DerKriegsschmied Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 Hallo Jungs und Mädels von DE Ich Spiele Warframe seid beginn der Open Beta und mich hat es bis jetzt immer gestört das die Gegner so wenige Todesanimationen haben. Ich wollte deshalb mal fragen habt ihr Pläne noch weitere Animationen hinzu zufügen ?. Wenn es hoch kommt gibt es grade mal knapp 5 Todesanimationen, und fast alle finde ich zeigen nicht so richtig wie Stark der Schlag eines Jat Kittag Hammers ist oder die Wucht einer Raketen Explosion ist usw. Wäre doch schon mal Cool mit anzusehen wie ein Grineer Soldat durch die Breitseite einer Hek Schrotflinte gegen die nächste Wand geschleudert wird oder durch die Granate einer Penta Fliegen lernt oder nicht ? also wird es in nahe oder ferner Zukunft mehr Animationen geben ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cryp2Nite Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 Ich bin für deine Vorschläge, es wäre schön ein wenig Abwechslung zu haben. Ich bin allerdings gegen deine Grammatik, deinen Satzbau und deine Interpunktion. :P Hör bitte auf zu plenken! Link to comment Share on other sites More sharing options...
DerKriegsschmied Posted June 8, 2014 Author Share Posted June 8, 2014 Meine Grammatik ist nicht nicht beste da bin ich mir voll bewusst, aber wir sind im Internet und nicht in der Schule. :P Ich bin für deine Vorschläge, es wäre schön ein wenig Abwechslung zu haben. Ich bin allerdings gegen deine Grammatik, deinen Satzbau und deine Interpunktion. :P Hör bitte auf zu plenken! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ES-Flinter Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 Also das es wenige Todesanimationen gibst habe ich noch kaum beobachtet, aber jetzt wo ich überlege. Aber bis jetzt kann ich darüber auch kaum klagen, zwar wird bei ein Grinner nicht gleich der Kopf weggeschossen, wenn du ihn mit einer Flinte in die Fresse schießt (Gesicht kann man es ja noch kaum nennen XD), aber darauf achten man kaum. Und nur mal so: Gegner an der Wand schießen? Wir sind hier nicht bei R&C, wo du mit Kanonen schießt die größere sind als du selbst und Gegner zerstörst die größer als der Dubai Tower sind. Und wenn die die Wand küssen sollen, benutze ein Bogen (aber nicht Dread, denn der schießt den Kopf ab!). Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoSpax Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 Wäre doch schon mal Cool mit anzusehen wie ein Grineer Soldat durch die Breitseite einer Hek Schrotflinte gegen die nächste Wand geschleudert wird oder durch die Granate einer Penta Fliegen lernt oder nicht ? Bei der Hek kannst ja mal Explosion modden, bei einigen Waffen erzeugt das einen Ragdoll Effekt, die fliegen förmlich nach dem Schuß weg. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DerKriegsschmied Posted June 9, 2014 Author Share Posted June 9, 2014 Riesen Waffen wie in R&C will ich ja auch nicht, was ich mir wünsch ist halt einfach bisschen mehr Variation in den Animationen, Ich benutze den Dread Bogen mit der Sprengbolzen mod und die fallen einfach um wie ein Sack Kartoffeln ^^ Also das es wenige Todesanimationen gibst habe ich noch kaum beobachtet, aber jetzt wo ich überlege.Aber bis jetzt kann ich darüber auch kaum klagen, zwar wird bei ein Grinner nicht gleich der Kopf weggeschossen, wenn du ihn mit einer Flinte in die Fresse schießt (Gesicht kann man es ja noch kaum nennen XD), aber darauf achten man kaum.Und nur mal so:Gegner an der Wand schießen? Wir sind hier nicht bei R&C, wo du mit Kanonen schießt die größere sind als du selbst und Gegner zerstörst die größer als der Dubai Tower sind. Und wenn die die Wand küssen sollen, benutze ein Bogen (aber nicht Dread, denn der schießt den Kopf ab!). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cocopeli Posted June 9, 2014 Share Posted June 9, 2014 stimme dem ganzen zu. man hat das gefühl, das die entweder umfallen, in tausend teile zerspringen, oder in einem stück an die nächstbeste wand genagelt werden und damit der animationspool schon ausgeschöpft wäre. es fällt einem nicht wirklich auf wenn man auf die schnelle durchs level huscht, aber auf dauer wirds etwas seltsam Link to comment Share on other sites More sharing options...
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