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(PSN)Takumi_TAK3

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Everything posted by (PSN)Takumi_TAK3

  1. 1.鋼のオロワームの輪っか固すぎじゃない? 破壊の際のダメージの要求量が多すぎていませんか?IMPERATORを支給された場合でも3マガジン程必要になっている状況なので、武器選びがオロワームのためのものになってしまっています。明らかに硬いので柔らかくてもいいと思います。(射撃ごとにダメージが増加する布告が効いてなさそうなので、効くようになるだけでもだいぶ改善しそうな話ではある) 2.ビルド・フォーカス・オペ漂流者を洞窟内で変更できるようにしてほしい 他の人も言ってますが、設定ミスなどでオービターに戻るのはロードの関係で不便なのでできるようにしてほしいです。 3.弓兵のバックステップがでかすぎる でかすぎて漂流者の2ローリングぐらい逃げられます。攻撃をぶんぶんしているときにそんなに逃げられるのは追うのが面倒だし、散り散りになってミッションの遅延の原因にもなるので、でかくても3~4mぐらいのバックステップにしてほしいです。 4.スラックス勢の無敵はいるのか問題 ロックダウンのナーフになるバグ修正は「いつものかいw」って感じだったしロックダウン自体全然使ってなかったからほとんど気にしてないのですが、デュビリでよく対峙するようになり「こっち攻撃できなくなるしテンポも悪くなるしで無敵いる?」って思うようになりました。 ダメージ、体力に関しては不満はないですが、無敵は8秒ぐらいあって長くね?ってなります(分身する奴は特に長く感じる)。Styanaxの4番アビみたいな生身晒してくれるようになるか、モーションが半分ぐらいになってくれたらいいなあと思います ※デュビリ関係ないけど、長いこと続いてる不具合なので言っておきます。 RJのクルーを操縦で運用しているとき、大半は小戦ミッションの外部ターゲットを狙ってくれません。聞いた話によると「性能値鉄砲10にある自動標準がクルーに影響しているせいで、近くの無敵タレットを狙ってしまっている」という感じだと聞きました。デュビリが落ち着いたぐらいでQoL向上のために変更などしてほしいです。
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