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Revisión 18.7.0 y 18.7.1


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Nuevas personalizaciones

 

COLECCIÓN FEYARCH DE OBERON

Personificad el poder de la vida con la nueva colección Oberon Feyarch. Esta colección inspirada en el bosque contiene diseños para Oberon, Paris y Ack & Brunt.

 

DISEÑO FEYARCH DE OBERON - Emerge del bosque oscuro con esta antigua alma retorcida.

DISEÑO DANAUS DE ACK & BRUNT - La combinación única de espada y escudo del guerrero del bosque Oberon Feyarch.

DISEÑO DRYAD DE PARIS - El arco distintivo de Oberon Feyarch.

 

Arreglos y cambios en Cónclave

• El condicionamiento de reclutamiento ahora dará un mensaje más específico mostrando que esta deshabilitado.

• Se ha reducido el daño de la Dex Sybaris en el Cónclave.

• La Ogris ahora se puede utilizar en el Cónclave.

• El mod de Ritmo ágil ahora no se puede utilizar con la Opticor o la Miter.

• Se ha arreglado el tambalearse de la habilidad de Tirón de Mag que no era afectado por mods de inmunidad al tambalearse en el Cónclave.

• Se ha arreglado un error en la localización del mod de Cónclave de Justicia súbita.

 

Adiciones

• ¡La última misión de Incursión ahora tiene un chance de que sea una misión de Asesinato en contra de un jefe de nivel 100!

• ¡Ahora podrás moverte en el bazar de Maroo durante el modo vendedor! Por favor tener en cuenta que un mensaje aparecerá que dirá que fuiste expulsado de modo de vendedor si te mueves fuera del área de Intercambiar.

• Se ha agregado contenido preparatorio para el catálogo de recompensas número 6 de Incursión. Por favor tener en cuenta que la sexta temporada iniciara mañana 31 de marzo a la hora de cambio de Incursión.

 

Cambios

• Se han agregado algunas animaciones de muerte para los grineer.

• Se han reducido los efectos visuales especiales brillantes de Suelo sagrado de Oberon.

• Se han mejorado los efectos visuales especiales del botón de ‘Intercambio’ en el bazar de Maroo.

• Se ha reducido el daño base de los Halieto Extenuadores y se les ha removido el chance de estatus.

• Se ha balanceado Juggernaut para que sea mucho más manejable en misiones de alto nivel de los infestados, particularmente en las incursiones de infestados. El nivel del Juggernaut nunca excederá 80, y ahora hay un número máximo de refuerzos que Juggernaut puede hacer aparecer durante un ataque de pisotón. Juggernaut también está limitado a una reaparición por misión.

 

Arreglos

• Se ha arreglado el número de munición de las flechas por dos en vez de uno para los clientes que utilizan un arco.

• Se ha arreglado que las invitaciones a escuadrón que son rechazadas envíen un mensaje de ‘error a unirse’ al que envió la invitación.

• Se ha arreglado un problema causado por las etiquetas en los repetidores que no aparecían sobre otros jugadores.

• Se han arreglado algunos problemas de posiciones en la medalla de Sevati Sekhara.

• Se ha arreglado algunas frases confusas en los requisitos de Incursión como los vistos en: https://forums.warframe.com/topic/622579-sortie-missions-locked/#comment-6979061

• Se ha arreglado un problema causando que las sombras de las texturas de tela no utilicen los adecuados efectos especiales.

• Se han arreglado algunos terrenos en la misión de espionaje de la Luna Orokin que los jugadores pueden traspasar para acceder a la Bóveda sin completar el acertijo.

• Se ha arreglado el botón de ‘Repetir la última misión’ que no tomaba a los usuarios adecuadamente al menú de navegación.

• Se han arreglado algunos objetos que traspasaban algunas texturas del terreno en las misiones de espionaje de la Luna Orokin.

• Se ha arreglado la habilidad Efigie de Chroma que no tomaba las personalizaciones adecuadas del casco.

• Se ha arreglado el diorama de la vasija sagrada de «La arena de Inaros» que se atascaba en la pantalla, previniendo el progreso de la aventura.

• Se ha arreglado las improntas de los kubrows que aparecían brillantes en la vista previa del interfaz comprado a cuando bajo condiciones normales de brillo por razón de la exposición adaptable.

• Se han arreglado los puntos de escanear para los objetivos de Síntesis que no se podían escanear adecuadamente en algunas instancias.

• Se han arreglado algunos problemas de rendimiento causados por desplegar las trampas de sifón cinético.

• Se han arreglado las colisiones en las salas derrumbadas de los derrelictos Orokin que causaban que los jugadores se quedaran atascados debajo de los escombros.

• Se ha arreglado el minimapa que no funcionaba adecuadamente en un nivel sin salida del Vacío.

• Se han arreglado las trampas de láseres que no se prendían y apagaban adecuadamente para los clientes en niveles de Bóvedas de espionaje de los laboratorios submarinos Grineer.

• Se ha arreglado algunos problemas de rendimiento para los clientes causado por utilizar Tormenta de dagas de Ash.

• Se ha arreglado un error causando que los corredores infestados aparezcan en todas las misiones.

• Se ha arreglado un problema donde ciertos PCs de bajo rendimiento vean posturas-T en vez de las animaciones adecuadas.

• Se ha arreglado un problema visual que acontecía cuando las naves aparecían fuera de la nave de desembarco.

• Se han arreglado los repetidores mostrando múltiples instancias. Los repetidores ahora solamente mostraran una sola instancia no ocupada.

• Se ha arreglado que la nave del medio volara demasiado cerca a la ventana de la nave de desembarco.

• Se ha arreglado no poder escuchar a Lotus al fin de una misión de Usurpación.

• Se ha arreglado a Lech Kril que estaba asociado con Fobos en vez de Ceres en misiones de Incursión.

• Se han arreglado a las naves de desembarco que volaban demasiado cerca la una a la otra al entrar en una misión.

• Se ha arreglado el sonido de la Liset de distorsión que no se reproducía saliendo de varios niveles.

• Se han arreglado varias naves apareciendo en la escena de volar hacia la misión de misiones de derrelicto.

• Se ha arreglado un error que causaba que los clientes no pudieran pasar por puertas abiertas en misiones de la Luna después de que una consola fuera activada.

• Se han arreglado algunos iconos de mejoras que no se demostraban en las habilidades de Anulación sistémica (Zenurik) y Nueva Luna (Vazarin).

• Se han arreglado los sellos de maestría demostrándose inadecuadamente en los operadores.

• Se han arreglado las puertas de los niveles del galeón Grineer que aparecían blancas/negras.

• Se han arreglado problemas de rendimiento causados por armas de proyectiles con una alta candencia de fuego tal como: https://forums.warframe.com/topic/620472-any-projectile-weapons-with-high-enough-firerate-will-stick-to-water/

• Se han arreglado las marcas del Velo Rojo (Medallones) que no resplandecían en rojo en las misiones.

• Se han arreglado algunas entradas de contexto de acción que aparecían dentro de las consolas.

• Se ha arreglado la Maestra Hyekka, Arrastradores, Eximus y Scrambus Corpus que afectaban a Limbo durante en la grieta.

• Se ha arreglado no poder moverse consistentemente durante el estado de desangramiento.

• Se ha arreglado capturar a objetivos corpus resultando en un bloqueo de juego.

• Se ha arreglado la Azima que continuamente disparaba como si el gatillo estuviera atascado.

• Se ha arreglado estar cerca de una esquina rompía la habilidad de Merodear de Ivara.

• Se ha arreglado la Staticor que consumía munición pero no disparaba proyectiles.

• Se ha arreglado las ubicaciones de las medallas en Excalibur, Chroma, Mirage, Saryn y Atlas.

• Se han arreglado los títulos duplicados en el estandarte del mercado.

• Se ha arreglado los clientes poder ver los generadores en misiones de Sabotaje como activados después de que eran destruidos.

• Se han arreglado varios problemas de localización.

 

 

Revisión 18.7.1

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Adiciones

• Se ha agregado una opción de ‘Ninguno’ en el menú de accesorios para el hombro de Oberon.

 

Cambios

• Atracción fatal de Djinn ahora no afectara a los enemigos que tienen resistencia a control mental. Esto previene problemas en completar la pelea del jefe Lephantis con un Djinn equipado.

• Se ha mejorado el rendimiento de las naves de desembarco que contienen una plétora de decoraciones para la nave.

 

Arreglos

• Se ha arreglado un error del interfaz en la pantalla de fin de misión del Cónclave.

• Se ha arreglado la habilidad de Redirección traumática (Naramon) que no utilizaba las cargas en ataques de melé.

• Se ha arreglado el diseño de la Kama dual Nari y Vali que no aparecía en los inventarios. Esto también arregla que el diseño estuvo ausente del conjunto del diseño de Loki de lujo, resultando en un precio incorrecto en el mercado.

• Se han arreglado varios jefes que no respetaban sus comportamientos a causa de Atracción fatal de Djinn.

• Se ha arreglado los accesorios de hombro para Oberon Feyarch que tenían el mismo nombre por defecto.

• Se ha arreglado las flechas Prisma y Eros que no aparecían en los inventarios.

• Se ha arreglado la aljaba de las flechas Prisma y Eros que aparecía como una Skana.

• Se ha arreglado a los jugadores no poder reconectarse a misiones privadas (ej. Misiones del Vacío) si la conexión fue perdida durante la partida.

• Se ha arreglado las terminales de defensa que giraban violentamente a causa de Juego de manos.

• Se han arreglado los clientes que no podían ver el temporizador de la duración de las habilidades después de lanzar Aterrorizar.

• Se han arreglado los clientes que no podían lanzar Aterrorizar en sucesión. Los clientes veían las animaciones, pero la habilidad no tomaba efecto en los enemigos hasta la que la primera duración de Aterrorizar terminara.

• Se ha arreglado poder seleccionar y ‘continuar’ la aventura de «La presa de Vor» en el códice después de completarla.

• Se ha arreglado a Vay Hek repitiendo innecesarias animaciones de habilidades para los clientes.

• Se ha arreglado congelamientos de juego después de pulsar ‘Enter’ en el menú de herramientas.

Edited by Darykov
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