MaestroLima Posted October 14, 2016 Share Posted October 14, 2016 O Vacuum Interior: Hotfix #2 Mudanças *Observação de seus Desenvolvedores: Já fazem 3 anos que a Carrier domina os negócios de Vacuum, e apenas recentemente nós começamos uma discussão sobre um tópico que vocês nos traziam frequentemente. Experimentos (como O Vacuum Interior) normalmente possuem 2 possíveis resultados - ou se obtém o sucesso, ou o fracasso. Nossa ideia anterior de ter um Vacuum universal modelado em 3 Mods diferentes foi apresentada na Devstream #80, que logo em seguida foi descartada após analisarmos as inúmeras cópias de comentários dizendo "por favor não façam isso". A partir disso, nossa nova ideia foi a de integrar o Vacuum em todas as Sentinelas, mas com um alcance reduzido. Após ler os comentários construtivos de nossa Comunidade sobre O Vacuum Interior, estava claro que nós precisávamos fazer alguns ajustes - e aqui nós temos a Mutação experimental X! Vacuum agora é um Mod equipável (Preceito) em todas as Sentinelas. Nós também aumentamos o alcance de 6m para 12m no nível máximo. Todos que possuírem uma Sentinela receberão este Mod instantaneamente, assim também como a retroatividade com qualquer Sentinela construída ou comprada - muito parecido com outros Preceitos padrão. Com isso dito, nós apreciamos aqueles que se mantiveram dando valiosos feedbacks e se mantiveram longe de tópicos tóxicos. Nós mudamos algo precioso para vocês e nós continuaremos a mudar o que for necessário enquanto ouvimos a Comunidade. Alteração na imagem do Mod Ammo Case para melhor refletir o seu papel. Melhoria visual no HUD para algumas habilidades com valores exagerados (ex: Equinox’s Maim). Correções Corrigido: Noggle do Wukong sem sua cauda. Corrigido: Peitoral Gazal não estando centralizado no Hydroid. Corrigido: Halikar causando 10 de dano de arremesso em vez de 105 como planejado. Corrigido: Companheiros atacando inimigos enquanto você finaliza um inimigo furtivamente. Corrigido: Oxium Ospreys se suicidando imediatamente com a investida. Corrigido: sendo possível colocar decorações na sala do Operador em áreas que não deveriam ser possíveis. Corrigido: Buff do Ammo Case permanecendo após a morte do Carrier. Corrigido: Ammo Case repondo munição ao aparecer. Corrigido: Ammo Case repondo munição em uma Migração de Host. Corrigido: Emblemas posicionados na Ombreira Gazal direita flutuando para longe. Corrigido: Diversos erros de tradução. Gostaríamos de agradecer aos seguintes Tennos pela contribuição: @.XJ-9. @CaptWalker @magnussolidus Link to comment Share on other sites More sharing options...
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