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Hotfixes 11 & 12 - Phantome der Schiene


[DE]Marley
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Hotfix 11

Hinweis: Ab dem 20. Juli fängt die 8. Saison für PC Einsatz-Missionen an!

 

Änderung - Phantome der Schiene:

  • Das Archwing-Inventar verwendet jetzt unsere Slot-Mechanik. Einige Spieler hatten bereits ein großes Inventar und sind deshalb weniger betroffen, doch zukünftig müssen weitere Slots mit Platinum gekauft werden. Dies wirkt sich wie folgt aus:

    • Archwings: 4 kostenlos, danach bringt jeder Slot-Kauf 1 weiteren Slot.

    • Waffen: 4 kostenlos, danach bringt jeder Slot-Kauf 2 weitere Slots.

 

Void-Riss-Änderungen:

 

Änderungen:

  • Das Burston hat nun eine visuelle Überarbeitung bekommen und eine neue Nachladeanimation.

  • Einige Planet-/Knotenpositionen wurden geändert, um einen besseren Spielfluss zu ermöglichen.

  • Alle Archwing Eximus Gegner brauchen nun 3 Scans, um den Codexeintrag zu vervollständigen (also die selbe Anzahl, wie Gegner auf Planeten).

  • Verschiedene Geräusche für Menüs wurden überarbeitet und das „Ping“-Geräusch für verfügbare Knoten wurde entfernt (es wurde andauernd abgespielt, auch wenn der Knoten nicht sichtbar war).

  • Die Holster-Position von Mesas Friedenstiftern wurde angepasst und ist jetzt mittiger auf den Armen.

  • Die Systemperformance für PCs mit weniger als 12 GB Ram wurde verbessert.

  • Die Quest „Der Archwing“ wird jetzt nicht mehr mit Erreichen von Meisterschaftsrang 2 vergeben, da sie nun als Brücken-Belohnung verteilt wird.

 

Conclave-Änderungen & -Fixes

  • Der Blockwert für die Conclave-Mod „Undurchdringliche Offensive“ wurde von 40 % auf 30 % reduziert.

  • Die Effekte der Conclave-Mod „Durchziehen“ wurden geändert und die Seltenheit heruntergesetzt. Die Mod ist nun „Ungewöhnlich“ und lässt nun Spieler mit +5 Energie respawnen.

  • Mesas Gesundheitsbonus, bei nicht ausgerüsteter Nahkampfwaffe, wurde in der Conclave von 30 auf 25 reduziert.

  • Problem, bei dem „Radiale Entwaffnung“ einen Skriptfehler verursachte, der dazu führte, dass der Effekt für die Mission permanent war, wenn Loki während der Wirkungsdauer verstarb und respawnte – gefixt

 

Fixes:

  • Problem, bei dem der FX-Indikator für fallengelassene, seltene Mods nicht angezeigt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem die benötigten Ressourcen für die Herstellung des Itzal-Archwings ausversehen erhöht wurden – gefixt (Ein Rückerstattung-Skript wurde für betroffene Spieler ausgeführt.)

  • Problem, bei dem das Beenden der Quest „Die Jordas-Regel“ nicht den Knoten auf Eris für die Attentat-Mission des Jordas Golems freischaltete – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler, die nach dem Update: Phantome der Schiene, die Quest „Die Jordas-Regel“ beendeten, den Schlüssel für die Jordas Golem Attentat-Mission nicht erhielten – gefixt

  • Problem, bei dem die Quest „Das Limbo-Theorem“ alle Knoten in Anspruch nahm, die Ausgrabung-Missionen anbieteten und diese nur gespielt werden konnten, wenn die Quest nicht mehr als aktive Quest ausgewählt war – gefixt

  • Problem, bei dem alle Stäbe und Stangenwaffen durch den Brustbereich von Nyx und Nyx Prime hindurch stachen – gefixt

  • Problem, bei dem Invasion-Missionen blockiert waren, da keine Gegner im Grineer Schiff spawnten, bis Spieler das Corpus Schiff erreichten – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler sich, während Alarmierungen, in einem falschen Hive Level wiederfanden – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler in einigen Fällen von einer Mission zurückkehrten und in kniender Position auf dem Landungsschiff erschienen – gefixt

  • Problem, bei dem Mesas Friedenstifter in Archwing-Missionen nicht korrekt geholstert waren – gefixt

  • Problem, bei dem „freundliche“ Nullfelder die Fähigkeiten der Spieler deaktivierten – gefixt

  • Problem, bei dem die Geräuscheffekte von Vaubans „Bastille“ für Clients noch dann zu hören waren, wenn die Fähigkeit bereits beendet war – gefixt

  • Problem, bei dem die Missionsinformationen für einen bestimmten Knoten weiterhin auf der Karte zu sehen waren, wenn Spieler rauszoomten – gefixt

  • Problem, bei dem die Grineer Fluchtkapsel nicht richtig in Invasion-Missionen (Grineer vs. Corpus) funktionierte und Spieler somit die Mission nicht abschließen konnten – gefixt (siehe:)

     

  • Problem, bei dem Clients einen Gegenstand mehrfach scannen konnten, wenn der Host eine schlechte Verbindung hatte – gefixt

  • Problem, bei dem Einsatz-Missionen, die einen Schlüssel benötigen (z. B. Phorid, Lephantis, Mutalist Alad V), nicht richtig funktionierten – gefixt

  • Problem, bei dem ein falsches Symbol für die Einsatz-Attentat-Mission für Mutalist Alad V angezeigt wurde – gefixt

  • Problem mit der Tiefeneinstellung von Partikeleffekten – gefixt

  • Problem, bei dem es zu seltsamem Flackern in der UI kommen konnte, wenn ein AMD oder Intel Grafikprozessor verwendet wird – gefixt

  • Problem, bei dem ein Symbol für die Schiffsknoten Pantheon (Merkur) und Triton (Neptun) fehlten – gefixt

  • Problem, bei dem es zu einem Absturz kommen konnten, wenn Spieler Tyl Regor oder Vay Hek bekämpften – gefixt

  • Problem, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn Spieler eine Belohnung von einem Spieler auswählten, der die Sitzung verlassen hatte – gefixt

  • Problem, bei dem Paris Prime mit der ausgewählten Energiefarbe „befleckt“ dargestellt wurde – gefixt

  • Verschiedene Lokalisationsprobleme wurden korrigiert.

 

Hotfix 12

Änderungen:

  • Void-Risse ändern nun ihren Platz alle 1-2 Stunden (anstatt alle 2-4 Stunden), um mehr Abwechslung für die Missionsart zu bringen.

  • Die nicht herausgebrachte Rang 5 Version von der „Verbinde Leben“-Mod für Kavats wurde mit der korrekten Rang 10 Version ersetzt, die auch für Kubrows gilt. Diese Mod war nur durch Umwandlung erhältlich.

 

Änderungen der Sternenkarte:

  • Um den Fortschritt fließender zu gestalten, sind nun alle Quests auf Knoten verfügbar, die bereits von den Spielern freigeschaltet wurden. Ebenfalls wurde angepasst, dass sie auf bereits freigeschalteten Planten zu finden sind. Es folgt eine Liste der angepassten Knoten für Quests:


 

Spoiler

 

Die Örtlichkeiten sind in der Reihenfolge gelistet, in der sie in der Quest erscheinen:

 

Vors Preis

  • Erde: E Prime

  • Erde: Mariana

  • Erde: Mantle

  • Erde: Gaia

  • Erde: Pacific

  • Erde: Cambria

 

Hinweis: Eure erste Begegnung mit Vor ist nun auf der Erde und nicht mehr auf Merkur (allerdings bleibt sein Boss-Knoten auf Merkur).

 

Einmal erwacht

  • Merkur: Terminus

  • Merkur: M Prime

  • Merkur: Lares

 

Der Archwing

  • Venus: Tessera

  • Venus: Aphrodite

  • Erde: Mantle

  • Venus: E Gate

  • Venus: Montes

 

Gestohlene Träume

  • Mars: Tharsis

  • Venus: Unda

  • Merkur: Pantheon

  • Phobos: Roche (auch wurde das Levelset zu Corpus geändert)

  • Mars: Alator

 

Das Heulen des Kubrows

  • Venus: Unda

  • Erde: E Prime

  • Erde: Gaia

 

Das Limbo-Theorem

  • Mars: Syrtis

  • Erde: Cambria

  • Mars: Martialis

  • Europa: Ose

 

Versteckte Nachrichten

  • Mars: Olympus

  • Saturn: Calypso

  • Sedna: Charybdis

 

Hinweis: Alle Knoten wurden beibehalten, aufgrund der damit verbundenen Rätsel.

 

Patient 0

  • Eris: Naeglar

  • Eris: Brugia

  • Eris: Saxis

  • Eris: Kala-Azar

  • Eris: Xini

 

Das neue Fremde

  • Ceres: Nuovo

  • Europa: Morax

  • Mars: Alator

  • Mars: Tharsis

 

Hinweis: Die herzustellenden Teile in der Chroma-Quest wurden nun mit Chroma-Komponenten ersetzt, die günstiger in der Herstellung sind. Chroma-Teile sind nun später als Brücken-Belohnung erhältlich.

 

Natah

  • Erde: Gaia

  • Saturn: Cassini

  • Uranus: Sycorax

  • Uranus: Ariel

  • Uranus: Desdemona

 

Ein Mann weniger Worte

  • Uranus: Stephano

  • Uranus: Caliban

  • Uranus: Puck

 

Die Jordas-Regel

  • Eris: Isos

 

Der zweite Traum

  • Uranus: Umbriel

  • Uranus: Cressida

  • Neptun: Neso

  • Lua: Plato

  • Lua: Grimaldi

 

Sande des Inaros:

  • Mars: Ara

  •  

 

Conclave Änderungen & Fixes

  • Problem, bei dem die Mod „Durchziehen“ nicht immer Energie gab, nachdem Spieler respawnten – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler via des Herausforderung-Drop-down-Menü in der Conclave auf „Cephalon Eroberung“ und „Lunaro“ klicken konnten – gefixt

 

Fixes:

  • Problem, bei dem Spieler nach dem Beenden einer Mission nicht immer die gleichen Belohnungen erhielten (z. B. für Spionage, Wrack Vault, Void-Risse) – gefixt

  • Problem, bei dem der Fortschritt in der Quest „Das neue Fremde“ blockiert wurde – gefixt (Siehe dazu:)

     

  • Problem, bei dem Itzals Fähigkeit „Penumbra“ nicht richtig funktionierte – gefixt

  • Problem, bei dem die Überleben-Mission auf Stickney (Phobos) Spieler nicht korrekt belohnte – gefixt (Siehe dazu: )

     

  • Problem, bei dem der Countdown in der Quest „Sande des Inaros“ an einer falschen Stelle angezeigt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem die Kreuzfeuer-Mission auf Augustus (Mars) zwischen Grineer und Grineer stattfand – gefixt

  • Problem, bei dem der Clan-Knoten als „Clan-Schlüssel“ angezeigt wurde, anstatt des tatsächlichen Namens des Clans – gefixt (Dies behebt auch Fehler in Clan-Bildschirm und -Knoten und sollte auch das Überlappen von verschiedenen Texten im Clan-Management beheben.)

  • Problem, bei dem sich Spieler (als Clients) bewegen konnten, während sie Itzals „Penumbra“ ausführten – gefixt

  • Problem, bei dem Lua nicht hereingezoomt war, wenn es der letzte, aktive Planet war – gefixt

  • Problem, bei dem Vors Janus-Schlüssel-Strahl (3x schnell hintereinander sagen …) keinen Geräuscheffekt beim Parieren hatte – gefixt

  • Problem, bei dem die Belohnungen für Einsatz-Missionen der 8. Saison nicht in der Welt-Status-Ansicht angezeigt wurden - gefixt

Edited by [DE]Molly
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