Jump to content

Долгожданный реворк ульты Эша состоялся! Обсуждаем и делимся впечатлениями.


SolarFL
 Share

Recommended Posts

26 minutes ago, SolarFL said:

 

Наверное всё же стоит признать факт того, что САМО исполнение реворка выглядит довольно жиденько и так, словно его сбацали на колене за полчаса до девстрима. Потому у твоего оппонента такое бамболейо. До сих пор не пойму хайпа на волне близящегося реворка аща. Что до реворка, что после кому-то он всё равно останется мало интересным фремом.

Link to comment
Share on other sites

Тут ещё очень сильна наша зашоренность и закостенелость/консерватизм, вызванная многолетними привычками. Я недавно в чате писал, что не люблю игроков высоких рангов из-за их зашоренности, хотя и сам такой - высокого ранга. Как обычно быдло в чатике не поняло ни слов, ни смысла, и принялось ржать в стиле "сам высокого ранга и не любит высокие ранги".

С точки зрения абсолютно нового игрока предлагаемый реворк Эша несет очень большой позитивный геймплейный экспириенс. Тут и стелс использовать надо, и цели помечать, движуха, творчество, простор, погружение и чувство сопричастности. Я бы, вот честно, вычеркнул бы из памяти весь свой экспириенс за Бревно, потому что мне кажется, что после реворка для меня он был бы гораздо более интересным. Да, пускай уже и не топ по дпс и киллам, пускай не такой живучий, но чисто геймплейно это было бы наверное более интересно.

 

Edited by SolarFL
Link to comment
Share on other sites

27 minutes ago, Kennary said:

Тем более шта - ежели она вода банальная, то чегой-то нуль ее портит? Он же нулифицирует бездна-павер, что сей Бастилий и являеццо.

В шариках Бубена (хехе) файрвол покруче. Ну или экранирование надежней. 

8.png

Link to comment
Share on other sites

Может я отстал от жизни, но кому какое дело как и кем играет кто то другой? Все равно, те кто Эшем не играл им играть скорее всего и не будут, т.к. то же самое только чуть замороченней. Но ведь надо на всех углах кричать, вот тот рак, а вот этот однокнопочный, а вот этот нуб. И что? Играешь Миражкой с Симулором - ты рачок) надо было тигрис прайм брать против 10 уровневых мобов (как у владельца данного высказывания), Брать Эша на Раскопки, так это вообще крах всему. Даже Зефир брал, тоже нуб)). Миса? Вот народ говорит, а кто ж ей играет? Бросить что ли? Не выделяться, может не за рака сойду? :). Ранее дурная слава ходила об игроках на Рино, особенно с Болтором и Галатином )). Т.е. скажи мне кем ты играешь и я скажу кто ты. Хотя все гораздо проще. Каждый играет как и кем хочет, а некоторые видимо очень зациклились на игре.

Link to comment
Share on other sites

Just now, ARCONAUT said:
Spoiler

Может я отстал от жизни, но кому какое дело как и кем играет кто то другой? Все равно, те кто Эшем не играл им играть скорее всего и не будут, т.к. то же самое только чуть замороченней. Но ведь надо на всех углах кричать, вот тот рак, а вот этот однокнопочный, а вот этот нуб. И что? Играешь Миражкой с Симулором - ты рачок) надо было тигрис прайм брать против 10 уровневых мобов (как у владельца данного высказывания), Брать Эша на Раскопки, так это вообще крах всему. Даже Зефир брал, тоже нуб)). Миса? Вот народ говорит, а кто ж ей играет? Бросить что ли? Не выделяться, может не за рака сойду? :). Ранее дурная слава ходила об игроках на Рино, особенно с Болтором и Галатином )). Т.е. скажи мне кем ты играешь и я скажу кто ты. Хотя все гораздо проще. Каждый играет как и кем хочет, а некоторые видимо очень зациклились на игре.

 

Spoiler

 

 

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, ARCONAUT said:

Может я отстал от жизни, но кому какое дело как и кем играет кто то другой?

Они просто "искренне переживают" за чужую клаву и пальцы. Они ведь сами как пианисты - каждый палец в каждый момент времени всегда в работе.

 

Link to comment
Share on other sites

Поиграл за Мису. Ничего страшного не увидел. Нормальный урон, реализация ульты тоже неплоха, чувствуешь, что ты принимаешь непосредственное в побоище. Но я помню, какой была Миса на момент её появления. Но долго я ей не играл, так как вскоре после этого надолго перестал играть в варфрейм. Вся беда тут не в реворке, он сам по себе правильный. Вся беда в том, что ДЕ выпускают изначально полностью сырые механики. Я даже подозреваю, с чем это связано. С разного рода дедлайнами. Успели сделать ульту на уровне заскриптованного концепта, а тут жесткий срок по установке на лайв подкрался. Ну они и заливают то, что у них вышло. А потом героически превозмогают, получая заслуженные оплеухи от игроков. Ульту Эша пытались реворкать по меньшей мере дважды, но каждый раз это заканчивалось фейлами. Может и сейчас закончится фейлом, кто знает. Но лично я в этом не уверен, поскольку если они апнут урон, сделают какой-нибудь внутренний множитель на урон по абсорбящим древним, то может неплохо зайти, по крайней мере с точки зрения не испорченного наркотой игрока.

Этот подход можно понять чисто с рабочей точки зрения, но это нельзя оправдать с точки зрения конечного пользователя. Понять, но не оправдать. Тот, кто утверждает иное - копрофаг натуральный, то есть ненормальный. Я одного такого встречал, под шконкой болтается теперь. Самое забавное, что эти вьюноши с горящими взорами, но с испачканными фекалиями ртами, искренне верят, что для беты это нормально. Какая нахрен бета - это цикл разработки такой, не зависящий от статуса версии, призванный выколачивать кучу бабла из фанбойчиков путем создания контента в бешеном темпе... Как итог - баги, лаги, фейлы - все это УЖЕ на плечах игроков. И от того, что игра станет версией 1.0 release - нихрена не изменится, как выходило все избагованное, так и будет, просто потому что надо сосать бабло. А бета лишь удобный предлог для оправдания.

Link to comment
Share on other sites

9 minutes ago, SolarFL said:

Но лично я в этом не уверен, поскольку если они апнут урон, сделают какой-нибудь внутренний множитель на урон по абсорбящим древним, то может неплохо зайти, по крайней мере с точки зрения не испорченного наркотой игрока.

Вот мне интересно. Хоть одна предпосылка была для этого? Стив\Джефф\Ребекка хоть словом обмолвились что урон будет больше? Что я видел и слышал - это то, что можно будет пометить три раза. Один раз Эш и два раза для клонов. У Эша и сейчас есть и множители комбо, и пассивка на разрез - и Эш при всем при этом не гасит древних, а делает им расслабляющий массаж.

Но бог с ним, ты угадал, и Эш гасит всех. Тебе не кажется, что за такого апнутого на урон Эша сразу предъявят. Почему Эш игнорит резисты, а прочие варфреймы не игнорят?

Link to comment
Share on other sites

45 minutes ago, Kennary said:

Кулак, ты даже не понимаешь о чем говоришь....

Ого! Я прям рот раскрыл ( непроизвольно разумеется) пока читал. 

 

Link to comment
Share on other sites

Видел тут вчера offensive сообщение, которое, похоже, зачистили.

Я мало играл эмбер, иногда брал её в руины до первого реворка, что было довольно давно. Я не был фанатом сары, хотя до её реворка пару раз прополярил под ульту и аркан хлора была в наличии. Не вставляло. В то время, когда эш был королём драко, я им практически не пользовался, прокачал давным-давно и забыл. Пылится в арсенале, с аркан саранчой. Я туда иногда ходил локи, зефиркой, некром или мираж-штурмовиком, хотя предпочитал на Церере МО на Кисте, когда в маяках ещё был смысл. Сейчас иногда вывожу эша-прум, потому как он единственный из моих фреймов с линзой нарамона, в квесте выбрал первой школой зенурик. При том чаще всего набиваю 4 аффинити до активации фокуса, потом можно спокойно помахать новым галатином с блад рашем. С активированным нарамоном фрейм любой может быть.

Когда в первый раз поломали реворкнули эмбер, я помню множество обсуждений, и "Thank You DE!", и "теперь  нужно будет играть на пианине, не не бегать безмозгло в ульте", и т.д. Прошло пару недель и эмбер вымерли в пабликах. Фрейм оказался где-то на уровне дна, ДЕ на него забили, только самые преданные фанаты продолжали страдать играть за неё и слёзно просить "почините". Она могла в пати бафать старую Месу, но с тем же успехом вместо неё могли кого-то другого взять. И только через 2 года её довели до текущего состояния, вместе с реворком всех потоковых скиллов.

Реворк сарины. У кого она мейн? Какие сейчас варианты за неё, кроме как споры-споры-споры-кукла? Часто ли есть вообще смысл в её ульте сейчас?

Эш. Глянул ютуб, кусочек стрима с новой ультой. Как-то не очень. Если ульту совсем поломают, останется 1 с аугом да 2+3 с кинжалом. Фиг его знает как сделать так, чтобы и недовольных однокнопочностью и неинтерактивностью ульты удовлетворить, и не сделать очередного фрейма с бесполезной четвёркой. Можно было бы сделать ульту в стиле арча: прицелился в первого и потом прыжки на ближайших противников в небольшом радиусе, со счётчиком секунд/врагов или N энергии за каждого. Но у нас уже есть титания. Или сделать возможность выбирать следующую жертву в процессе короткой анимации атаки.

 

Link to comment
Share on other sites

11 minutes ago, Obus said:

Видел тут вчера offensive сообщение, которое, похоже, зачистили.

Я мало играл эмбер, иногда брал её в руины до первого реворка, что было довольно давно. Я не был фанатом сары, хотя до её реворка пару раз прополярил под ульту и аркан хлора была в наличии. Не вставляло. В то время, когда эш был королём драко, я им практически не пользовался, прокачал давным-давно и забыл. Пылится в арсенале, с аркан саранчой. Я туда иногда ходил локи, зефиркой, некром или мираж-штурмовиком, хотя предпочитал на Церере МО на Кисте, когда в маяках ещё был смысл. Сейчас иногда вывожу эша-прум, потому как он единственный из моих фреймов с линзой нарамона, в квесте выбрал первой школой зенурик. При том чаще всего набиваю 4 аффинити до активации фокуса, потом можно спокойно помахать новым галатином с блад рашем. С активированным нарамоном фрейм любой может быть.

Когда в первый раз поломали реворкнули эмбер, я помню множество обсуждений, и "Thank You DE!", и "теперь  нужно будет играть на пианине, не не бегать безмозгло в ульте", и т.д. Прошло пару недель и эмбер вымерли в пабликах. Фрейм оказался где-то на уровне дна, ДЕ на него забили, только самые преданные фанаты продолжали страдать играть за неё и слёзно просить "почините". Она могла в пати бафать старую Месу, но с тем же успехом вместо неё могли кого-то другого взять. И только через 2 года её довели до текущего состояния, вместе с реворком всех потоковых скиллов.

Реворк сарины. У кого она мейн? Какие сейчас варианты за неё, кроме как споры-споры-споры-кукла? Часто ли есть вообще смысл в её ульте сейчас?

Эш. Глянул ютуб, кусочек стрима с новой ультой. Как-то не очень. Если ульту совсем поломают, останется 1 с аугом да 2+3 с кинжалом. Фиг его знает как сделать так, чтобы и недовольных однокнопочностью и неинтерактивностью ульты удовлетворить, и не сделать очередного фрейма с бесполезной четвёркой. Можно было бы сделать ульту в стиле арча: прицелился в первого и потом прыжки на ближайших противников в небольшом радиусе, со счётчиком секунд/врагов или N энергии за каждого. Но у нас уже есть титания. Или сделать возможность выбирать следующую жертву в процессе короткой анимации атаки.

 

Поддержу тебя товарищ. Переделать аща давно пора было, но что-то как-то текущий вариант реворка очень жидко смотрится как будто им реально всё это время НЕ занимались, а вспомнили только перед девстримом в духе : "Матерь божья у нас девстрим, а мы ничё не придумали с переделкой 4ки аща!"

Link to comment
Share on other sites

52 minutes ago, -MElHiOR- said:

Переделать аща давно пора было

Так они и пытались, по их же словам - два раза. Получившееся убожество так и не выползло за пределы внутренних тестов - прибили на взлёте. Это будет как минимум третья попытка.

52 minutes ago, -MElHiOR- said:

но что-то как-то текущий вариант реворка очень жидко смотрится

Не забывай, как ДЕ делают контент. Показанное на стриме - это некий пре-альфа прототип ульты. Я его лично понял, понял не на уровне деталей, а на уровне того, что в общем и целом хотят предложить ДЕ - в принципе меня это вполне устраивает как замысел(исполнение пока опустим). Учитывая то, как ДЕ разрабатывают контент, можно предположить, что ульта дойдёт до лайва в стадии альфа-версии - избагованная насмерть, недоработанная, несбалансированная по интегральному показателю затрачиваемые усилия-урон-фан-реализация потенциала(вернее простота/сложность реализации). Через год ульта допилится до бета-версии, года через два-три станет кандидатом на релиз. И вот это - тут самое страшное. Но, возможно, всё обойдется и у них за предыдущие фейлы с Эшем накопился некий уровень понимания того, как в вменяемые сроки сделать ульту так, чтобы это было приемлемо. Никто не требует от ДЕ имбу(ну кроме разве что 4444-наркоманов).

Посмотрим, что они покажут в дальнейшем.

 

Edited by SolarFL
Link to comment
Share on other sites

Могли бы просто позаимствовать идею из Ведьмака 3. Там Цири при зажатии кнопки удара выпускала что то вроде импульса на фиксированный радиус и все враги, которые попадали под него, "помечались" и она прыгала по ним как эш..

Edited by (PS4)AL_Nosferatu
Link to comment
Share on other sites

Судя по видео, чёто бредовый какой-то реворк. Показали геймплей - один в один тоже самое, что и с билдом на 3 скилл с аугментом и ножом в нынешнем виде, только так он убивает любые уровни, а с новой ультой похоже что будет так же, как и раньше бестолково ковырять Древних. Пока не особо понятно, в чём смысл всего этого. Гораздо правильнее было бы либо что-то принципиально другое для него придумать, никак не отталкиваясь от нынешней ульты . Либо просто убрать помечение целей , чтобы пати не ждала, пока он доковыряет какого-нибудь Древнего, ну и бегали бы себе на здоровье. Кем хотят, теми и бегают. Хотя мне в общем как-то пофиг на Эша, с тех пор, как вкачал им пассивки всех школ, вообще его не использую, т.к. юзелесс.

49 minutes ago, Obus said:

как сделать так, чтобы и недовольных однокнопочностью и неинтерактивностью ульты удовлетворить

Да никак. Эта братия всегда будет недовольна. Вообще у всех раков на чужие убийства загорается красная кнопка. Тут нет ничего удивительного. Ну типа допустим тот же Эш - это не скилловый однокнопочный фрейм, а вот на Триньке затирать до дыр 2 скилл, либо под связью с резистом бегать - это охренеть какой скилл. Для таких скилловичков двери конклава открыты, доказывай свой скилл сколько влезет, это ведь не тупых ботов ковырять и верещать при этом " зато я не с Тонкором ". 

1 minute ago, (PS4)AL_Nosferatu said:

Могли бы просто позаимствовать идею из Ведьмака 3. Там Цири при зажатии кнопки удара выпускала что то вроде импульса и все враги, которые попадали под него, "помечались" и она прыгала по ним как эш..

Ну и в чём было бы тогда отличие от нынешнего Эша ? Ну кроме того, что она там очень сильно уязвима при такой атаке. Тогда уже если убирать Эшу неуяз в ульте, то этот риск должен быть окупаемым повышенным уроном, иначе этой ультой просто не будут пользоваться.

Link to comment
Share on other sites

Ах да, ДЕ же вынуждены еще и под сосноли пилить реализацию. Это накладывает некоторый отпечаток или даже ограничения. Я как-то про это забыл. Но ,честно говоря, я не знаю, какой у них приоритет с соснолями, и с падами в частности, учитывают ли они вообще их при разработке. Думается, что учитывают.

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, --Dark_Rage-- said:

Ну и в чём было бы тогда отличие от нынешнего Эша ? Ну кроме того, что она там очень сильно уязвима при такой атаке. Тогда уже если убирать Эшу неуяз в ульте, то этот риск должен быть окупаемым повышенным уроном, иначе этой ультой просто не будут пользоваться.

отличие в том, что в момент "каста" она становилась полностью уязвима, ни двинуться, ни ударить, это как никса держится за голову во время прокаста хаоса.. Я уже предвкушаю моменты, когда я на геймпаде буду отмечать цели)) это так удобно.

Link to comment
Share on other sites

11 minutes ago, SolarFL said:

Ах да, ДЕ же вынуждены еще и под сосноли пилить реализацию. Это накладывает некоторый отпечаток или даже ограничения. Я как-то про это забыл. Но ,честно говоря, я не знаю, какой у них приоритет с соснолями, и с падами в частности, учитывают ли они вообще их при разработке. Думается, что учитывают.

ВНЕЗАПНО! СРЫВ ПОКРОВОВ!  ПК поддерживает xbox геймпад! и  "пекари" играют на геймпадах даже в варфрейм на пк! (дада, на ютубе таких полно и в опциях игры есть данная функция с настройками). Живи с этим теперь.
 

 

Ограничения, видите-ли, ему консоли накладывают.. Сначала "трещали" , мол, изза консолей сержант графоуни приуныл, теперь, оказывается, в "БЛЕСТЯЩИХ" идеях разрабов виноваты не они, а консоли! Господа, тайна разгадана, расходимся))

Link to comment
Share on other sites

10 minutes ago, (PS4)AL_Nosferatu said:

ВНЕЗАПНО! СРЫВ ПОКРОВОВ!  ПК поддерживает xbox геймпад! и  "пекари" играют на геймпадах даже в варфрейм на пк! (дада, на ютубе таких полно и в опциях игры есть данная функция с настройками). Живи с этим теперь.
 

Да у меня у самого два гейпада лежит, так что я и сам в какой-то мере падоинвалид, да. Живу с этим. Правда я как-то не догадывался использовать их в варфрейме.

Можно предположить, с чем связана изначальная реализация ульты Эша и два попытки доработки, окончившиеся фейлами. А связаны они могут с распространенным на соснолях явлением, называемым Press X to Win(смотрим кинцо, побеждаем). А попытки доработать привели к фейлам из-за того, что на паде было бы тяжело("сложна"). Текущая реализация может быть связана опять же с соснолями. ДЕ пытаются сделать так, чтобы было удобно на падах. Вероятно, у них была отличная реализация ульты(потому что с трудом верится, что за 3 с лишним года они так и не смогли её допилить), но на лайв она не пошла, потому что неудобно на паде. А показанное в стриме - некий компромисс.

Edited by SolarFL
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, SolarFL said:

Да у меня у самого два гейпада лежит, так что я и сам в какой-то мере падоинвалид, да. Живу с этим. Правда я как-то не догадывался использовать их в варфрейме.

Можно предположить, с чем связана изначальная реализация ульты Эша и два попытки доработки, окончившиеся фейлами. А связаны они могут с распространенным на соснолях явлением, называемым Press X to Win. А попытки доработать привели к фейлам из-за того, что на паде было бы тяжело("сложна"). Текущая реализация может быть связана опять же с соснолями. ДЕ пытаются сделать так, чтобы было удобно на падах. Вероятно, у них была отличная реализация ульты(потому что с трудом верится, что за 3 с лишним года они так и не смогли её допилить), но на лайв она не пошла, потому что неудобно на паде. А показанное в стриме - некий компромисс.

Меня всегда забавляют люди, которые считают, что игра на коснолях заключается в "press X to win" , осмелюсь предположить основываясь на этом, у тебя консоли нет, следовательно зачем об этом писать? Я играл на ПК в варфрейм полтора года, я познакомился с игрой именно на ПК и примерно полтора года назад я перешел на консоль. Каково же было мое удивление, когда я понял, что игра на консоли сложнее, чем на пк. Что бы тут на форуме не говорили, игра НИ РАЗУ не упрощена на консолях, это тот же варфрейм, просто управление отличается. Все и так знают, что целиться при помощи мыши намного проще, чем стика (где задействован 1 палец). А сказать , каково это играть в ближнем бою на ps4 ? у тебя большой палец правой руки заменяет тебе мышку, а удары ближнего боя назначены на кнопку "О", то есть, тебе надо либо целиться-крутить камерой, либо бить. Я не жалуюсь, ни в коем случае, просто свое прес икс ту вин оставь при себе, если не довелось играть на консолях.

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Ijenius said:

Зато вы там с донаводкой (или автонаводкой?) играете. Более чем равноценный размен.

Я могу видео записать с этой "Донаводкой", и показать насколько криво оно реализовано в данной игре. Все знакомые,(включая меня) которые играют в эту игру, у всех поголовно она отключена, т.к. больше мешает, чем помогает. 

Edited by (PS4)AL_Nosferatu
Link to comment
Share on other sites

29 minutes ago, SolarFL said:

Так они и пытались, по их же словам - два раза. Получившееся убожество так и не выползло за пределы внутренних тестов - прибили на взлёте. Это будет как минимум третья попытка.

Не забывай, как ДЕ делают контент. Показанное на стриме - это некий пре-альфа прототип ульты. Я его лично понял, понял не на уровне деталей, а на уровне того, что в общем и целом хотят предложить ДЕ - в принципе меня это вполне устраивает как замысел(исполнение пока опустим). Учитывая то, как ДЕ разрабатывают контент, можно предположить, что ульта дойдёт до лайва в стадии альфа-версии - избагованная насмерть, недоработанная, несбалансированная по интегральному показателю затрачиваемые усилия-урон-фан-реализация потенциала(вернее простота/сложность реализации). Через год ульта допилится до бета-версии, года через два-три станет кандидатом на релиз. И вот это - тут самое страшное. Но, возможно, всё обойдется и у них за предыдущие фейлы с Эшем накопился некий уровень понимания того, как в вменяемые сроки сделать ульту так, чтобы это было приемлемо. Никто не требует от ДЕ имбу(ну кроме разве что 4444-наркоманов).

Посмотрим, что они покажут в дальнейшем.

 

Знаешь у ДЕ уже грабель в виде тех же мисы/экса были, вот не верю я хоть убей, что за три года нельзя уже чётко иметь представление о том, каким хочется видеть того или иного фрейма. А ситуация с 4444-наркоманами в основе своей связана с тем что модель скилов из МОБА-жанра применяют в шутер/экшоне от третьего лица. Потому что нельзя давать игрокам дешёвые убивай-абилки (привет атласу, ага).

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, (PS4)AL_Nosferatu said:

Все и так знают, что целиться при помощи мыши намного проще,

Вот в этом и есть поинт. Если на К+М что-то проще сделать, то, значит, это можно усложнить, реализовав тем самым более сложный процесс. Сложный в данном случае не значит тяжелый или громоздкий - скорее более комплексный, более интересный по совокупности используемых механик. При этом на паде такая продвинутая реализация может стать просто запредельно сложной, так как даже рядовые действия для К+М, как ты сам написал, делают игру на консоли сложнее.

Подозреваю, что я наконец-то нашел причину кинца и ряда ранее не очень понятных явлений и реворков.

(раскланивается)

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...