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보이드 성유물 개편안/엔도 추가 요구사항


CyaNAres
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현 성유물 시스템의 문제점

1. 이전보다 더욱 심각해진 노가다.

분명 성유물 개편은 부품 하나 줏어먹으려고 방어 20라 생존 한시간 죽치는걸 조금이나마 개선하려는 의도였다고 하고 그건 어느정도 나아지긴 했습니다. 그것만요

이전 보이드 키는 종류가 한정되어있어 그냥 얻어두면 언젠가 드랍테이블이 바뀔때 쓸모가 있었지만 이번엔 전혀 아닙니다. 새 성유물이 나오면 일반 미션을 가서 성유물을 얻을때 새 성유물이 나오길 기도해야 합니다. 그리고 어떻게 원하는 성유물을 한두개 얻고 정제를 해서 균열을 가면 원하는 부품은 나오지 않습니다.

노가다가 겉으로 볼땐 나아진것처럼 보이지만 실상은 이중 노가다로 더욱 심각해졌다는 뜻입니다.

 

2. 쓸모가 없는 성유물 처리

이미 먹을 부품을 다 먹은 성유물은 잘 쓰지 않습니다. 물론 잔영물을 얻는다던가 두캇, 정 아니면 포르마 때문이라도 쓰기는 씁니다.

근데 이것도 어느정도지 7~80개를 넘어가면 정말 끝이 없습니다. 그리고 균열만 뛰는것도 아니고 새 프라임이 나오면 관련 성유물을 얻으면서 해야하는데 이거 1번이랑 문제가 이어집니다.

원하지 않는 성유물은 쌓이기만 하고 단번에 처치가 안된다는 겁니다.

 

3. 사용처에 비해 너무 낮은 효율의 잔영물

성유물 내 보상의 확률을 조절하는 잔영물, 이거 굉장히 중요한 아이템으로 보이고 실제로도 그렇습니다.

성유물 단 하나를 제대로 정제하기 위해 필요흔 잔영물은 100개로 균열을 최소 3번에서 최대는 20번 정도를 뛰어야 합니다. 물론 이론상 그런거고 실제로는 그날 운이 더럽게 없는거 아니면 보통 4~5판 선에서 끝나긴 합니다.

근데 그럼에도 불구하고 정제되는 성유물은 단 한개입니다. 한번의 찬스를 얻기 위해 그 많은 시간을 소모하고 빛나는으로 정제해도 레어는 잘 나오는 편이 아닙니다.

22랭크 기준 잔영물 최대치는 1200으로 빛나는 성유물 12개를 만들면 끝납니다.

물론 빛나는 성유물의 확률상 12번이면 그동안 레어를 하나도 못얻는게 더 힘들정도의 확률이긴 합니다만 그거 모으기 전에 이미 딴 성유물에 잔영물을 다 써버립니다.

이쪽은 요구되는 잔영물의 숫자보단 잔영물 획득이 너무 제한되어 있다는 점이 문제로 보입니다. 잔영물을 획득하는 방법이 더 유연해지면 해결될 문제일 것입니다.

 

해결책

1-1. 성유물 변환

성유물 3개 혹은 4개를 선택해 다른 성유물로 바꿉니다. 이때 나오는 성유물의 시대는 변환한 성유물의 평균 시대의 -+1입니다. 예를들어 액시 4개를 변환했다면 액시나 네오의 성유물이 나옵니다. 네오 4개를 변환했다면 메소, 네오, 액시 성유물이 나옵니다. 소모 크레딧은 많아야 5000정도로 생각하고 있습니다.

이걸로 성유물을 새 성유물로 바꿀 수 있어 어느정도 여유가 생길 수 있을거라 생각됩니다.

1-2. 습득 성유물 증가

성유물 드랍시 주는 성유물 갯수를 1~3개중 하나로 랜덤하게 줘야 한다고 생각됩니다. 감청이든 발굴이든 어떻게 겨우 돌았더니 나온건 성유물 단 하나고 그것마저도 원하는 성유물일 가능성은 매우 적습니다. 그래서 최대 3개로 늘린다면 조금의 여유는 생길거라고 생각됩니다.

1-3. 성유물 습득 루트 증가

엑시무스 적을 잡을 시 희귀한 확률로 시대 종류불문 랜덤한 성유물 하나를 드랍합니다. 이건 그냥 아주 적게나마 보충하려는 방안입니다.

섬멸이나 생포같은 임무를 돌아도 소량 획득했으면 합니다. 섬멸, 생포는 빨리 끝나서 좋긴 한데 보상이 없어 얼럿 아니면 거의 가질 않습니다. 그렇다고 방어나 생존같은 임무는 혼자 하기엔 벅찹니다. 짧은 미션에도 적어도 한개만이라도 얻을 확률만이라도 만들어 주셨으면 합니다.

답글에 써주셨던 성유물 얼럿도 있으면 좋을듯 합니다. 그러고보니 보이드키 얼럿도 있었는데 왜 성유물 얼럿은 없죠...?

2. 성유물 분해

성유물을 분해해 잔영물을 얻습니다. 

리스 1~4 메소 2~6 네오 3~8 액시 5~10

의 잔영물을 얻어 조금이나마 잔영물 보충에 도움이 되도록 했으면 합니다. 적어도 정제된 잔영물이 급하게 필요할때 2~3개 모자라는 상황을 메꿔줄 정도는 있어야 한다고 생각됩니다.

3. 잔영물 습득

반응물질 10개를 얻고 그 후로도 10개를 얻을때마다 잔영물 드랍테이블을 다시 굴립니다. 당연히 프라임 보상을 두번 받는다던가 하진 않습니다.

최초 잔영물 드랍이 6~30이라고 한다면 두번째는 5~25, 세번째는 4~20, 네번째부터는 3~15개로 점점 줄어듭니다.

이러면 한 미션 안에서의 잔영물 습득량은 늘되 너무 오래 있게되면 오히려 시간당 효율이 낮아지게 돼서 캠핑도 적절히 막고 잔영물 습득량도 충분히 만족시킬 수 있을거라 생각됩니다.(물론 프라임제를 얻기 위해서 뛰는 균열이기 때문에 캠핑을 할 거라고는 생각되지 않지만요)

 

4. 기타

성유물이 보상에 뜨면 마우스를 대거나 해서 보상을 표기해줬으면 합니다. 성유물이 한두개도 아니고 15초안에 일일이 검색하기란 어렵습니다.

결과창 ui를 바꿔서 성유물을 위한 공간도 있었으면 합니다.역시 마우스를 대서 보상을 확인할 수 있으면 합니다.

 

 

엔도 개선안

1. 레벨에 따라 엔도량에 보정을 해주세요

30레벨 기준으로 15엔도라면 60레벨엔 20, 1레벨엔 10 정도로 조절을 해줬으면 합니다. 고레벨 임무를 뛰는데 안그래도 엔도 나올 확률이 높은것도 아니고 레벨 보정을 어느정도 받았으면 합니다.

2. 엔도량 표기 개선

솔직히 저거 너무작아요 패치노트 다 보고 갔는데도 제 엔도량이 얼마인지 꽤 찾았습니다.

모딩 합성에 쓰이는 사실상 유일한 자원인데 이걸 이런식으로 표시하면 ui접근성에 방해가 될 것이라 생각합니다. 하다못해 화면 중앙에라도 놔주셨으면 합니다.

Edited by CyaNAres
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5 hours ago, dbsehdwns said:

전 그냥 성유물 변환이나 잔영물 증가 그런거 말고 그냥 개편전으로 되돌려주면 좋을것같아요.차라리 그게났죠.

방어 40라도 끔찍합니다만... 전 그것도 싫네요

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보이드 개편 이후로 원하는 프라임 파츠를 얻으려면 게임을 붙잡고 있어야만 할 정도로 게임에 시간이 빼앗긴다는 점도 문제점입니다

4인 빛나는 유물을 사용한다고 하더라도 4인중 3명, 많게는 모두 같은 템이 나오는 괴랄 스러운 확률문제도 심각함

어쩔때 마다 이러는게 아니라 10판중 6~7판은 저렇게 템이 나와버리는데 확률조작이 의심될 정도임

가뜩이나 빛나는 성유물 까지 만드는게 짜증나고 개편전보다 몇곱절은 힘든데

같은템이 나오면 뭣하러 4인팟을 짜서 가야합니까? 개편의 의미가 없음

생존 60분을 하든 방어 40라를 하든

없는 살림에 보이드 버스라도 태워줬던 훈훈한 개편전 시절이 100배는 낫다고 봅니다

Edited by MAXSION01
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12 hours ago, MAXSION01 said:

보이드 개편 이후로 원하는 프라임 파츠를 얻으려면 게임을 붙잡고 있어야만 할 정도로 게임에 시간이 빼앗긴다는 점도 문제점입니다

4인 빛나는 유물을 사용한다고 하더라도 4인중 3명, 많게는 모두 같은 템이 나오는 괴랄 스러운 확률문제도 심각함

어쩔때 마다 이러는게 아니라 10판중 6~7판은 저렇게 템이 나와버리는데 확률조작이 의심될 정도임

가뜩이나 빛나는 성유물 까지 만드는게 짜증나고 개편전보다 몇곱절은 힘든데

같은템이 나오면 뭣하러 4인팟을 짜서 가야합니까? 개편의 의미가 없음

생존 60분을 하든 방어 40라를 하든

없는 살림에 보이드 버스라도 태워줬던 훈훈한 개편전 시절이 100배는 낫다고 봅니다

확실히 예전엔 뉴비라도 키만 있으면 해줬고 방어4도 한명정도야 눕지만 않으면 20라정도는 가뿐히 뛰고 그랬긴 했죠

지금은 입수 난이도 자체는 낮아졌지만 대신 이중노가다때문에 더 삭막해진것 같습니다. 빛나는 성유물 안들고가면 눈치보이고;

그러니 빛나는 성유물 정제를 하기 쉽게 해주면 더 나아질것 같네요 그렇다고 방어40라 뛰던 시절도 끔찍하니 그러긴 싫고;

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미션중 성유물 습득시 아이콘에 커서 갖다대면 보상품목 보여주는거 저도 생각했었는데! 개편 후로 뭐가 뭘 주는지 잘 몰라서 답답하죠 진짜...

 

얼럿으로 성유물을 푸는 것 역시 엄청 좋은 아이디어! 개인적으로 잡다한 성유물 다 푸는 것보단 프라임엑세스 기간동안 해당 신규키만 얼럿으로 푸는 편이 신규 프라임 파밍하는데엔 더 나을 것도 같습니다.

 

그 밖에도 반응물질 추가로 10개 얻을때마다 잔영물 추가습득이라거나 좋은 의견들이 많네요. 추천 드리고 가요!

Edited by BFTK
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