornements Eos, Edo, Daedalus Les positions sont très discutées sur les forums, elles sont donc sujettes à des modifications à ce niveau à l'avenir. L'esthétique de Warframe DE essaie de garder un style bien à lui dans le design des warframes/ennemis. Ils apprécient cependant tout le feedback sur ces points, même ceux qui sont plutôt déçus de certains aspects, s'ils s'expriment poliment et restent constructifs/créatifs. Ils encouragent les fan arts et suivent les discussions pour voir les tendances, pourvu qu'elles ne soient pas irrespectueuses. La canalisation de mêlée... activable par simple pression? Plusieurs Tenno ont demandé à passer de touche maintenue à pression unique pour dés/activer. DE a prévu d'implémenter cette fonctionnalité! Cette modif sera probablement adoptée dans la prochaine grosse màj, et sera étendue à plein d'autres fonctionnalités du jeu qui peuvent la supporter. Les soumissions artistiques pour le Codex DE encourage et appelle les gens à participer au concours qui finit le 12. Ndt: Même si les gagnants recevront des récompenses, il est probable que DE considère sérieusement toute entrée intéressante, même si elle ne gagne pas de prix. Les soumissions de nouveaux ennemis On a le gagnant des Corpus! Ce sera le Riot Moa. Le vote Grineer touche à sa fin dans le DC. (DE rappelle qu'ils considèrent également toutes les entrées qui n'ont pas gagné mais s'avèrent bien construites. Elles seront sous le coude pour de prochaines inclusions). Rappel de Drew Il surveille tous les anciens potins relevés, et s'il n'en parle pas, c'est pour éviter d'encomber / ou parce qu'il n'a pas d'info précise dessus. Mais ils ne sont pas oubliés. Edited June 3, 2014 by Yaer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yaerion Posted June 4, 2014 Author Share Posted June 4, 2014 Les touches bascules dont il était question ont commencées à être implémentées; il est désormais possible d'activer cette fonctionnalité en mêlée pour: le ciblage, le blocage, la canalisation. Vous activerez ces fonctionnalités depuis les options. Cela permettra de déclencher les effets durables par simple pression plutôt qu'en maintenant une touche. Bon jeu! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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