AsahiOka Posted March 19, 2016 Share Posted March 19, 2016 Resumen original (en inglés) por AM-Bunny: https://forums.warframe.com/topic/626903-devstream-71-overview/ Mejoras de sonido • se hicieron mejoras a como la distancia afecta a los sonidos en relación al eco y la acústica. • El sonido será amortiguado cuando sea obstruido por objetos • habrá un efecto doppler para los sonidos hechos mientras se está en movimiento • Clickea AQUÍ para escuchar una muestra de cómo estas actualizaciones de sonido alteran la experiencia acústica. Rework de Mag • #1 Tirón se encuentra mayormente sin cambios • #2 Magnetize es similar a atractor de balas - atraerá a los enemigos y a las balas también, proveyendo de una fuerte defensa contra los ataques. • Al final de la duración de Magnetize, la esfera colapsará en una explosión radial. • Es probable que haya un límite de 4 burbujas de Magnetize simultáneamente. • #3 Polarizar Escudo ahora dañará a enemigos con armadura al igual que a enemigos con escudos; reducirá la armadura enemiga permanentemente y creará una metralla que puede ser afectada por su poder #2 • Polarizar Escudo ahora se expandirá en rango como M. Prime de Nova. • #4 Aplastar se encuentra en su mayoría sin cambios, pero hará más daño a enemigos magnetizados; podrían haber más cambios para Aplastar antes de su lanzamiento. • Usar Tirón en un enemigo magnetizado hará más daño y habrá una mayor probabilidad de que tire energía - también tendrá un efecto visceral en enemigos humanoides cuando son destruidos. • La pasiva que se está trabajando para Mag es un efecto de aspiradora como la del Carrier mientras se está haciendo un salto bala. • Podría ser lanzada antes de la Actualización 19 • Clickea AQUÍ para ver a Rebecca mostrando el nuevo Rework. Archwing • los enemigos más pequeños serán escalados para ser más grandes - los tripulantes corpus tendrán un rediseño para que no sean gigantes. • Las unidades eximus serán añadidas en Archwing - estos enemigos darán más experiencia. • Se trabajará en mejorar la intensidad en Archwing así no se hace tan aburrido. • Dos nuevas Arch-armas están por venir - una Espada-Gancho y un Arma-gancho. Aventura de Compañeros • En cuanto a la experiencia de los nuevos jugadores, el sistema de compañeros no está bien explicado. • Habrá una nueva mini-aventura qué será añadida para introducir los centinelas a los jugadores. • Un nuevo Centinela será construido como parte de esta aventura. • El nuevo centinela tendrá poderes más defensivos y de protección. Nuevas Armas • La Dex Sybaris vendrá pronto - será lanzada un poco antes en PC que en consolas. • Vendrá una nueva arma melé con daño de hielo. (Martillo de hielo) • El martillo de hielo crece en tamaño durante los ataques cargados y forma explosiones de hielo en ataques al suelo. • Clickea AQUÍ para ver un breve ejemplo de éstas armas en uso. Consolas • La Build de consola que contiene hasta la 18.6.5 será enviada para certificar el 25 de Marzo, y podrá ser jugada a principios de Abril. • El tema dinámico de PS4 vendrá en abril; incluye música de “El Segundo Sueño” (clickea AQUÍ para verlo) Otras cosas • Nada ha cambiado con respecto a la situación con Excalibur Umbra. • Se sabe que las esperas en las aventuras le quitan la buena experiencia; se tratará de evitar esto en aventuras futuras como lo hizo la de Inaros. • Las posiciones personalizadas para enfundado están confirmadas para la U19; estará extendido a todas las armas. • Las actualizaciones a PBR de los warframes prime restantes deberían llegar pronto. • Se ha considerado alterar las estadísticas genéricas de canalización (1.5x del daño total y 5 de energía por golpe) en algunas armas. • Con respecto a la discusión sobre si las habilidades de manipulación de hallazgos son o no buenas para el juego, Scott parece no considerarlas un problema. • Scott empezó el trabajo en el Rework de Volt, quiere preservar lo que a los jugadores les gusta de él, pero su habilidad #4 es decididamente decepcionante. • Es posible que el diseño de lujo de Oberon sea lanzado antes que el de Banshee ya que sus armas aún no han sido terminadas. Link to comment Share on other sites More sharing options...
iCreppy Posted March 19, 2016 Share Posted March 19, 2016 Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)AngelShur Posted March 19, 2016 Share Posted March 19, 2016 Baia baia :3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Hidraazul Posted March 19, 2016 Share Posted March 19, 2016 Me gusta... Link to comment Share on other sites More sharing options...
IIRyukII Posted March 19, 2016 Share Posted March 19, 2016 Cuando de refiere a enemigos con armadura (para su habilidad 3), osea también es para los griner verdad? Link to comment Share on other sites More sharing options...
GermanNintendo Posted March 19, 2016 Share Posted March 19, 2016 22 minutes ago, IIRyukII said: Cuando de refiere a enemigos con armadura (para su habilidad 3), osea también es para los griner verdad? Grineer y cualquier enemigo con armadura, como por ejemplo los Halietos de Oxium que tienen mucha armadura y son Corpus xD Muy buen post como siempre Neon, lo de que la Skin Deluxe de Oberon saldrá antes que la de Banshe yo ya me lo veía venir xD Y pinta muy bien el Rework de Mag, si ahora el 2 de Mag sera similar al 4 de Nova, puede llegar a estar bastante OP, una pena que no exploten directamente como hacían hasta ahora, pero ese cambio no esta del todo mal xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
AsahiOka Posted March 19, 2016 Author Share Posted March 19, 2016 1 hour ago, IIRyukII said: Cuando de refiere a enemigos con armadura (para su habilidad 3), osea también es para los griner verdad? Especialmente a los Grineer jaja 1 hour ago, GermanNintendo said: si ahora el 2 de Mag sera similar al 4 de Nova, puede llegar a estar bastante OP, una pena que no exploten directamente como hacían hasta ahora, pero ese cambio no esta del todo mal xD Claro, suena a un nerf la verdad, porque si fuera como ahora más eso de la armadura definitivamente la nerfearian al día siguiente xd Pero, tal vez sea bueno, si se extiende como la 4 de nova tal vez use duración, ah no, espera, eso sería malo, RIP casco arcano, mejor lo vendo (?) Link to comment Share on other sites More sharing options...
IIRyukII Posted March 20, 2016 Share Posted March 20, 2016 1 hour ago, DJNeonNight said: Pero, tal vez sea bueno, si se extiende como la 4 de nova tal vez use duración, ah no, espera, eso sería malo, RIP casco arcano, mejor lo vendo (?) Pero el magnetizar hará una explosión radial, creo q si le afectará el alcance, 4 burbujas con gran alcance sería bueno Link to comment Share on other sites More sharing options...
GermanNintendo Posted March 20, 2016 Share Posted March 20, 2016 3 hours ago, DJNeonNight said: Especialmente a los Grineer jaja Claro, suena a un nerf la verdad, porque si fuera como ahora más eso de la armadura definitivamente la nerfearian al día siguiente xd Pero, tal vez sea bueno, si se extiende como la 4 de nova tal vez use duración, ah no, espera, eso sería malo, RIP casco arcano, mejor lo vendo (?) Aunque no le afecte el alcance y sea por duración como el 4 de Nova, el alcance si afecta a las otras 3 habilidades xD Ademas si no quieres darle Alcance también esta el otro casco arcano que da Energía Máxima, cosa que va bastante bien con Mag xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
AsahiOka Posted March 20, 2016 Author Share Posted March 20, 2016 Sep, muy cierto xd, yo siempre quise usar el otro porque parecían auriculares xd Link to comment Share on other sites More sharing options...
GermanNintendo Posted March 20, 2016 Share Posted March 20, 2016 1 hour ago, DJNeonNight said: Sep, muy cierto xd, yo siempre quise usar el otro porque parecían auriculares xd jajajaja es DJMagNight :v Link to comment Share on other sites More sharing options...
AsahiOka Posted March 20, 2016 Author Share Posted March 20, 2016 12 hours ago, GermanNintendo said: jajajaja es DJMagNight :v Jajajajajajaj! Ya tengo como 10 nombres que me ponen xd Link to comment Share on other sites More sharing options...
geogame11 Posted March 21, 2016 Share Posted March 21, 2016 Lo único que pido es que la habilidad 3 siga siendo tan efectiva como antes contra corpus, esa es una de las principales virtudes de mag y que la hacen diferente al resto. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gravelyn Posted March 22, 2016 Share Posted March 22, 2016 Me encantó la rework planeado para Mag *-* Link to comment Share on other sites More sharing options...
AsahiOka Posted March 22, 2016 Author Share Posted March 22, 2016 On 3/21/2016 at 1:26 PM, geogame11 said: Lo único que pido es que la habilidad 3 siga siendo tan efectiva como antes contra corpus, esa es una de las principales virtudes de mag y que la hacen diferente al resto. Lo será, la única diferencia es que ahora se expandirá como Molecular prime de nova, no será instantáneo y "press 2/3 to win" Ahora tardará en llegar a todos los enemigos por lo que leo. Veremos que tan "malo" es este cambio cuando esté con nosotros. Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Xx_Lunity_xX Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 Tengo que quitarle el oxido a mi mag prime Link to comment Share on other sites More sharing options...
geogame11 Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 21 hours ago, DJNeonNight said: Lo será, la única diferencia es que ahora se expandirá como Molecular prime de nova, no será instantáneo y "press 2/3 to win" Ahora tardará en llegar a todos los enemigos por lo que leo. Veremos que tan "malo" es este cambio cuando esté con nosotros. Muchas gracias por el dato y también por traducir la publicación, se aprecia tu trabajo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
--Khada-Aether Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 Hora de armar a Mag de nuevo.... Ya sera algo útil, solo hay que esperar a ver que tal queda todo. :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
GermanNintendo Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 4 hours ago, AgathaOnyx said: Hora de armar a Mag de nuevo.... Ya sera algo útil, solo hay que esperar a ver que tal queda todo. :D Mag siempre fue útil, sobretodo antes de que nerfearan Tiron Codicioso, ahora es como siempre, es útil pero solo contra Corpus y y parte de los Orokin, con la Rework que viene estará mas interesante xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
xlraistlx Posted March 23, 2016 Share Posted March 23, 2016 19 minutes ago, GermanNintendo said: es útil pero solo contra Corpus y y parte de los Orokin No, el aumento de su 4 es bastante bueno jugando contra Grineer e Infestados, pues si a los segundos no les afecta el armadura, aún están inmóviles por la duración. Personalmente siempre me ha gustado el concepto de su 3 ya que funciona bastante bien. Pero bueno, igual le vendrán los cambios y espero que la hagan aún mejor contra todas las facciones en general. Link to comment Share on other sites More sharing options...
JeromeGhost Posted April 1, 2016 Share Posted April 1, 2016 Para cuando Rework de Volt? lo espero con ansias xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
AsahiOka Posted April 1, 2016 Author Share Posted April 1, 2016 30 minutes ago, JeromeGhost said: Para cuando Rework de Volt? lo espero con ansias xD No se sabe, cuando haya nueva información no dudes en que AM-Bunny lo dirá y yo lo traduciré xd Link to comment Share on other sites More sharing options...
JeromeGhost Posted April 1, 2016 Share Posted April 1, 2016 (edited) 18 hours ago, DJNeonNight said: No se sabe, cuando haya nueva información no dudes en que AM-Bunny lo dirá y yo lo traduciré xd Acabo de ver el Devstream 72 y me hicieron caso Jajaja PD: Gracias DJVoltNight xD Edited April 1, 2016 by JeromeGhost Link to comment Share on other sites More sharing options...
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