[DE]Alex Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 (edited) HotFix 9.6.1 Добавлено: - Топовым кланам были добавлены награды за ивент "Пустынный Страх"!- Добавлен визуальный эффект для "Благославления" Тринити- Добавлены визуальные эффекты для некоторых анимаций бездействия- Добавлены переводы для некоторых языковИзменения: - Обновлены звуки перезарядки Снайптрона, Снайптрона Вандал и Торида - Обновленые визуальные эффекты вспышек Деры- Улучшены визуальные эффекты луча Потоковой винтовки- "Ослеплению" Экскалибура был возвращён белый цвет энергии, с некоторыми проблесками используемого цвета энергии- Удалены неудобно расположенные ящики в месте битвы с Лейтенантом Крил- "Хаос" Никс теперь только оглушает боссовИсправления: - Исправлено применение цвета энергии к "Связи" Тринити - Исправлено присоединение луча "Связи" к пустому месту - "Скорость" Вольта имела стандартную длительность для подключившихся игроков, даже при наличии модов- Блокировалось(Способность используется) применение способности "Топот" Рино, если ни один враг не попал в зону его действия - Исправлены цвета энергии для "Теслы" Вобана - Исправлено выпадение вещей из стражей Тенно - Исправлено "Нельзя использовать в воздухе", если использовать способность сразу же после приземления\поднятия- Исправлено взаимодействие ракет Раптора и невидимости, раньше они летели в невидимые цели - Исправлен цвет энергии для "Вихря" Вобана - Исправлен высокий прыжок, если использовать "Молекулярный Заряд" в прыжке- Исправлено пропадание предметов для подключившихся, если они небыли подобраны в течении 1 волны - Исправлены цвета энергии для выпадающих вещей Обновление 9.6 Добавлено: - Появились первые альянсы, кланы с кол-вом членов более 1001 были разбиты на меньшие кланы. - Доступно новое оружие Гринир - винтовка "ЛАНЬ" ! Изменения: - На луч Потоковой винтовки теперь влияет цвет энергии. - На цвет пламени выстрела Деры теперь влияет цвет энергии. - "Ослепляющий Свет" Экскалибура теперь использует цвета энергии! - Чертежи Ключей Бездны Корпуса удалены из магазина. Если у вас есть его копия в инвентаре - ее можно продать за ту цену, за которую вы его покупали. - Пакеты данных и Шифры корпуса теперь можно продать. - Улучшения системы трансмутации: теперь вы не можете использовать эту функцию на последней карте какой-либо способности. - Улучшения интеллекта врагов в миссиях обороны в Поселениях: теперь они не такие трусливые и не будут толпиться в местах респауна. - Некоторые изменения анимации Собека. - Улучшения звуковых эффектов Песчаных Скатов и бойцов Гринир с реактивными ранцами. - Улучшения звуковых эффектов двойных Гадюк. - Улучшения звуковых эффектов ударов Ортоса. - Улучшения звуковых эффектов Митры. - Улучшения в эффектах освещения способности Рино "Железная Кожа". - Улучшения в передвижениях врагов по Поселениям. - Добавлена анимация к посадке бойцов Гринир с реактивными ранцами. - Моды и чертежи теперь никогда не исчезают после дропа. Исправлено: - Различные исправления в локализации. - Множественные исправления на уровнях Поселений Гринир. - Исправлена ошибка, когда игроки могли израсходовать последние моды способностей через Трансмутацию. - Исправлена ошибка, когда враги в Поселениях Гринир не покидали мест респауна. - Исправлена ошибка, когда контакт лист переставал правильно функционировать после отправки приглашения в клан из Додзё. - Исправлена ошибка, когда Сталкер выбрасывал чертежи в 100% случаях. - Исправлена ошибка, когда невозможно было произвести скрытное убийство бездействующего бойца Гринир. - Исправлена ошибка, когда сферы выносливости были синего цвета вместо зеленого, после постройки полосы препятствий в Додзё. - Исправлена ошибка, когда цель миссии саботажа не появлялась у игрока-клиента после миграции хоста. - Исправлена ошибка, когда враги в миссиях шпионажа в Поселениях Гринир были недоступны. - Исправлена ошибка, когда эффекты способности Банши "Тишина" использовали неправильные цвета. - Исправления неподсвеченных текстур в Корабле Корпуса. - Исправления уровней врагов на Фобосе > - Исправление анимации способностей Варфрейма, когда она проигрывалась еще раз, если способность была использована во время нокдауна. - Исправлены эффекты способности Вольта "Перегрузка" когда они проигрывались дважды у игроков-клиентов. - Исправление ошибки, когда анимация не проигрывалась из-за болевого сотрясения. Edited August 23, 2013 by DryMind Link to comment Share on other sites More sharing options...
So_vA Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 Быстро перевели, Спасибо! :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
sasha1091996 Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 Красава спасибки за перевод Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kosigan Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 (edited) А почему на Лань не распространяется набор пустынной тактики? Надеюсь это исправят в будущем, не такой уж он и дешевый, чтоб не на все оружие Гринир распространялся. PS Жду набор текстур для оружия Корпуса. Edited August 16, 2013 by Kosigan Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nfix Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 Спасибо за перевод. Поставил вариться, Лань, завтра глянем что и как, а по поводу исправлений, хотелось бы увидеть в будущем, Митру более доработаную а то жалко, что такое оружие, с интересной механикой боя не эфективно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Black13Box Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 (edited) Стойки варфреймов так и не поправили. Блин, надеюсь, они не собираются их так и оставить... Edited August 17, 2013 by Black13Box Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kosigan Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 Стойки варфреймов так и не поправили. Блин, надеюсь, они не собираются их так и оставить... Дааа.. горбатый Локи это что-то. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DRAGOR900 Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 Из сталкера теперь можно 100% что нибудь выбить? Вот это круто. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kosigan Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 Из сталкера теперь можно 100% что нибудь выбить? Вот это круто. - Исправлена ошибка, когда Сталкер выбрасывал чертежи в 100% случаях. Уже нет, я с него аж модуль + морфид + чертеж выбил за раз. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chaotic_Good_Pendulum Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 Из сталкера теперь можно 100% что нибудь выбить? Вот это круто. Наоборот, он опять стал жадным Link to comment Share on other sites More sharing options...
LordGwyn Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 Как сделать так , чтобы луч Потоковой остался старым? Очень уродливо выглядит то , что я сейчас получил , ставя красные цвета я так и не получил "старый" луч . Сделали бы эту фунцию по вкл/выкл , Страдают фигней , если честно Link to comment Share on other sites More sharing options...
BOLID Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 - Моды и чертежи теперь никогда не исчезают после дропа. Слава годумитрастовуму Link to comment Share on other sites More sharing options...
SoopaBiggy Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 "Страх" теперь называется "Трепет" ?! Какие еще исправления в локализации? P.S. мне старое название больше нравится Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pr0t0s Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 (edited) - Улучшения системы трансмутации: теперь вы не можете использовать эту функцию на последней карте какой-либо способности. Это что? В смысле, если они прокачены до упора их нельзя трансмутировать? Какой смысл от трансмутации, если она работает не правильно? Да я теперь редкие ни когда туда моды даже близко неподпущу, ибо местный бог рандома не здоров. ГСЧ? Нужен алгоритм или таблица. Edited August 17, 2013 by Pr0t0s Link to comment Share on other sites More sharing options...
DryMind Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 - Улучшения системы трансмутации: теперь вы не можете использовать эту функцию на последней карте какой-либо способности. Это что? В смысле, если они прокачены до упора их нельзя трансмутировать? Какой смысл от трансмутации, если она работает не правильно? Да я теперь редкие ни когда туда моды даже близко неподпущу, ибо местный бог рандома не здоров. ГСЧ? Нужен алгоритм или таблица. Не, это так же как нельзя слить последний мод способностей для фрейма, это сделано чтобы случайно "не потерять" его. Link to comment Share on other sites More sharing options...
WarHawk777 Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 Как сделать так , чтобы луч Потоковой остался старым? Очень уродливо выглядит то , что я сейчас получил , ставя красные цвета я так и не получил "старый" луч . Сделали бы эту фунцию по вкл/выкл , Страдают фигней , если честно Просто сбрось цвета Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pr0t0s Posted August 18, 2013 Share Posted August 18, 2013 Не, это так же как нельзя слить последний мод способностей для фрейма, это сделано чтобы случайно "не потерять" его. Уууууу -_- Ещё раз убеждаюсь что пока от трансмутации нет смысла и в нынешнем виде окна крайне бесполезна. Для новичков - сильно дорого, для раскаченных - смыла вообще нет, т.к. все моды практически есть. Хоть что то слышно о переработке данной функции? Это я обращаюсь уже к Основателям. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kyxapa Posted August 18, 2013 Share Posted August 18, 2013 Кто знает почему по разному работает скорость курсора в игре быстро в меню ели движется? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kosigan Posted August 19, 2013 Share Posted August 19, 2013 Уууууу -_- Ещё раз убеждаюсь что пока от трансмутации нет смысла и в нынешнем виде окна крайне бесполезна. Для новичков - сильно дорого, для раскаченных - смыла вообще нет, т.к. все моды практически есть. Хоть что то слышно о переработке данной функции? Это я обращаюсь уже к Основателям. мудрое эхо твой отрицательный ответ долетает без не Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexVeer Posted August 19, 2013 Share Posted August 19, 2013 мда....а сюжетной линии все нет и нет.... видать и не предвидится... впервые вижу ПВЕ-ориентированную игру без сюжета.. и походу они о нем даже не думают Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pr0t0s Posted August 19, 2013 Share Posted August 19, 2013 мудрое эхо твой отрицательный ответ долетает без не Чего?) Похоже на хокку) Link to comment Share on other sites More sharing options...
YaNayduTebya Posted August 20, 2013 Share Posted August 20, 2013 Ну когда по профилью своему лазиеш _ там есть какаято история ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlterLife Posted August 20, 2013 Share Posted August 20, 2013 Да норм,после работы прийти часик пострелять,не заморачиваясь над сюжетом и т.д) Link to comment Share on other sites More sharing options...
letir Posted August 20, 2013 Share Posted August 20, 2013 мда....а сюжетной линии все нет и нет.... видать и не предвидится... впервые вижу ПВЕ-ориентированную игру без сюжета.. и походу они о нем даже не думают С такой системой связи сюжет нам только на эвентах светит. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexVeer Posted August 21, 2013 Share Posted August 21, 2013 С такой системой связи сюжет нам только на эвентах светит. Ивент - это не сюжет, а так...."балалайка". Эти ивенты даже не отражаются никак на игре, кроме прибавления врагов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts