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Il Sacrificio: Aggiornamento 23.4.0 + Hotfix 23.4.1


Azzu-nyan
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Il Sacrificio: Aggiornamento 23.4.0

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NUOVO MINIGIOCO: FRAME FIGHTER


Sfida i tuoi amici a duello -- è arrivato il nuovo minigioco di Warframe: Frame Fighter!

Ispirato ai classici giochi di combattimento e dal fan di Warframe LocoCrazy_, questo arcade trasformerà il tuo Orbiter in un campo di battaglia! Non è richiesto il Segmento Alloggi Personali!

Visita Simaris e compra il Ludoplex - una nuova casa per tutti i minigiochi di Warframe – per Reputazione. Scegli tra Excalibur, Volt e Mag, ognuno con la sua abilità unica. Sblocca Warframe aggiuntivi scannerizzando i Frammenti in tutto il sistema solare. Se scannerizzi un Warframe di cui possiedi la controparte Prime, puoi utilizzarla nel gioco con tutte le personalizzazioni che hai applicato su di esso!

Inoltre, fai esplodere i nemici nel minigioco "Wyrmius", un gioco a scorrimento laterale e fatti strada attraverso gli ostacoli con il minigioco "Happy Zephyr", entrambi disponibili da Simaris.
 

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NUOVI COMPONENTI AMP PER L’OPERATORE

Prisma Rahn: Rilascia impulsi di energia del Void attraverso un'imboccatura finemente ritagliata per crivellare i bersagli con fasci di energia.

Montatura Phahd: Lancia dischi di energia che rimbalzano sulle vittime e sulle superfici, diretti verso nuovi bersagli ad ogni rimbalzo.

Cinturino Anspatha: Un bracciale a doppia funzionalità che riduce il tempo di ricarica dell'energia Void, mentre ne aumenta la velocità di rigenerazione. Ma non tanto quanto uno specializzato.


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NUOVE DECORAZIONI PER IL DOJO “NATURALI”

Porta l'esterno all’interno per completare la tua oasi nel Dojo! Scegli tra molte decorazioni a tema naturale come (ma non limitate a):

  • Muro di Roccia Asteroidale
  • Cascata (Calma)
  • Stalattite di Ghiaccio
  • Pianta Spinklat
  • E molto altro ancora!


Aggiunte Generali:

  • Aggiunto un indicatore del Danno dell’abilità Splinter Storm di Gara nell’HUD.
  • Aggiunta una Decorazione freccia direzionale per l’architetto della Corsa ad Ostacoli nel Dojo!


Cambiamenti Amp:

Amp Mote:

  • Convertito per riflettere i cambiamenti al comportamento delle armi a Raggio introdotti tempo fa.
  • Danno aumentato lievemente come parte della conversione
  • Aggiunti +10 metri di Portata quando Dorato

Prisma Raplak:

  • Danno aumentato da 1000 a 3000
  • Probabilità Critico aumentato da 30 a 38%
  • Danno Critico aumentato da 2.2 a 2.6x
  • Rateo di fuoco diminuito da 5.42 a 2

Prisma Granmu:

  • Danno Radiale aumentato da 1000 a 1400
  • Grandezza del colpo Radiale aumentata da 3 metri a 3.5 metri
  • Danno diretto da Impatto diminuito da 1200 a 1000

Cinturino Pencha:

  • Aggiunti 2 metri di Attraversamento

Cinturino Klebrik:

  • Convertito per riflettere i cambiamenti al comportamento delle armi a Raggio introdotti tempo fa.
  • Danno aumentato lievemente come parte della conversione


Cambiamenti:

  • Ottimizzato il Precetto Retrieve del Chesa Kubrow per ridurre significamente i micro cali di frame rate.
  • Fatte delle piccole ottimizzazioni al Precetto Proboscis dell’Helminth Charger.
  • Fatte delle piccole ottimizzazioni al Precetto Charger Trample dell’Helminth Charger e al Precetto Hunt dell’Huras Kubrow.
  • Fatte delle piccole ottimizzazioni al Precetto Dig del Sahasa Kubrow.
  • Introdotto un suono di selezione utilizzando il tasto centrale nella schermata dell’Inventario.


Correzioni:

  • Risolti problemi di presenza e di matchmaking che potrebbero verificarsi in alcuni casi una volta riloggato dopo un arresto anomalo o un'interruzione della rete.
  • Risolto un problema per il quale i nemici non venivano generati dopo aver distrutto una console dell'Iniettore Antisiero nella missione Recupero Infested.
  • Risolto un problema per il quale i client non potevano tornare alla loro Liset con la loro squadra.
  • Risolto un problema per il quale l'Opticor ogni tanto danneggiava un singolo nemico più volte.
  • Risolto un problema che faceva scomparire i Kuva Siphon una volta essersi avvicinati.
  • Risolto un problema per il quale i cadaveri dei morti morti che a volte apparivano come giganteschi quadrati neri.
  • Risolto un problema per il quale alcuni nemici che camminavano più lentamente del previsto.
  • Risolto un problema per il quale numerose Syandana sembravano fluttuare o si torcevano quando equipaggiate.
  • Risolto un problema per il quale il cambiamento del colore dell’energia dei Warframe non era ben visibile nell'Arsenale.
  • Risolto un problema per il quale le trasmissioni di Lotus erano errate durante le missioni Kuva Siphon.
  • Risolto un problema per il quale le texture dei Grineer scomparivano nelle cinematiche.
  • Risolto un problema per il quale le Dropship Grineer non emettevano alcun effetto sonoro quando si allontanavano.
  • Risolto un problema per il quale alcune texture delle luci non venivano visualizzate correttamente nel tileset Nave Corpus Infestata.
  • Risolto un problema per il quale la schermata iniziale di Wyrmius aveva i bordi visibili a causa del ridimensionamento del menu e appariva allungata a causa delle proporzioni.


Cambiamenti Conclave:

Ridotto il danno delle Tesla di Vauban nel Conclave.


 

Il Sacrificio: Hotfix 23.4.1

Chiarimenti riguardo la generazione dei Frammenti Frame Fighter:
Prima dell'Aggiornamento 23.4.0, vi era una possibilità 50/50 di trovare un Tono Somachord o un Frammento Cephalon nelle missione se avevate già sbloccato l’Alloggio personale, se no era garantito un Frammento Cephalon. Con l'Aggiornamento 23.4.0 e l'aggiunta di Frammenti Frame Fighter, ora c'è la possibilità che si generino tutti e 3 i Frammenti, ma la possibilità iniziale è stata ridotta. Detto questo, verrà sistemato in modo tale che se non l’Alloggio personale non è sbloccato, c'è una probabilità del 100% che in missione appaia un Frammento Cephalon come prima.


Correzioni:

  • Risolti vari problemi (crash, gioco che non si avvia, ecc) tentando di giocare a Frame Fighter a causa del bypass della restrizione a massimo due giocatori per istanza.
  • Risolti vari crash in alcuni test Grado Maestria.
Edited by Azzu-nyan
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