[DE]Kanna
-
Posts
1,025 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by [DE]Kanna
-
-
今週のアップデートでは新増強MODを紹介させていただきます!また草原での「疫病の星」作戦への修正も多々入りました。必要に応じてホットフィックスを提供してまいりますので宜しくお願いします。来週のビッグアップデートにむけて着々と準備を整えております。ご期待ください。
新しいWARFRAME増強MODが登場!(注:ステータスはMODランク最大時のもの。)Nezha: Reaping Chakram (Blazing Chakram 増強)
Blazing Chakramは多数の敵にヒットし、ヒット毎にダメージとヒーリングを2倍に。
* スティール・メリディアンとセファロン・スーダから入手可能。Ivara: Concentrated Arrow (Artemis Bow 増強)
1発の矢を放ち、ヘッドショット時50%の確率でクリティカルが発生し、矢が爆破し7m内の敵にダメージを与える。貫通距離効果を削除。
* セファロン・スーダとペリン・シークエンスから入手可能。Equinox: Energy Transfer (Mend & Maim 増強)
変身時チャージの100%が保存されるように。
* アービターズ・オフ・ヘクシスとニュー・ロカから入手可能。Mesa: Mesa’s Waltz (Peacemaker 増強)
Peacemaker発動中Mesaの移動速度を50%上昇。
* この増強MODはコンクレーブとPvE、両箇所で適用できるように改良されたものです。
* エクシラススロットに装着可能。
* スティール・メリディアン、レッド・ベール、コンクレーブシンジケートから入手可能。変更全般:
- 草原でモリ突き漁中、近接速攻攻撃がかけれるように。
- NezhaのBlazing Chakram基礎ダメージが250まで増加。
- アビリティ威力MODがヘルス回復とダメージに効果を発揮するように。
- Kuvaカタリストの生産され方を改善しジオメトリ内や取得不可能な箇所に生産されないように。
- 草原の夜でボンバリスト、感染体の生産のされ方を見直し、「疫病の星」中生産率のバランスが取れるように。
- エイム中Lephantisとヘモサイトのヘルスバーが適切な頭の上で表示されるように。
- Voidでコンテナが設置してあるにも関わらずロックされていた壁を開放。
- フレンドがプレイしている惑星・ミッション名がクイック招待パネルで名前の横に表示されるように。(コミュニケーション>フレンドで表示されている同じ内容です。)
- グリニア・アステロイドタイルセットの霧のエフェクトをトーンダウン。
- FurisまたはKohmを発砲中のパフォーマンスに関する問題を改善。
修正全般:
- 依頼ミッションを受託しシータスから草原へ移動するときに失敗扱いされたりミッションが消失する問題を解決に向けて改善。
- シータスへ帰還中門が開かないため報酬が受け取れなくなる問題を解決へ向けて改善。
- Kuva要塞機動防衛タイルセットでホストとクライエント共に目的マーカーが消失する問題を修正。
- Kuva要塞機動防衛ターミナルがホスト移行後無敵になる問題を修正。
- Kuva耐久ミッションでホスト移行が起こるとKuvaカタリストを持っている敵が消失する問題を修正。
- ビーム系武器がナリファイアバブルに対しダメージを与えない問題を修正。
- StugとMirageのHall of Mirrorsを兼用すると起こる不具合を修正。
- アーセナルでNezhaのBlazing Chakramのダメージ統計が表示されない問題を修正。
- クライエントが近接コンボを発動中WukongのIron Staffにバフが適応されない問題を修正。
- シータスから草原へ(またはその逆)でセンチネルのRegen MODがリセットされない問題を修正。
- オービターへのミステリアスなゲストの体が消失していることがある問題を修正。
- クライエントでプレイ中エクゾディアフォースのFXが見えない問題を修正。
- オペレーターが救出ターゲットにセカンダリ武器を渡せられる問題を修正。
- グリニアセトルメントタイルセットで敵が到達不可能な領域に隠れられる問題を修正。
- ItzalのPenumbraアビリティを使用時起こるスクリプトエラーを修正。
コンクレーブに関する修正:
- アーセナルでWARFRAMEのコンクレーブに関する統計が誤表記されている問題を修正。
-
Ember Prime、Frost PrimeとLoki Prime (プラス関連するPrime武器や装飾品)がPrime Vaultへ収納されました。
Prime Vault関連のレリックは報酬リストから外されました。代わりにKonzuからの依頼ミッションでZephyr Prime、Tiberon PrimeまたはKronen Primeパーツを含むVoidレリックが取得可能に。
既に取得済みのPrimeアイテムはインベントリから外されません。加えてVault行きしたアイテムのパーツを含むVoidレリックはインベントリに残り、引き続き利用することが可能です。
変更全般:- 感染体Zaw武器のスガトラの位置を調整。
- グリフの説明文のフォーマットや文章を改善。
修正全般:
- Kuva要塞機動防衛タイルセットでホスト・クライエント共に消失している目的マーカーを修正。
- Kuva要塞機動防衛をプレイ中序盤にホスト移行が発生すると起こるクラッシュを修正。
- ヘモサイトがくるくる回る問題を修正。
- オービターでコーパスアーティクラにナル コンバポーズを付け設置すると近くに装飾品が設置できなくなる問題を修正。
- KrakenのまわりではHydroidのTentacle Swarmの水溜りが四角に映りだされるとがある問題を修正。
- プロフィール画面でMote Ampが無ランクのプライマリ武器として表示される問題を修正。この修正によりMote Prismが他のアンプと並んでアンプ欄に表示されるように。
-
PC版で「疫病の星」作戦が4月5日から17日まで期間限定で再到来!
(コンソールでプレイされている皆様:PS4版&Xbox One版「疫病の星」作戦は近い将来に再到来予定です。)
メンバーを集めてエイドロンの草原を守り抜こう!
シータス付近に突如落下した隕石、そして隕石から湧き出る醜い膿(うみ)。このボイルは拡大化し、オストロン民曰く隕石から感染体の出現も報告されました。シータスに被害が及ぶ前に隕石を研究し阻止するのです。
Konzuからの報告でVay Hekが膿(うみ)を破壊できる毒素を所持している事が発覚しました。しかしVay Hekは毒素を使わず膿と感染体に草原とオストロンの殲滅を望んでいるようです。
毒素を手にし、手遅れになる前に膿(うみ)を破壊するのです。シータスでKonzuに話し掛けVay Hekから毒素奪還の策を練るのです。
参加方法
「疫病の星」作戦専用の依頼ミッションはKonzuから受託可能です。 数々の依頼ミッションに成功することにより、イベント報酬へ交換可能な地位ポイントを獲得できます。作戦に関する豆知識
「疫病の星」作戦の依頼ミッションは中難度の敵から始まりますが、難易度を上げることも可能です。また、依頼ミッションを成功すればするほど新しいシンジケート、「作戦補給班」への地位ポイントが取得可能に。シータスの万屋のNakakが新シンジケートの代表者へと抜擢されました。Nakakから入手可能な報酬には希少で難易度をあげれるアイテムなども含まれます。詳細はこちらから:
追加全般:
- シミュラクラムからオービターへ帰還できるように。
Inaros Ramses へ関する変更:
皆様からのフィードバックをもとにアートチームがシェーダーを調整し以下のように仕上げました。- 色合いがミュートされないようにシェーダーを調整してInaros Ramses スキンの素材を調整。
- アクセントスロットの金属テクスチャをよりメタリックで忠実に表現できるように。
Kuva 耐久に関する変更・修正:
- TaveuniノードがKuva 耐久ミッションであることを明確に表示するように。
- Kuva 要塞耐久タイルセットの生産性に関する問題があったタイルを撤去。
- 生命維持カプセルがKuvaカタリストを受け取らない問題を修正。
- 新しく送り込まれてきた生命維持カプセルが起動中のカプセルに重複して設置される問題を修正。
- Kuva ハーベスターの「時間」の表記がホストの言語でしかローカライズされていない問題を修正。
- Kuva カタリストを拾い上げたときに流れる通信・生命維持カプセルが切れるときに流れる通信が誤配信される問題を修正。
- Kuva ハーベスターのUIが重複して画面に残る問題を修正。
- 特定のタイルで起こる混乱を招くマーカーを修正。
耐久に関する変更全般:
- 以前はミニマップにしか表示されなかった、送り込まれてくる生命維持カプセルがミッション内でフラッシュして表示されるように。
- 脱出マーカーが最初の5分完了後、またはロテーションCが完了されるとともに60秒間表示されるように。または他のプレイヤーが脱出地点にいてカウントダウンを開始したときに表示されるように。
- 画面で混雑がおこらないように小さな耐久ピックアップマーカーがスクリーンの端に表示されないように。
レジェンダリ アルケインのトレードに関する変更:
- レジェンダリ アルケイン(ランクなし):100,000クレジット
- レジェンダリ アルケイン(ランク1):300,000クレジット
- レジェンダリ アルケイン(ランク2):600,000クレジット
- レジェンダリ アルケイン(ランク3):1,000,000クレジット
変更全般:
- 全体的な美的感覚を改善するためにZephyr Hagoromo スキンを改良。
- プロフィール画面にAzima、Zenistar、Zenithが表示されるように。
- フォーモリアンのドロップレートを以下のように変更:
- 400 ENDO コモン(38.72%)
- Imperator Vandal バレル アンコモン(11.28%)
- Imperator Vandal レシーバー アンコモン(11.28%)
- Imperator Vandal 設計図 コモン(38.72%)
修正全般:
- 敵のアーティクラモデルの設定を「なし」へ変えると機能が失われる問題を修正。
- ダージンを乗り降りするときに起こるクラッシュを修正。
- 草原からシータスへ(またはその逆)移動中にオプションメニューをアクセスすると永久的にロード状態になる問題を修正。
- グール依頼ミッションの途中で期限が切れると報酬が受け取れなくなる問題を修正。
- 内なる紛争クエスト中オペレーターでしゃがむとアニメーションが継続されない問題を修正。
- EmberのFireblastがLephantis・Hemocyteの頭を溶かすことがある問題を修正。
- Sibearがチャージ攻撃からスタッキングボーナスを得られ、スキンを装備しているときに永続的にボーナスが付与される問題を修正。
- ヘルスオーブを拾い上げるとコンパニオンが瞬時蘇生される問題を修正。
- Voidタイルセットでレアアイテムが変な箇所に生産される問題を修正。
- トレード画面で設計図をプラチナへ交換すると設計図アイコンが残る問題を修正。
- エクシラスMODを選択中ハイライトされている対極スポットの不一致を修正。
- Zephyr PrimeのHagoromoヘルムを装備するとPrimeの細部が消失する問題を修正。
- 命令を受けないと敵のNPCが守りに入らない問題を修正。
- 敵のタイプを「なし」と選択しても敵のアーティクラが既存にもどらない問題を修正。
- コーパス ヌル コンバ アーティクラの靴のテクスチャや素材が消失している問題を修正。
- デコレーション中「押し出し・引き寄せ」を選択してもカメラが動き続ける問題を修正。
- メッキ画面を開いた際UI画面が壊れて見える問題を修正。
- グリフを設置するときにカラースライダーが誤作動する問題を修正。
- デコレーションモードでコントローラーバインディングアイコンが消失している問題を修正。
- 「今日の一言」画面で「Enter」を入力しても新しい一言が更新されず、「OK」ボタンを何回も押し続けても数行にわたり一言が書けない問題を修正。
- チャット画面が開いていると「今日の一言」にテキストがコピーされてしまう問題を修正。
- アスペクト比を利用中画面上のマーカーが間違った位置で表示される問題を修正。
- Ayatan Valana 像が真ん中からずれて表示される問題を修正。
- オペレーターの外装スクリーンでカメラ間隔の不一致を修正。
- シンジケートのシジルを回覧している画面でのシンジケートのアイコンの誤配色を修正。
- グリニア森林タイルセットでジオメトリが地面から突き出ている問題を修正。
- グリニア アステロイドタイルセットで脱出可能な穴を修正。
- グリニア アステロイドタイルセットで誤配置された目的マーカーを修正。
- オービターの傾斜路で消失しているコリジョンにより起こるクリッピングを修正。
- グリニア森林タイルセットでランパートが木の中に生産される問題を修正。
- コーパス・ガスシティタイルセットのエレベーターで起こる不具合を修正。
- グリニア造船場タイルセットのマップホールを修正。
- Teshinのシネマティックが「内なる紛争」クエストを開始しない問題を修正。
- グリニア森林タイルセットのマップホールを修正。
- プロフィール画面でコンパニオンの撃破数・キルアシスト数が記録されない問題を修正。
- TennoConシジルにローカリゼーションのストリングが表示される問題を修正。
- プレイヤーが自分に対しデュエルできる問題を修正。
- いくつかのタイルセットのスカイボックスを覆い隠していた霧を修正。
- Kuva カタリストが継続的に要塞内の一つのタイルセットにテレポートされる問題を修正。
- 地球のスパイタイルセットで緑の壁が誤表示される問題を修正。
- 追跡噴水部屋でAIがスタックする問題を修正。
エイドロンの神殿:ホットフィックス22.17.1.1
修正全般:
- 意図的でないTelos Boltorのシェルドロップ音響を修正。
- 欠片を神殿に詰め込みすぎると起こるクラッシュを修正。
- アイテムのトレードを試みても失敗する問題を修正。
- グリニア森林タイルセットの洞窟の壁のコリジョンへプレイヤーのカメラがクリッピングする問題を修正。
- オロキン追跡タイルセットで起こるAI航路の問題を修正。
-
修正全般:
-
エンドレスKuva耐久ミッションで「本物の」Kuvaが報酬として配られていない問題を修正。
-
この不具合の影響を受けました全プレイヤーにKuvaを遡及的に補填いたします。補填が完了次第このページからアップデートを配信。 - 消失していたKuvaがインベントリに追加されました。影響を受けました皆様は再度ログインされましてインベントリをご確認ください。
-
- Scarabシャンダナが様々なWarframeにクリッピングする問題を修正。
-
リレー内のファウンダー画面のテキストを修正。
-
エンドレスKuva耐久ミッションで「本物の」Kuvaが報酬として配られていない問題を修正。
-
INAROS RAMSES スキン
定命の者の中の神。Warframeの中の王。王座へと上り詰めInaros Ramsesになれ。KOPESH ロングソードスキン
ファラオのために鍛えられた剣。あらゆる片手持ちのロングソードにこの曲刀の形を与えよう。SCARAB シャンダナ
Inaros Ramsesを象徴するシャンダナ。INAROS RAMSES パック
このパックで王座へと上り詰めInaros Ramsesになれ。力溢れるInaros Ramsesスキン、三日月型のKopesh ロングソードスキンとScarabシャンダナを含む。NEZHA JINZA ヘルム
個性的なNezha用ヘルメット。新ゲームモード:エンドレス Kuva 耐久モード!
エンドレス耐久モードでは発掘・防衛ミッションにひねりをかけ、耐久ミッションの難易度をキープしています。このゲームモードの登場により、KUVA SIPHON・フラッドミッション外でKuvaが取得可能になりました。オンラインモードでも、ソロモードでも、リスクと報酬のバランスがとられ、生命維持カプセルと引き換えにKuvaが入手可能に。現在Kuvaハーベスターを利用し取得できるKuva数は1ハーベスターにつき200となっております。多数のテスト、統計をもとに200Kuva取得数が適当だと判断いたしましたが、皆様からのフィードバックをお待ちしております。
利用方法:
- エンドレス Kuva 耐久モードはKuva 要塞のTaveuniからアクセスできます。
- マークされたKuva カタリストを所持している敵が生命維持カプセル1つにつき1体生産されます。
- Kuva カタリストを生命維持カプセルに運び、Kuva ハーベスターの作製を開始して、ハーベスターを1分間守り抜いてください。敵がKuvaハーベスターの破壊に成功するとKuva・生命維持カプセル両方が失われます。
- Kuva ハーベスターの製作、防衛に成功すると分隊全員に200Kuva(各ハーベスターにつき)が報酬として配布されます。また生命維持カプセルが微量の酸素を回復します。
- Kuva Siphon・フラッドと同様、Kuvaはミッション完了時配布されます。
よくある質問に関してはこのDev Workshopをご観覧ください:
Kuva 要塞耐久ミッションに関する改善点:
- 狭くて迷いやすいKuva 要塞のタイルセットを改善。
- Kuva 要塞耐久ミッションに要塞防衛ミッションのような敵の航路や移動可能な領域を適応。
- Kuva 要塞耐久ミッションタイルセットの敵の航路や生産のされ方を改善。
Kuva ガーディアンに関する変更:
Kuva に関する変更が紹介されるにあたり、Kuva ガーディアンに関する見直しも行われました。変更後はKuvaガーディアンは脆弱(ぜいじゃく)しやすくなりましたが、一度脆弱すると以前より倒しにくくなりました。
以前の脆弱化への流れは:
オペレーターのVoid Blastを使用しスタンし、Void Dash適応してKeshegを解除後脆弱化。
変更後の脆弱化への流れは:
スタンが不要に。オペレーターのVoid BlastまたはVoid Dashを適応しKeshegを解除後脆弱化。
Kuva ガーディアンに関する変更全般:
- ヘルスが300から400へ増加。
- Twing Roggaの発砲速度の微調整。
- ガーディアンの長所と弱点が他のグリニア勢力と並ぶように。
- 火炎や腐食には弱く、ガスに対して強め。
- 脆弱化したことを表示するため、Kuva ガーディアンへ(テラリストのような)数秒間赤い点滅する輝きを追加。
新グリニア・コーパス アーティクラ
ポーズ変更可能なグリニア兵やコーパスがモデルのアーティクラが5体ずつ新登場!グリニア
- フロンティア ブッチャー
- フロンティア イビスレーター
- フロンティア ヘビーガンナー
- フロンティア ヘリオン
- エリート フロンティア ランサー
- 2つのグリニアポーズセット!
コーパス
- スナイパー クルーマン
- レンジャー
- ナル コンバ
- コーパス パワーキャリア
- エリートクルーマン
- 2つのコーパスポーズセット!
新Sukshmaデコレーション!
絶妙で高級感あふれるデザインのSukshmaデコレーションでオービターやDojoを格上げしよう。日本時間4月6日午前9時まで期間限定でマーケットからLepus うさ耳を5000クレジット、EASTER カラーパレットを1クレジットで入手可能!
グリニア コマンダー・スイッチテレポートに関する変更:
ミッション中急にスイッチテレポートされびっくりしたことがあるでしょう。コマンダー・スイッチテレポートが発生しようとしているという警告や指示が今まで無かったため、混乱を引き起こしていました。そのため、表示だけでなく、回避する方法などが加えられました。- コマンダー・スイッチテレポートの発動タイムをほぼ瞬時ではなく2秒に増やし、警告を示す音響を追加。
- グリニアコマンダー、またそのターゲットはスイッチテレポートが発動される直前にオレンジ色に照らしあがるように。
- バレットジャンプやドッジ・ロールするとスイッチテレポートが回避できるように。以前はコマンダーを倒すしか回避方法はありませんでした。
- 変更後はテレポート後にノックダウン状態のデバフを出力するように。(ノックダウンを回避または最小限に抑えるためにMOD調整されていない限り)
変更全般:
- 耐久ミッション内の生命維持カプセルの生産間隔を短縮。以前の間隔は「90秒+1カプセルx1秒」でしたが変更後は90秒間隔に。
-
視覚効果の強度を抑えるために以下を変更:
- Quanta エネルギーキューブの爆発効果
- テラリストアビリティFX
- ボンバリストアビリティFX
- ボディヒットとヘッドヒット通知間のサウンドの差異を改善。
- 新アップデートをダウンロードするまで、購入/ギフトをできないように。過去にバージョンが一致していないためにエラーが発生することがあったため。
- ダメージを受けたクブロウの巣穴からは4匹のクブロウのみ生産されるように。
- グリニア地球のタイルセットのAIの航路を更新。この変更によりAIが水中でより自然な移動をするように。
- 「対応不可」(オフラインモード)のチャットコマンドを編集。有効化するには「/dnd」とチャットコマンドを入力。解除するには「/normal」とチャットコマンドを入力。
修正全般
- 低レベル防衛ミッションのローテーションAでNeo B4レリックではなく意図されていたLith H2レリックがドロップするように。
- 展望台を建設中他のクランのメンバーがDojoにいるとクライエントが展望台からミッションをロードするときに機能が失われる問題を修正。
- Dojoの展望台からミッションを開始した後クランメンバーを分隊へ招待できない問題を修正。
- 亀裂ミッションに途中参加すると反応物質カウンターUIが0でスタックする問題を修正。
- クライアントのエイドロンの神殿の欠片のコンテキストアクションが消失している問題を修正。
- フェリアックポッドへWARFRAMEのアビリティ効果が発揮できる問題を修正。
- ACRIDと共にテラリストが溶けるように倒される問題を修正。
- Warframeで物体をスキャンした後オペレーターとして再度スキャンできる問題を修正。
- 草原でスペクターとして蘇生される問題を修正。
- 草原からローリングをスパミングしながらシータスへ帰還しようとするとLimboのRiftにスタックする問題を修正。
- シータスから草原へ入場しようとしているときにオプションメニューを開くと永遠とローディング画面にスタックする問題を修正。
- Tail Windをチャージ中またはTail Windを利用しながら空中ホバー中にダウンすると、Zephyrがブリードアウトしない問題を修正。
- ダージンを降りたのちLimboがダッシュする代わりにローリングする問題を修正。
- シンジケートメダルのUIカウンターが表示されるまで時間が掛かる問題を修正。
- AshのSmoke Shadow増強を発動するときに音響が継続する問題を修正。https://forums.warframe.com/topic/935041-smoke-screen-persisting-muffled-sound/
- 提供物の「その他」タブにシンジケートのシャンダナが表示されない問題を修正。
- グリニア・セトルメントタイルセットでコンテナが地面に埋め込まれている問題を修正。
- コーパス・ガスシティタイルセットでコーパスコンテナが変な場所に生産される問題を修正。
- コーパス・アウトポストタイルセットでドアがレンダリングしない問題を修正。
- コーパス・アウトポストタイルセットで岩石ジオメトリがレベルから突きあがっている問題を修正。
- 個人部屋ディスプレイケースに誤生産される物体が他のデコレーションの配置の邪魔をする問題を修正。
- オービターで特定の個所に配置されたデコレーションを移動・編集できない問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/938350-cant-grab-a-decoration-which-placed-before-update/
- オロキンタワーの脱出シーンで消失している物体を修正。
- インベントリ画面を見ているときに設計図がオブジェクトランクを表示する問題を修正。
- Vorの秘宝クエストでグリニアがボーっと立っている問題を修正。
- オービター訪問中のクライエントにクブロウがとても大きく表示される問題を修正。
- シータスからMOD画面をアクセスするとオペレーターが表示画面をブロックする問題を修正。
- ホスト移行後キャバットの頭が消失している問題を修正。
- 移動中コーパスコーポレートの旗が取り外される問題を修正。
- クライエントがDojoの展望台からミッションを開始しようとすると「メンバーが退室しました」と言う表示が出る問題を修正。
- アーセナル・MOD画面で孵化器の音響が流れる問題を修正。
- ファウンダリメニューを表示中ファウンダリの音響が聞こえる問題を修正。
- エイドロンレンズの設計図で「交換」テキストが消失している問題を修正。
- 4Kモニターを使用中星系マップノード情報がスクリーンの外へ表示される問題を修正。
- アルケインの説明文が途切れて表示される問題を修正。
- アークウイングを使用しながら水中へ潜ると目的マーカーが消失する問題を修正。
- 英語以外のアルケインの説明文が間違った個所で改行されて表示される問題を修正。
- フランス語でトレード画面のテキストがテキストボックスよりはみ出て表示される問題を修正。
- エンブレムやシジルがチャット可能であった問題を修正。
- アークウイングアーセナルの照明の問題を修正。
- AtlasのRumblersを発動時、またはRumblesが死亡した時に起こるスクリプトエラーを修正。
- シンジケート画面からマスタリーランクアップをしようとすると起こるスクリプトエラーを修正。
- 招待により無効なセッションへ参加しようとすると起こるスクリプトエラーを修正。
- センチネルが死亡した時に起こるスクリプトエラーを修正。
- 救出ミッションを失敗した後起こるスクリプトエラーを修正。
-
チャットフィルターを変更しようとするときに起こるスクリプトエラーを修正。
-
この度はご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。このような不具合が発生した場合、サポートデスクまでお問い合わせいただけますようお願い申し上げます。
-
変更全般
- Orokin Derelict耐久ミッション報酬のローテーションAに重複して記載されていたLith Z1をLith H2へ置き換え。
- Ayatan像がDojoへ寄付・設置可能へ。注:一度Dojoへ寄付された装飾品は返還できませんのであらかじめご了承ください。
- オービターから脱出可能であった穴を修正し、もし脱出できた場合はオービターに強制送還されるように。
- アルケインはミッション完了画面にレア度に従って表示されるように。
- Hokの金床でZaw武器のプレビュー画面で統計がアーセナル画面の用に表示されるように。
- デコレーションモードで装飾品を設置しようとしたときに競合が発生してもオプションメニューから問題を解決できるように。
- コーパス船防衛ミッションの照明を更新。
- Drahk ファーパターンが装備されたクブロウにアーマーが装着できるオプションを撤去。
修正全般
- Zephyr Prime、Tiberon PrimeとKronen Primeに関するコーデックスが消失している問題を修正。コーデックス表記がないためチャットリンクできなかった問題も同時に解決。
- Kela De Thaym戦が進行できない問題を修正。
- 32-ビットシステムによるクラッシュを修正。
- Warframeが無敵になったりオペレーターに転移できない問題を修正。https://forums.warframe.com/topic/936145-invincible-warframe-can-not-use-transference-investigating/
- Dojo内でオペレーターとしてDojo 対戦に参加できない問題を修正。
- グール依頼ミッションが更新直前1分しか表示されない問題を修正。
- Hokの今日のスペシャル品で武器のタイプの統計が表示されない問題を修正。
- ダージンが打ち落とされていると同時に脱出しようとするとスタックする問題を修正。
- NovaのMolecular Prime爆発音とGaraのShatter Shieldで予期しない瞬間にヒット音がながれる問題を修正。
- アーセナル画面でMODを装備中Javlokの射撃音が流れる問題を修正。
- アドバンス草原マップで重複するマーカーを修正。
- Dojo 対戦でWARFRAMEのアビリティが使用できない問題を修正。
- Dojo 対戦ルームで転移能力を利用しようとするとスポットローディングする問題を修正。
- 星系マップで機能が失われることがあるスクリプトエラーを修正。
- AtlasのPetrifyを発動しがれきを拾い上げているときに起こることがあるスクリプトエラーを修正。
- 救出ターゲットが倒れたときに起こりえるスクリプトエラーを修正。
- コーデックス・シンセサススキャナー、Nosamカッターを利用中起こるスクリプトエラーを修正。
- Dojo 対戦中に起こるスクリプトエラーを修正。
エイドロンの神殿ホットフィックス22.6.5.1
-
KUVA SIPHON、KUVA フラッドを修正。
-
Zephyr Prime: 黄金の翼で空を支配。
Tiberon Prime: 美と技が完全調和されたライフル。
Kronen Prime: 現代の技によって完成された、古代の刃。
Zephyr Primeアクセサリーもチェック!http://www.warframe.com/prime-access
Vauban Prime、Fragor Prime、Akstiletto PrimeがPrime Vault行きになり、これらのアイテムを含むレリックがドロップから外されます。
これによりこれらのアイテムはインベントリから外されません。これらのアイテムのパーツを含むVoidレリックを所持している場合はインベントリに残り、プレイすることが可能です。
Vauban Prime、Fraggor Prime、とAksiletto PrimeがPrime Vaultへ収納されることによりシンジケートの貢物が交換されます。
ニュー・ロカ
Vauban Prime ニューロティックからBanshee Prime シャーシへ。追加全般
- キャプチュラアドバンスカメラコントロールに「次の・前のカメラポジションを編集」ボタンを追加。
エクゾディアに関する変更
- 近接コンボ倍率がエクゾディアフォースのRadial Blastにも適応されるように。
- 状態異常確率が5%/10%/15%/20% から 5%/20%/35%/50%へ変更に。
- ダメージが 80%/100%/120%/150% から 50%/100%/150%/200%へ変更に。
- 範囲が5/6/7/8 メートルから 3/4/5/6 メートルへ変更に。
変更全般
- Dojoでオペレーターへ転移可能に。
- Voidで以前はロックされていた宝の壁を開放。
- Capturaの編集モード使用し新たなカメラ位置を挿入できるように。
- Steamビッグピクチャーモードを有効化中強制的にフルスクリーン表示しないように。
- Steamコントローラーを使用中正しく装飾品を設置できるように。
- 耐久ミッションでLotusからの通信頻度を低下。
- リーダーボードプレイスメントアイコンをより目立つように。
修正全般
- クライエントがテラリスト滑液に攻撃を仕掛けても0ダメージと表記される問題を修正。
- ZephyrのTail Windホバーを使用して天井に当たるとZephyrが飛びたてなくなりホバーに突入する問題を修正。
- 0体の敵がマークされれたときにAshのBladestormアビリティタイマーが0と表示されない問題を修正。
- Punch Throughを防止するすべてのオブジェクトに対してZenithのAlt-Fireで貫通できない問題を修正。
- ランディングクラフトスキンに変更できない問題を修正。https://forums.warframe.com/topic/934168-landing-craft-livery-issues-investigating/
- シータスが空に浮かんでいる、究極のクロスオーバーを修正。https://forums.warframe.com/topic/933932-cetus-gate-is-floating-in-the-sky-investigating/
- 投票中ホストが依頼ミッションを変更できる問題を修正。
- 草原へ入る前に投票が終了しないと依頼ミッションが開始しない問題を修正。
- 依頼ミッションを投票中ホストの画面に「ミッションをキャンセル」というメッセージが誤表示される問題を修正。
- コントローラーを使用中アーセナルからアップグレード・外装画面を選択できない問題を修正。
- Capturaで敵がWarframeを倒せる問題を修正。
- Steamコントローラー使用中Captura機能をナビゲートできない問題を修正。
- リレーのアーセナルでNidusのMutationが作動しない問題を修正。
- アンプを「アンプ」タブから購入した後、クイル提供品メニューが「すべて」タブにリセットされる問題を修正。
- オペレーターカスタマイズ画面でアンプを選択中アンプがちらつく問題を修正。
- コーパス氷の惑星タイルセットで奇妙に動く目的マーカーを修正。
- Void防衛タイルセットでドアや階段の近くで起こるAIの航路の問題を修正。
- グリニア森林防衛タイルセットでAIの航路・生産の問題を修正。
- Voidタイルセットのエレベーターのメッシュを修正。
- Ayatanトレジャー画面からESCメニューをアクセスできない問題を修正。
- マッチメーキングをソロモードに切り替えると起こるまれなスクリプトエラーを修正。
- 通信を妨げるスクリプトエラーを修正。
-
Mirageに関するスクリプトエラーを修正。
-
Update22.15.1で発表されました通り、トライアルミッションの無期限停止に伴いましてこれまでトライアルに参加し成功されましたプレイヤーに対し感謝、敬意を表するためにInvati Sekharaが配布されました。
誠に恐縮ですがコンソール(PS4・Xbox One)全プレイヤーの受信ボックスにInvati Sekharaが手違いで配布されました。
Invati Sekharaは以下の条件を満たしているプレイヤーのみに配布されます。
- 3種のトライアル(因果応報の戒律、因果応報の戒律ナイトメアモード、Jordasの審判)に一つでも参加し成功したプレイヤー。
- 参加されましても成功しなければInvati Sekhara取得対象にはなりません。
誤配布されましたInvati Sekharaを削除するスクリプトを実行・完了いたしましたことをご報告いたします。条件を満たさなかったプレイヤーのアカウントから受信メッセージ、Invati Sekharaが取り除かれましたのでご了承ください。
この度はご迷惑をおかけし誠に申し訳ございませんでした。ご理解・ご協力のほどお願い申し上げます。
今後ともWarframeを宜しくお願いいたします。
-
Update22.15.1で発表されました通り、トライアルミッションの無期限停止に伴いましてこれまでトライアルに参加し成功されましたプレイヤーに対し感謝、敬意を表するためにInvati Sekharaが配布されました。
誠に恐縮ですがコンソール(PS4・Xbox One)全プレイヤーの受信ボックスにInvati Sekharaが手違いで配布されました。
Invati Sekharaは以下の条件を満たしているプレイヤーのみに配布されます。
- 3種のトライアル(因果応報の戒律、因果応報の戒律ナイトメアモード、Jordasの審判)に一つでも参加し成功したプレイヤー。
- 参加されましても成功しなければInvati Sekhara取得対象にはなりません。
誤配布されましたInvati Sekharaを削除するスクリプトを実行・完了いたしましたことをご報告いたします。条件を満たさなかったプレイヤーのアカウントから受信メッセージ、Invati Sekharaが取り除かれましたのでご了承ください。
この度はご迷惑をおかけし誠に申し訳ございませんでした。ご理解・ご協力のほどお願い申し上げます。
今後ともWarframeを宜しくお願いいたします。
-
変更全般
- ZephyrのTail Windのホバーをかわせるように。この変更によりチャージ中にドッジ・ロールアウトが開始されても他のアクションからロックアウトされないようになります。
- 敵のVoid防衛冷凍ポッドに対する攻撃精度を向上。
- 装飾品設置の押し出し・引き寄せ機能がフリーイン・アウトモーションを使用するように。
- Afurisの説明文を編集。
修正全般
- ホストがシータスに帰還するタイミングで新メンバーが分隊に加わると起こるクラッシュを修正。
- Dojoで建築権限を持っているプレイヤーが装飾モードに入りデコレートしようとすると起こるスクリプトエラーを修正。
- Ayatan像にスターを取り付けているときにESCメニューを使用しマーケットを回覧しようとすると起こるスクリプトエラーを修正。
- 装飾品が回転軸に沿って適切に回転しない問題を修正。
- リーダーボードへ20位以下から20位以内に入賞しても通知が届かない問題を修正。
- Ayatanスター取り付け画面でコントローラーを使用しているときに、カーソル位置が正確に表示されない問題を修正。
- アルケイン管理画面のテキストの文法の修正。
現在クライエントがテラリスト滑液に攻撃を仕掛けても0ダメージと表記される問題を調査中です。UIでは0ダメージと表示されますがシステム上正しくダメージを与えておりますので、宜しくお願いします。
-
変更全般
- コントローラーで「ダッシュ/ローリング」と「しゃがみ切り替え」をカスタムバインディング可能に。
ヒット通知音響に関する変更
- 透明マッフル効果音がヒット通知音に適応されるように。
- 各ショットの時間にわたってのダメージに対してPOXはヒット通知音を再生しないように。
- ヘッドショットヒット通知とヘッドショットキル音響の違いをより明確に。
- オペレーターのVoid BeamとMoteアンプは他のビーム系武器と並んでヒット通知音が再生されないように。
修正全般
- Vorの秘宝でナビモジュールが拾い上げられないため進行できない問題を修正。
- デイリー地位ポイント取得可能上限以上に魚をおろそうとすると起こるクラッシュを修正。
- 草原にオープン分隊がなくてもロードできてしまう問題を修正。
- NekrosのShadows of the Deadで生産されるクローンが敵に攻撃を仕掛けない問題を修正。
- 過度のブルームを修正。
- デコレートしているときにカメラが回転できない問題を修正。
- Vorの秘宝クエストの誤照明を修正。
- Mandachordのプレビューでソングやサウンドパックがミュートされる問題を修正。
- LimboのStasisで誤表示されるFXを修正。
- アーセナル画面でAksomatiを選択・マウス操作するとAksomatiの発砲音が流れる問題を修正。
- オービターまたはDojoからAranyaプランターを撤去しようとしてもできない問題を修正。
-
グリニア・ガレオン潜入タイルセットでコンテナがクリッピングする問題を修正。
-
変更全般
- [PH]と表記されているテキストを変更。
修正全般
- メインラインをアップデートした際起こったいくつかのクラッシュを修正。
- Dojoカラーリングが作動しない問題を修正。
- ケレス妨害ミッションで進行できなくなる問題を二点修正。(クライエントがコアを破壊、またはホスト移行による不具合。)
- ファウンドリで餌とDYEの設計図が釣りのカテゴリーに表示されない問題を修正。
- DojoにSteam FX装飾品を設置するときに真っ黒に表示される問題を修正。
- オプション画面で「デフォルトに戻す」オプションを選択してもゲームパッド自動検出機能がデフォルト値に戻らない問題を修正。
- 「パスワード再発行」へ割り当てられたゲームパッドボタンがない問題を修正。
- オペレーターアンプがKUVAクラウドを破壊できない問題を修正。
- バフが発動中Warframeが死亡するとVoid Strikeのバフが無効化され新しい数値が適応されない問題を修正。
- 連盟の会計権限がないにもかかわらず装飾品を同盟の保管庫に寄付できるオプションが表示される問題を修正。
- Inarosスペクターが2番目のアビリティを発動するとスタックする問題を修正。
追記
- HUDの破損と草原でのクラッシュを修正。
-
Dojoリマスターが登場!
このリマスターでは新ツールを紹介!
1)より良いデコレーションツールを提供。
2)より多くの装飾品を紹介。
3)Dojoでより多くの機能を提供。-
新らしく紹介させていただきます装飾品設置機能はオービターとDojoで利用できます。
- 装飾品を配置する際Capturaに似たフリーカメラ技術が使用可能に。
-
装飾品設置新機能では以下のオプションが利用可能:
- 上昇・下降
- 面維持
- 押し出し・引き寄せ
- 配置:面吸着または自由配置
- 吸着グリッドの切り替え
- Dojoとオービターの装飾品は空中へ設置可能に。
- 装飾品配置バインディングは、[オプション]> [コントロール]からカスタマイズ可能。
-
勢力をモチーフにした新DojoデコレーションやFXを実装!60種類以上の新Dojo装飾品を利用してDojo建設の可能性が無限大に!
- コーパスデザインのバレル、バッテリー、ベンチなど。
- グリニアデザインのキャットウォーク、燃料タンク、パイプなど。
- スチーム、スパーク、ファイアなど。
- 照明の改善。
- Dojoの展望台から星系マップをアクセスしてミッション開始可能へ!
- 建設完了済みの展望台でESCメニューを開くとアーセナルがアクセス可能に!
-
Dojoルームで設置可能な装飾品上限数を増加。
- クランホール:600
- クラングレイトホール:700
- クラングレイターホール:800
- クラングランドホール:900
- クラングランデストホール:1000
- コネクター:200
- 他の部屋の設置可能上限数はDojo建築スクリーンを参照。
-
保管庫へオービターの装飾品を寄付可能に。メニューでは[アイテム名](倉庫)と表示されます。
- 保管されている装飾品は[ESCメニュー]>[装飾]>[個人装飾]から表示可能。
- 建築者のみオービターの装飾品をDojoに配置可能。
- 建築者は保管庫メニューから寄付されたオービター装飾品を見ることができます。また建築者のみオービター装飾品を設置できるので、このメニューは建築者のみに表示されます。
- Dojoからオービター装飾品が撤去されると保管庫へ返還されます。
- 一度クラン保管庫に寄付されたオービターの装飾品はオービターに返還できません。
-
以下のアイテムはクラン保管庫に寄付できません。
- 全アーティクラ、ディスプレイ、またはNeewaの絵のような限定アイテム。
- Ambulas ボブルヘッド
- Stalker ボブルヘッド
- 亡霊の怨念 ボブルヘッド
- キュリア小像
- 神聖な壷
- オロ装飾品
- RellのDONDA
- PROMINENCE WISP トーテム
- 千年魚の小像
- AYATAN像
Discordに関する変更
このDiscordに関する変更により、フレンドがどのミッションをプレイ中かチェック可能に!有効化されますとDiscordアカウントからリアルタイムで以下の情報がアクセス可能に:
- ミッションタイプ・難易度
- プレイ中の惑星・ノード
- 参加可能な分隊
コントローラーの自動検出機能
- コントローラーインターフェイスという新しい設定により、自動検出機能が利用可能に。
- 自動検出機能によりマウスやコントローラーをシームレスに兼用できるように。
- コントローラーインターフェイス画面内でインターフェイスのオン/オフを恒久的に切り替えることが可能に。
- 新コントローラーアイコン設定により表示されるUIアイコンを選択できるように。XBox One、XBox 360、PS4、Steam、自動検出から選択できるように。
追加全般
-
「対応不可」(オフラインモード)チャットコマンドを追加。このコマンドを有効化されますとプライベートメッセージやミッション招待を解除するまで受信できなくなります。
- 有効化するには「/dnd」とチャットコマンドを入力。
- 解除するには「/normal」とチャットコマンドを入力。
-
オービターに設置可能な装飾品を追加。
- EQUINOX 陽形態 ボブルヘッド
- EQUINOX 陰形態 ボブルヘッド
- EQUINOX 混合形態 ボブルヘッド
- ROPAKA プランター
- DAARU プランター
- ARANYA プランター
- KUKKURA ペットベッド
- シータスからオペレーターのカスタマイズ画面、またはフォーカス画面がアクセス可能に。
- ミッション完了画面に「ミッション時間」が記載されるように。
- ファウンドリ画面で「釣り」、「アンプ」、「採掘」、「ZAW」とカテゴリー表記されるように。(注:上記アイテムを所持していない場合、表示されません。)
- オペレーターカスタマイズ画面でフェイス、ボディ、アンプとカテゴリー表記されるように。
- 「黙想」エモートに説明文を追記。(自らの精神を集中させるための姿勢。)
- WARFRAMEがひざまずく動作が見えるように、星系マップを開くときに若干の遅れを追加。
- ランチャーのさまざまなオプションを選択したときに確認ウィンドウがポップアップするように。
音響に関する変更- 敵をヒットしたときの通知音:敵に弾丸がヒットしたときにでる音響を大幅に改善。詳しくは以下のリンクから。https://twitter.com/GameSoundDesign/status/973602069809594368
- ボリュームスライダーの追加:音声オプションメニュー画面に音声スライダーを設置。
- オーディオミックスエフェクトの調整:オーディオミックスを調整する際より論理的な方法で計算されるため、オーディオバランスを全体的に改善。
- 遠い・高い場所からジャンプをすると聞こえる効果音を追加。
- プライマリ、セカンダリ武器を使用時、標的へズームイン、アウトするときに聞こえる効果音を追加。
Capturaへの変更
- カメラ持続時間のスライダーをより正確に選択できるよう改善。
- アドバンスCapturaモードの最適化を改善。
- 再生中にカメラ位置を編集するとカメラが停止するように。
- Capturaでカメラが再生されているときにカメラ位置を追加・削除できるように改善。
エイドロンの神殿に関する変更
ホスト移行・切断により提供した鮮明な・光輝なエイドロンの欠片が消失する問題を改善するために以下の変更を実行。
- エイドロンが生産されるまで提供したエイドロンの欠片がインベントリから取り除かれないように。
- エイドロンが生産されるまでは神殿から欠片を取り除けるように。
- エイドロンが生産される前にホスト移行が発生すると神殿から欠片が取り除かれプレイヤーのインベントリに返還されるように。
- エイドロンが生産される前に夜が明けると神殿から欠片が取り除かれプレイヤーのインベントリに返還されるように。
- ボンバリストが日の出によって消えるときにセンティエントコアをドロップしないように。
視覚効果への変更
- 数多くのWarframeアビリティの視覚ノイズ・レンズフレアを減少。
- オペレーターアンプからの爆発・近接攻撃から招じる視覚ノイズ・レンズフレアを減少。
- テラリストのアビリティ発動から招じるレンズフレアを減少。
変更全般
- キャッシュ破損による起動時のクラッシュを改善。
- エイドロンの滑液サイズをヒット・ターゲットしやすいようにを改善。
- テラリストの滑液へ攻撃をかけ、ヒットした時に余分な「0」ダメージ数が表示される問題を修正。
- Boltor Primeの状態異常確率が32%から34%へ増加。
-
フォーカス交換画面でフォーカスポイントへ還元できる鮮明な・光輝なエイドロンの欠片数が表示されるように。
Spoiler- レアアイテムが隠されている部屋にアクセスできるように意図に反してロックされているVoidドア・壁を開放。
- 「~体のダージンを弓で倒す」Rivenチャレンジを緩和。(既にこのチャレンジ項目が記載されているRiven MODにはこの変更が適応されません。)
- 魚の餌の説明文に効果を発揮する魚がどの時間帯に生産されるかが記載されるように。
- 各モリの外装色をわずかに変更。
- 漁師のHai-Lukで販売されているモリをよりよく選別できるように改善。
- インベントリでZaw武器を検索するときに命名した名前で検索できるように。
- NekrosのShadows of the Dead発動中召喚された敵が味方か敵か簡単に区別が付くように外観を変更。
- VerismoシャンダナとBoltor Bravuraスキンの素材を改善し、Octavia Maestraスキンを兼用するときに見栄えが良くなるように。
- シンジケートのメダルやシータスウィスプを拾ったときにアルゴンクリスタルを取得したときのようなポップアップ画面が表示されるように。
- Ambulaのボス戦アリーナから締め出されても再度入場できるように。
- アークウイングのカメラ動作を改善。
- メッキ加工したアンプ(ランク30以下の場合)にフォーカスレンズを装備できないように。
- Venomous ClipアークウイングMODの統計を変更。
- 継続的に効果を発揮するフォーカスのパッシブ能力がUI画面で表示されない様に。(例外:VazarinのMending Soul)
- Vigilante Fervorの説明文のローカリゼーションを改善。
- オービター内でAyatan像を設置するときに同じタイプのものが真横に設置できるように。https://twitter.com/PabloPoon/status/966762954338250752
- 近接距離にいるときに感染体エンシェントの攻撃の仕掛け方のバリエーションを豊富に。
- 失敗した依頼ミッションに新メンバーが入隊できないように。
- スカイアークウイングの動作を改善。
- アークウイングでAfterburnerを作動しながらシューティングできるように。
- ウィークリーリーダーボードで20位以内に入賞し、50エントリー以上あると通知が届くように。
- センチネル・センチネル武器をチャットリンクし、コーデックスで表示されると統計も表示されるように。
- TennoGenアイテムがチャットリンク可能に。
- Nezha Dracunスキンの配色を改善。
- Mithra Mirageスキンの配色を改善。
- Sarva Harnessの素材を改善。
- グリニア海底研究所のドアの開閉時間を短縮。
- マーケットからヘルメットやシャンダナを重複購入できないように。
- ビネットパックの説明文を改正。
- アーマーパックを観覧しているときにマーケットのプレビューで現在装備されているWARFRAME・センチネルを表示するように。
- オペレーターカスタマイズ画面でオペレーターのアンプがどのパーツを使用しているか表示されるように。
- グリニア・セトルメントタイルセットでAIの航路を改善。
- グリニア海底研究所防衛タイルセットでAIの航路を改善。
- グリニアガレオン耐久タイルセットでAIの航路を改善。
- コーパス・氷の惑星防衛タイルセットでAIの航路を改善。
- コーパス・アウトポスト救出タイルセットでAIの航路を改善。
- ルア防衛タイルセットでAIの航路・カバーテクニックを改善。
- 「グリニア」・「コーパス」・「WARFRAME」の表記を編集。
- エリートフロンティアランサーのコーデックスのイメージモデルを更新。
- VerismoシャンダナのFXを改善。
- プロフィール画面で「最も使用している装備」リストに表示される項目を増やし、スクロール機能を追加。
- マスタリーランクアップに関する記載事項を編集。
- アルケイン管理画面を編集。
修正全般
- Octaviaの賛美歌でセンティエントが生産されないためにクエストが進行できない問題を修正。
- コンパニオンを休眠スロットから取り出す時と同時にコントローラーを使用しプレビューしている場合機能が損失する問題を修正。
- ホストが爆弾を持ち上げ爆発させるとRaptor戦が進行しなくなる問題を修正。
- アドバンスカメラコントロールから「戻る」ボタンを押しても作動しない問題を修正。
- 草原からシータスへ帰還した直後にエイドロン討伐依頼ミッションが自動的に失敗扱いされる問題を修正に向けて改善。
- ホスト移行後センティエントコアが消失する問題を修正。
- エイドロン滑液のヒットボックスが歪んでいるためにヒットしてもフルダメージを与えない問題を修正。
- クライエントがハイドロリストのバブルから爆発が見えない問題を修正。
- VoltのTransistor Shieldを持ちながらオペレーターに転移・切り替えるときにプライマリ武器が使用できる問題を修正。
- ホストがライセットでシストを撤去する際クライエントとして見えるアニメーションが破損している問題を修正。
- 冷気状態異常によりGaraのShattered Lashダメージが短縮される問題を修正。
- Mastodonスキンを装備中のRhino PrimeにCeramicaショルダーアーマーが的確に装備されない問題を修正。
- ルア防衛タイルセットで敵がスタックする問題を修正。
- Voidとコーパス船タイルセットでエレベーターから脱出できてしまう穴を修正。
- Capturaでカメラスピードの誤計算により無限ループに陥ることがある問題を修正。
- シータス門が開くと真っ黒な画面が表示される問題を修正に向けて改善。
- 数々のエッジケースのUIスクリプトエラーを修正。
- Excalibur Dexヘルメットを装備中Warframeアルケインの二番目のスロットが起動しない問題を修正。
- グリニア海底研究所タイルセットのウェイポイントに関する不具合を修正。
- 草原の隅でアークウイングモードに切り替えると地形にクリッピングしてしまう問題を修正。
- コーパス氷の惑星タイルセットの意図的でないテレポートボリュームを撤去。
- グリニア森林タイルセットで明るすぎるコアを修正。
- オペレーターモードでシータスからアーセナル画面をアクセスするとWarframeとオペレーターを同時に回覧できてしまう問題を修正。
- 高いフレームレートでプレイするとNOSAMカッターのリコイルが増加する問題を修正。
- 二番目の夢クエストプレイ中VOIDエンジンルームの過度のブルームを修正。
- ボス戦を完了した後にWyrmiusミニゲームを継続してプレイするとボスのヘルスバーが画面に残留する問題を修正。
- Capturaでカメラを再生している間に位置を編集しようとすると起こるスクリプトエラーを修正。
- 二重武器を使用中持ち手を交互に切り替えることにより、銃口のフラッシュがアニメーションと一致しない問題を修正。
- Aksomatiを発砲中アニメーションが流れない問題を修正。
- 草原に再入場する際起こるスクリプトエラーが招じるUIの不具合を修正。
- クライエントとして草原に入る際起こるまれなクラッシュを修正。
- クライエントがパリィ中ジャンプするとホストと他のクライエントのパリィポーズがキャンセルされない問題を修正。
-
以下のタイルセットから脱出する際ライセット、ランディングクラフトの音響が消失している問題を修正:
- ルア
- コーパス氷の惑星
- グリニア要塞
- グリニア海底研究所
- グリニア・セトルメント
- グリニア造船所
- ZephyrのTailwind使用後に残留するFXを修正。
- グリニア・ガレオンタイルセットで破損している壁のデコレーションを修正。
- オービターを搭乗する際に起こるスクリプトエラーを修正。
- ボンバリストから攻撃を受けているときに起こるスクリプトエラーを修正。
- Capturaでカメラを再生中カメラ位置を追加・撤去すると起こるスクリプトエラーを修正。
- クライエントがダージンによって倒されるとカメラを動かしたり回転できなくなる問題を修正。
- Capturaでカメラを再生中スピード倍率の設定が困難である問題を修正。
- 英語以外の言語のマーケット表記を編集。
- 武器のトレイルから生産される黒く四角い物体を撤去。
- Burston PrimeにSolsticeスキンを装備中リロード音響が流れない問題を修正。
- カラーキーシーンで金属テクスチャの反射が欠けている問題を修正。
- ロードアウトスロットを購入した際にポップアップする「ありがとうございます」表示を編集。
- Voltage Sequenceがグリニアヘリオンに対し影響を与えない問題を修正。
- ExcaliburのRadial Blindが他のメンバーが再発動できるはずのアビリティ発動を妨げる問題を修正。
- ダージンを運転中前後ろにタップしたときに聞こえる音響を修正。
- NidusのVirulenceとLarvaを発動したときにアビリティが真っ黒に表示される問題を修正。
- BansheeのResonating Quakeを発動した後倒れた敵が起き上がらない問題を修正。
- グリニア森林防衛ミッションで敵が間違った箇所でしゃがむ問題を修正。
- コーパス・アウトポストタイルセットのマップホールを修正。
- ジャンクションのスペクターを倒した後に表示されないウェイポイントを修正。
- 星系マップを開いたときにズーム焦点が合っていない問題を修正。
- オービターにフレンドを招待したときにポップアップ画面が表示されない問題を修正。
- クライエントでプレイ中敵が連続してラグドール化しても見えない問題を修正。
- IvaraのDashwireを発動しながらウォールラッチや壁走りをすると永久的にジャンプできてしまう問題を修正。
- フレンドのオービターを訪問中Helminth室に入室すると退室できなくなる問題を修正。
- ガンチュリスト・ハイドロリストからアビリティ攻撃を受けているときに起こるスクリプトエラーを修正。
- 他の分隊メンバーが全員死亡すると草原から脱出できなくなる問題を修正。
- エンシェントヒーラーのダメージ軽減オーラがInarosのDevourの消耗率に悪影響を及ぼす問題を修正。
- アークウイングを方向ボタンを押さずにシフトボタンを押しながら運転するとアイドルスラスタ音が流れる問題を修正。
- 草原にいるプレイヤーから招待を受けると表示されるメッセージを変更。
- チャットドロップダウンリストに関する問題を修正。
- 「Tenno」(他の言語)の表記を編集。
- ホストでプレイ中草原でセンチネルが消失する問題を修正。
- エレベーターのドアが閉まる直前に滑り込むと同時にエレベーターが発進してしまうとコーパス・ガスシティタイルセットのミッション開始地点に送り込まれる問題を修正。
- NyxのMind ControlがStalkerに影響をあたえる問題を修正。
- グリニアガレオン救出ミッションで脱出点へのドアが開かない問題を修正。
- 設定オプションで無効化してある被写界深度をオフにしようとすると「設定で有効化してください」とメッセージ表示される問題を修正。
- オプションから色補正が無効化されているときにフィルターを変更すると表示されるエラーメッセージを修正。
- グリニア海底研究所タイルセットのドアに誤表記されているアイコンを修正。
- 防衛ミッションでターゲットへ敵が走りよったり逃げたりする問題を修正。
- ダージン運転中が破壊されるときに脱出しようとすると空中でスタックする問題を修正。
- コーパス・感染体ミッションでビーコンにより召喚されたGrustrag Threeがプレイヤーでなく敵をターゲットする問題を修正。
- 草原内のマップホールを修正。
- 個人部屋内のコリジョンや穴を修正。
- Ceramicaパックの説明文を編集。
- Ambulasの二本足のヒットボックスを修正。
- NartaエモートをOctavia以外のWarframeで使用すると肩がなだれて見える問題を修正。
- 新たな怪奇クエストで欠落しているテキストを修正。
- Cernos Primeの垂直斉射が装備されているスキンに適応されない問題を修正。
- 複数のUIアイコンが適切なシェーダーで表示されない問題を修正。
- 既存する装飾品を選択すると直ちに配置が変更される問題を修正。
- 「プッシュトゥトーク」と「近くの面へ吸着」入力が競合されるため招じる問題を修正。
- 壁にかけられた装飾品が選択できオービターの隣の部屋に設置できる問題を修正。
- クライエントでプレイ中ロッカーを開くと起こるスクリプトエラーを修正。
- コーパス氷の惑星タイルセットにある透明のボリュームを撤去。https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/83f53j/invisible_object_right_where_the_red_square_is_in/
- コーパス氷の惑星タイルセットでテレポートを招く設置物を修正。
- 多数の武器の古い説明文を修正。
コンクレーブに関する修正
- コンクレーブで特定の動作コンボを作動するとテレポート・ダッシュできてしまう問題を修正。
- Excalibur Dexヘルメットを装備できない問題を修正。
-
新らしく紹介させていただきます装飾品設置機能はオービターとDojoで利用できます。
-
Capturaに関する変更
- 「ビジュアルエフェクト補間」を有効化すると、フィルター深度へも影響するように。
変更全般
- Magnus Replenishから持続性を撤去。
- Pandero Ceramicaスキンを装備中のWARFRAMEの手の位置を調整。
- 防衛ミッションで敵が行う「カバー」戦術の改善。
- コンテキストアクションのパフォーマンス向上。
修正全般
- ZenurikのVoid Singularityが味方のNPCも引き寄せる問題を修正。
- アルケイン アクセラレーションがライフル以外のプライマリ武器にも適応される問題を修正。
- Ceramicaスキンを装備中Panderoをリロードするとクリッピングが起こる問題を修正。
-
UIに関するスクリプトエラーを修正。
-
PANDERO CERAMICA スキン
インパクトのある紅白のうわぐすりがセラミックピストルを硬化。Pandero専用スキン。
CERAMICA トンファースキン
この硬化したセラミックトンファースキンを着用して大胆なポーズを取ろう。全トンファーに使用可能。
CERAMICA アーマー
この滑らかな合成セラミックアーマーを着用してWARFRAMEを強化。
CERAMICA コレクション
Ceramicaスキンコレクションを着用して大胆なポーズを取ろう。このコレクションはPandera Ceramicaスキン、Ceramicaトンファースキン、Ceramicaアーマーを含みます。
アルケインに関する変更・修正
- アップグレードしようとしているWARFRAME・オペレーター・アンプ・Zaw武器に既にアルケインが装備済みである場合、「装備済み」と表示されるように。
- トレード確認画面でアルケイン名とランクが同じ行で確認できるように。
- アーセナルでコンクレーブモードからアルケインスロットをアクセスできないように。
- リレーのアルケイン管理を修正。
- 同じタイプのアルケインを複数トレードする時に違なるランクでも同時にトレードできるように。
Capturaに関する変更・修正
- 5文字を超えるテキストオブジェクトを配置しようとすると、エラーメッセージが表示されるように。
- 200カメラ位置を超えてカメラを配置しようとすると、エラーメッセージが表示されるように。
- [カメラの位置ごとの所要時間]を変更することにより、2つのポイント間で要する移行時間をより正確に選択できるように。
- [継続時間]オプションを[スピード倍率]オプションへ置き換え。
- 配置されたテキストを見ることができる距離が大幅に増加。
- 彩度UIが標準/高度なコントロールの切り替え設定をセーブしない問題を修正。
- アドバンスカメラとノーマルコントロール間で切り替えるとクライエントのフィルターが機能しなくなる問題を修正。
- フィルター深度を有効化直後に選択したフィルターが表示されない問題を修正。
- ノーマルカメラ設定とアドバンスカメラ設定間で切り替えるとニュートラルフィルターでフィルター深度、不透明度を利用できる問題を修正。
- 設定画面表示中またはカメラポースモード中「カメラ分離」オプションがカメラの動きを妨げる問題を修正。
- スーダのデータスケープシーンがクエストリーダーボードを表示したり壁が分解されない問題を修正。
掘削ミッションに関しての変更
- 掘削機のシールドとパワーが両方満タンな場合は新しいパワーセルを投入出来ない様に。
- 既にパワーがフルな場合、「パワー:満員」と表示されるように。
- ロータスからの通信がすべて右側に表示されるように。
- 掘削機のシールドがチャージされるときに精妙で青いシールド・チャージFXが見えるように。
変更全般
- グリニア海底研究所タイルセットのドアへ進行するためにハッキングする必要があることを示すアイコンを設置。
- テルル、全エイドロンの欠片を取得したときにアルゴンクリスタルを取得したときのようなポップアップが表示されるように。
- シミュラクラムの敵のシミュレーションで以前の設定が保存されるように。
- 「TERPSICHORE NARTA」の誤表記を修正。
修正全般
- シータス門を開門すると黒い画像が表示される問題を修正。
- 獣飼いのTEASONAIの提供物の遺伝子設計キットとマーケットからのHyekka遺伝子設計キットがペットの毛並みを表示しない問題を修正。
- AtlasのRumbler・Path of Statues増強の影響を受けている敵が殺されたときにがれきをドロップしない問題を修正。
- オペレーターに転移中AshのSmokescreenが失効するとAshに戻っても音響がミュートされる問題を修正。
- HarrowのPenanceを発動中テラリスト滑液にダメージを与えてもヘルスが追加されない問題を修正。
- Indexでホスト移行によるスクリプトエラーの影響によりタイマーが進行しない問題を修正。
- アーセナル統計画面で状態異常確率が100%以上と誤表記される問題を修正。
- ビーム系武器がナリファイアドローンに対して適切なダメージを与えない問題を修正。
- コーパス氷の惑星妨害タイルセットにコーパスパワーコアが現れることによりUIへ不具合が発生るする問題を修正。
- コーパス氷の惑星妨害、グリニアオーシャンタイルセットでのマーカーの航路の問題を修正。
- Zaw武器をメッキ加工した後負数のMOD容量が表示される問題を修正。
- 極性マッチングによりExilus MODスロットが偽陽性を表示する問題を修正。
- シミュラクラムアーセナルでセンチネルを交換しても適応されない問題を修正。
- エレベーターの中でリストアギアアイテム(エネルギー、ヘルスなど)を使用しても見えない問題を修正。
- Drahkスキンを装備しているHelminthチャージャーにクブロウのアーマーが表示されない問題を修正。
- マウントガンに座っている敵やKuvaガーディアンに乗っているジェスターに対しHeliosのDetect Vulnerabilityプリセプトのダメージ上昇倍率が適応されない問題を修正。
- HeliosにInvestigatorプリセプトが装備されていると起こる振動を修正。
- エイドロンの草原で敵を倒すと起こるヒッチングを修正。
- MandachordのFXが過度にOctaviaの腕のFXを圧倒する問題を修正。
- ダージンを乗っ取る際起こるクラッシュを修正。
- 内なる紛争クエストでシンセサスターゲットが生産される問題を修正。
- MirageのHall of Mirrorsを発動中近接スラムを実行すると数秒後遅れて音響が流れる問題を修正。
- LokiのInvisibilityまたはIvaraのProwlアビリティ発動中ヘッドショットとキル音響が遮断される問題を修正。
- Gunsenのフィニッシャー音響が消失している問題を修正。
- MaestraコレクションのジオラマでOctaviaのスカートが消失している問題を修正。
- シンジケート提供物画面でWarframeの増強MODをWarframe名で検索できない問題を修正。
- 他のプレイヤーの個人部屋を訪問した時にクライエントのクブロウが大きく表示される問題を修正。
- リーダーボードのテキストタイトルがUIボックス範囲以上長くても二行に別れて表示されない問題を修正。
- 英語名でないMODの記述が正しいフォーマットで表示されない問題を修正。
- オービターの転移ルームでアライメントのずれたシンボルを修正。
- ライセットに存在する脱出可能なジオメトリの穴を修正。
- アーセナルのメッシュが床とずれている不具合を修正:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/81ebzz/i_will_never_again_use_the_arsenal/
- Void妨害でキャッシュが床とずれている問題を修正。https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/821c7g/just_when_you_though_it_couldnt_get_worse_this/
- トレード画面でMODと入れ替わりにアルケインを装備しようとすると起こるスクリプトエラーを修正。
コンクレーブに関する修正
-
Glaiveを使用し自滅してもOroがもらえる不具合を修正。
-
アルケイン管理画面への変更
- アルケインをアップグレードする際レベルを指定できるように。
- アップグレード中、1度の操作で複数ランクアップ可能に。
- 次のランクへ進む際必要数を所持していない場合「次のランク」ボタンがグレー表示されるように。
- アルケインランクインジケーターを数字の代わりにアルケインアイコンへ変更。
修正全般
- アルケインを取得した後にシータスへ帰還すると起こるクラッシュを修正。
- Dojoやリレーにいるときに起こるクラッシュを修正。
- オペレーターのアルケイン両スロットに一つのMagusを装備できてしまう問題を修正。
- Atlas使用中石化した敵から50個しかRubbleを取得できない問題を修正。(本来は75)
- WARFRAMEに3つのアルケインを装備できる問題を修正。
- FPS10以下でゲームをプレイするとビーム系武器がダメージを与えない問題を修正。
- クライエントがアビリティを使用し群衆コントロールした敵に対してビーム系武器がダメージを与えない問題を修正。
- ZawにExodiaを装備するときにUIがフリーズする問題を修正。
- WARFRAMEをアップグレード中アルケイン装備を解除するとUIがフリーズする問題を修正。
- リロードアニメーションをプレイ中Boltor Bravuaスキンが複数のクリップを生産する問題を修正。
- クライエントがシータスから草原へ移動中間違ったサイズのペットが表示される問題を修正。
- Capturaでカンマを入力するとテキストが撤去される問題を修正。
- グリニア造船所侵入タイルセットでレベルの下に潜り込める問題を修正。
-
コーパスアウトポストタイルセットでMOAが出入り口にスタックする問題を修正。https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/80hdmt/bug_this_door_on_a_corpus_survival_on_venus_is/
-
アルケインアップグレード画面の使い勝手を改善できるよう努めております。最終的にはMODアップグレード画面のような仕様に仕上がる予定です。(例:ランクアップするにはどれだけアルケインを所持しなければいけないなどを明確に表記、など)乞うご期待!
変更全般
- Boltor Bravura スキンのカスタムリロードアニメーションを追加。
- 一度でも転移能力を使用するとオペレーターが倒したエイドロン滑液に対するアフィニティが加算されるように。
- ボンバリストを倒すことにより取得できるアフィニティを5倍増。
- ランチャーでディスク容量が足りないため整合、最適化できないときに警告メッセージが表示されるように。
- Nartaショルダーのアニメーションを調整。
- Healing Return MODの説明文を改正。
修正全般
- Boltor Bravuraスキンから消失しているリロード音響を追加。
- 製作中のトライアルキーが回収されていない問題を修正。
- Druk楽器が消失している問題を修正。消失する前にこの楽器を所持していた場合、Mandachordに返却されています。
- Mandachord画面に入る前にOctaviaが回転することによって起こるディスプレイエラーの修正。
- リーダーボードのメニューをスクロールし、カテゴリーを選択、その後リーダーボード画面に帰るとリーダーボードリストのUIが重なって表示される問題を修正。
- HokのデイリーZaw武器スペシャルのUI画面の誤表記を修正。
- アーセナルからギフトしようとするときに起こるスクリプトエラーを修正。
- Opticorを使用中に起こるスクリプトエラーを修正。
- Zawをメッキ加工するときに起こるスクリプトエラーを修正。
- クライエントがポーズ中Captura設定を見たり利用すると起こるスクリプトエラーを修正。
- ファウンドリを開くときに起こるクラッシュを修正。
-
ウェイポイント関連のクラッシュを修正。
-
Octavia Maestraスキン
開幕からアンコールまでスタンディングオベーションを響かせる、音楽の巨匠。HOROS 楽器パック:
Mandachord専用楽器パック。ご購入にはOctaviaの外装>Mandachord画面からご覧ください。
BOLTOR BRAVURA スキン:
Boltorのみに装着可能な、ディーヴァに相応しいスキン。VERISMO シャンダナ:
ドラマとスリルが満載のオーケストラの中、一際目立つシャンダナ。MAESTRA コレクション:
Octavia Maestraスキン、Verismoシャンダナ、Boltor Bravuraスキン、Horos楽器パックを含むミュージカルなスキンパック。Octavia増強アイディアを募集開始しました!Mandachord愛好家、専門家の方々、以下のリンクから応募方法の詳細をご覧ください。
アドバンスCapturaツール
アドバンスCapturaツールを公開!この新ツールでオリジナルのCaptura動画を撮影しよう!
新機能・変更
- 最大200のカメラアングル・速度を調整・配置可能。
- 最大5行(一行に付き30文字まで)までのテキストラインを配置可能。テキストカラーを変更できます。
- シネマティックモードボタンを追加。このボタンにより、UI、カメラトラックなどを撤去でき、ESCボタンを押すとCapturaメニューへ戻れます。
- ロータス・グローとエッジ・オブ・シャドウフィルターを追加。
- 不透明度フィルターと深度フィルターのスライダーを追加。フィルターがニュートラルに設定されていると有効化されません。
- エイドロンの草原シーンの時間帯と雨量を変更。
- フィルターオプションを一番上にリストアップ。
7人他のプレイヤーを招待することによって、8人でCapturaシーンを撮影可能!
アルケインシステムのオーバーホール-
装飾品・ヘルメットから既に張られていたアルケインをすべて返還。今後装飾品やヘルメットにはアルケインをインストールできなくなります。
- 注意:レガシーヘルメットに既にインストールされているアルケインは返還されません。ただしWarframeに2つアルケインを装備中レガシーヘルメットを装備することはできなくなります。
-
アルケインがWarframe、オペレーター、オペレーターアンプとZaw武器へ装備可能に。
- オペレーターとWarframeには2つまで装備可能。
- オペレーターアンプ、Zaw武器へは1つ装備可能。
- アップグレード済みのアルケインがトレード可能へ。
- アルケインがレア度によって違う色で表示されるように。
- アルケイン管理画面から検索・ソート可能に。
追加全般
-
6種のNarta エモートを追加。
- Manibus Narta
- Degage Narta
- Noble Narta
- Terpischore Narta
- Cruzar Narta
- Systole Narta
-
7種のシンジケートCapturaシーンを追加。
- ルア・ナーサリーシーン(アービター・オブ・ヘクシス)
- コーパス・氷の惑星残骸シーン(セファロン・スーダ)
- グリニア造船所シーン(ニュー・ロカ)
- コーパス・ガスシティ導管シーン(ペリン・シークエンス)
- 感染したコーパスシップブリッジシーン(レッド・ベール)
- グリニア・セトルメントリアクターシーン(スティール・メリディアン)
- オロキン追跡船プラザシーン(Cephalon Simaris)
- Hemaヘッドショットの視覚効果を追加。
- アドバンス草原マップを開いた後プレイヤーの矢にパルス視覚効果が適応されるように。
- ディスプレイに不透明度フィルタースライダーを追加。
ビーム系武器変更・修正全般
- 敵が「群集コントロール」アビリティにかかっているときにダメージを与えない問題を修正。
- ダメージが発射後0.6秒間で増加するように変更。ターゲットから離れた後0.8秒の延滞後2秒間かけて減衰するように。
-
ビーム系武器の増加が10%からでなく20%からのスタートへ変更。以下の武器は例外となっております。
-
Convectrix
- プライマリファイアが60%からのスタート。
- Alt-Fireが80%からのスタートへ。
-
Phage
- 70%からのスタート。
-
Embolist
- 30%からのスタート。
-
Convectrix
- マルチショットチャンスが均等に適用されるように。
- 武器範囲MOD(例:Sinister Reachなど)は連鎖可能なビーム系武器(例:Amprexなど)の連鎖距離へ影響を与えないように。
- 速攻近接攻撃中ビーム系武器が継続的に発射される問題を修正。
ビーム系武器変更詳細
Amprex
- 連鎖範囲を7.5mから10mへ拡大。
- ダメージが24から22へ減少。
Cycron
- 範囲が20mから24mへ拡大。
- マガジンサイズが60から40へ減少。
Atomos
- 連鎖範囲が4mから7mへ拡大。
Synapse
- 範囲が20mから27mへ拡大。
- ダメージが18から20へ拡大。
Flux Rifle
- Flux Rifleをリチャージ時発動するコントローラーの振動を微調整。
掘削ミッションのUIへの変更
エンドレス掘削ミッション進行中「クライオティック数」の代わりに「発掘完了」と表示されるように。ミッション進歩画面ではクライオティック数が表示されます。
ダージンに関する変更・修正全般
- ダージンを乗っ取ると敵はWARFRAMEでなく、まずダージンを攻撃するように。
- 転移中ダージンを乗っ取れないように。
- アイドル中のダージンの埃の視覚効果を撤去。
- アークウイング利用中ダージンに搭乗、降りる際アークウイングモードが解除されない問題を修正。
- ダージンを運転中ウェイポイントを設置できない問題を修正。
- ダージンから降りるとセンチネルが蘇生される問題を修正。
- AIまたはセンチネルが運転手がいないダージンを攻撃する問題を修正。
- ダージンが草原のバリアを無視して通過する問題を修正。
変更全般
- 全トライアルミッションが無期限休止へ。長らくのご愛用誠にありがとうございました。トライアルに参加され一度でも成功されたプレイヤーには次回ログイン時受信ボックスにメッセージが届きます。メッセージにはInvanti Sekharaエンブレムが添付されております。なおトライアル終了以前に作製され、未使用であったキーは分解され、製作時使用されました素材がアカウントへ返還されます。
-
テラリストからドロップされるアルケインの確率表を微調整。
Spoilerエイドロンテラリスト
旧ドロップ率
新ドロップ率
アルケイン レジスタンス
6.78%
6.78%
アルケイン アイス
14.92%
14.95%
アルケイン ワームス
14.92%
14.95%
アルケイン ナリファイア
14.92%
14.95%
アルケイン テンポ
18.64%
18.50%
アルケイン モーメンタム
14.92%
14.95%
アルケイン コンサクエンス
14.92%
14.95%
エイドロンテラリスト (スペシャル)
旧ドロップ率
新ドロップ率
アルケイン ビクトリー
6.02%
6.02%
アルケイン レジスタンス
6.02%
6.02%
アルケイン アイス
12.05%
12.05%
アルケイン ワームス
12.05%
12.05%
アルケイン ナリファイア
12.05%
12.05%
アルケイン ヒーリング
6.02%
6.02%
アルケイン デフレクション
6.02%
6.02%
アルケイン テンポ
15.66%
15.68%
アルケイン モーメンタム
12.05%
12.05%
アルケイン コンサクエンス
12.05%
12.05%
エイドロン ガンチュリスト
旧ドロップ率
新ドロップ率
アルケイン ストライク
18.17%
18.25%
アルケイン アウェイクニング
18.17%
18.25%
アルケイン ガーディアン
15.83%
15.68%
アルケイン ファンタズム
10.20%
10.20%
アルケイン エラプション
10.20%
10.20%
アルケイン アジリティ
10.20%
10.20%
アルケイン アクセラレーション
10.20%
10.20%
アルケイン プレシジョン
7.03%
7.02%
エイドロンガンチュリスト(スペシャル)
旧ドロップ率
新ドロップ率
アルケイン ストライク
14.36%
14.63%
アルケイン アウェイクニング
14.36%
14.63%
アルケイン ガーディアン
11.75%
11.92%
アルケイン ファンタズム
9.40%
9.25%
アルケイン エラプション
9.40%
9.25%
アルケイン アジリティ
9.40%
9.25%
アルケイン アクセラレーション
9.40%
9.25%
アルケイン プレシジョン
6.27%
5.92%
アルケイン パルス
5.22%
5.29%
アルケイン アルティメイタム
5.22%
5.29%
アルケイン イージス
5.22%
5.29%
エイドロンハイドロリスト
旧ドロップ率
新ドロップ率
エイドロン トリッカリー
24.42%
24.78%
エイドロン ベロシティ
22.09%
22.23%
エイドロン アラクネ
13.95%
13.76%
エイドロン レイジ
13.95%
13.76%
エイドロン フューリー
13.95%
13.76%
エイドロン アベンジャー
11.63%
11.70%
エイドロンハイドロリスト(スペシャル)
旧ドロップ率
新ドロップ率
エイドロン トリッカリー
20.37%
20.24%
エイドロン ベロシティ
16.67%
16.79%
エイドロン アラクネ
12.96%
12.74%
エイドロン レイジ
12.96%
12.74%
エイドロン フューリー
11.11%
11.24%
エイドロン アベンジャー
11.11%
11.24%
エイドロン バリア
4.94%
5.00%
エイドロン グレイス
4.94%
5.00%
エイドロン エナージャイズ
4.94%
5.00%
- Onkkoの提供品(アルケイン、アンプ、外装、その他)の分類を変更。
- オービターに装飾品を配置した後、装飾品アイテムメニューを再表示しなくても同じタイプの装飾品を配置できるように。
- 投下船を討ち取ると乗っていた敵が「投下船に乗っている敵をX体倒す」RIVENチャレンジへカウントされるように。
- 必要なKuvaコーデックススキャン数を50から3へ減少。
- バキュームがAtlasのがれきを吸い込むように。
- オペレーターがAtlasのがれきを拾い上げないように変更。(カスタムHUDに不具合を与えるため)
- マスタリーランク3に到達しても自動的に「奪われた野望」クエストがアンロックされないように。
- アルケイン アジリティの説明文を改正。
- Razorback Armadaからのメッセージを改正。
- シータスウィスプを拾うとFXが流れるように。
- クランエンブレムの透明なエッジの品質を改善。
-
依頼ミッションまたはエンカウントのステージを完了してから死んで蘇生してもそのチェックポイント以前に取得したアフィニティを消失しないように変更。
- 旧式:1000アフィニティ取得、依頼ミッションステージ完了、追加で500アフィニティ取得、その直後死亡し蘇生すると150アフィニティを失う(1500アフィニティの10%分)。
- 新式:1000アフィニティ取得、依頼ミッションステージ完了、追加で500アフィニティ取得、その直後死亡し蘇生すると50アフィニティを失う(500アフィニティの10%分)。
- Arca Plasmorのフォースフィードバック音を微調整。
- Gunsenの装備音をより扇情的に改善。
- Hemaのヘッドショット音量を調整。
- Hemaをリロードする際最低3ヘルスが必要に。
- HyroidのTempest BarrageとTentacle Swarmの能力を更新。
- TrinityのBlessingの説明文を更新。
- プロフィールの統計欄からメッキ未加工のZaw武器とAMPを撤去。
- インベントリ画面のスクロール速度を増加。
-
依頼ミッション報酬画面をスクロールしているときのコントローラーサポートの改善。
- 依頼ミッションと報酬リストの間で左右の矢印と左右のアナログスティックを切り替えることにより表示するように。
- 画面上チャットウィンドウを動かしやすくなるよう改善。
- Simarisの会話画面から冗長な「EXIT」ボタンを削除。
- 星系マップ内のノード点滅エフェクトはノードをドラッグするときにノードの後に移動するように。
- コンテキストアクションを検索している敵のパフォーマンス向上(例:アラームを鳴らす動作)。
- フォーモリアン襲撃ミッションに目的を説明するUIを追加。
- AshのSmoke Screenの音響がアビリティ持続期間中流れ続けるように。
修正全般
- Orokin Derelict耐久ミッションでOrokin Vaultを開いた後10分以上経過してから脱出するとCorrupted MODが報酬としてもらえない問題を修正。
- MirageがHall of Mirrorsクローンを使用し敵を倒してもWarframeアフィニティが加算されない問題を修正。
- 最大ランク弾薬MODがHemaの弾薬プールに影響を及ぼすため不完全にクリップリロードする問題を修正へ向けて改善。
- ガンブレード武器(例:Sarpa、Redeemerなど)を発射中ノックダウンされると武器が使用不能になったり、間違った銃声がなる問題を修正。
- 暗殺依頼ミッションでターゲットコマンダーが生産されない問題を修正へ向けて改善。
- 新たなる怪奇クエスト最終ステージで敵が間違った場所に生産される問題を修正。
- ビーム武器をMesaのBallistic Batteryアビリティと兼用する際、他の武器タイプと同様に作動するよう変更。
- Atlasのがれきが物理的な動きを取らない(がれきが空中に浮かぶなどの)問題を修正。
- FerroxのAlt-Fireを使用し敵をグループ化しながらAshのShurikenで攻撃を仕掛けるとヒットしなくても数多くの切断状態異常が適応される問題を修正。
- プレイヤーがダウンし自己蘇生するとZephyrのTornadosが失効しない問題を修正。
- 画面にマーカーが立ちすぎるとルアー・プレイヤーが設置したウェイポイントが消失する問題を修正。
- テラリストまたは他のエイドロンからアルケインがドロップすると明記されていない問題を修正。
- クライエントが速攻近接攻撃中アークウイングモードに入るとアニメーションがリセットするまで武器がフリーズする問題を修正。
- テラリスト討伐依頼ミッションをプレイしていない場合最初の滑液が倒されてもテラリスト討伐セッションがロックされない問題を修正。
- 転移能力が使用不可能であるはずの箇所で利用できる問題を修正。
- シータス門で転移能力をスパミングすると無敵になれる問題を修正。
- スコープ付きのプライマリ武器(例:スナイパーライフル)を装備しながら草原へ向かうと起こるスクリプトエラーを修正。
- アーセナルの外観、アップグレード画面で以前「B」または「C」ロードアウトを選択済みであってもロードアウト「A」にリセットされる問題を修正。
- クライエントがアークウイング追跡ミッションでシールドジェネレーターのマーカーが見えない問題を修正。
- Solida シャンダナに回転アニメーションがついていない問題を修正。
- Capturaでフィニシャーやジップラインを使用できない問題を修正。
- IgnisまたはIgnis WraithとBlast Damageを兼用しているときに出るはずであるFXが消失している問題を修正。
- 「チャットを開く」キーを再結合すると間違った色合いのボタンのヒントがでる問題を修正。
- Vectis・Vectis Primeを装備中、他のプレイヤーの武器からのズームイン・ズームアウトの音響が聞こえる問題を修正。
- リレーのアーセナルでペットを装備しアップグレードしようとすると起こるスクリプトエラーを修正。
- 救出ターゲット、スペクターまたはペットがプレイヤーの壁登りをフォローしているときにダウンするとスタックする問題を修正。
- スプリント中、棚を乗り越えられる問題を修正。
- グリニア森林タイルセットでぼやけて見えるエレベーターコンソールを修正。
- AtlasのカスタムHUDで「ARMOR」がローカライズされていない問題を修正。
- Cycronの「チャージ完了」音響が消失している問題を修正。
- コンボ作動中Gunsenが装備音を出す問題を修正。
- MODの売却・分解(Dissolve)スクリーンで選択した数でなく全スタック数を表示する問題を修正。
- チャットリンク可能なアイテムの説明文が消失している問題を修正。
- Orokin Derelictのノードをなぞっている時にVoidのタイルセットの画像が表示される問題を修正。
- グリニア森林タイルセットの天井が低い箇所でAIがスタックする問題を修正。
- コーパス・ガスシティ防衛タイルセットで銃がクリッピングする問題を修正。
- グリニア森林タイルセットで以下のレポートにあるように脱出できてしまうマップホールを修正。
- Simarisのシンセサスタスクを超過するとワールドステータス画面で誤った数値が表示される問題を修正。
- Simarisのシンセサスタスクとワールドステータス画面の誤字を修正。
- オペレーターAMP統計画面でテキストが途切れる問題を修正。
- アドバンスマップを開いた状態でマウス・キーを押さなくてもウェイポイントが追加する問題を修正。
- 長めのWarframeの名前がフォーカスパッシブUIアイコンへクリッピングする問題を修正。
- 依頼ミッション報酬テキストがUIボックスよりはみ出る問題を修正。
- UIを無効化中スクリーンショットを撮ると起こるUIの不鮮明さを修正。
- MODコンソール検索バーにタイプするとテキストがちらつく問題を修正。
- コンテキストアクションアイコンの位置がずれている問題を修正。
- Ash PrimeのBladestormを発動中起こるスクリプトエラーを修正。
- GaraのMass Vitrifyを発動中起こるスクリプトエラーを修正。
- ChromaのSpectral Screamを発動中起こるスクリプトエラーを修正。
- ZephyrのTail Windを発動中起こるスクリプトエラーを修正。
- NPCがMesaのPeacmakerを発動中起こるスクリプトエラーを修正。
コンクレーブに関する変更・修正全般
コンクレーブでのみ以下の変更が適応されます:
- Ignisの武器の終点が1mから3mへ。
- Ignisのマガジンサイズが30へ減少。
- Ignis Waithのマガジンサイズが40へ減少。
- Spectraのマガジンサイズが30へ増加。
- Amprexのマガジンサイズが40へ減少。
- Glaxionのマガジンサイズが30へ減少。
- Nukorのマガジンサイズが60へ減少。
- Synapseのダメージが19から18へ減少。
- Synapseのマガジンサイズが25へ減少。
- Embolistの弾薬容量を50へ増加。
- Synoid Gammacorのダメージが20から19へ減少。
アップデート22.12.0アップデートノートから記載漏れであった変更項目
クランが占めるDark Sectorのノードからミッションプレビュー画面を削除。
-
ビーム系武器への変更・修正全般
- ビーム系武器のダメージランプアップタイムが0.8秒から1秒へ増加。
- ビーム系武器のダメージランプアップがターゲットごとに起こらないように。
- ConvectrixのAlt-Fireビームが継続的に掃引されるように。
- Convectrixのビームが視覚的に交差しないように。
- PantheraのAlt-Fireが弾薬4消費から1へ減少。
- PantheraのAlt-Fireが敵以外の表面をヒットしても弾薬が消費されてしまう問題を修正。
コントローラーでアドバンス草原マップ使用時の変更
- 右のアナログスティックでマップのズームをコントロールするように。
- 左のアナログスティックでマップのパンニングをコントロールするように。
侵攻ミッションへの変更
侵攻ミッションは他のミッションに比べて原則時間がかかりすぎているため以下の様に変更。
- 防衛:10ウェーブから5ウェーブへ。
- 耐久:10分から5分へ。
- 傍受:2ラウンドから1ラウンドへ。
- 堀削:1000クライオティックから500クライオティックへ。
変更全般
- ビーム系武器利用中敵にヒットするときに流れる音声を改善。
- エイドロンルアーの航路を修正し視界を遮らないように。
- ガンチュリストドームシールドのメッシュを交換し、ドーム内で発砲中コリジョンが起こらないように。
- エイドロン討伐中周りの草を除去し視覚的な混雑を軽減。
- スペシャルアニメーションをプレイしながらアーセナルで外装をカスタマイズする際他のアイドルアニメーションが流れないように。
- Rivenチャレンジ項目の「x体のダージンを弓で倒す」から「スライドしながら」または「視認されずに」などの条件を撤去。
- パイロットがいるダージンを倒しても「x体のダージンを弓で倒す」へカウントされるように。
- グレートソード・ヘビーブレードのTennoGenスキンから取り除かれていた武器の痕跡を復元。
- シータスウィスプを取得したときにアルゴンクリスタルを取得したときのようなポップアップが表示されるように。
- Solidaシャンダナのアニメーションの変更。
- アークウイング追跡ミッションの報酬のドロップテーブルを変更。
修正全般
- オペレーターとして草原から帰還するとペットとセンチネルが取得したアフィニティが消失する問題を修正。
- アルケインがExaltedアビリティ(例:Exalted Bladeなど)や武器アビリティ(例:TitaniaのRazorwingなど)に対してうまく作動しない問題を修正。
- Octaviaの賛美歌クエストで遭遇したセンティエントから報酬がドロップされる問題を修正。
- インデックス戦で掛け金が満たされた瞬間に死亡すると蘇生されない問題を修正。https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/7z6o6j/permament_death_in_index_bug/
- インデックス戦に勝ったのにも関わらず掛け金ターゲットを満たさない場合投資したクレジットが消失する問題を修正。https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/7z6mmg/fix_the_in_game_description_on_the_index/
- アーセナルでPantheraプライマリファイアのフォールオフ統計が表示される問題を修正。
- Strunをリロード中オペレーターに転移すると弾薬が消費されない問題を修正。
- Hemaの弾薬メカニックを修正。
- フォーカスレンズのアイコンが正しいフォーカスシンボルを表示しない問題を修正。
- テラリストからドロップされたアイテムを回収するときに重なって表示されるUIポップアップを修正。
- 近接武器がエレメンタル視覚効果によって照らしあがっている場合強いエッジが表示される問題を修正。
- アーセナルでWarframeの外装をカスタマイズするした後無装備状態で表示される問題を修正。
- マーケットでTennoGenをギフトできないように修正。
- Tarnaプランターの装飾品が消失する問題を修正。
- インベントリで顔料を検索しても見つからない問題を修正。
- テキストが100を超えて拡大された場合、チャットカーソルが前後に動く問題を修正。
- キャプチュラで起こるスクリプトエラーを修正。
コンクレーブに関する変更
- コンクレーブで全ビーム系武器によるダメージ値を減少。
- Akjagaraのダメージを減少。
追記事項
現在Sarpaに関するお問い合わせが多数届いております。弊社では問題を即急に解決できますよう努めておりますので宜しくお願い申し上げます。
-
ビーム系武器への変更
- 新しい仕様により、より完璧な精度と高い発射速度を発揮するが範囲が限られダメージ値が減少。
- ダメージが発射後0.8秒間で10%から100%へ増加し、停止1秒後から10%まで減衰するように。
- 弾もちを改善するため、火炎放射武器以外はトレースごと0.5弾薬を消費するように。
プライマリ武器
Spoiler必要マスタリーランク値 4-6
Flux Rifle
- 物理ダメージ22、貫通22%、切断78%
- 発射速度 12
- 状態異常確率 24%
- クリティカル率 10%
- バッテリー上限50、1秒のリチャージ遅延、再生率40
- 範囲が25mから30mへ。
- 貫通距離 0.5m
- 0.5弾薬条件
- ズームエイムが2.33倍から1.8倍へ減少。
Ignis
- 必要マスタリーランク 5
- 火炎ダメージ33
- 発射速度 8
- 状態異常確率 27%
- クリティカル率 11%
- マガジンサイズ150/750
- 範囲 20m(変更なし)
- ビームの厚さ 0.15m 終点で3mに拡大
- 炎はすべてのアバターにダメージを与えますが貫通には貫通MODが必要に。
- ズームエイムが2.33倍から1.2倍へ減少。
Quanta
- 電気ダメージ20
- 発射速度 12
- 状態異常確率 16%
- クリティカル率 16%
- クリティカルダメージ 2.2倍
- マガジンサイズ 60/540
- 範囲 50m(変更なし)
- Alt-Fire 爆発範囲 6m
- Alt-Fire 爆発ダメージ 600
- 0.5弾薬条件
必要マスタリーランク値 7-9
Glaxion
- 必要マスタリーランク 8
- 冷気ダメージ26
- 発射速度 12
- 状態異常確率 34%
- クリティカル率 8%
- リロード時間 2.2秒
- マガジンサイズ80/720
- 範囲 24m(変更なし)
- 0.5弾薬条件
- ズームエイムが2.33倍から1.8倍へ減少。
Ignis Wraith
- 必要マスタリーランク 9
- 火炎ダメージ35
- 発射速度 8
- 状態異常確率 29%
- クリティカル率 17%
- クリティカルダメージ 2.5倍
- 範囲 20mから27mへ。
- ビームの厚さ 0.15m 終点で3mに拡大。
- 炎はすべてのアバターにダメージを与えますが貫通には貫通MODが必要に。
- ズームエイムが2.33倍から1.2倍へ減少。
Convectrix
- 必要マスタリーランク 7
- 物理ダメージ 24
- 発射速度 12
- 状態異常確率 24%
- クリティカル率 18%
- クリティカルダメージ 2.2倍
- 範囲 25mから30mへ
- マガジンサイズ70/700
- 0.5弾薬条件
- ズームエイムが2.23倍から1.4倍へ減少。
Panthera (Alt-Fire のみ)
- 物理ダメージ 100
- 発射速度 2
- 範囲5mから6mへ。
- 1ヒットにつき4弾薬消費 (次のホットフィックスで修正されます)
必要マスタリーランク値 10-12
Synapse
- 必要マスタリーランク 11
- 腐食ダメージ 18
- 発射速度 12
- 状態異常確率 13%
- クリティカル率 39%
- クリティカルダメージ 2.7倍
- 範囲 18mから20mへ。
- マガジンサイズ70/560
- 0.5弾薬条件
- ヘッドショットでさらに20%の追加ダメージ。
- ズームエイムが2.23倍から1.5倍へ減少。
Amprex
- 必要マスタリーランク 10
- 電気ダメージ 24
- 発射速度 12
- 状態異常確率 22%
- クリティカル率 32%
- クリティカルダメージ 2.2倍
- 範囲 18m(変更なし)
- マガジンサイズ100/700
- 0.5弾薬条件
- ズームエイムが2.23倍から1.4倍へ減少。
Quanta Vandal
- 電気ダメージ 26
- 発射速度 12
- 状態異常確率 30%
- クリティカル率 22%
- クリティカルダメージ 2.4倍
- リロード時間 1.8秒
- 範囲 50m(変更なし)
- マガジンサイズ80/560
- Alt-Fire 爆発範囲 6m
- Alt-Fire 爆発ダメージ600
- 0.5弾薬条件
Phage
- 必要マスタリーランク 11
- 感染ダメージ 30
- 発射速度 12
- 状態異常確率 31%
- クリティカル率 19%
- マガジンサイズ90/720
- 範囲 25m(変更なし)
- 0.5弾薬条件
- ズームエイムが2.23倍から1.7倍へ減少。
セカンダリ武器Spoiler必要マスタリーランク値 0-3
Gammacor
- 磁気ダメージ 16
- 発射速度 12
- 状態異常確率 20%
- クリティカル率 8%
- クリティカルダメージ 1.8倍
- リロード時間 1.4秒
- 範囲 25m(変更なし)
- マガジンサイズ 60/240
- 0.5弾薬条件
- ズームエイムが2.23倍から1.6倍へ減少。
必要マスタリーランク値 4-6
Atomos
- 必要マスタリーランク 5
- 発射速度 8
- 火炎ダメージ 29
- 状態異常確率 21%
- クリティカル率 15%
- クリティカルダメージ 1.7倍
- マガジンサイズ70/300
- 範囲 15m(変更なし)
- ズームエイムが2.23倍から1.2倍へ減少。
Nukor
- 放射能ダメージ 22
- 発射速度 10
- 状態異常確率 29%
- クリティカル率 3%
- 範囲 25m(変更なし)
- 0.5弾薬条件
- ズームエイムが2.23倍から1.7倍へ減少。
Spectra
- 物理ダメージ 18(42%貫通、58%切断)
- 発射速度 12
- 状態異常確率 22%
- クリティカル率 14%
- リロード時間 1.8秒
- マガジンサイズ 60/360
- 0.5m貫通
- 範囲 15mから18mへ。
- 0.5弾薬条件
- ズームエイムが2.23倍から1.6倍へ減少。
必要マスタリーランク値 7-9
Cycron
- 必要マスタリーランク 8
- 発射速度 12
- 物理ダメージ 23(25%貫通、25%切断、50%放射能)
- 状態異常確率 30%
- クリティカル率 12%
- クリティカルダメージ 1.8倍
- バッテリー上限60、1秒のリチャージ遅延、再生率40
- 範囲 20m(変更なし)
- 1m貫通
- 0.5弾薬条件
- ズームエイムが2.23倍から1.8倍へ減少。
Embolist
- 必要マスタリーランク 9
- 発射速度 8
- 毒ダメージ 35
- 状態異常確率 41%
- クリティカル率 3%
- リロード時間1.3秒
- 範囲 6mから9mへ。
- ビームの厚さ 終点で1m。
- 0.5弾薬条件
- ズームエイムが2.23倍から1.1倍へ減少。
Synoid Gammacor
- 必要マスタリーランク 7
- 磁気ダメージ 20
- 状態異常確率 28%
- クリティカル率 20%
- リロード時間 1.8秒
- マガジンサイズ 80/400
- 範囲 25mから30mへ。
- 0.5弾薬条件
- ズームエイムが2.23倍から1.6倍へ減少。
ビーム系武器への変更全般
- ビーム武器はこれより「ステータス/秒」から「ステータス」と表記されるように。
- Flux Rifleに新しくバッテリーチャージアップ・完了の音声を追加。
- GlaxionとGammacorのリロードタイミングの微調整。
- Synapseのビームが腐食ダメージをよりよく表現するように。
ビーム系武器へのよくある質問
- 現在マルチショットMODは状態異常確率を増加しません。
ビーム系武器以外への変更全般
- Cernos PrimeのAlt-Fireの音声をミュート。
- ZenithのAlt-Fireの発射速度を上昇。
- マルチショット発動時Talons and Castanasの投射物がより均一で予測可能なパターンで広がるように。
アドバンス草原マップへの変更
- マップが画面からはみ出ても表示されるように。
- アドバンスマップを開くとプレイヤー現在地が画面の真ん中に表示されるように。
- コントローラーのレティクルが動かせないように。
- 左アナログスティックでマップのズームを操作できるように。
- ズームレベルに対してパンニングが的確にスケーリングされるように。
変更全般
- Simarisのデイリーシンセシスターゲットから受け取れるENDO数を二倍に。
- ホールドチャージアビリティ(例:EmberのFireball、ZephyrのTail Windなど)が満杯になったときに自動的に発動しないよう変更。
- クリティカル率、クリティカル倍率、状態異常がZephyrのTornadoにかかった敵にも適応されるように。
- 数々のガンチュリスト、ハイドロリストのアビリティに対するパーティクルバースト、不透明度およびパーティクル数を減少。
- ボンバリストチャージアップアタックのパーティクルバーストの減少。
- キャバットのウォールアタックの微調整。
- オペレーターにAdarzaキャバットのCat's Eyeクリティカル率バフが適応されないように。
- オペレーターにSmeetaキャバットのCharmクリティカル率とエネルギーリチャージバフが適応されないように。
- Entropy Burst MODの説明文で基本状態異常確率と表記されるように。
- シンジケートメダル、特別なセンティエントコア、無償なセンティエントコアを取得したときにアルゴンクリスタルを取得したときのようなポップアップが表示されるように。
- Onkkoに話しかけるときに近くにいる他のオペレーターが表示されないように。
- Warframeを外装画面でカスタマイズ中武器が装備されていないように表示。
- Riven MODの容量制限を超えると表示されるオプションメッセージを変更。
- Repalaシャンダナのテクスチャを変更。
- Saryn Nita's Modaスキンの変更。
修正全般
- ナイトメア防衛ミッションのミッション完了画面がフリーズ、または取得したナイトメアMODを表示しない問題を修正。
- 地面にボンバリストからのセンティエントコアが落ちているときに分隊へプレイヤーが加わるとコアが消失する問題を修正。
- 新ホストがアイテムをすべて回収した後ホスト移行が行われると新クライエントがアイテムを拾えない問題を修正へむけて改善。
- OberonのRenewalにかかっているNidusがUndying Passiveを利用できない問題を修正。
- クライエントとしてプレイ中、草原へ入った直後にアドバンス草原マップを開くと起こるスクリプトエラーを修正。
- アークウイングを装備してから草原へ入るとWarframeのアビリティが利用できない問題を修正。
- オペレーター利用中シンジケート状態異常バフが一つでも失効すると効果が無効になる問題を修正。
- クライエントでInarosを利用中横にいるターゲットに対してDevourを発動することにより不死身になれる問題を修正。
- 「マスタリー習得済み」と見なされる前にメッキ加工が必要なため、Zaw武器とAmpがプロフィール画面で正しくトラッキングされない問題を修正。
- グリニア海底研究所タイルセットで装飾品がAIの航路問題を引き起こす不具合を修正。
- グリニアガレオンタイルセットでAIの航路問題により、AIがレベル範囲外で生産される問題を修正。
- エリスコーパス船防衛タイルセットで起こるAI航路の問題を修正。
- アドバンス草原マップをWASDキーまたはコントローラーで利用中マップの端に達した際スタックする問題を修正。
- 大幅にズームインしたときにアドバンス草原マップのWSやADコントロールが反転する問題を修正。
- フォーカス画面で「すべての欠片を交換する」オプションを選択した際、受け取れるフォーカスポイントの合計数が誤表示される問題を修正。
- Simarisのデイリーシンセシス報酬のEndoが表示されない問題を修正。
- オプションメニューを使用中「ESC」キーを押すとスクリーンが閉じるのが早すぎる問題を修正。
- マウススクロールホイールが現在選択中のWarframeアビリティをハイライトしない問題を修正。
- 凍結・石化中オペレーターとAMPのVoid DamageのBullet Attractor状態異常がフリーズしている様に見える視覚問題を修正。
- アーセナル画面でWarframeのスピード統計が表示されない問題を修正。
- Warframeのエネルギーカラーを変更するとUru Primeシャンダナのエネルギーカラーも自動的に変更されてしまう問題を修正。
- ガス・シティタイルセットで妨害コアが完全に黒く見える問題を修正。
- オペレーターに転移するときに起こるクラッシュを修正。
- EmberのFireballのチャージ音が永遠にループする問題を修正。
- 完全に充電されたときにEmberのFireballをホールドすると炎の視覚効果が消失する問題を修正。
- Frost Harkaジオラマの照明を修正。
- リレー・シータスでアーセナルを開くと起こるスクリプトエラーを修正。
- クレジットアイコンが正しい色で表示されない問題を修正。
- チャット画面でゲームパッド、キーボードボタンアイコンが変色して表示される問題を修正。
- チャットの絵文字の色の修正。
- ジャンクションのUIが星系マップの裏に表示される問題を修正。詳しくは以下のリンクから: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/7xzd1f/bug_the_new_font_goes_behind_planets_in_the_star/
- SyrinxショルダープレートがMirage Mithraスキンにクリッピングする問題を修正。
コンクレーブに関する変更・修正
- Ignis・Ignis Wraithがコンクレーブで使用可能に。
- プレイヤーが倒された時に流れる「キルフィード」が消失している問題を修正。
- KnightessとCorpraヘルメットがコンクレーブで装備できない問題を修正。
エイドロンの神殿:ホットフィックス22.17.4
in アップデート情報
Posted
変更全般:
修正全般:
このTennoGenスキンを既にご購入されておりましたお客様にはスクリプトを実行し、ショルダーアーマーをインベントリに追加する予定です。スクリプトが実行され次第このページにてお知らせいたします。スクリプトが無事実行され、完了いたしました。TennoGenをご購入されました皆様は再度ログインされますようお願い申し上げます。コンクレーブに関する修正: