[DE]Grzegorz Posted May 24, 2018 Share Posted May 24, 2018 Bestie Sanktuarium: Poprawka 22.20.5 Zwroty kosztów dekoracji Orokin wspomniane w poprawce 22.20.3 są prawie zakończone. Planujemy zmniejszyć koszty Oxium dekoracji Orokin o połowę oraz zwrócić nadwyżkę do Skarbca Klanu. Usuniemy również koszt Ogniw Orokin z odpowiednich dekoracji Orokin i je również zwrócimy do Skarbca Klanu. Już zbudowane dekoracje nie zostaną zniszczone gdy te zmiany wejdą w życie. Zostańcie z nami! Zmiany zarodników Saryn: Te nabrzmiałe cysty wypełnione żrącą miłością ponownie trafiły do kuźni twórców i powróciły z kolejnymi zmianami! Nasza Hrabina korozji Saryn otrzymała następujące zmiany swoich zarodników: Jesteście ciekawi szczegółów co i jak? Sprawdźcie ponowne spojrzenie na Saryn w warsztacie twórców! Zarodniki mogą zostać rzucone ponownie i nie detonują już wszystkich zarodników. Ponowne użycie na przeciwników umieści nowe Zarodniki na celu kosztem 20% obrażeń na sekundę (skalujące się do Siły Umiejętności) za 50% kosztu Energii. Naprawiono niespójne zasięgi rozprzestrzeniania się zarodników przy zabiciu wroga poprzez ustanowienie nowego bazowego zasięgu 16 metrów we wszystkich przypadkach rozprzestrzenia. Usunięto rozprzestrzenianie się przez przeciwników którzy zginęli przez obrażenia Zarodnika. Wzrost obrażeń Zarodnika jest teraz ustanawiany od każdego zarażonego przeciwnika. Wraz z tym, limit 10 zarażonych przeciwników by utrzymać maksymalne tempo wzrostu. By lepiej wyjaśnić te zmianę i jej wplyw, dokonajmy porównania: Przed: Wzrost obrażeń był oparty o ilość zarodników, 1 punkt obrażeń na zarodnik na sekundę. Na przykład, uznajmy że jest pięciu przeciwników. Używasz Zarodnika na jednym z przeciwników w grupie. 3 zarodniki są teraz aktywne na tym przeciwniku. Zadanie obrażeń temu przeciwnikowi pod wpływem Toksycznego Bicza rozprzestrzenia pojedynczy zarodnik do 4 pobliskich przeciwników na sumę 7 zarodników (4 przeciwników z pojedynczym zarodnikiem + 3 pierwotne zarodniki po pierwszym użyciu). Po: Wzrost obrażeń jest wyznaczony przez ilość zarażonych przeciwników, więc 2 obrażenia (na co wpływa Siła Umiejętności) na przeciwnika zarażonego Zarodnikiem na sekundę aż do 10 przeciwników*. Więc, używając tego samego przykładu, 5 zarażonych przeciwników ustawiłoby wzrost obrażeń na 10 obrażeń na sekundę (Modyfikowany wzrost obrażeń x * # zarażonych przeciwników aż do 10). Po osiągnięciu 10 zarażonych przeciwników osiągnięto maksymalny wzrost obrażeń 20 obrażeń na sekundę. *Ilość możliwych do zarażenia naraz przeciwników nie jest ograniczona! Możecie zarazić więcej jak 10 przeciwników ale tempo wzrostu obrażeń jest zależne od tego limitu. Obrażenia na sekundę będą teraz opadać (zmniejszać się w czasie) gdy nie ma już zarażonych przeciwników. Zebrane punkty obrażeń na sekundę najpierw natychmiast spadną o 20%, później nastąpi opad pozostałych obrażeń o 10% na sekundę (na co wpływają modyfikacje czasu trwania umiejętności). Opad można obserwować w liczniku obrażeń na sekundę ponad ikonami umiejętności Saryn. Negujące efekty ( w tym Kanały) zwiększają opad o 30% na sekundę. Chcesz podzielić się swoją opinią o zmianach powyżej? Podziel się swoimi myślami (po dogłębnym zapoznaniu się ze zmianami) w temacie ponownego spojrzenia na Saryn. Zmiany: Ataki bronią białą przenikają teraz przez przeciwników w zasięgu (np. przeciwnik nie może zablokować trafienia w innego przeciwnika). Zwiększono domyślną prędkość kursora kontrolera i spowolniono go tylko w ekranie Mapy Gwiezdnej. Możecie teraz użyć "Enter" by zaakceptować powiadomienie lub (A) na kontrolerze zamiast (X) (wybieranie stosów modów itp.) Zwiększono czas przejścia dźwięku tła oraz tła w Mapie Gwiezdnej. Usunięto świecący znacznik w-świecie z Quilla Onkko. Zoptymalizowano ekrany ładowania. Poprawki: Naprawiono niemożność zranienia bańki Negującego Załoganta w przypadku braku nieprzerwanej linii ognia do załoganta. Naprawiono pewne niespójności zamachów broni białej gdzie czasami nie trafiały w awatary lub zamach przechodził przez podłogę. Naprawiono zabicia przez Warframe nieliczące się do Wydajności Rzezi gdy gracz jest w trybie Operatora. Naprawiono opcję "Tylko nadające się na sprzedaż" wpływającą na ekrany Ryb/Kiosku Dukatów/Reliktów, powodujące niepojawienie się niczego. Prowadziło to do graczy wierzących że nie otrzymali żadnych złapanych ryb do inwentarza po powrocie do Cetus. Naprawiono Wywary niebędące zużyte aż do końca misji, do których klienci mogli dołączać ponownie bez ograniczeń oraz używać wywarów ponownie. Naprawiono przyciski "Zaproś do zespołu" oraz "Pokaż profil" niedziałające poprawnie po wizycie w Ekwipunku. Naprawiono Mroczny Miecz Podziału wyświetlający się jako bez rangi u klientów na początku misji nawet jeśli posiada rangę. Naprawiono materiały Syandan Despot oraz Sovereign zahaczających się o różne Warframe. Naprawiono wznowienie zatrzymanych przeciwników przez rozbrojenie w Symulakrum. Naprawiono wyłączenie "Zatrzymaj SI" nie wznawiające obecnie zatrzymanych przeciwników w Symulakrum. Naprawiono materiały PBR Sztyletu Ceramicznego nieaplikujące dostosowanego koloru Energii. Naprawiono przywrócenie domyślnych kolorów Warframe niezapisujące się po misji i przywracające kolory sprzed wejścia do misji. Naprawiono czasami niepoprawne animacje interakcji z Kavatem po wybudzeniu ze stazy. Naprawiono niepokazujący się efekt obszarowy bonusu skoku balistycznego Titanii. Naprawiono różne problemy z dostosowanym oświetleniem Dojo aplikowanym w złych miejscach. Naprawiono niemożność fundowania konstrukcji Polichromii w przypadku zmiany domyślnych kolorów oświetlenia w Dojo. Naprawiono niemożność wyboru Glifu w dekoracji Wyświetlacza Glifu. Naprawiono Alt+Enter tylko czasami przełączający tryb pełnoekranowy (głównie podczas przerywników filmowych). Naprawiono wybór "Dodaj filtr" w czacie za pomocą kontrolera powodujące wyłączenie skrótu klawiszowego na dodanie filtra. Naprawiono opcję "tylko na sprzedaż" nieprzypisaną do przycisków kierunkowych kontrolerów. Naprawiono pozę T Zephyr przy przełączaniu się z Equinox na Zephyr. Naprawiono nieodtwarzającą się dynamiczną muzykę u klientów Rzezi (lub czasem w ogóle w pewnych pomieszczeniach). Naprawiono pewne dźwięki będące słyszalne tylko dla hosta. Naprawiono awarie gry w przypadku użycia przedmiotu Znacznika G3. Naprawiono błąd skryptu przy próbie zakupu pojemności Fokus w głównym ekranie (poza specyficzna szkołą). Naprawiono błąd skryptu Venari w przypadkach gdy Warframe gracza jest niedostępny (np. Wewnętrzna Wojna). Naprawiono literówkę w opisie augmentu Nezha Chakram Żniw. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts