Jump to content

Bestie Sanktuarium: Poprawka 22.20.5


[DE]Grzegorz
 Share

Recommended Posts

Bestie Sanktuarium: Poprawka 22.20.5

Zwroty kosztów dekoracji Orokin wspomniane w poprawce 22.20.3 są prawie zakończone. Planujemy zmniejszyć koszty Oxium dekoracji Orokin o połowę oraz zwrócić nadwyżkę do Skarbca Klanu. Usuniemy również koszt Ogniw Orokin z odpowiednich dekoracji Orokin i je również zwrócimy do Skarbca Klanu. Już zbudowane dekoracje nie zostaną zniszczone gdy te zmiany wejdą w życie. Zostańcie z nami!

Zmiany zarodników Saryn:

Te nabrzmiałe cysty wypełnione żrącą miłością ponownie trafiły do kuźni twórców i powróciły z kolejnymi zmianami! Nasza Hrabina korozji Saryn otrzymała następujące zmiany swoich zarodników:
 
Jesteście ciekawi szczegółów co i jak? Sprawdźcie ponowne spojrzenie na Saryn w warsztacie twórców!

  • Zarodniki mogą zostać rzucone ponownie i nie detonują już wszystkich zarodników.
    • Ponowne użycie na przeciwników umieści nowe Zarodniki na celu kosztem 20% obrażeń na sekundę (skalujące się do Siły Umiejętności) za 50% kosztu Energii.
  • Naprawiono niespójne zasięgi rozprzestrzeniania się zarodników przy zabiciu wroga poprzez ustanowienie nowego bazowego zasięgu 16 metrów we wszystkich przypadkach rozprzestrzenia.
  • Usunięto rozprzestrzenianie się przez przeciwników którzy zginęli przez obrażenia Zarodnika.
  • Wzrost obrażeń Zarodnika jest teraz ustanawiany od każdego zarażonego przeciwnika. Wraz z tym, limit 10 zarażonych przeciwników by utrzymać maksymalne tempo wzrostu. By lepiej wyjaśnić te zmianę i jej wplyw, dokonajmy porównania:
    • Przed: Wzrost obrażeń był oparty o ilość zarodników, 1 punkt obrażeń na zarodnik na sekundę. Na przykład, uznajmy że jest pięciu przeciwników. Używasz Zarodnika na jednym z przeciwników w grupie. 3 zarodniki są teraz aktywne na tym przeciwniku. Zadanie obrażeń temu przeciwnikowi pod wpływem Toksycznego Bicza rozprzestrzenia pojedynczy zarodnik do 4 pobliskich przeciwników na sumę 7 zarodników  (4 przeciwników z pojedynczym zarodnikiem + 3 pierwotne zarodniki po pierwszym użyciu).
    • Po: Wzrost obrażeń jest wyznaczony przez ilość zarażonych przeciwników, więc 2 obrażenia (na co wpływa Siła Umiejętności) na przeciwnika zarażonego Zarodnikiem na sekundę aż do 10 przeciwników*. Więc, używając tego samego przykładu, 5 zarażonych przeciwników ustawiłoby wzrost obrażeń na 10 obrażeń na sekundę (Modyfikowany wzrost obrażeń x * # zarażonych przeciwników aż do 10). Po osiągnięciu 10 zarażonych przeciwników osiągnięto maksymalny wzrost obrażeń 20 obrażeń na sekundę.
      • *Ilość możliwych do zarażenia naraz przeciwników nie jest ograniczona! Możecie zarazić więcej jak 10 przeciwników ale tempo wzrostu obrażeń jest zależne od tego limitu.
  • Obrażenia na sekundę będą teraz opadać (zmniejszać się w czasie) gdy nie ma już zarażonych przeciwników.
    • Zebrane punkty obrażeń na sekundę najpierw natychmiast spadną o 20%, później nastąpi opad pozostałych obrażeń o 10% na sekundę (na co wpływają modyfikacje czasu trwania umiejętności).
    • Opad można obserwować w liczniku obrażeń na sekundę ponad ikonami umiejętności Saryn.
    • Negujące efekty ( w tym Kanały) zwiększają opad o 30% na sekundę.

Chcesz podzielić się swoją opinią o zmianach powyżej? Podziel się swoimi myślami (po dogłębnym zapoznaniu się ze zmianami) w temacie ponownego spojrzenia na Saryn.


Zmiany:

  • Ataki bronią białą przenikają teraz przez przeciwników w zasięgu (np. przeciwnik nie może zablokować trafienia w innego przeciwnika).
  • Zwiększono domyślną prędkość kursora kontrolera i spowolniono go tylko w ekranie Mapy Gwiezdnej.
  • Możecie teraz użyć "Enter" by zaakceptować powiadomienie lub (A) na kontrolerze zamiast (X) (wybieranie stosów modów itp.)
  • Zwiększono czas przejścia dźwięku tła oraz tła w Mapie Gwiezdnej.
  • Usunięto świecący znacznik w-świecie z Quilla Onkko.
  • Zoptymalizowano ekrany ładowania.

Poprawki:

  • Naprawiono niemożność zranienia bańki Negującego Załoganta w przypadku braku nieprzerwanej linii ognia do załoganta.
  • Naprawiono pewne niespójności zamachów broni białej gdzie czasami nie trafiały w awatary lub zamach przechodził przez podłogę.
  • Naprawiono zabicia przez Warframe nieliczące się do Wydajności Rzezi gdy gracz jest w trybie Operatora.
  • Naprawiono opcję "Tylko nadające się na sprzedaż" wpływającą na ekrany Ryb/Kiosku Dukatów/Reliktów, powodujące niepojawienie się niczego. Prowadziło to do graczy wierzących że nie otrzymali żadnych złapanych ryb do inwentarza po powrocie do Cetus.
  • Naprawiono Wywary niebędące zużyte aż do końca misji, do których klienci mogli dołączać ponownie bez ograniczeń oraz używać wywarów ponownie.
  • Naprawiono przyciski "Zaproś do zespołu" oraz "Pokaż profil" niedziałające poprawnie po wizycie w Ekwipunku.
  • Naprawiono Mroczny Miecz Podziału wyświetlający się jako bez rangi u klientów na początku misji nawet jeśli posiada rangę.
  • Naprawiono materiały Syandan Despot oraz Sovereign zahaczających się o różne Warframe.
  • Naprawiono wznowienie zatrzymanych przeciwników przez rozbrojenie w Symulakrum.
  • Naprawiono wyłączenie "Zatrzymaj SI" nie wznawiające obecnie zatrzymanych przeciwników w Symulakrum.
  • Naprawiono materiały PBR Sztyletu Ceramicznego nieaplikujące dostosowanego koloru Energii.
  • Naprawiono przywrócenie domyślnych kolorów Warframe niezapisujące się po misji i przywracające kolory sprzed wejścia do misji.
  • Naprawiono czasami niepoprawne animacje interakcji z Kavatem po wybudzeniu ze stazy.
  • Naprawiono niepokazujący się efekt obszarowy bonusu skoku balistycznego Titanii.
  • Naprawiono różne problemy z dostosowanym oświetleniem Dojo aplikowanym w złych miejscach.
  • Naprawiono niemożność fundowania konstrukcji Polichromii w przypadku zmiany domyślnych kolorów oświetlenia w Dojo.
  • Naprawiono niemożność wyboru Glifu w dekoracji Wyświetlacza Glifu.
  • Naprawiono Alt+Enter tylko czasami przełączający tryb pełnoekranowy (głównie podczas przerywników filmowych).
  • Naprawiono wybór "Dodaj filtr" w czacie za pomocą kontrolera powodujące wyłączenie skrótu klawiszowego na dodanie filtra.
  • Naprawiono opcję "tylko na sprzedaż" nieprzypisaną do przycisków kierunkowych kontrolerów.
  • Naprawiono pozę T Zephyr przy przełączaniu się z Equinox na Zephyr.
  • Naprawiono nieodtwarzającą się dynamiczną muzykę u klientów Rzezi (lub czasem w ogóle w pewnych pomieszczeniach).
  • Naprawiono pewne dźwięki będące słyszalne tylko dla hosta.
  • Naprawiono awarie gry w przypadku użycia przedmiotu Znacznika G3.
  • Naprawiono błąd skryptu przy próbie zakupu pojemności Fokus w głównym ekranie (poza specyficzna szkołą).
  • Naprawiono błąd skryptu Venari w przypadkach gdy Warframe gracza jest niedostępny (np. Wewnętrzna Wojna).
  • Naprawiono literówkę w opisie augmentu Nezha Chakram Żniw.
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...