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AsahiOka

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Posts posted by AsahiOka

  1. It was obvious PC would come back someday, most if not all of those that bought it for thousands of plat should've had that in mind, that's how it is with WF's Market, I truly believe this is one of the best things they did in months, y'know, because screw exclusive items, I don't normally give my opinion on things because 1 person doesn't matter but this deserved me taking 2 minutes to do so.

    I really feel sorry for those that bought the mod, but it was something that could happen, that was the risk and they took it, you win some, you lose some.

  2. Rework al sistema de enfoque
    • Las ganancias son difíciles de balancear para que sea razonable para jugadores casuales y al mismo tiempo no sea fácilmente completable por farmers
    • La capacidad de puntos de habilidad para enfoque será universal y no por escuela
    • La firma en la que el enfoque sea conseguido podría ser alterada completamente
    • El límite de enfoque podría ser eliminado, pero la eficiencia para conseguir enfoque disminuiría luego de superar el límite actual
    • Habrá un período en el cual los puntos de enfoque iniciales serán aumentados cada día para hacer el sistema más razonable para jugadores casuales - el período será más largo mientras más alta sea el rango de maestría
    • Se está experimentado con permitir diferentes tipos de misión para extender este período para recompensar el gameplay diverso más que farmear el mismo tipo de misión
    • Se está pensando en alterar los costos y la curva de progresión del enfoque en general

    Rework del sistema de recompensa diaria
    • Luego de los 50 días iniciales, podrás “rastrear” lo que quieres conseguir después
    • Una vez que hayas elegido, estás bloqueado a seguir lo que elegiste los próximos 50 días
    • Cada una de esas recompensas son las que ya están disponibles ahora, pero podrás elegir qué recompensa quieres conseguir después

    Nuevo warframe - Khora
    • El concepto original fue extraído de muchas ideas por Skyers incluyendo melé, manipulación del metal y un hilo sobre una araña
    • Puede invocar a un kavat único, tiene un látigo exaltado y puede alterar el tipo de daño (IPS) lo cual alterará su diseño

    Nuevo eidolon
    • Un nuevo eidolon vendrá próximamente
    • Este eidolon es mucho más grande que el Teralyst y podría incluir algunos componentes voladores
    • Este eidolon no cuenta con una cabeza
    • Habrán variaciones visuales de este eidolon al igual que del Teralyst

    Operación Plague Star
    • Esta operación es el resultado del meteorito infestado - aún no comienza
    • La Snipetron y las dagas éter volverán como recompensas
    • También habrán piezas Zaw infestadas como recompensas

    Katana de dos manos
    • Una Katana de dos manos está por llegar como una nueva clase de arma

    Nuevos enemigos grinner ghoul
    • Nuevos enemigos están por llegar
    • Aún falta determinar cómo serán implementados

    Otras cosas
    • La actualización para consolas ya ha sido enviada para certificar
    • Aún se planea hacer un trailer para Hydroid prime cuando haya tiempo
    • Los acólitos regresarán en diciembre
    • Los desarrolladores están abiertos a la idea de añadir el sistema de extracción de las llanuras a otros tipos de misiones sin fin
    • Hay planes para permitir a los clanes crear obstáculos para sus dojos que permitan a la gente añadir sus propios peligros, contadores y más
    • Hay sets de decoraciones con temáticas de sindicatos que vendrán próximamente para los dojos, junto a decoraciones para la nave de desembarco con las mismas temáticas
    • Las llanuras de eidolon añadieron una pequeña aspiradora universal (3 metros) - si quieres mayor rango, usa un centinela por ahora
    • Se ha experimentado con el Shield Gating pero no parece lo suficientemente significante para ser una solución
    • Los operadores tendrán conjuntos seleccionables de animaciones al estar quietos, la habilidad de interactuar con las mascotas y más animaciones melé
    • Hay un nuevo evento que vendrá próximamente el cual permitirá reconstruir repetidores, permitirá al jugador elegir cómo se ven y más
    • La actualización de Excalibur umbra (El sacrificio) no vendrá este año
    • No hay nuevos raids en desarrollo o siquiera en discusión
    • Se está trabajando en una mejora en las texturas para la próxima actualización que mejorará las texturas del juego particularmente en diseños y detalles

     

    Fin de la traducción, pueden ver el resumen original abajo, escrito por mi amigo AM-Bunny, está con imágenes y algunos detalles que no pude agregar por falta de tiempo (como los videos): https://forums.warframe.com/topic/872834-devstream-100-overview/

     

    -Mensaje personal-

    Esto no tiene nada que ver con el resumen de AM-Bunny, primero que nada quería disculparme por traerlo exageradamente tarde, tuve problemas con mi PC y tuve que arreglarla, lo cual me tomó tiempo, y aún no termino por completo. Por lo cual tuve que hacer esta traducción en el tiempo que tenía libre y desde mi celular.

     

    También quería comentar que este será el último resumen que traduciré, comencé esto como un pasatiempo y también como una forma de ayudar a la comunidad al mismo tiempo que me ayudaba a mi a mejorar mi dominio del inglés, y fue así hace más de 1 o quizá 2 años.

    Pero lentamente empecé a perder interés en el juego, el usar una PC poco potente tampoco ayudaba mucho, esto sumado a otros problemas y personas que no ayudaban en absoluto a que me gustara ser parte de esta comunidad terminaron por hacerme abandonar el juego casi por completo. Como tal, cada vez empiezo a estar más desactualizado sobre lo que se viene y no me considero apto para seguir traduciendo y ayudando a la comunidad por mucho tiempo más, por lo que este será el último resumen que traduciré.

    Si leíste la mini pared de texto de arriba y llegaste hasta acá, no puedo hacer más que darte mis más sinceras gracias, tenno. ¡Hasta pronto!

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    Revisión al sistema de Enfoque
    • Llegará con Plains of Eidolon
    • Todos los puntos conseguidos hasta ahora serán reembolsados
    • El nuevo modo de enfoque se enfocará en el operador físico con el que juegas en lugar del ‘modo fantasma’
    • El enfoque hará a tu operador más orientado hacia el combate, adhiriéndose a un rol de combate diferente dependiendo de la escuela
    • No quedará nada del sistema de enfoque antiguo -- las pasivas pasan a mejor vida
    • Se revelarán más detalles en un próximo taller de desarrollo

    Warframe con temática de vidrio
    • Su casco por defecto ha sido cambiado -- el que se mostró anteriormente ahora es su casco alternativo
    • Se obtendrá a través de una aventura de Plains of Eidolon
    • Su pasiva tiene una probabilidad de lanzar un pequeño cegado radial cuando se está en la luz
    • Su primer poder disparará una línea de vidrio que daña y mantiene a los enemigos empalados mientras la habilidad esté activa
    • Su segundo poder causa que la decoración de vidrio del warframe se rompa y vuele alrededor de ella (o de un aliado/enemigo si se usa en ellos) que causa daño en área alrededor del objetivo
    • Su tercer poder crea un número de espejos que atraen la atención del enemigo, reflejando el daño que ellos hacen -- cuando los espejos son destruidos hacen daño en área
    • Su cuarto poder es una habilidad alternable que crea un radio expansivo que cubre a los enemigos dentro con vidrio fundido que ralentiza/congela a los enemigos y que crea un área de efecto si son golpeados por su primer poder
    • Haz clic aquí para ver sus poderes siendo mostrados

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    Novedades de Plains of Eidolon
    • Un tendero venderá cosméticos para mascotas -- se vio un diseño de kubrow salvaje
    • Cetus funcionará como su propio sindicato con reputación que es conseguida ayudando a los aldeanos
    • Las partes de las armas personalizadas pueden ser compradas con reputación de Cetus
    • Las máscaras de warframes para operadores podrán ser compradas
    • Los trabajos podrán ser aceptados a través de un tablero de trabajos que otorgará una lista de tareas que recompensarán al jugador con reputación u otras recompensas.
    • Algunas recompensas podrán verse pobres, pero muchas están dirigidas a jugadores principiantes que aún necesitan créditos y demás
    • Habrá un NPC explorador que estará envuelto en un nuevo mini-juego que tendrá relación con la revisión del sistema de arcanos
    • Habrán alertas dinámicas que aparecerán dentro de las llanuras que ofrecerán objetivos más pequeños
    • Los enemigos que estén más alejados del portón Cetus estarán en un mayor nivel
    • Los controles de archwing serán revisados para las llanuras
    • Se mostró un poco de la batalla con un jefe -- Teralyst,  aquí
    • Habrá un nuevo comerciante para jugadores que hayan completado La guerra interna, ofrecerá equipamiento para los operadores que permitirá a los jugadores batallar contra Teralyst
    • Serás capaz de fusionar arcanos a las piezas de armadura del operador (incluyendo el equipamiento viejo) para hacer tu propio loadout y construir armas personalizadas para el operador
    • Mira la (larga) demostración aquí

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    Diseños de lujo
    • Se mostró el diseño de lujo de Octavia
    • Se mostró el diseño de lujo de Mag - debería lanzarse con Plains of Eidolon junto a una syandana y diseño de tonfas

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    Nuevas guardias
    • Se lanzarán 4 nuevas guardias para armas con Plains of Eidolon
    • Contiene guardias para espadas, espadas dobles, armas de astas y dagas/dagas dobles (no se especificó cuál)
    • Mira los nuevos combos aquí

    Promoción de Twitch Drops
    • Habrá una nueva promoción para los streamers de Twitch y sus espectadores que podrá recompensar con componentes exclusivos
    • Cuando un streamer de Twitch complete ciertos objetivos de Plains of Eidolon, todos los espectadores del stream serán recompensados con un premio
    • Esto requiere que el espectador tenga su cuenta de Warframe enlazada a su cuenta de Twitch y además requiere que vea el stream por al menos 1 hora acumulada

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    Tennogen de Halloween - Ganadores
    Diseño Devil Ranger de Mesa
    Casco Himavat de Frost
    Diseño Vistyxio de Limbo
    Casco Venari de Limbo
    Diseño Unseelie de Titania
    Casco Dominia de Banshee
    Diseño Delusion de Valkyr
    Diseño Yaksha de Nezha
    Diseño Graxx de Atlas
    Casco Pandora de Valkyr

    Otras cosas
    • Fuera de las revisiones urgentes, no habrán más actualizaciones hasta que Plains of Eidolon sea lanzado - la fecha de lanzamiento es ‘muy pronto’
    • La próxima actualización de consola está en certificación, contiene todo lo nuevo lanzado hasta el equipamiento Arca y la ronda de Tennogen 9
    • Luego del stream, los desarrolladores estarán respondiendo preguntas en reddit en un AMA aquí


    Post original por AM-Bunny: https://forums.warframe.com/topic/845069-devstream-98-overview/
     

  4. 10 hours ago, saltygr33n said:

    If I remember correctly, if you don't click on the chat, your name won't be in the chat; I don't even spend time on any chat other than alliance and clan chat.

    That's right, kind of, if you do click but not send any message your name won't appear (applies only for Recruiting and Trading), at least it worked that way last time I checked with a friend.

  5. Pues, se puede tener más de 1, no hay límite realmente, la "letra pequeña" es que no pueden interactuar unas con otras (por dar un ej. no puedes pasar un mod de 1 cuenta a la otra, jugar una misión con tus 2 cuentas en el mismo escuadrón, estar en el mismo clan, etc.). Así que lo que quieres hacer necesitará que en un momento ambas cuentas estén interactuando (por estar en el mismo clan), y si bien no es un ban automático, puede que te baneen, puede que no, ya queda en cada uno arriesgarse.

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    Glass-frame
    • Su adquisición se hará de alguna forma a través de «Las llanuras de Eidolon»
    • Se ha hecho un primer borrador para sus poderes, pero Scott no estaba contento con ellos; De vuelta a la mesa de dibujo

     

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    Novedades de «Las llanuras de Eidolon»
    • Podrían haber "puntos de control" (quizás después de cada objetivo más pequeño) en «Las llanuras de Eidolon» que salvarán el botín y progreso que hayas realizado.
    • «Las llanuras de Eidolon» presentan muchos nuevos desafíos en términos de flujo de misión y muchas cosas siguen siendo un trabajo en progreso, se convertirá en un proceso más aerodinámico a medida que se hagan más paisajes
    • El equipo de arte conceptual ya ha comenzado a trabajar en el próximo paisaje de "llanuras" - actualmente se piensa que será colocado en Venus
    • Las fechas aproximadas de lanzamiento de «Las llanuras de Eidolon» todavía está apuntando a mediados de septiembre, pero se está convirtiendo en una crisis
    • Habrá un mini-juego en Plains of Eidolon, además de la pesca, que te permitirá minar para obtener gemas
    • Las nuevas gemas son parte de una renovación para el sistema de los Arcanos - los Arcanos de los Raids seguirán siendo exclusivos para esos Raids, pero habrá un nuevo set en «Las llanuras de Eidolon»
    • La forma en que se crean y utilizan los arcanos se ampliará con «Las llanuras de Eidolon», incluyendo el uso de arcanos para operadores y las nuevas armas de combate cuerpo a cuerpo modulares

     

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    Novedades de diseños de lujo
    • El diseño de lujo de Ember será un concepto completamente nuevo -- no está claro cuánto del concepto original se mantendrá
    • Se mostró algo del progreso en el modelado del diseño de lujo de Mag, probablemente será lanzada antes de Halloween    
    • El diseño de lujo de Zephyr es un proyecto paralelo para uno de los miembros que trabajan en «Las llanuras de Eidolon» -- no hay progreso que compartir
    • El diseño de lujo de Nekros con temática fantasma hecho por Kaz (Sincrasis) fue mostrado

     

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    Otras Cosas
    • La ronda más reciente de Tennogen para PC será incluida en la próxima actualización para consola
    • La próxima ronda de Tennogen vendrá antes de lo usual porque será de temática de Halloween
    • Los desarrolladores están bastante satisfechos con la revisión a Hydroid pero están abiertos a más sugerencias
    • Hydroid prime será lanzado inmediatamente después del final del Prime Access de Oberon prime
    • El sistema de Nemesis que fue mostrado antes ha sido retrasado por «Las llanuras de Eidolon», probablemente no sea incluido en la actualización de «Las llanuras de Eidolon»
    • No hay planes actualmente para añadir algún sistema para "volver a estar al corriente" para inicios de sesión perdidos
    • Los desarrolladores no se oponen a agregar una cuarta pestaña de configuración para apariencias / mods, aunque suena como que sería mucho esfuerzo para la base de datos 
    • Se mostraron armas vandal con la posibilidad de colorearse
    • Los proto-diseños para Lato y Bronco fueron mostrados (son 2 de 5 diseños) como parte de un evento próximo

     

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  7. 11 hours ago, chofranc said:

    @DJNeonNight Muy buena info, esa nueva unidad grineer creo que es la unidad ghost del cómic que lanzaron, por cierto algunos errores de traducción:

    • Cada consejo disponible para las distintas armas dará puntos de maestría de arma
    • Los agrietados de melé podrían ser añadidos a armas personalizadas basados en los consejos de armas (¿?)

    Tradujiste "tip" como consejo que para este caso se refiere a la "punta" del arma personalizada, las armas personalizadas están divididas en 3 partes(Punta, empuñadura y enlace), la punta creo que es la que determina al final qué tipo de arma de melé será por lo que ví en el video de la tennocon, así que creo que tiene sentido lo que mencionan en esas 2 líneas.

    Eso pasa cuando traduces en el colegio xd con razón no le entendía, olvidé que también se le llamaba así a la punta de algo

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    Plains of Eidolon

    • La fecha de lanzamiento está pensada para principios de septiembre

    • Hay varias técnicas nuevas desarrolladas que deberían ayudar al rendimiento de todos los sistemas, incluyendo a las laptops de gama baja

    • El equipo de desarrollo de consola ya comenzó el trabajo en Plains of Eidolon, debería ser lanzado poco después que en PC

    • Las llanuras tendrán un espacio de 9 kilómetros cuadrados en el lanzamiento

    • Steve habló extensamente acerca del proceso de desarrollo de Plains of Eidolon y mostró un montón de trabajo en progreso para ello

    • El equipo ya ha empezado a pensar en trabajar en más paisajes como las llanuras para otros planetas

    • El tiempo actual para los ciclos de día-noche, sea posible o no que pueda ser manipulado por los jugadores, etc. aún no ya sido determinado.

    • Por el momento no hay planes para permitir la natación -- quizá el SharkWing pueda ser implementado en un futuro

    • Cada punta disponible para las distintas armas dará puntos de maestría de arma

    • Los agrietados de melé podrían ser usados en armas personalizadas basados en las puntas de armas

    • Podrían haber diferentes niveles de armas que permitirán construir diferentes tipos de armas para experimentar

    • También se podrán fabricar armas duales

    • No puedes explorar Cetus como el operador, pero habrá un área específica disponible para ellos donde podrás conocer al mentor para cazar Eidolons

    • Cetus tiene un límite de 50 jugadores, pero las llanuras solo podrán contener escuadrones de 4 jugadores

    • La batalla del jefe Eidolon no ha sido finalizada aún, pero está diseñada para ser una batalla basada en la progresión con varias fases

    • Mira a Steve explorar Cetus y las llanuras

     

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    El sacrificio (aventura Umbra)

    • Se confirmó que será una aventura cinemática

    • La fecha de lanzamiento será después de Plains of Eidolon, pero nada más específico

    Otras cosas

    • Se mostraron animaciones para una nueva guardia de arma de astas aquí

    • La habilidad de jugar como el asechador durante el Tennocon está siendo probada para una implementación mayor, pero si sucede será opcional, no un PvP forzado

    • Se mostró una nueva unidad enemiga grineer

     

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    Hablando en serio, me pregunto si algún día podrán discutir sus puntos de vista sin faltar el respeto a los demás con insultos, parece que es algo difícil para algunos, pero bueno no habrán sido criados del todo bien.

  10. Esto se mostró en el TennoCon de este año, y personalmente pienso que fue el anuncio más importante de la noche, por lo que hago un post especial para ello, no hay mucho diálogo, pero les dejo el video:

     

    Si quieren ver el resto de noticias que se anunciaron en el TennoCon, revisen el siguiente hilo:

     

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