Kennary Posted August 3, 2016 Share Posted August 3, 2016 4 minutes ago, Vilmera said: прости, если тебе нужно буду добавлять метки *сарказм*. мне не очень сложно, главное не забывать Я на всякий случай открыл википедию. Вдруг я не действительно не понимаю сарказм. Сарказм — это насмешка, которая может открываться позитивным суждением, но в целом всегда содержит негативную окраску и указывает на недостаток человека, предмета или явления, то есть того, в отношении чего происходит. Как и сатира, сарказм заключает в себе борьбу с враждебными явлениями действительности через осмеяние их. Беспощадность, резкость изобличения — отличительная особенность сарказма. В отличие от иронии, в сарказме находит своё выражение высшая степень негодования,ненависть. Сарказм никогда не является характерным приёмом юмориста, который, выявляя смешное в действительности, изображает её всегда с известной долей симпатии и сочувствия. Скажи мне, в каком месте идиотская аргументация в виде двухсуточного онлайна стима производит саркастический эффект? Если тебя учили такому сарказму - над тобой жестоко поглумились. Для справки. Варфрейм этим летом успешно вылетел из топ10 стима. Если еще в том году он скакал с пятого на восьмое, то в данный момент, прямо вот сейчас, на пятнадцатом месте. В Скайрим, которому уже пять лет - и то играет больше народу. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vilmera Posted August 3, 2016 Share Posted August 3, 2016 1 minute ago, Kennary said: Я на всякий случай открыл википедию. Вдруг я не действительно не понимаю сарказм. ну раз уж тебе понадобилась википедия и ты полез сверяться, то мог бы заметить что под определение подходит почти один в один, кроме, разве что, КРАЙНЕЙ ненависти а я вот как ни открою статистику он не ниже 12 и думаю осенью вернется снова в десятку. и да, давай еще с близардовскими играми что ли сравни, чего уж там Link to comment Share on other sites More sharing options...
--VIIA--Ijenius Posted August 3, 2016 Share Posted August 3, 2016 (edited) 1 hour ago, Vilmera said: боже мой! разница почти вдвое! мы все умрем! стим загибается! [зануда] Судя по спадам в утренние и росту в вечерние часы, этот график показывает простой факт, что почти половина пользователей Стима просто была на работе -_- [/зануда] Edited August 3, 2016 by Ijenius Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vilmera Posted August 3, 2016 Share Posted August 3, 2016 1 minute ago, Ijenius said: [зануда] - [/зануда] я вот как раз собираюсь взять это на вооружение Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted August 3, 2016 Share Posted August 3, 2016 Just now, Vilmera said: ну раз уж тебе понадобилась википедия и ты полез сверяться, то мог бы заметить что под определение подходит почти один в один, кроме, разве что, КРАЙНЕЙ ненависти а я вот как ни открою статистику он не ниже 12 и думаю осенью вернется снова в десятку. и да, давай еще с близардовскими играми что ли сравни, чего уж там Оу, я тогда дико извиняюсь. Действительно, как же так, как такую тонкую и едкую остроту я мог посчитать некой формой слабоумия? Наверно на меня что-то накатило с вечера. Ну сарказм так сарказм, надеюсь один я такой невнимательный и не прочувствовал суть такого изобличающего поста. 1 minute ago, Ijenius said: [зануда] Судя по спадам в утренние и росту в вечерние часы, этот график показывает простой факт, что почти половина пользователей Стима просто была на работе -_- [/зануда] Черт, и ты тоже не можешь в тонкий женский сарказм? Link to comment Share on other sites More sharing options...
eprstt Posted August 3, 2016 Share Posted August 3, 2016 6 hours ago, CrazyFisher said: А с чего ей собственно меняться ? Я в течении пологуда примерно покупаю по 1-2 вещи а чаще не покупаю совсем ничего. Сплошные повторы. А новички просто бросают сейчас игру, когда понимают как что фармится и узнают про торгаша. Даж платину то наваривать на дукатах неофитам сейчас не выгодно так что "хлам" будет только дорожать. Вставлю свои 5 копеек. ДЕ ничего нового не сделали название топана НОВАЯ система дропа. А что в ней нового ? Единственное изменение которое я вижу это то что теперь ключ не 1 на 4, а тратится всегда и невозможность фарма на бесконечных миссиях, это ведёт только к тому что львиная доля времени будет уходить не на прохождение этих ваших марафонов кто быстрее достал дукат, а на фарм реликвий. Система этих улучшений мол чтобы повысить шанс, а что в итоге ? Много раз ходили с максимально улучшенными в итоге получали всё равно шлак сверху примерно 1к10. Я мог примерно так же фармить на ключах бесконечные выживалки перехваты обороны и рубить при этом ещё кредитов. Так а что может тогда НОВО это разлом ? ЛОЛ. Они просто запихали спаун мобов бездны в обычные миссии. ИННОВАЦИЯ прям. Не ну конешн они им поставили текстурки как у ранговых голограмм ток песочного цвета и добавили это раздражающие сияние как будто я в вихре вобана постоянно нахожусь. Можно ли это считать новым ? Чёт сомнительно. По моему нас накололи на ключи с кредитами и добавили больше гринда ради гринда. И вот это вечная отмаза мол у игроков всего счас много надо это всё с игры выводить. Ну так по такой логике им всё новое нужно делать исключительно за сплавы да модули контроля. не. как бы основная мысль поста - новая система - фуфло. согласен. НО выделенный фрагмент решает - обычные миссии на обычных планетах. гринда - больше - это понятно - но идея то - хорошая. без разломов, без послушников, без вылазок - что делать на планетах? нечего - и это - логично. не хватило вылазок - добавили разломы. не хватило разломов - пока подключили послушников. по сути - идея верная - бОльшинство тех кто "постарше" (в плане акков) сидели в бездне и на раскопках. теперь - планеты более актуальны. профит. вопрос только - доведут до ума дроп реликвий, которых нужно в 4 раза больше для того же результата, или так оставят? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vilmera Posted August 3, 2016 Share Posted August 3, 2016 Just now, Kennary said: Оу, я тогда дико извиняюсь. Действительно, как же так, как такую тонкую и едкую остроту я мог посчитать некой формой слабоумия? Наверно на меня что-то накатило с вечера. Ну сарказм так сарказм, надеюсь один я такой невнимательный и не прочувствовал суть такого изобличающего поста. ты мало прилагательных использовал описывая мой пост. *голосом аколита* нужно больше красок! и не забудь в поддержку этого парня сделать пару кружков вокруг кресла со словами "шеф, все пропало" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted August 3, 2016 Share Posted August 3, 2016 Just now, Vilmera said: ты мало прилагательных использовал описывая мой пост. *голосом аколита* нужно больше красок! и не забудь в поддержку этого парня сделать пару кружков вокруг кресла со словами "шеф, все пропало" Сарказм требует чувства меры. Особенно в отношении спасибоДЕшников. Уникальная фауна все-таки, а вас так безжалостно истребляют. Link to comment Share on other sites More sharing options...
--VIIA--Ijenius Posted August 3, 2016 Share Posted August 3, 2016 (edited) 9 minutes ago, eprstt said: без разломов, без послушников, без вылазок - что делать на планетах? нечего - и это - логично. не хватило вылазок - добавили разломы. не хватило разломов - пока подключили послушников. Тут есть маааленькая проблемка. Все эти разломы, вылазки и все то прочее, что еще введут - они ж ну никак не наполняют игроками обычные миссии. Пусть на одной планете их стало не 20, а 5-10, "корень зла" так и не вырван. Смыслом более-менее наполнены только шпионажи (Ивара и реликвии), диверсии (Ксифос) ну и ендлессы по старой традиции (да и то больше 25+). А вот зачем ходить на обычную зачистку, захват или мобилку - ДЕ нам так и не пояснили. Танцы на граблях продолжаются. Edited August 3, 2016 by Ijenius Link to comment Share on other sites More sharing options...
eprstt Posted August 3, 2016 Share Posted August 3, 2016 4 minutes ago, Ijenius said: Тут есть маааленькая проблемка. Все эти разломы, вылазки и все то прочее, что еще введут - они ж ну никак не наполняют игроками обычные миссии. Пусть на одной планете их стало не 20, а 5-10, "корень зла" так и не вырван. Смыслом более-менее наполнены только шпионажи (Ивара и реликвии), диверсии (Ксифос) ну и ендлессы по старой традиции (да и то больше 25+). А вот зачем ходить на обычную зачистку, захват или мобилку - ДЕ нам так и не пояснили. Танцы на граблях продолжаются. не совсем так. до переноса бездны на землю и прочие её и не её спутники - даже необходимости открывать планеты не было. наличие персонажей 10-17 рангов, которым требовались "такси" куда-попало, кроме драко и тритона - было порядочным. сейчас - хочешь праймы - открой систему полностью. таксистов их много - но далеко не на всех хватает. и ещё момент - разве миссия разлома не является обычной миссией, с изменёнными (внешне) мобами? это же не алерты, на которых тип миссии может быть произвольным. иными словами - то, что рисовалось для планетарных миссий - сейчас бегают и смотрят, что, в принципе, хорошо. и что раньше - не требовалось вааще. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vilmera Posted August 3, 2016 Share Posted August 3, 2016 17 minutes ago, Kennary said: Сарказм требует чувства меры. Особенно в отношении спасибоДЕшников. Уникальная фауна все-таки, а вас так безжалостно истребляют. о, в этот раз меня в стан хомячков приписали. что же так бедно с вариантами то у тебя? Link to comment Share on other sites More sharing options...
--VIIA--Ijenius Posted August 3, 2016 Share Posted August 3, 2016 25 minutes ago, eprstt said: разве миссия разлома не является обычной миссией, с изменёнными (внешне) мобами? это же не алерты, на которых тип миссии может быть произвольным. иными словами - то, что рисовалось для планетарных миссий - сейчас бегают и смотрят, что, в принципе, хорошо. и что раньше - не требовалось вааще. То, что труд дизайнеров не пропадает втуне е добре, согласен. Но разломные миссии идут отдельным строем и множество "чуваки, зашедшие на обычную миссию" не пересекается с множеством "чуваки, зашедшие на эту же точку, но в разломную миссию" (хотя если так и не пофиксили баг невозможности выбрать тип задания на одной и той же точке, то пересекутся, кек :D ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
nachtragend Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 3 hours ago, Kennary said: Я на всякий случай открыл википедию. Вдруг я не действительно не понимаю сарказм. Сарказм — это насмешка, которая может открываться позитивным суждением, но в целом всегда содержит негативную окраску и указывает на недостаток человека, предмета или явления, то есть того, в отношении чего происходит. Как и сатира, сарказм заключает в себе борьбу с враждебными явлениями действительности через осмеяние их. Беспощадность, резкость изобличения — отличительная особенность сарказма. В отличие от иронии, в сарказме находит своё выражение высшая степень негодования,ненависть. Сарказм никогда не является характерным приёмом юмориста, который, выявляя смешное в действительности, изображает её всегда с известной долей симпатии и сочувствия. Скажи мне, в каком месте идиотская аргументация в виде двухсуточного онлайна стима производит саркастический эффект? Если тебя учили такому сарказму - над тобой жестоко поглумились. Для справки. Варфрейм этим летом успешно вылетел из топ10 стима. Если еще в том году он скакал с пятого на восьмое, то в данный момент, прямо вот сейчас, на пятнадцатом месте. В Скайрим, которому уже пять лет - и то играет больше народу. у меня всякие википедии ассоциируются с соцсетью, любую статью можно подредактировать и изменить как тебе угодно, так что ссылка на свободно моделируемый соцжурнал глупо выглядит, всё равно что написать цитату "ленина" о пользе цитат в интернете" и утверждать что раз она написана на стене - она 100% верная и правильная.. по поводу стима и онлайна в стиме - как быть с теми, кто имеет на своём компьютере клиент не стимовский, а установленный с вкладки "установить" на главном сайте ? стим их не видит, а они играют в варфраме... Link to comment Share on other sites More sharing options...
eprstt Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 6 hours ago, Ijenius said: То, что труд дизайнеров не пропадает втуне е добре, согласен. Но разломные миссии идут отдельным строем и множество "чуваки, зашедшие на обычную миссию" не пересекается с множеством "чуваки, зашедшие на эту же точку, но в разломную миссию" (хотя если так и не пофиксили баг невозможности выбрать тип задания на одной и той же точке, то пересекутся, кек :D ) ну это ж главное. больше народу - быстрее не-войд-таймсеты полируются и? какая разница уха или рыбный суп? (ой надеюсь знатоков не набежит щас =Р) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 4 hours ago, nachtragend said: у меня всякие википедии ассоциируются с соцсетью, любую статью можно подредактировать и изменить как тебе угодно, так что ссылка на свободно моделируемый соцжурнал глупо выглядит, всё равно что написать цитату "ленина" о пользе цитат в интернете" и утверждать что раз она написана на стене - она 100% верная и правильная.. по поводу стима и онлайна в стиме - как быть с теми, кто имеет на своём компьютере клиент не стимовский, а установленный с вкладки "установить" на главном сайте ? стим их не видит, а они играют в варфраме... Господи божечки мои. Нахтрагенд, я как-то уже просил поставить меня в игнор. Сделай одолжение.Но пожалуй нет, разумеется, когда онлайн стима падает - он автоматически подымается в другом месте. Варфрейм тут типа константа, он постоянен и просто переливается из одного места в другое. Вот прямо сейчас удалю стим версию и поставлю проприетарную, ведь она же лучше, в ней нет всяких дурацких тенногенов, френдлистов с уведомлениями и прочих фич, только багфрейм, только хардкор. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SOLEX Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 Почитал сообщения игроков, пришел к выводу все хотят быстро фармить дукаты, а зачем сами не знают. Хотят быстро пролететь миссию не поняв накой им это нужно но нужно как можно быстрее. Всю свою игру превратили в симулятор бега и телепорта от старта к финишу и вызывают недовольство. Особенно нытики 21 ранга про то, что в игре нечего делать. Вы сами загнали себя в такие рамки, попытки пролететь миссию как можно быстрее к другому не могли привести. Мне тоже надоела старая система фарма дукатов в бездне, а новая вообще вызывает отвращение к разработчикам ибо тупее сделать было просто нельзя. Тем более, что не изменилось от бездны ровным счетом ничего в механике. Как раз из-за таких вот "скоростных" игроков и приходится теперь играть соло. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hovala Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 2 hours ago, SOLEX said: Почитал сообщения игроков, пришел к выводу все хотят быстро фармить ... быстро пролететь ... превратили в симулятор ... телепорта от старта к финишу и вызывают недовольство. Особенно нытики 21 ранга про то, что в игре нечего делать. Вы сами загнали себя в такие рамки, попытки пролететь миссию как можно быстрее... Ну я 21. И не ною. И дукаты никуда не уперлись, т. к. за время "телепорта" от 0 до 21 ранга первым делом зачистил всю СС, а потом шагал по Бездне, а не по Драко. И кусков на дукаты хватит на туеву хучу товаров Бары Ги. И играю в удовольствие. И таких "ненытиков" гораздо больше, чем ты видишь. Нужна скорость? Так я и на начальных рангах для этого играл либо соло, либо звал в пати шустриков. И гоняли по 4-м захватам, набирая мильёны. Нужен прайм-кусок? Беру обычную или блестящую реликвию какаху и иду в разлом. опять же с проверенными личностями или соло. Безо всякой попоболи. Разве что на вылазках иногда приходится понервничать. Но так даже интересней, не все кисель, да сопли с сахаром. Все, что нужно, можно найти в игре и нулевке, и топу. Если самому чесать репку, а не ждать подачки. А уж насколько нытик, от ранга ни разу не зависит — можно и десятке хныкать о тупости разработчиков и унылом однообразии игрового процесса, и 22-му весело проводить время. Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlackBard- Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 (edited) 29 minutes ago, ZergeSmall said: А уж насколько нытик, от ранга ни разу не зависит — можно и десятке хныкать о тупости разработчиков и унылом однообразии игрового процесса, и 22-му весело проводить время. Я чаще вижу ~12 ранги, которые прокачав мираж, эша, тонкор и симулор - говорят что им больше в игре делать нечего. Вот. А 21 и 22 ранги играют от квеста к ивенту, и так по кругу. Сам 22, захожу в релешку и иногда вылазку пробежать. Что-бы ядра были на новые моды. @Kennary Ты тоже веришь что онлайн падает и игра "умирант"? Edited August 4, 2016 by BlackBard- Link to comment Share on other sites More sharing options...
CrazyFisher Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 11 hours ago, eprstt said: не. как бы основная мысль поста - новая система - фуфло. согласен. НО выделенный фрагмент решает - обычные миссии на обычных планетах. гринда - больше - это понятно - но идея то - хорошая. без разломов, без послушников, без вылазок - что делать на планетах? нечего - и это - логично. не хватило вылазок - добавили разломы. не хватило разломов - пока подключили послушников. по сути - идея верная - бОльшинство тех кто "постарше" (в плане акков) сидели в бездне и на раскопках. теперь - планеты более актуальны. профит. вопрос только - доведут до ума дроп реликвий, которых нужно в 4 раза больше для того же результата, или так оставят? Ну прикрепи они допустим к фракциям куски брони как у сталкера и обзови по другому мобов, что бы их можно было отсканить и какие новые моды с них выбить это было бы уже в 100 раз лучше чем то что они сделали. Хз открытие планет сомнительный очень аргумент. Я вот например их все 3 года назад открыл за ради мастерства. Да и был смысл на них ходить за ресурсами ключами и определенными модами так же как и был смысл открыть всю планету для того что бы поставить на неё экстрактор, так же как и сейчас неофитам сделали узлы ради разнообразных плюшек. Даж курии можно искать и упарываться на обычных планетах. А вот бездна стала нужна теперь только для аргона. Шило на мыло. Игроков надо мотивировать открывать эти планеты разными плюхами возможно привизать к каждой планете уникальный сигил или нашивку на плече за достижение "Спаситель ,,," пустяк а приятно или ещё каким образом я хз. Нужна именно мотивация а не - НЕ ОТКРЫЛ ПЛАНЕТУ ? НЕ БУДЕТ ТЕБЕ НИШТЯЧКОВ. Люди в большинстве своём не любят когда их к чему то обязывают, нужно делать так что бы неофит зашёл и сам очень сильно хотел открыть планеты. Так кстати нужно делать вообще со всем в этой игре от кодекса до прокачки мастерства. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MrJohnnyFive Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 11 minutes ago, CrazyFisher said: А вот бездна стала нужна теперь только для аргона Бедная бездна. Ее опустили по самое не хочу. Раньше же в ней и кредиты фармили, и ходили прайм части собирать, и редкие моды искать в потайных комнатах и комнатах с полосой препятствий. А сейчас, кредиты порезали еще в самом начале, редкие моды убрали и засунули их в хранилища руин, все секретные комнаты в бездне потеряли всякий смысл, и вот убрали прайм части из бездны... Остался только фарм аргона. Который можно перенести на разломы, как дроп из мобов, и бездну вообще выпилить. Столько труда впустую. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SOLEX Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 3 hours ago, ZergeSmall said: Ну я 21. И не ною. И дукаты никуда не уперлись, т. к. за время "телепорта" от 0 до 21 ранга первым делом зачистил всю СС, а потом шагал по Бездне, а не по Драко. И кусков на дукаты хватит на туеву хучу товаров Бары Ги. И играю в удовольствие. И таких "ненытиков" гораздо больше, чем ты видишь. Нужна скорость? Так я и на начальных рангах для этого играл либо соло, либо звал в пати шустриков. И гоняли по 4-м захватам, набирая мильёны. Нужен прайм-кусок? Беру обычную или блестящую реликвию какаху и иду в разлом. опять же с проверенными личностями или соло. Безо всякой попоболи. Разве что на вылазках иногда приходится понервничать. Но так даже интересней, не все кисель, да сопли с сахаром. Все, что нужно, можно найти в игре и нулевке, и топу. Если самому чесать репку, а не ждать подачки. А уж насколько нытик, от ранга ни разу не зависит — можно и десятке хныкать о тупости разработчиков и унылом однообразии игрового процесса, и 22-му весело проводить время. Я не имел ввиду всех подряд игроков высокого ранга=) бесят дети Драко=) которых добрые дяди провели по всем боссам открыли карты и они качались на драко не зная всей игры. а лишь ее куски. Так, что не принимайте на свой счет! Link to comment Share on other sites More sharing options...
--VIIA--Ijenius Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 6 hours ago, SOLEX said: Всю свою игру превратили в симулятор бега и телепорта от старта к финишу и вызывают недовольство. Особенно нытики 21 ранга про то, что в игре нечего делать. Бесит, когда оптимальный алгоритм добычи какого-то игрового ресурса называют "симулятором бега", а недовольство после его слома (и соответственно, от "упущенной прибыли" пока ищешь новый алгоритм) - "нытьем". Link to comment Share on other sites More sharing options...
eprstt Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 3 hours ago, CrazyFisher said: Ну прикрепи они допустим к фракциям куски брони как у сталкера и обзови по другому мобов, что бы их можно было отсканить и какие новые моды с них выбить это было бы уже в 100 раз лучше чем то что они сделали. Хз открытие планет сомнительный очень аргумент. Я вот например их все 3 года назад открыл за ради мастерства. Да и был смысл на них ходить за ресурсами ключами и определенными модами так же как и был смысл открыть всю планету для того что бы поставить на неё экстрактор, так же как и сейчас неофитам сделали узлы ради разнообразных плюшек. Даж курии можно искать и упарываться на обычных планетах. А вот бездна стала нужна теперь только для аргона. Шило на мыло. Игроков надо мотивировать открывать эти планеты разными плюхами возможно привизать к каждой планете уникальный сигил или нашивку на плече за достижение "Спаситель ,,," пустяк а приятно или ещё каким образом я хз. Нужна именно мотивация а не - НЕ ОТКРЫЛ ПЛАНЕТУ ? НЕ БУДЕТ ТЕБЕ НИШТЯЧКОВ. Люди в большинстве своём не любят когда их к чему то обязывают, нужно делать так что бы неофит зашёл и сам очень сильно хотел открыть планеты. Так кстати нужно делать вообще со всем в этой игре от кодекса до прокачки мастерства. как бы то ни было - ход с переносом прайма из бездны в "везде"(в том числе, кстати, бездна осталась) - прост и эффективен. "новые мобы" - типа есть. только нет "новых" плюшек. а критично или (может) обязательно придумывание/просчитывание/рисование/балансировка/отладка чего то нового, что перестанет быть новым через сутки? рисовали, рисуют и отлаживают все тайл-сеты. так почему у бездны должен быть постоянный стимул её посещать, а у земли - нет? бедненькая бездна стала не нужной, кроме как для аргона? т.е. она стала (наконец то) равнозначной остальным тайлам? ну так это ж - хорошо. 21 minutes ago, SOLEX said: Я не имел ввиду всех подряд игроков высокого ранга=) бесят дети Драко=) которых добрые дяди провели по всем боссам открыли карты и они качались на драко не зная всей игры. а лишь ее куски. Так, что не принимайте на свой счет! "дети драко" - игроки с нормальным потребительским и вполне логичным мышлением. бесят уроды, которые папы драко - вот эти перцы, у которых весь мозг в попе - только они могли показать и объяснить именно в таком виде-стиле подачи, что б родились дети драко. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SOLEX Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 8 minutes ago, Ijenius said: Бесит, когда оптимальный алгоритм добычи какого-то игрового ресурса называют "симулятором бега", а недовольство после его слома (и соответственно, от "упущенной прибыли" пока ищешь новый алгоритм) - "нытьем". оптимальный процесс?- это вы про новую добычу прайм вещей? я не совсем понимаю вы в игру играете как на работу ходите? Для меня игра это время приятного время препровождения, а не работа! В игре должно быть интересно, а не оптимально это не алгоритм скрипта! Игровой процесс должен меня стимулировать к долгой игре, а не однообразная рутина одинаковых действий. Link to comment Share on other sites More sharing options...
eprstt Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 Just now, SOLEX said: оптимальный процесс?- это вы про новую добычу прайм вещей? я не совсем понимаю вы в игру играете как на работу ходите? Для меня игра это время приятного время препровождения, а не работа! В игре должно быть интересно, а не оптимально это не алгоритм скрипта! Игровой процесс должен меня стимулировать к долгой игре, а не однообразная рутина одинаковых действий. зачем противопоставлять эти вещи? может кто то хочет и дукатов и поиграть? или для всех добыча дукатов должна быть чертовски увлекательным процессом, не требующим оптимизации? или все обязаны отказаться от всех не привлекающих их элементов игры? я так не думаю. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now