-dapoy.Amily- Posted May 26, 2018 Share Posted May 26, 2018 (edited) Обновление 22.20.5: Чудовища Святилища Возвращение потраченных ресурсов и уменьшение стоимости за Орокинские Украшения, упомянутые в Обновлении 22.20.3, почти завершены. У нас в планах срезать стоимость вполовину и вернуть потраченные уже ресурсы в Клановые Хранилища. Также мы уберем необходимость использовать Элементы питания Орокин для большинства Украшений и вернем использованные обратно в Хранилища Кланов. Уже построенные Украшения не пострадают после применения этих изменений. Следите за новостями! Изменение "Спор" Сарины: Пышная порция коррозийного величия вновь прошлась по Мастерской Разработчиков, и мы представляем Вам очередные изменения! Сарина, наша графиня коррозии, получила следующие изменения ее "Спор". Интересуетесь деталями и причинами, почему так произошло? Просмотрите Мастерскую Разработчиков по Пересмотру "Спор" ! "Споры" можно применять повторно, пока они активны, и это действие не приведет ко взрыву всех текущих "Спор". Повторное применения на врагах наложит новые Споры с 20% уменьшением их урона в секунду (регулируется модами на Силу) за 50% от стоимости Энергозатрат. Исправлена непостоянная природа распространения Спор при убийстве врагов, с установлением нового базового радиуса в 16 метров при выполнении любого из условий распространения. Убрана возможность распространять Споры по врагам, если зараженный враг умирает от тика урона Споры. Рост урона от Спор с течением времени теперь определяется количеством подверженных врагов. В дополнение, установлен верхний предел в 10 подверженных врагов, после которого коэффициент роста урона перестает увеличиваться. Чтобы лучше объяснить эти изменения, давайте рассмотрим пример: Как было: Рост урона определяется за каждую существующую Спору, то есть 1 урон за 1 Спору каждую секунду. Например, давайте представим, что есть 5 врагов. Вы можете применить Споры на одного врага, когда он стоит в группе с другими. 3 Споры активны на этом враге при применении. Нанесение урона Токсичным Хлыстом разнесет Споры на окружающих 4 врагов, получая на выходе 7 Спор (4 врага с 1 Спорой + 3 оригинальные Споры на первом враге при применении). Это определяет рост урона на 7 за каждую секунду. Как стало: Рост урона определяется количеством подверженных врагов, поэтому 2 урона (изменяется модами на Силу способностей) за каждого подверженного врага каждую секунду, вплоть до бонуса от 10 врагов. Поэтому, даже на этом примере, 5 подверженных врагов дадут прирост урона в 10 каждую секунду (в измененном модами случае формула будет такой: Х урона * кол-во врагов до 10). Достижение лимита в 10 подверженных врагов даст прибавку урона до 20 за каждый тик. *Количество зараженных врагов при этом неограничено! Вы можете наложить Споры на более, чем 10 врагов, однако верхний предел роста урона в секунду ограничен этим числом. Урон в секунду будет "ослабевать" (снижаться с течением времени) вместо полного исчезновения, когда кончатся подверженные враги: Периодический урон, который Вы заработали, снизится на 20%, что следом продолжится постепенным угасанием оставшегося урона на 10% в секунду (можно изменить модами на Длительность). Снижение урона теперь можно будет видеть на панели периодического урона от Спор над иконками способностей Сарины. Нуллифицирующие эффекты (включая Порталы между Зон) ускоряют снижение урона до 30% в секунду. Хотите поделиться отзывами о произошедших изменениях? Публикуйте Ваши мысли (после фактического тестирования прошедших перемен) в теме: Spores Revisited Feedback Megathread. Изменения: Атаки в ближнем бою теперь проходят сквозь врагов на расстоянии (то есть один враг не может заблокировать нанесение урона врагу за его спиной). Увеличена стандартная скорость движения курсора контроллера, и замедлена только на Звездной Карте. Теперь Вы можете использовать клавишу ‘Enter’, чтобы делать положительный выбор на всплывающих окнах, либо нажимать (А) на контроллере вместо (Х) (выбор нескольких модов, и так далее). Увеличено время угасания атмосферной и перкуссионной музыки на Звездной Карте. Убран сияющий маркер у Пера Онкко. Оптимизированы загрузочные экраны.. Исправления: Исправлена возможность нанести урон куполу Нуллификатора, только если он находится у Вас в поле зрения. Исправлены некоторые несоответствия взмахов ближним боем, когда порой казалось, что оружие не задевает пространство или проходит сквозь пол. Исправлены убийства Варфреймом, которые не повышали эффективность на Резне, если в это время игрок управлял Оператором. Исправлена клавиша "Только продаваемые", применяющаяся к экранам Рыбалки/Дукатного киоска/Реликвий, из-за которой на экране не отображалось ничего. Это вело к возмущению игроков, что у них в Инвентарях не было ни одной из пойманных только что рыб, после возвращения в Цетус. Исправлены Апотики, которые не потреблялись до конца миссии, в связи с чем Клиенты могли переподключаться и активировать свои Апотики повторно. Исправлена кнопка "Пригласить участника" и команда из выпадающего списка "Показать профиль" после открытия Инвентаря. Исправлен Темный Двухклинковый Меч, отображавшийся Без Ранга для Клиентов в начале миссии, даже если имел определенный ранг. Исправлены санданы Деспот и Суверен, застревающие в текстурах многих Варфреймов. Исправлены приостановленные враги, начинавшие двигаться после применения Обезоруживания в Симулякруме. Исправлено выключение команды "Приостановить ИИ", не работавшее на уже созданных врагах в Симулякруме. Исправлен новый материал Керамического Кинжала, не применяющий выбранный цвет Энергии. Исправлено несохранение стандартных цветов Варфрейма, если они были сброшены перед самым началом миссии. Исправлены анимации взаимодействия с Каватами, иногда неверно отображавшиеся сразу после извлечения питомца из Стазиса. Исправлено неотображение на интерфейсе иконки баффа к прыжку-выстрелу от пассивной способности Титании. Исправлены множественные ошибки с неверным применением освещения в Додзе. Исправлена невозможность заполнять конструкцию Полихрома при изменении на стандартное цветовое освещение в Додзе. Исправлена невозможность выбрать Глиф в меню установки/изменения Украшения для Орбитера "Глиф". Исправлено сочетание ALT-Enter, позволяющее переключиться только на полный экран в некоторых случаях (чаще всего в синематеках). Исправлен выбор клавиши "Добавить фильтр" в окошке Чата с помощью контроллера, что приводило к отсутствию у самого фильтра горячей клавиши. Исправлена клавиша "Только продаваемое", не регистрирующаяся на клавишах контроллеров. Исправлена стойка Зефир буквой "Т" после переключения с Эквинокс на Зефир. Исправлена не проигрывающаяся для Клиентов динамическая музыка на Резне (или в некоторых случаях для кого угодно на некоторых картах). Исправлены некоторые звуки Хоста, которые слышали Клиенты через всю карту, как описано здесь: Исправлен сбой при использовании маячка призыва Грастрагской Тройки из Снаряжения. Исправлена ошибка сценария при попытке купить вместимость Фокуса на основном экране Фокуса (снаружи любой из ветвей Фокуса). Исправлена ошибка сценария с Венари в редких случаях, когда Варфрейм игрока недоступен (например, в "Войне Внутри"). Исправлены некоторые Достижения с неправильно написанным словом "Pole-arm" (копье - рус.). Исправлен некорректно написанный текст на аугменте Нэчжи "Пожинающий Чакрам". Edited May 26, 2018 by -dapoy.Amily- Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts