[DE]Marley Posted July 15, 2016 Share Posted July 15, 2016 (edited) Archwing Änderungen & Fixes: Verfolgung: Der Kälte-Proc von Stasis-Minen wurde nun entfernt, wenn Spieler sich außerhalb des Wirkungsbereichs befinden und wenn die Mine zerstört wurde. Der Missionstimer wurde angepasst, um die oben genannte Änderung zu berücksichtigen und, um diesen Modus etwas herausfordernder zu gestalten. Die Gesundheit von Versorgungsschiffen und Orbiters wurde leicht erhöht. Die Soundeffekte für Minen, Strahlen, Schockwellen und Explosionen wurden bearbeitet. Ein Problem, bei dem es zu Überlappungen von Minen mit Umgebungsfaktoren kam – gefixt Hetztjagd: Ein Sicherheitstimer wurde hinzugefügt, der es Spielern nach einer Host-Migration erlaubt, sich zu orientieren. Verkaufspreisrevision für Archwing & Warframes: Archwing- und Warframe-Gegenstände haben ihren Verkaufspreis überarbeitet bekommen und sehen nun aus wie folgt: Standard-Archwings und -Warframes = 10.000 Credits Prime Archwings und Warframes = 25.000 Credits Standard-Archwing Primärwaffen = 500 Credits Änderungen: Der Versiegelungsprozess von Void-Rissen wird nun abgebrochen, wenn keiner der Spieler ein Relikt mit sich führt. Wenn der einzige Spieler mit einem Relikt die Sitzung verlässt, wird der Riss automatisch geschlossen. Die Position des Tenno im Hintergrund der neuen Sternenkarte wurde angepasst. Absolvierte Knoten haben nun Verbindungslinien zu Shortcuts im Sonnensystem. Das Timing und die Anzahl von Audioübertragungen für Void-Risse wurden überarbeitet. Die Quests „Natah“ und „Die Jordas-Regel“ wurden als Vorgaben von den Brücken entfernt und können nun via Server-Belohnungen erhalten werden. Die Polarität von Okina stimmt nun mit der Haltung „Drehende Nadel“ überein. Die Art und Weise wie Void-Riss-Belohnung nach einer Host-Migration für Clients reproduziert werden wurde verbessert. Die Handhabung von Host-Migration bei dem Archwing Verfolgung-Modus wurde verbessert. Die Belichtung für Grineer Wald Levelsets wurde angepasst. Die visuelle Darstellung von Void-Spuren wurde verbessert. Fixes: Problem, bei dem die Funktionalität verloren gehen konnte, wenn Spieler die den Holster-Stil änderten, nachdem sie die Skin für ihre Waffe geändert hatten – gefixt Problem, bei dem die Brücken-Vorgabe „Beende Vors Preis“ nicht korrekt abgeschlossen wurde, wenn Spieler diese Quest übersprungen hatten – gefixt Problem, bei dem ältere Accounts, die angepasste Kubrows besaßen, sich nicht anmelden konnten – gefixt Problem, bei dem die Funktionalität verloren gehen konnte, wenn Spieler die Marktseite schlossen, bevor diese vollständig geladen war – gefixt Problem, bei dem lange Beschreibungen von Darvos Angeboten einen Kauf verhinderten – gefixt Problem, bei dem Clients nicht den korrekte Void-Spuren-Bonus mit ihrem Relikt erhielten – gefixt Problem, bei dem die Transmutation nicht immer korrekt funktionierte – gefixt Problem, bei dem es im Arsenal zu einem Absturz kommen konnte – gefixt Unterschiedliche Lokalisationsprobleme wurden korrigiert. Problem, bei dem das Größenverhältnis des Credit-Symbols bei Brückenbelohnung nicht stimmte – gefixt Problem, bei dem es zu Darstellungsfehlern kommen konnte, wenn Spieler mit einer 21:9 Auflösung spielten – gefixt Problem, bei dem Spieler mit allen erreichten Vorgaben auf eine Brücke zugreifen konnten, bevor sie den davor liegenden Knoten abgeschlossen hatten – gefixt Problem, bei dem Kontextaktionen im Landungsschiff nicht mehr funktionierten, wenn Spieler die ESC-Taste in einem offenen Menü drückten, das noch nicht komplett geladen war – gefixt Problem, bei dem es zu inkorrekten Texturen im Grineer Wald Levelset kam – gefixt Problem mit der Auflösung von den Prime Access Symbolen im Markt – gefixt Problem, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn nicht vom Spieler kontrollierte Verbündete (z. B. Mirages Klone) einen Buff erhielten – gefixt Problem, bei dem die „Verlassen“-Oberfläche im Resultatsbildschirm von Meisterschaftsprüfungen fehlte, wenn diese von einem Relais aus absolviert wurden – gefixt Problem, bei dem Hosts in der Void-Riss-Lobby nicht auf „Timer Starten“, „Wahl Zurückziehen“ und „Gruppe Verlassen“ klicken konnten – gefixt Problem, bei dem die Team-UI nicht mehr reagierte, nachdem eine Einladung zu einer Void-Riss-Mission abgelehnt wurde – gefixt Belichtungsprobleme für einige Dojo-Dekorationen – gefixt Problem mit Reichweiten-Exploit von Ambulas – gefixt Problem, bei dem Kavats gezüchtet wurden, während ihnen Körperteile fehlten – gefixt Problem, bei dem Kubrows Farben an ihrem rechten Bein ausrüsten konnten, was zu einem Skriptfehler führte – gefixt Problem, bei dem die normale Blaupause für die Dual-Kamas anstatt der Prime Blaupause, in der Liste möglicher Belohnung eines Neo V1-Relikt erschienen – gefixt Problem, bei dem weder Archwings noch Archwing-Waffen verkauft werden konnten – gefixt Problem, bei dem die Rampe im Landungsschiff sich schloss, wenn Kubrows oder Kavats sich noch darauf befanden (arme Viecher) – gefixt Problem, bei dem in einigen Fällen die Glaive einen Absturz verursachen konnte – gefixt Problem, bei dem die Conclave-Angebote nicht nach Typ sortiert werden konnten – gefixt Problem, bei dem es zu einer UI-Überlappung in der Lobby kommen konnte, wenn Spieler unterschiedliche Void-Riss-Missionen auswählten – gefixt Problem, bei dem die Nutzung von Fokusfähigkeiten zu einem Absturz führen konnten – gefixt Problem, bei dem Spieler zum Anfangsbereich einer Archwing-Mission zurückgesetzt wurden, wenn eine Host-Migration stattfand – gefixt Problem, bei dem das Matchmaking für Void-Riss-Missionen nicht richtig funktionierte – gefixt Problem, bei dem die Geräuscheffekte für das Interagieren mit Kavat-Jungen fehlte – gefixt Problem, bei dem die Standardholster für Stäbe Platinum kostete und die Prämiumholster kostenlos waren – gefixt Problem, bei dem einige Verteidigung-Void-Riss-Missionen nicht die richtige Belohngstabelle hatten – gefixt Problem, bei dem Kartenmarkierungen anderer Spieler extrem verpixelt erschienen – gefixt Problem, bei dem Inaros „vor-tot“ Status ihn davon abhielt, bei Phantom-Begegnungen wiederzubeleben – gefixt Problem, bei dem Spieler auf dem Belohnungsbildschirm festhingen, wenn sie während des Ladebildschirms auf ESC drückten – gefixt Problem, bei dem das „Ewiger Krieg“-Augment die Dauer des Buffs nicht korrekt verlängerte und es den Spieler auch davon abhielt, den Buff zu erneuern – gefixt Problem, bei dem es beim Wechseln der Holsterposition zu einem Absturz kommen konnte – gefixt Problem, bei dem die aktualisierten Chroma-Teile nicht entsprechend in der Blaupause aufgelistet wurden – gefixt Edited July 15, 2016 by [DE]Molly Link to comment Share on other sites More sharing options...
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