Lex Posted May 9, 2014 Share Posted May 9, 2014 Ajouts: L’ajout d’une otage femme additionnelle accompagner des transmissions et dialogues. Changements: Ajouté plusieurs éléments tels que des tyroliennes, des capteurs et des champs de force aux Quais. On a aussi changé le placement des Pièges Arc afin d’empêcher d’endommager les capteurs portes. Toutes missions de sauvetage 2.0 offriront une récompense de Schéma de Spectres sur la base des points obtenus selon le tableau 13.2.0 Réduction du nombre d’ennemis et de la difficulté générale des missions de sauvetage V.Prime Réduction de la quantité de distorsion vu dans la capacité Bouclier Électrique de Volt Le bouton de panique a changé de couleurs ! Ces icônes apparaissent désormais blanches sur la minicarte dans des conditions furtives. Cependant, ils changeront à jaune afin d’indiquer quand les ennemies sont alertées. Réduction du prix de vente pour les Schémas Spectre à 500 crédits Corrections: D’un problème avec les Schémas de conversion de Casque qui changeaient un Casque Arcane équipé au Casque de défaut. De plusieurs problèmes d’éclairage dans le niveau Forest Defense D’un problème où les rescapés ne se servaient pas du bon dialogue. D’un problème avec les portes des cellules dans les missions de Sauvetage qui causait des délais lors de la conclusion niveau. D’un problème où les ennemies apparaissaient en état d’alerte, empêchant donc d’être furtif lors des missions de Sauvetage. D’un problème où la Capacité Ombres des Morts fournissait des points supplémentaire au Gardien Ressuscité. De plusieurs trous qui permettaient aux joueurs de sortir de la zone jouable aux Quais D'un problème où les objectifs n’apparaissent pas lors des missions de Sauvetage. Du fait que les Casques Arcane étaient disponibles dans certains packs sur le Marché. Du problème qui faisait échouer les échanges lorsqu’un joueur essai d'échanger un Casque avec un joueur qui possède déjà le Casque offert. Du problème avec la logique de frayage des Spectre lors des missions Rails Solaires. Maintenant, avoir une armée déployée affectera les taux de réapparition des Spectres de façons suivantes: Sans Armée : 2 Spectres actif à tout moment donné Avec Armée : 4 Spectres actifs, avec la quantité de conflits admissibles déterminées par le rang de l’armée. D’un problème avec certains volumes de dommages dans l’ensemble de niveau Forêts qui étaient un peu trop grandes et causaient des dommages involontaires. D’un problème d’animation liée à l’exécution d’une glissade en brandissant deux armes. D’un problème où les joueurs se coinçaient s’ils sont mis à terre et tués simultanément. Link to comment Share on other sites More sharing options...
LascarCapable Posted May 9, 2014 Share Posted May 9, 2014 (edited) Faudrait que les membres du staff se présentent un jour, y'en a des j'les ai jamais vus, à chaque fois j'me demande d'où il sortent. D: Merci pour la trad'. Edited May 9, 2014 by Einde Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yaerion Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 Einde; sauf erreur de ma part, il s'agit du nouveau représentant FR dont nous a parlé Seline ^^ C'est lui désormais qui la remplacera progressivement. Merci Lex, +1ed. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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