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JohnnyMeta

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Posts posted by JohnnyMeta

  1.  

     

    Disculpen si mi ingles es Malo usé Traductor Google para presentar esto

     

    Alguien me puede explicar por que antes los warframe como excalibur, ash, frost, nyx, entre otros y  la onda expansiva de las armas especiales de sindicato mataban enemigos en un radio determinado en un total de 100% de exactitud o a veces menos. 

     

    Mi queja empieza cuando arme a nyx normal estuvo excelente en especial el ultimo poder ya que los primeros poderes son bueno pero del uno al 10 no creo que tenga una calificación relevante, el segundo poder de nyx es innecesario incluso ilógico viniendo de una warframe donde lo mental es lo suyo , o bien un buen poder seria aterrarlos del miedo o paralizarlos o su punteria se reduzca tanto es así que así el segundo poder de nyx quedaría bien.

     

    Regresando de nuevo al tema era la cuarta habilidad de nyx que absorbía una cantidad de hasta 20k de daño y afectaba en un rango determinado a todo los enemigos en general dentro de este rango, pero ahora aunque los enemigos estén dentro del rango alguno por no decir un 50% o 60% de la veces de los enemigos no son tocados.  

     

    En nyx prime , "yo decia que era un fallo", hasta que probé otros warframe aparte pregunté a otros jugadores.

     

    En caso de Ash su ultima habilidad afecta a un numero determinado de enemigos dentro de su zona de efecto pero ahora si los enemigos están cerca de Ash y su zona de su habilidad pues pasa que un gran números de enemigos se salvan, enemigos que deberían ser afectado.

     

    Se torna a veces chistoso, en caso de Excalibur parece que los enemigos deben mirarlo para que en su cuarta habilidad y maten enemigos (Al menos un porcentaje considerable) , en parte, yo no lo siento justo.

     

    La lógica no hay,  si bien un warfrrame posee habilidades que ya por buen tiempo estaban presente por que alterarle no se suponen que jugadores aman los warframe como son y si es por curiosidad cambian de Warframe y juegan con uno nuevo por ley natural de la curiosidad. 

     

    Pero por ley natural uno se ha de sentir identificado con uno en especial y que su personaje favorito que para esa persona es excelente y que note con facilidad tremendo cambio entra una decepción.

     

    En mi caso el personaje que mas uso es Loki Prime afirmo Loki es excelente Warframe difícil de conseguir. 

    Pero en su cuarto poder si he notado una alteriación. 

     

    Antes Loki prime cuando aplicaba (en mi caso) Desarme Radial afectaba una zona notoria de enemigos pero ahora si estamos en la misma zona notoria parece que loki debe ver a los enemigos para afectarlos con su Desarme.  Eso me esta pasando.

     

    Existe un bug en las Archialas. Cuando atacas con el arma mele hay una probabilidad alta de que si estas en un lugar cerrado tu espada se adelanta contra un objeto y se es tomado como daño por choque, aplicado al jugador. 

     

    Pero  uno dice está bien me choqué, pero en caso es que tu warframe queda estático y en mayor parte de los caso cuando sucede este bug el juego toma como muerto al jugador. En poca es un bug que te mata.

     

    Otra observación es con el poder de Nyx , cuando los aliadas disparaban a ti absorbias daño a costo de energia. Pero si tu aliados te disparan, en mi caso es que no sube nada de daño ,pero si se consume energia más rápido de lo habitual.

     

    En Misión de Ley de Retribucción tambien noto un bug con la sale de las plataforma cuando los enemigos se colocan en la plataforma correcta está bien pero llega un momento que tu personaje muere de la nada, pero para aumentar la dificultad, están los enemigos que usan ganchos que basta uno para amargarte con la misión y hacer que los demás jugadores se rindán.

     

    Aunque existe un truco para pasar que es sacrificando escuadrón, es decir si hay ocho jugadores queden con 4 los demás mueren pero después reviven el truco es quedarse con los Warframe como Loki, Nova, Nyx u Otros que tenga a Shade de centinela o al Kubrow que te hace invisible.

     

    Resulta dificil jugar Ley de la Retribucción tomando en cuenta que es un Host. Y no todos tenemos un buen internet en mi caso para tener un internet deseable tendría que pagar más de 185$. a Eso me refiero 18 Megas

     

    Hablando de conexión, Antes yo podía formar partida de 4 jugadores incluyendome y ninguno se quejaba de presencia de lag.

     

    Pero después de varios meses ya estoy hablando de 6 meses atrás. 

     

    En el presente recibo reclamo de los mismos jugadores por lag , incluso la mision se interrumpe y queda en la nada , no se que pasa será que existe un fallo con la conexión. 

     

    Yo recomendaría que se crease un sistema en la cual elija a un mejor Host de los Cuatro jugadores  y que el que aplique la misión no necesariamente deba ser el host en caso de no tener buena conexión, claro, (identificado por el juego). 

     

    Otra recomendación es cuando el Host se retiran toda la misión se pierde. 

     

    En la Ley de Retribucción noto que son mapas notoriamente iguales, no se si en esa mision hayan mas de un host , o que todos en si se unan usando su internet para tener una experiencia jugable perfecta. 

     

    Pues todos usan el internet pero claro uno de todo es el que aporta con la conexión a la mision y que tal que con solo invitarte y abrirte acceso a una misión comparte la tarea del host dando así si bien pueden ser 4 jugadores u 8 sea cual sea la misión el lag se disminuya radicalmente. 

     

    En las armas especiales es el mismo caso de que Ahs , Loki, Nyx, Excalibur y otro cuando llega la habilidad de hace una onda expansiva y aplicar daño por mas que tengas un enemigos cerca tuyo no se ve afecto.

     

    Ejemplo, si existen 30 enemigos se elije al azar este si recibe daño este no , a eso me refiero , en esos detalle noto algo injusto; Mejor estaba Antes. 

     

    Aunque claro podrían decir que eran mas fuerte y eso, pero si un jugador usa armas, warframe y se esmera en subirlo a nivel 30 y ponerle catalizador orokin, Formas, entonces sus habilidades son superiores a la que era menos de 30. 

     

    Otra razón es la cadencia de tiro de la Synoid y la bajada de daño tan radical incluso hace menos daño que la Gammacor original, La tasa de daño por segundo no lo es todo. 

     

    Es prácticamente injusto, cambié de arma después. Claro puse muchas formas y catalizador orokin, para que al final mi afán de conseguir algo genial quede tirado por el suelo. 

     

    Prácticamente perder tiempo con la que consideraba una excelente arma.

     

    Otra observación mía, es la eficacia de poder , estado y otro , tocando la eficacia de poder , se supone que con experiencia fugaz otorga 60% eficacia y con el otro mod se otorga 30% y en base de costo dice 100% relativo a lo que costaría algo.

     

    Por ejemplo si esto valores se suman a la eficacia de poder normal con Experiencia Fugaz seria 100%+ 60% = 160% -60% duración + Aerodinamizar (30%) =190% no me fallan los calculos. 

     

    Pero el juego noto que tiene un maximo de 175% eficacion de poder. Por eso digo si un jugador se esmera en conseguir cosas que le hagan fuerte pues merece la pena de que tenga una diferencia de los demás o me equivoco. 

     

    Como dice el que lucha alcanza, logra y triunfa.  Si el jugador tardó varias semanas o incluso meses en conseguir un mod o algo que vé que promete algo bueno, el lo busca hasta que lo consigue. 

     

    Pero que al final no cumpla entonces no todo los mod estar siendo honesto a mi parecer. 

     

    Otro, no todas las personas pudieron conseguir cascos arcanos aparte de incluirme , la mayoría de casco por todos son cosméticos, pienso yo que deberían salir piezas arcanas  o bien equiparla  a tu arma o mele, o warframe en si. Daría un cambio radical y un lado interesante. No se trata de aurrinar el juego no nada que ver, sino que si un warframe sabemos que le falta algo posiblemente con esta pieza no necesariamente un mod, le ayude. 

     

    En lo de eficacia de poder otorgar una eficacia de 190% puede sonar muy radical pero si nos tomamos en cuenta el usuario está sacrificando o bien espacio para aumente la intensidad de poder, alcance, o duración. Su un Usuario quiere algo y lo quiere al máximo el mas que nadie sabe sus ventajas y desventajas de llevar a cabo esa acción.

     

    Una observación con el centinela Wyrm , Wyrm Prime, su habilidad dice Desarme Radial, yo estaba buscandolo por que en mi mente decia "tiene la habilidad de Loki"

    pero en momento de acción, el centinela activa su habilidad, su habilidad tira al suelo a los enemigos en un radio pequeño, pero que pasó pues nada solo los tumba al suelo, no los desarma ni nada por el estilo,  solo tumba. 

     

     


    Complaint

     

    Sorry if my English is Bad use Google translator to present this

     

    Can anyone explain me that before the Warframe as excalibur, ash, frost, nyx, among others and blast of special weapons union killed enemies within a certain radius in a total of 100% accuracy or sometimes less.

     

    My complaint begins when arming nyx usual excellent especially the last power was because the first powers are good but the 1 to 10 do not think I have a relevant qualification, the second power of nyx is unnecessary even illogical coming from a Warframe where Mental your thing, or a good serious to terrify fear or paralyze or your aim is reduced so much so that the second power of nyx look good.

     

    Going back again to the topic was the fourth skill nyx absorbing an amount up to 20k damage and affected in a certain range to all enemies in general within this range, but now even the enemies are within any range if not 50% or 60% of the time enemies are not touched.

     

    In nyx prime, "I said it was a failure," until I tried other Warframe asked other players apart.

     

    If Ash his last ability affects a certain number of enemies within its area of ​​effect but now if enemies are near Ash and his skill area happens because a large number of enemies are saved enemies should be affected.

    It becomes sometimes humorous, if Excalibur seems that enemies must look for its fourth skill and kill enemies (at least a considerable percentage) in part I do not feel right.

     

    The logic there, although an warfrrame possesses skills and for good weather were present that alter you are not supposed to players love Warframe as they are and if curious change Warframe and play with new natural law curiosity .

     

    But natural law one has to feel identified with one in particular and your favorite character that is excellent for that person and note with tremendous ease change becomes a disappointment.

     

    In my case the character that more use is Loki Loki is excellent affirm Prime Warframe difficult to achieve.

     

    But in his fourth power if I've noticed a alteriación.

     

    Before Loki prime when applied (in my case) Radial Disarmament affected area notorious enemies but now if we are in the same area seems evident that loki should see the enemies to affect your Disarmament. That is happening to me.

     

    There is a bug in Archialas. When you attack with a melee weapon is a high probability that if you are in an enclosed place your sword comes forward with an object and is taken as collision damage applied to the player.

     

    But you say okay bumped me, but in case you Warframe is static and in most cases this bug happens when the game takes the player as dead. In short it is a bug that kills you.

     

    Another observation is the power of Nyx, when the Allied shooting at you absorbias damage cost of energy. But if your allies get shot, in my case is that it raises no damage, but faster than usual energy is consumed.

     

    In Mission Act Retribucción also I notice a bug with exiting the platform when enemies are placed in the correct platform is fine but there comes a time when your character dies of nowhere, but to increase the difficulty, are the enemies using hooks embitter just one for the mission and make other players surrender.

     

    Although there is a trick to pass which is sacrificing squad, ie if there are eight players remain with 4 others die but then revive the trick is to keep the Warframe as Loki, Nova, Nyx or Others have to Shade sentinel or Kubrow makes you invisible.

     

    It is difficult to play Retribucción Act taking into account that is a Host. And not everyone has a good internet in my case to have a desirable internet would have to pay more than $ 185. That I refer to 18 Megas

    Speaking of free, before I could be heading 4 players including me and none complained presence of lag.

     

    But after several months I'm talking about six months ago.

    In this claim receipt thereof lag players, including mission is interrupted and comes to nothing, not what happens is that there is a fault with the connection.

     

    I would recommend that a system in which you choose a best Host Four players and implement the mission does not necessarily have to be the host should not have good connection, of course be created, (identified by the game).

     

    Another recommendation is when the Host retire whole mission is lost.

    The Law on Retribucción I notice that maps are notoriously equal, if not in this mission have more than one host, or whether all join using their internet to have a perfect gameplay experience.

     

    For all use the internet but of course one of all is the one that provides the connection to the mission and such that just invite and open up access to a shared mission the task of giving host while they may be 4 or 8 players regardless mission is the lag is decreased dramatically.

    In the special weapons is the same case Ahs, Loki, Nyx, Excalibur and another when comes the ability to make a shock wave and apply more damage to enemies around you have a no affection is.

     

    Example, if there are 30 enemies randomly choose this if you get hurt this no, that's what I mean, in such detail I notice something wrong; Maybe he was before.

     

    Although clearly could say they were stronger and that, but if a player uses weapons, Warframe and strives to upload it to level 30 and put orokin catalyst, Forms, then your skills are higher than it was under 30.

     

    Another reason is the rate of fire of Synoid and falling even as radical damage does less damage than the original Gammacor, rate DPS is not everything.

     

    It's almost unfair, I changed my weapon after. Clear put many shapes and orokin catalyst to end my quest to get some great left lying on the ground.

     

    Virtually waste time with what he considered an excellent weapon.

     

    Another observation of mine, is the efficiency of power, state to state, touching the effectiveness of power, presumably with fleeting experience gives 60% efficiency and the other mod gives 30% and 100% cost basis concerning says it would cost something.

     

    For example, if this value is added to the normal power efficiency Shooting Experience serious 100% + 60% = 160% -60% + Streamlining duration (30%) = 190% calculations do not fail me.

    But notice that the game has a maximum of 175% eficacion of power. So I say if a player strives to achieve things that make you strong as worth that is different by others or me wrong.

     

    As the fighting reaches says, manages and triumphs. If the player took several weeks or even months to get a mod or something he sees that promises something good, it searches until it succeeds.

     

    But in the end does not comply then not all the mod be being honest in my opinion.

     

    Other, not everyone could get arcane helmets include me apart from most of the hull are all cosmetic, I think they should leave arcane pieces or equip your weapon or mele, or Warframe itself. Give a radical change and an interesting side. It's not about the game aurrinar nothing to do, but if a Warframe know that something is missing this piece possibly not necessarily a mod, help.

     

    With power efficiency grant a 190% efficiency may sound very radical but if we take into account the user is sacrificing space or increase the intensity of power, scope, or duration. Its a user wants something and wants to maximize the more that no one knows its advantages and disadvantages of performing that action.

     

    An observation with the Sentinel Wyrm Wyrm Prime, says Radial ability Disarmament, I was looking for it because in my mind said "has the ability to Loki"

    but in time of action, active sentinel ability, skill throws down the enemies in a small radius, but nothing happened because only the tomb to the ground, not disarmed or anything like that, just grave.


     

     

  2. Alguien me puede explicar por que antes los warframe como excalibur, ash, frost, nyx, entre otros y  la onda expansiva de las armas especiales de sindicato mataban enemigos en un radio determinado en un total de 100% de exactitud o a veces menos , mi Queja empieza cuando arme a nyx normal estuvo excelente en especial el ultimo poder ya que los primeros poderes son bueno pero del uno al 10 no creo que tenga una calificación relevante, el segundo poder de nyx es innecesario incluso ilógico viniendo de una warframe donde lo mental es lo suyo , o bien un buen poder seria aterrarlos del miedo o paralizarlos o su punteria se reduzca tanto es así que así el 2do poder de nyx quedaría bien, regresando de nuevo al tema era la cuarta habilidad de nyx que absorbía una cantidad de hasta 20k de daño y afectaba en un rango determinado a todo los enemigos en general dentro de este rango, pero ahora aunque los enemigos estén dentro del rango alguno por no decir un 50% o 60% de la veces de los enemigos no son tocados,  en nyx prime , yo me decia que era un fallo, hasta que probé otros warframe mas pregunté a otros jugadores mas en caso de ash su ultima habilidad afecta a un numero determinado de enemigos dentro de su zona de efecto pero ahora si los enemigos están cerca del ash y su zona de aplicacion de su habilidad pues se salvan , se torna a veces chistoso, en caso de excalibur parece que los enemigos deben mirarlo para que las espadas o dagas salgan y maten enemgos, en parte no siento justo y en lógica no hay,  si bien un warfrrame posee habilidades que ya por buen tiempo estaban presente por que alterarle no se suponen que jugadores aman los warframe como son y si es por curiosidad cambian y juegan con uno nuevo por ley natural de la curiosidad pero por ley natural uno se ha de sentir identificado con uno en especial y que su personaje favorito que para esa persona es excelente y que note con facilidad tremendo cambio entra un decepción, en mi caso el personaje que mas uso es Loki Prime afirmo loki es excelente warframe pero en su cuarto poder si he notado una alteriación antes Loki prime cuando aplicaba (en mi caso) desarme afecta una zona notoria de enemigos pero ahora si estamos en la misma zona notoria parece que loki debe ver a los enemigos para afectar en parte con su desarme  eso me esta pasando , existe un bug en las archialas cuando atacas con el arma mele hay una probabilidad alta de que si estas en un lugar cerrado tu espada se adelanta contra un objeto y se es tomado como daño por choque aplicado al jugador pero  uno dice está bien me choque pero en caso es que tu warframe queda estático y en mayor parte de los caso cuando suceden este bug el juego toma como muerto al jugador, Otra observación es con el poder de nyx , cuando los aliadas disparaban a ti absorbias daño a costo de energia pero si tu aliados te disparan en mi caso es que no sube nada de daño ,pero si se consume energia mas rapido de lo de constumbre en su ultimo poer estando  con mod que le dan una mejor eficacia con esa habilidades, en misión de ley de retribucción tambien noto un bug con la sale de las plataforma cuando los enemigos se colocan en la plataforma correcta está bien pero llega un momento que si totalmente tu personaje muere de la nada , resulta dificil jugar Ley de la Retribucción tomando en cuenta que es un host y no todos tenemos un buen internet hablando de conexión antes podía forma partida de 4 jugadores incluyendome y ninguno de quejas de lag pero despues de varios meses ya estoy hablando de 6 meses atrás ah hora ( presente) recibo reclamo de los mimos jugadores por lag , incluso la mision se interrumpe y queda en la nada , no se que pasa será que existe un fallo con la conexión, yo recomendaría que se crease un sistema en la cual elija a un mejor host de los cuatro y que el que aplique la misión de no ser buen host (identificado por el juego) entonces no tenga misión por desarrollar la misión, otra recomendación es cuando los host se retiran toda la misión se pierde, en la Ley de Retribucción noto que son mapas notoriamente iguales, no se si en esa mision hayan mas de un host , o que todos en si usen el internet para tener una experiencia jugable perfecta , pues todo usan el internet pero claro uno de todo es el que aporta con la conexión a la mision y que tal que con solo invitarte y abrirte acceso a una misión comparte la tarea del host dando así si bien pueden ser 4 jugadores u 8 sea cual sea la misión el lag se disminuya radicalmente. En las armas especiales es el mismo caso de que Ahs , Loki, Nyx, Excalibur y otro cuando llega la habilidad de hace una onda expansiva y aplicar daño por mas que tengas un enemigos cerca tuyo no se ve afecto sino literamente si existen 30 enemigos se elije al azar este si recibe daño este no , a eso me refiero , en esos detalle no noto algo justo, mejor estaba antes aunque claro podrían decir que eran mas fuerte y eso , pero si un jugador usa armas, warframe y se esmera en subirlo a nivel 30 entonces tendría que tener privilegios normales que sus habilidades son superiores a la que era menos de 30 , otra razón es la cadencia de tiro de la synoid y la bajada de daño radical, es prácticamente injusto, cambie de arma después de a verle puesto muchas formas y prácticamente perder tiempo con la que consideraba una excelente arma, otra observación mía es la eficacia de poder , estado y otro , tocando la eficacia de poder , se suponer que con experiencia fugaz otorga 60% eficacia y con el otro mod se otorga 30& y en base de costo dice 100% relativo a lo que costaria algo por ejemplo si esto valores se suman a la eficacia de poder normal con experiencia fugaz seria 100%+ 60% = 160% -60% duración + aerodinamizar (30%) =190% no me fallan los calculos , pero el juego un maximo de 175% eficacion de poder. Por eso digo si un jugador se esmera en conseguir cosas que le hagan fuerte pues merece la pena de que tenga una diferencia de los demás o me equivoco como dice el que lucha alcanza, si se tardo uno o dos meses en conseguir un mod o algo que ve que promete algo y que al final no cumpla entonces no todo los mod estar siendo honesto a mi parecer. Otra no todas las personas pudieron conseguir cascos arcanos aparte de incluirme , la mayoría de casco por todos son cosméticos, pienso yo que deberían salir piezas arcanas  o bien equiparla  a tu arma o mele, o warframe en si. Daría un cambio radical.

  3. Hola he enviado solicitud de soporte no eh podido entrar desde que se actualizó el juego, ya perdí mi 3 días de codigo promocional enviados a mi correo, y tambien a mi kubrow por que por el error de inicio de sesión no eh podido entrar a mi cuenta :( y no se ha solucionado, veo que el juego recibe pequeños datos como el de volt prime, o algunos otro mas es mas hoy el juego recibió una breve actualización sobre volt prime yo estaba ansioso por que pensaba que era una solución a algo pero nada tengo el mismo error , no se si mi cuenta no exista o se haya perdido ya que digamos dice (E-mail) pongo mi email ( Contraseña) pongo mi contraseña pero me sale error pero si pongo cualquier cosa en el espacio de contraseña me sale el mismo mensaje no se si sea un fallo con la parte de la (Contraseña) , soy de Ecuador no se si mi país vaya a salir del servidor algunos amigos ecuatorianos que juegan por mi recomendación también tienen el mismo problema otros amigos de países latinoamericanos se tenían el mismo error pero ya lo tienen solucionado y eso que ellos están mas al sur del continente que mi país. :(

  4. Hola , si yo igual hasta ahora no tengo acceso alguno no creo que los servicios se puedan saturar asi de fácil con 25k de jugadores es decir es un número muy pequeños, en las anteriores Update no tuve ningún problema de conexión o algo puede pasar, si estoy de acuerdo Warframe es un juego desarrollado y gratís para público creo que parte ese puede ser el problema dar soporte a casi todos, pero estoy mal en eso warframe tiene millones de jugadores a nivel mundial, con tasas increíble de partidas por día así que si es de saturación del sistema no estoy seguro, puede ser un fallo entre la conexión entre la cuenta osea los datos de uno con el juego posiblemente eso actualicen pero ya ha pasado unos día, puede preocupar. Ojala warframe siga siendo mundial y no se límite a los países donde tengas registro que tengan actividad de compra. Saludos

  5. Desde la U16, emocionado como también los que comparten el mismo final que yo, no he podido ingresar al juego es decir a mi respectiva cuenta y con lo normal jugar, ya hasta perdí mi kubrow, perdí también un código de promoción de 3 días, como no existe información, desinstalé el juego luego instalé la versión de steam esperando algo pero el resultado era el mismo desinstalé nuevamente y descargué el juego desde aquí pero sigue en lo mismo. Saludos soy de sudamerica, País Ecuador, alguien mas con el mismo problema ?

  6. Ahora que leo mas sobre el o la nueva warframe en un futuro veo que el color definirá su poderes osea la nueva raza de warframe que se vienen claro Chroma es la primera y me sorprendió que dependendiento el color de la energia defina su verdadero poder :O :O increíble sin palabras

  7. GRACIAS!!! por la info!!! así que es un nuevo enemigo mmm me suena como una enemigos rápido en ataques o no se xD jajajajaaj mejor espero lo mas seguro que pronto estreno tarjeta de video y a darle con todo a WARFRAME!!!! *O* Chroma :O una combinación de poderes interesante!!!! gracias !!! por la aclaración Silver Novice! 

  8. Confieso haber dejado el juego cerca de un mes y más, La razón en parte fue claro, fui hipnotizado por lo fabulosos estrenos de los juegos de 2015, la verdad quedé por buen tiempo enganchado y alejado de Warframe un buen tiempo, cosas que me perdí increíbles mod's de los repetidores, Pero eso es otra historia.

     

    Pero no, Pues hace prácticamente horas atrás he regresado a mi verdadero vicio, afirmo que los juegos de ultima generación podrán ser geniales y todo, pero no es más que un amor temporáneo. 

     

    No ahí algo que me haya sorprendido tanto que en mi tiempo fuera del juego se haya integrado nuevos toques que la verdad han quedado muy chulo, SIGILO.

    Tanto que pasé con juegos de sigilo jugando sagas completas de sigilo, pues me eh sorprendido con esta nueva integración, que la verdad equipado con mi Genial Amigo Loki Prime hace el sigilo 500% y matar a casi todos los enemigos de la misión con tasas de experiencia ganadas increíbles, aunque el sigilo se vuelve en alguno caso complicado con otros Warframe o casí imposibles en raros casos, no todos, cuando se una un Warframe diferente a Ash o a Loki, en mayor parte de las misiones en solitario e notado que tanto Grinner o Corpus, resguardan un lugar grande un solo enemigo y en pequeño lugares aguarda la presencia da mas de 4 enemigos o más haciendo que por lógica el sigilo no cuente a un gusto.

     

    Algo que me ha gustado son las animación al matar aunque claro ya estaban en su mayoría, pero los kubrow enemigos de los Grinner no poseen una animación de eliminación por sigilo, lo que mas me emociona ahora, es que antes uno iba como RAMBO, matando sin pensar a los enemigos ahora es en mi caso eliminarlos con sigilo después de todo si lo hago bien, gano mas exp, y el arma sube mas rápido de nivel, eso felicito a los de la idea. 

     

    En un futuro quisiera ver eliminación por sigilo desde una cornisa o tejado, o eliminación de sigilo doble, pero si recalco que la IA, de los enemigos en mayor parte en estado de paz, (sin ver a su enemigo) , están todos regados sin tener un protocolo o una ley simplemente están ahí y listo.

     

    Aunque ya me dio un infarto por la integración del sigilo , me moriría por completo si el sigilo mejoraría con los pequeños detalles a los que me refiero. Pues es sigilo es interesante y mas interesante es hacerlo con estrategia y perfección, disculpen si tomo ejemplo de Assassin's Creed mas o menos me refiero así los sigilos, en caso de eliminar enemigos desde arriba, o eliminación sigilo doble (en caso de usar melees dobles).

     

    Me he llevado una sorpresa que no se si sea en parte verdad pero cuando se descarga el juego sale ember con una boltor prime o boltor pero en fin una en cada mano, será que en un futuro que los enemigos se vuelven mas y mas poderosos, se podrán usar rifles en las dos manos, digo no los rifles de ahora sino unos nuevos, eso sería algo alucinante.

     

    Pero mi felicidad por este épico juego desde su música incomparable hasta su contenido en sí me sigue sorprendiendo ya que IONIZACIÓN LETAL un arma que ya quiero verla! , y el jefe la cual tendrán 8 WARFRAME dar una lucha batalla, si pensara eso todo el día os aseguro que no duermo. Pero aún dando picante al asusto parece que el nuevo jefe modificado dará posiblemente nueva pauta a un Nuevo Warframe ya que https://warframe.com/sanctuary/?lang=es sale la silueta de combate de un posible warframe, y si no fuera poco el trailer de los nuevos enemigos me deja con una gran pregunta ¿Será que los Warframe encontrarán a un nuevo enemigos diferente a los grinner , corpus, o infestado? pues si la respuesta es sí , deseo ya la actualización, pero que no se quede no mas así nuevas razas tambien deben ser puestas, :O WARFRAME sin duda el mejor juego Free to play de todos los tiempos, muestra con tremendas noticias grande evolución en si aplicación.

     

    Antes de quitarme retirarme, quería destacar si en un futuro podríamos ver nuevas armas con daños de Impacto o más melee con daño perforación o mas arcos, ya que está son pocas la mayoria tiene cortante. Como daño alto, y en un futuro tambíen se podrán poner una clase de postura así como a las mele, pero a las armas primarias o secundarias cosas sencillas, como aumentar cargador o tiempo de recarga, no depende de mí, por ahora soy feliz como ha ido evolucionado el juego, tocando nuevo tema es que como jugador siempre vemos las estadísticas en algunos caso el que tiene mejores estadisticas podría tener una recompensa extra por destacarse de los demás, pues así daría una mejor competencia entre los jugadores mismo del que es mejor obtiene un premio adicional dependiendo de la misión. 

     

    GRACIAS WARFRAME POR CONTINUAR MATANDO A MI ABURRIMIENTO. SALUDOS 

  9. Es difícil ver que como llegas a la oleada 39 y un Corrupto Bombard con su ogris de un disparo derriba al escuadrón completo.

    También es difícil que estás casi 38 minutos o ya poco para llegar a los 40 minutos y un enemigos te derriba como que si el warframe fuera de papel.  Da risa por que llega un punto donde todo warframe TODOS hacen mas en algo caer, ser derribados. 

    Lo frustrante  es que fueron mas de 35 minutos perdidos por que ni punto de Sindicato ganas, ni lo que recogiste entre comillas de cada oleada o cada rotación va contigo pues perdiste todo. 

    Pues ese estado donde un jugador, pasa un gran tiempo pero al final no ganaste nada. Para mi eso debería al menos sería en mi sentido un cambio radical que en caso de fallar una misión sea está de supervivencia, defensa, interceptación o cualquier tipo de misión o al menos las anteriormente nombradas, que en caso de fracasar la mision Lotus te tele-transporte a tu nave. Al estilo de Star Trek, si Lotus es como un ángel pues no vendría mal que esta te saque de la misión cuando está se vea comprometida es decir mision fallida, pero con diferencia que tu puedas tener lo que has reunido durante el proceso o desarrollo de la misión.

     

    Sería bueno cambiar el sistema de recompensa en absoluto digo que ese sistema de recompensa no sirve de nada y disculpen pero estoy seguro que este sistema puede mejorar, como por ejemplo como es posible que uno estando en una oleada digamos 35 , 40 ronda 12 o ronda 15 como es posible recibir 5 nucleos o una forma o una parte prime que se haya repetido en la misma misión ya como 7 veces, pues ese punto me refiero si es por partes prime preferiría que si ya salio una pues ya no salga otra vez o que maximo salgan dos en la misma mision pero que salga mas de 4 veces pues es una burla para el que juega. 

    Pues comparto una experiencia tratando de conseguir los famosos sistemas de loki prime, he intentado llegar a la 40 y solo 3 de las 5 veces en un día pude. Llegar. Pero que resulta que en la oleada 40 que se supone que es la rotacion C en supervivencia es 20 , 40 ,60.... pues de recompensa me sale forma en otra me sale mods, y en la otra me salio plano de lex prime y este plano ya en la misma misión ya habia salido mas de 3 veces, yo digo que está pasando!. Pues en la otras dos misiones Pues no pude llegar a los 40 minutos pues un Bombard de un solo misión mato a todo el escuadrón, y en la otra pues fue derribado de una granada enemiga, y mis compañeros murieron por pocos disparos teniendo en cuanta que son jugadores con warframe bien equipados, pues con unos 4 disparos recibidos basta para derribar a un warframe. 

     

    El Sistema de Recompensa sería mas interesante si existiera mucha Rotaciones y no solo A,B,C  sino mas que eso es decir en una rotacion se encuentra solo 3 premios o 5 para dar mas énfasis y en las futuras rotaciones igual 5, pero que los premios o recompensas de la anterior no se repitan o coincidan al menos si coinciden pues que sea saltando cada 2 rotaciones. Ya que se supone que mientras mas lejos llegues mejor sería el premio si fuese el caso, seria mejor que si son torres nivel 4 no se reciba 5 mod al igual que la torre 3 seria mejor que en torre 1 puedas recibir un mod raro, en torre 2 como recompensa 3 mods raros, en torre 3 =5, y en torre 4 =7 ó 10. Sería mejor. Otra cosa que mejoraría el juego, sería que aunque fracases una misión al menos no recibas dinero pero que si puedas quedarte con las piezas que pudiste recolectar en el transcurso, y no que al fracasar pierdes todo pensemos en lo que gastan cerca de unos 40 minutos por nada. o Mas tiempo para el mismo resultado.

     

    Sería mas interesante que las misiones de Sabotaje tenga un contra-reloj es decir que una vez destruido el núcleo se active un sistema de autodestrucción y solo tengas 3 minutos o 5 para salir de ahí cuanto antes o morirás. 

     

    Otra cosa muy buena sería controlar el daño abusivo (esa es la palabra correcta), que los enemigos hacen ya que si un warframe ni con la melee, o sus armas primerarias o secundarias pueden aplicar tanto daño como ellos, siento que si los warframe llevan supertrajes deberían tener una notoria ventaja en resistir a los daño y no caer peor que moscas.

     

    Otra sería modificar el daño de las armas del juego sea este para el warframe junto a sus habilidades por supuesto daño. Algunas habilidades warframe no generan gracia alguna con enemigos que ya son de niveles mayores a 20 pues simplemente es como hacerles cosquillas. 

     

    Otra espero que nunca metan a un Escupebrea al Vacío ya de por si han complicado mucho el vacío y con ese infectado pues sería perder. 

     

    Recomiendo que le echen ojo a esto, y se den cuenta que alguno enemigos tiene un daño muy grande hacía un Warframe. 

     

    Gracias! :) Espero que vean eso 

  10. Buenos Punto la verdad me he quedado seco con la historia del stalker, aunque en mi mente habitada un ligero pensamiento que así como los tennos despiertan ayudados por una causa otros tennos pueden ser despertados por otros no necesariamente lotus, y así daría ideas de nuevas variedades de stalker guerreros oscurso con técnica de combate muy bien controladas. Algo afirmo el juego es muy puro y en aspecto está para sacarle el jugo hasta no mas poder.

     

    La posibilidad de nuevos sistemas solar no estaría mal, para finales de 2015, es decir nuevo sistema solar, nuevas razas de fauna, flora ( con lo de fauna puede a ver misiones Asesinar , pero asesinar a un "Tipo de Reina" Posible idea de una nueva raza que le gusta consumirlo todo de los planeta pero a la vez diferente a cualquier otra no seria como los infectados, pero su forma de andar seria mas a la de un animal por si me hago entender soy a veces malo para eso.

     

    Me imagino un monstruo mas grande o incluso tanto como un rascacielo, imaginense sería al igual que la iniciativa warframe es épica cuando en la tierra con vor se enfrenta es sumamente épica, imaginen un enemigo tan grande, una raza tan numerosa y mala, que haria que los warframe luchen por una nueva causa, Pues si se agregan nuevos planetas es decir nuevos sistemas solares o planetas mas alejados de nuestro sistemas yo veo increíble de mi parte que los nuevos escenarios incluyan estructuras muy diferente a la que uno espera, tomando los conceptos artes a otro nivel, con ellos la aparición de nuevos warframe , warframe legendarios xD, o warframe extraviados que con ayuda de Lotus y por supuesto la Liset se puede recuperar información al respecto.

     

    Sería novedoso, mas aun en un juego que ha rato record, barreras, que ha destrozados margenes de de numeros de jugadores en menos de un año yo admiro ese valor de este juego. Warframe es muy influyente, y mas aún es un juego muy amplio, y completo pero a la vez que es un largo camino. Otra idea loca de mi parte, sería crear un sistema donde el ambiente interactue es decir tormenta de arenas que imposibilitaría parcialmente o incluso casi por completo la visión. Misiones normales contra reloj, está clase de misiones pondrían mas tensión al jugador pero cual sería un buen motivo para que la mision normal se convierta en una mision de tiempo pues fácil, una tormenta, meteoro, choques, virus, gas mortal, o que simple la nave active la autodestrucción con el warframe dentro, este ultimo es para una mision normal en una nave en el espacio.

     

    Otro que admiraría del juego son los efecto o estado que para futuro sería excelente en desarrollo bueno depende de los desarrollarlo tomarlo claro. Una idea es el efecto de estado magnético sería bueno que en seres como maquinaria al activarse este efecto sean atraidos a las paredes metalicas ,etc.

     

    Otro efecto seria el de fuego, que si existe la posibilidad de encender a un enemigo, y este llegase a tocar a otro pues se cree una tasa de cadena al igual que la electricidad en la Amprex.

     

    Otro efecto de daño corrosivo seria volver por leve tasa de tiempo lento a los enemigos tal efecto como en el juego de Dead Space cuando un enemigo te escupe y el personaje no pude moverse rápido.

     

    En el efecto de Radiación en caso de ser en un enemigo vería bueno que el enemigo tambalease y en aunque dispare no tendría una punteria aceptable, en caso de los warframe de este efecto ser aplicado en ellos pues que las teclas de movimientos por breve tiempo (tiempo que dure el estado) se vean alteradas es decir izquierda sea derecha , derecha izquierda, arriba abajo etc, podría crear un ambiente de desesperación a aquellos que lleguen a ser tocados por ese tipo de estado.

     

    Algunos warframe poseen poderes netamente elementales, sería novedoso que por inducción propia cuando un warframe es golpeado o este golpea con su Mele pueda crear el Daño de Estado al que este Warframe por naturaleza pertenezca es decir Ember= Fuego, Frost= Hielo, Saryn= Toxina , Zephyr= Un empuje (de viento). En caso de Rhino estos podrían quedar en un leve estasis si golpean a rhino. Etc...

     

    Warframe es mi Juego Favorito y estoy seguro que siempre al igual que hoy me seguirá sorprendiendo. Gracias! 

  11. Hoy vemos un año que se ha pasado veloz. Al menos en mi caso eh visto con ojo abierto como el juego a dado un salto como Neil Armstrong.

    Aunque últimamente muchas ideas han quedado en el mismo vacío. Vemos los mismo enemigos, nuevas versiones prime de enemigos y enemigos que han sido agregado a escenario la cual complica el desarrollo de la misión. Haciendo la en muchos caso imposible o ilógica.

    Me sorprende la gráficas de este juego, aunque su historia me sorprende mas, pero el juego no sigue a la historia es decir no la desarrolla.

    Mis sugerencias empiezan desde aquí:

    La guerra Orokin ha diezmado las poblaciones humanas que en absoluto estas han tenido que desarrollarse junto a la tecnología para poder seguir viviendo aunque, el juego involucren planetas del sistema solar, y nuestro planeta Tierra, no vemos indicio verdaderos en nuestro planeta dentro del juego que se haya desatado una guerra legendaria que haya dejado una marca notable, simplemente en nuestro plano existen los grinner y arboles mutados grandes, pero siempre son los mismos escenarios la tierra desde el espacio se ve limpia y pura, desde mi punto de vista no existe una razón de hacerse notar que por que nuestro hogar esta mal si a ojo rápido está verde. Desearía ver vehículos de guerra futurista destrozados, en nuevos escenarios, reto a los desarrolladores del juego a crear estructura como edificios, bases subterráneas dentro de planetas, bases debajo de los mares. bases en el cielo como al del planeta Jupiter.

    Siento que el juego necesita un cambio asi al igual de su pagina web, y su interface de usuario siento que el próximo cambio obligatoria sería la ambientación. 

    Pues están en una guerra las misiones deben tener lugares destrozados, o simplemente limpios pero con reseñas en el aire como contaminación de fondo edificios o torres echando humo. En diversos planeta es debido crear nuevos escenarios propios para cada planeta, ya que cada uno es diferente. Crear mas FAUNA , MAS FLORA! , MAS WARFRAME, MAS ENEMIGOS, parece difícil, pero no lo es.

    Tú que ahora estás leyendo esto ponte este punto de vista nunca te has preguntado por que Lotus te ayuda. o por que los Stalker te buscan. pues ahora te reto a explorar este tema de magnifica curiosidad. Lotus es una I.A. Militar o una persona en verdad o un ser de afuera, los Stalker por que son diferentes pero a la vez únicos es decir la variada de stalker (apariencia, sexo o género, armas, presencia) debe tener un punto clave. Creo que el descubrir a estos campos tan esenciales en la pauta del juego seria mas que excelente para futuro.

     

    Desearía ver las partes femeninas o masculinas (Opuestas) de cada Warframe. 

    Tener un nuevo sistema de juego, Antes de Tiempo. puede usarse para una clase de evento o de agregar al juego. 

    Este nuevo sistema envía al Warframe atrás ya en la época de la guerra, donde los guerreros tenno aunque eran escaso eran sumamente requeridos. Que narre la esencia principal del origen de la guerra.

     

    En este 2015 espero ver como jugador, nuevos escenarios una ambientación propia del planeta, nuevos warframe, enemigos, variedades de stalker,  nuevos sindicatos, nuevas armas, nuevos adornos para colocar encima del tenno, y una notable adaptación del juego con respecto al daño, efectos, estado. 

     

     

    No ha Sido todo, mi mensaje continua es muy extenso, pero ahora os dejo que ustedes amigos, que disfruten y deseen mas de lo que el juego da por que así el juego mejorará. Gracias 

  12.  

     

    Frost, Frost Noel  

     


     

     


    Ha llegado Tenno ya

    Kubrow alegre, el está

    Celebrando en el Clan Luna

    Por que llegó, Navidad.

     

    Ha llegado Tenno ya

    Kubrow alegre, el está

    Celebrando en el Clan Luna

    Por que llegó, Navidad.

     

    Frost, Frost Noel,

    Frost, Frost Noel,

    Viene Frost, Frost Noel

    Aunque temos en lejania

    Nos une la Liset.  HEY

     

    Frost, Frost Noel,

    Frost, Frost Noel,

    Viene Frost, Frost Noel

    Aunque temos en lejania

    Nos une la Liset.  

     

    Han Llegado ya Los Primes

    Los Tenno alegren están

    Celebrando en el Clan Luna

    Por que llegó, Navidad.

     

    Han Llegado ya Los Primes

    Los Tenno alegren están

    Celebrando en el Clan Luna

    Por que llegó, Navidad.

     

    Frost, Frost Noel,

    Frost, Frost Noel,

    Viene Frost, Frost Noel

    Aunque temos en lejania

    Nos une la Liset.  HEY

     

    Frost, Frost Noel,

    Frost, Frost Noel,

    Viene Frost, Frost Noel

    Aunque temos en lejania

    Nos une la Liset.  

     

  13. Buen punto crear un equilibrio , aunque en parte siento que las armas primes deberian tener un poco mas poder que las normales ya que son edición prime no solo es belleza sino también, yo tengo Paris Prime que la verdad es una obra de arte, junto con Nova es excelente equipo, pero aun con la actualización algunas habilidades en especial el tiempo de nova osea el cuarto poder, se ha visto afectado no lo se pero tiene un tiempo de 6 segundos activos aumentos la duración aún así Nova alcance un máximo de 14 segundo en mi personalización, aunque ella tenga bastante alcance el tiempo no logra que la esfera se expanda por completo, aunque mi sueño es ver mas armas prime junto a mas Warframe con su respectiva Parte Prime el juego me causa desesperación por la espera casi igual que lo de Half life , Gracias! por aclararme. Comparto que de verdad si se llegara a tomar lo de las armas prime, y de los nuevos primes para futuro, sería genial. Así como el caso de la Scindo Prime al inicio no hacia mucho daño ahora hace cerca de 140. un buen daño.

     

    Saludos!.

  14. En mi sincera opinión Warframe es un increíble que para ser beta ah evolucionado mucho en todo este transcurso.

    Mi tema se centra en las limitaciones tanto de mods, ranuras para colocarlo. 

    Recuerdo que antes el obtener una piezas sean estas prime o no. No era tan difícil. Las cosas cambian. 

    Ví con buenos ojos que cada Warframe tenga su habilidad por default instalada, y que esta suba por la experiencia. Me quedé suficientemente satisfecho por eso lado por otro lado le quitaron ranuras para poder colocar mas mods. Incluso los compañeros como los centinela poseen una cantidad aceptable de ranuras. 

    Hoy en día existen muchos mods, pero pocas ranura para al menos dsifrutar algo bueno en mayor escala, uno se queda con las ganas, ya que aunque un mod parezca malo no lo es ningún mods es malo, ya que cada mods trabaja a la par con otro pero si es así ambos o mas ocupan mas espacio cosa que no deja en mi lado feliz.

     

    Ví con ojos de envidia las Armas Prime se me hizo muy difícil conseguir mi primer warframe Prime asi como las armas, 

    pero me doy cuenta que fue una envidia innecesarias, me eh decepcionado mucho de las armas Prime, en mi sincera opinión si son armas de categoría superior, deberian tener mucho mas daño, mas capacidades que las versiones normales. La diferencia es casi nula, a mi no me inspira algo que no tenga de verdad un cambio, no me gustaria elegir algo Prime sabiendo que no exista mas diferencia que su diseño y un ligero aumento de daño, o probabilidades de critico o estado, etc.

     

    Mi mayor deseo es que al menos Warframe, Archialas, y Compañeros posean 12 ranuras para colocar mods, y todas las armas sean primeras, Secundarías o Melee posean 10 ranuras con el fin de aprovechar mas mods, ya que con el pasar del tiempo nuevos mods se unirán al juego y sin espacio pues llegará un momento de elegir entre dos o tres mods bueno y quedarse con uno prefiriria tener la mayoria. 

     

    Espero ser escuchado ! el juego es bueno no lo cambien , mejoren algunas cosas mínimas son muy importantes de tomarlas

  15. Alias: JohnnyMeta     

     

    Hola! Soy de Ecuador, no hablo inglés. 

    Warframe es uno de lo mejores juegos que haya jugado en toda mi vida, me gusta la historia, es épica. 

    Escribo esto para decir que si podían contar mas sobre la historia de los Warframe, hubo una guerra antes que los Warframe despertaran después de su largo sueño Criogénico.

    Aunque en mi vida no eh echo ni un solo dibujo, lo hice. Espero que lean esto, seria increíble tener batallas de Warframe del pasado, o que los Warframe puedan ir al pasado para ayudar y hacer que el futuro sea mas estable. Gracias! :) Espero que les guste7SgPQnA.jpg

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