dasnex Posted April 19, 2013 Share Posted April 19, 2013 Fixes, UI Verbesserungen, Credit Exploits reduziert, Credit Belohnungen erhöht, ein irrwitzig schnelles Maschinengewehr und Schädel knackende Panzerhandschuhe! Ergänzungen: - Neue Waffe: Das Grineer GRAKATA Sturmgewehr - Neue Waffe: ANKYROS Tenno Panzerhandschuhe - Neue Wächter Ergänzungen: Masken, Flügel und Schweife - Auf- / Abwärts Pfeile für die Anzeige der Missionsziele auf der Minimap hinzugefügt wenn sich Ziel ober- / unterhalb des Spielers befindet Änderungen: - Credit Belohnungen für Missionen nun abhängig von KI Level - Missionsabbruch bedeutet Verlust aller gesammelten Credits, Mods, Ressourcen und Blaupausen; gesammelte Erfahrung bleibt erhalten - Zielschießen im Dojo fokussiert Kamera nun direkt auf erstem Gegner, Timer ist großzügiger - Container währen Schakal Kampf enthalten nun auch Scharfschützenmunition - Grineer Sturmsoldaten sind nun mit dem Grakata Sturmgewehr ausgerüstet - Cronus Blaupause nun nur beim ersten Absolvieren von Tolstoj garantiert, % Chance auf Drop nimmt mit jedem weiteren Absolvieren ab - Fusionieren / Verkaufen kritischer Fähigkeits- / Verhaltensmods wird verhindert, wenn keine Duplikate vorhanden sind - Animationen für Waffenpostionen und Posen für Gewehre und Dualwaffen verbessert - Modelle von MOA, Drohnen und Schakal verbessert Fixes: - Problem, bei dem Wächter Regen nicht aktivierten wenn von mehreren Gegnern beschossen gefixt - Problem, bei dem Erfahrung aus mehreren Quellen gleichzeitig falsch angezeigt wurde gefixt - Problem, bei dem mehr als 4 Spieler in einem Spiel sein konnten gefixt - Problem, bei dem Gegner in Verteidigungsmission zurückblieben gefixt - Problem, bei dem sich Springer nicht auf Spieler zubewegen gefixt - Problem, bei dem sich Stalker Sound nicht an Audioeinstellungen anpasst gefixt - Problem, bei dem Dagger Axe Blaupause mit Paris verknüpft ist gefixt - Problem, bei dem Banshees "Schub" Stürmer nicht beeinflusst gefixt - Problem, bei dem Spieler in Dojo Test mit bestimmter Waffe die Munition ausging gefixt - Problem, bei dem nicht bestandene Wall-Run Prüfung als bestanden gezählt wurde gefixt - Problem mit nicht herstellbarem Dunklen Schwert gefixt - Viele Probleme mit steckenbleibender KI gefixt - Problem mit Treffereffekten mancher Materialien gefixt - Zusätzliche Accounts mit fehlenden Fusionskernen gefixt - Problem mit Scrollrad bei langen Kontakt- / Clanlisten gefixt - Problem bei dem "Reichweite", "Fokus" und "Kontinuität" Mods nicht funktionierten gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
Toko Posted April 19, 2013 Share Posted April 19, 2013 I wish I knew how to speak German. Link to comment Share on other sites More sharing options...
RawGritz Posted April 19, 2013 Share Posted April 19, 2013 Arg! Why did I take French in high school. None of the girls react the way I was told. LOL! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Toddwjp Posted April 19, 2013 Share Posted April 19, 2013 (edited) for those of you with no german the fisrt 2 lines are for new weapons a grinner rapid fire machine gun and tenno power fists oh and sentinel customization Edited April 19, 2013 by Toddwjp Link to comment Share on other sites More sharing options...
calgon Posted April 19, 2013 Share Posted April 19, 2013 Danke fürs Update DE :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
RawGritz Posted April 19, 2013 Share Posted April 19, 2013 thank you very kindly. I spilled donut filling on my Tenno Universal Translator. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Toko Posted April 19, 2013 Share Posted April 19, 2013 oh and sentinel customization Thanks, now I am excited. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted April 19, 2013 Share Posted April 19, 2013 Âlter und ich wunder mich wieso die Server unten sind :D *hechel* haben will *hechel* xDD Link to comment Share on other sites More sharing options...
SlayFTW Posted April 19, 2013 Share Posted April 19, 2013 Hmm nette Sachen dabei. Danke! :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pinguinlord Posted April 19, 2013 Share Posted April 19, 2013 ich hab grad durch serverfehler jede menge verloren, 2 rhino blaupausen ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Metaltier Posted April 19, 2013 Share Posted April 19, 2013 Mein Beileid *Mitleidsbier reich* Aber dafür sind wir in der Beta, ne? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pinguinlord Posted April 19, 2013 Share Posted April 19, 2013 Ja, leider, aber ich hab Jackal echt 40 mal gemacht und war so happy .... das is doch nich fair :( Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makaveli61 Posted April 19, 2013 Share Posted April 19, 2013 Danke für das neue Update DE. Das Feindradar wurde gut Optiemiert und zum (- Credit Belohnungen für Missionen nun abhängig von KI Level - Missionsabbruch bedeutet Verlust aller gesammelten Credits, Mods, Ressourcen und Blaupausen; gesammelte Erfahrung bleibt erhalten) Perfekter kann es garnicht mehr sein. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Buchmacher Posted April 20, 2013 Share Posted April 20, 2013 Bin eben in Welle 11 bei einer Verteidigung gescheitert, selbst die Erfahrung wurde nicht angerechnet, nebenher wird mir für eine Mission 7-14 7000 Credits Belohnung gezahlt, für eine Mission 37-55 allerdings nur 2000. Werde mal prüfen ob das Zufall war, oder da etwas nicht stimmt. Ansonsten ein schönes Update, auch wenn der "Sentinel-Schmuck" zwar lustig, aber sinnlos ist. Link to comment Share on other sites More sharing options...
S3TH Posted April 20, 2013 Share Posted April 20, 2013 Aye, dass mit der Endlosen Verteidigung ist tatsächlich ein bisschen frustrierend... Bin gestern in Welle 15 knapp gescheitert -> alles weg... evtl sollte man es da so anpassen, dass der Loot zumindest am Ende jeder 5ten Welle gespeichert wird (also immer dann, wenn gefragt wird ob man weiter machen möchte oder nicht) Link to comment Share on other sites More sharing options...
CEMPAMUK44 Posted April 20, 2013 Share Posted April 20, 2013 Fixes, UI Verbesserungen, Credit Exploits reduziert, Credit Belohnungen erhöht, ein irrwitzig schnelles Maschinengewehr und Schädel knackende Panzerhandschuhe! Ergänzungen: - Neue Waffe: Das Grineer GRAKATA Sturmgewehr - Neue Waffe: ANKYROS Tenno Panzerhandschuhe - Neue Wächter Ergänzungen: Masken, Flügel und Schweife - Auf- / Abwärts Pfeile für die Anzeige der Missionsziele auf der Minimap hinzugefügt wenn sich Ziel ober- / unterhalb des Spielers befindet Änderungen: - Credit Belohnungen für Missionen nun abhängig von KI Level - Missionsabbruch bedeutet Verlust aller gesammelten Credits, Mods, Ressourcen und Blaupausen; gesammelte Erfahrung bleibt erhalten - Zielschießen im Dojo fokussiert Kamera nun direkt auf erstem Gegner, Timer ist großzügiger - Container währen Schakal Kampf enthalten nun auch Scharfschützenmunition - Grineer Sturmsoldaten sind nun mit dem Grakata Sturmgewehr ausgerüstet - Cronus Blaupause nun nur beim ersten Absolvieren von Tolstoj garantiert, % Chance auf Drop nimmt mit jedem weiteren Absolvieren ab - Fusionieren / Verkaufen kritischer Fähigkeits- / Verhaltensmods wird verhindert, wenn keine Duplikate vorhanden sind - Animationen für Waffenpostionen und Posen für Gewehre und Dualwaffen verbessert - Modelle von MOA, Drohnen und Schakal verbessert Fixes: - Problem, bei dem Wächter Regen nicht aktivierten wenn von mehreren Gegnern beschossen gefixt - Problem, bei dem Erfahrung aus mehreren Quellen gleichzeitig falsch angezeigt wurde gefixt - Problem, bei dem mehr als 4 Spieler in einem Spiel sein konnten gefixt - Problem, bei dem Gegner in Verteidigungsmission zurückblieben gefixt - Problem, bei dem sich Springer nicht auf Spieler zubewegen gefixt - Problem, bei dem sich Stalker Sound nicht an Audioeinstellungen anpasst gefixt - Problem, bei dem Dagger Axe Blaupause mit Paris verknüpft ist gefixt - Problem, bei dem Banshees "Schub" Stürmer nicht beeinflusst gefixt - Problem, bei dem Spieler in Dojo Test mit bestimmter Waffe die Munition ausging gefixt - Problem, bei dem nicht bestandene Wall-Run Prüfung als bestanden gezählt wurde gefixt - Problem mit nicht herstellbarem Dunklen Schwert gefixt - Viele Probleme mit steckenbleibender KI gefixt - Problem mit Treffereffekten mancher Materialien gefixt - Zusätzliche Accounts mit fehlenden Fusionskernen gefixt - Problem mit Scrollrad bei langen Kontakt- / Clanlisten gefixt - Problem bei dem "Reichweite", "Fokus" und "Kontinuität" Mods nicht funktionierten gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
sox92 Posted April 25, 2013 Share Posted April 25, 2013 (edited) Die neue Ansicht der Mods die man hat ist ja sehr bescheiden. Ich fand die alte viel besser. Wo man nur gesehen hat welche man nicht angelegt hat. Jetzt bin ich etwas mehr als verwirrt was ich angelegt habe und was nicht und muss ständig vergleichen ob es wirklich dieser Mod ist den ich verbessern will -.- Bitte um eine Verbesserung bzw. das das wieder rückgängig gemacht wird. MfG SoX EDIT: Okay habe es dank einen Freund nun auch gecheckt :D^^ Edited April 25, 2013 by sox92 Link to comment Share on other sites More sharing options...
S3TH Posted April 25, 2013 Share Posted April 25, 2013 (edited) Die neue Ansicht der Mods die man hat ist ja sehr bescheiden. Ich fand die alte viel besser. Wo man nur gesehen hat welche man nicht angelegt hat. Jetzt bin ich etwas mehr als verwirrt was ich angelegt habe und was nicht und muss ständig vergleichen ob es wirklich dieser Mod ist den ich verbessern will -.- Bitte um eine Verbesserung bzw. das das wieder rückgängig gemacht wird. MfG SoX Einerseits sind angelegte und nicht angelegte Mods optisch unterscheidbar und andererseits hat das jetzt den großen Vorteil, dass man Mods nicht mehr ausbauen muss, um sie zu fusionieren - der Vorteil gleicht m.M.n. den Nachteil des besser gefüllten Inventars mehr als aus ^^ + Wenn man eine Mod zum Fusionieren ausgerüstet hat, verliert man sie nicht mehr aus dem Fokus, wenn man die Filter für das Inventar ändert (<- danke dafür! schont die Nerven ^^) Edit: der zusätzliche Punkt bezieht sich auf die Hotfixes, von dem hier ja leider noch nichts sieht Edited April 25, 2013 by S3TH Link to comment Share on other sites More sharing options...
sox92 Posted April 25, 2013 Share Posted April 25, 2013 Siehe mein Edit oben ;). Aber danke für die Erklärung noch etwas dazu gelernt ^.^ Kannst mich ja adden Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kastenfrosch Posted April 26, 2013 Share Posted April 26, 2013 ++ für die Änderungen am Mod Layout, nun kann man um längen entspannter & übersichtlicher an seinen Mods "rumspielen" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fussfoener Posted April 26, 2013 Share Posted April 26, 2013 Fixes, UI Verbesserungen, Credit Exploits reduziert, Credit Belohnungen erhöht, ein irrwitzig schnelles Maschinengewehr und Schädel knackende Panzerhandschuhe! Ergänzungen: - Neue Waffe: Das Grineer GRAKATA Sturmgewehr - Neue Waffe: ANKYROS Tenno Panzerhandschuhe - Neue Wächter Ergänzungen: Masken, Flügel und Schweife Grakata - gekauft (endlich Gleiches mit Gleichem vergelten...) Ankyros - da warten wir auf Rückmeldungen der Community Wächter-Ergänzungen - hm, wer's braucht -schient aber ein nettes Extra zu sein Link to comment Share on other sites More sharing options...
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