Jump to content

Prime Vault: Hotfix 25.7.4 + 25.7.4.1


UcanDomates

Recommended Posts

Prime Vault: Hotfix 25.7.4

Optimizasyonlar:

• Oyuncu envanterdeyken oluşan çökme sorunu düzeltildi.
• Dx11 oluşan çkme düzeltildi.

Görüntü Değişiklikleri:

25.7.2'de belirtildiği gibi, ekip, 25.7.0 Güncellemesinde getirilen Görüntü değişiklikleriyle ortaya çıkan sorunları çözmek için durmaksızın çalışıyor. En belirgin geri bildirim, 'donuk görünümlü metal' ile ilgiliydi ve haklıydınız!

Pürüzlülüğü azaltmak için donuk metal dokularda tüm oyuna gölgelendirici değişikliği uyguladık. Bu esas olarak Fashion Frame'in eğitimli gözleri tarafından bakılan karakterlere (Warframe, Operatörler vb.) yansır.

Lütfen oluşturma işleminin daha kesin/tutarlı olmasına rağmen, bazı eski malzemelerin zarar görebileceğini unutmayın. Değişik bir şey tespit ederseniz bize bildirin!

Kargaşa Değişiklikleri:

• Kargaşa Arbitrasyonunu, tamamlamak için 8 Geçit görevini tamamlamanız gerektiriyor. Her zaman 8 olması gerekiyordu, ancak Mainline bu değişikliğe dahil değildir!
• Devam eden bir Kargaşa görevine katılmak, 2 Geçit tamamlandığında veya 1 Geçit başarısız olduğunda, sadece 1 Geçit tamamlandıktan / başarısız oldunduğunda artık mümkün değildir.
• İşaret yerleştirmesini azaltan değişiklikler:
   • İşaretler şimdi yalnızca etkin Geçitler için veya bir oyuncunun bunun için bir Geçit anahtarını seçtiği durumunda görüntülenir.
   • Geçit anahtarları toplanmamış veya herhangi bir aktif Geçit yoksa bile, bir işaret her zaman kalıcaktır.
   • Eşleşen bir Geçit için, yerdeki Geçit Anahtarları, aktif olur olmaz kaldırılacaktır.

Shawzin Değişiklikleri & Düzeltmeleri:

• Klavye ve kontroller için özel Shawzin klavye ayarları eklendi!
   • Klavye varsayılanı: Perde tuşları Maus'tan Ok tuşlarına aktarıldı.
   • Kontrolcü varsayılanı: Çıkış artık Başlat tuşu (birleştirilemez), bu nedenle yanlışlıkla Shawzin çıkmasına neden olmaz. Notalar alt taraftaki üç tuşa göre ayarlandı.
• Nelumbo Shawzin için özel açılış/kapanış sesleri eklendi (bu sefer çökmelere sebep vermeksizin).
• Seçilen bir Shawzin'i değişimi sırasında, seçilen Shawzin'in kaydetmemesine neden olan bir hata giderildi.
• Başka bir Shawzin'e sahip bir kişi onu kullandığında sizin notalarınızı değiştirmesine neden olan bir hata giderildi.
• Shawzin'i silahınızdaki cephane full değilken çalmaya çalıştığınızda, sonrasında yeniden cephane yükleyememenize neden olan bir hata giderildi.
• Şu anda sahip olduğundan farklı bir Shawzin'i hediye alma özelliğini kısıtlayan bir hata giderildi.
• Uzun bir süre çaldıktan sonra Shawzin'in notaları çalmamasına neden olan bir hata giderildi.

Gauss Değişiklikleri & Düzeltmeleri:

• Gauss'un batarya sayacı artık takım arkadaşlarınızı canlandırırken yükselebilecek!
• Exergis'i tam Gauss'un Redline'ı aktifleştirdiğiniz anda ateşlerseniz şarjör değiştirmeden sürekli atış yapabilmenize neden olan bir hata giderildi.
• Coolant'ların üzerinde Gauss'un Mach Rush yeteneğini kullanamamasına neden olan bir hata giderildi.

Evrensel Sendika Madalyon Değişikliği:

Güncelleme 25.7.0'da da belirttiğimiz gibi Evrensel Sendika Madalyonu artık Ventkid ve Simaris için de kullanılabilir! Bazı iç tartışmalar ve oyuncu geri dönüşleri sonrasında Evrensel Sendika Madalyon'unun Conclave için kullanılması karşıtı bir karar aldık. Pvp bir oyun moduna Pve bir yol eklemek çokta doğru gelmedi, özellikle Aktif olarak Conclave oynayıp itibar kazandıyasanız. Zincirleme yüklenme için özür dileriz!

Toroid Değişiklikleri & Düzeltmeleri:

• Düşme oranı %1.1'den %2'ye yükseltildi.
• Uzay Üssünde, Research Base'de ve Orb Vallis'teki Kazanç Tapınağında, Raknoid olmayan düşmanlardan Toroid düşmemesi sorunu düzeltildi.

Değişiklikler:

• Atlas'ın Rumbler'larının maksimum boyutunu daha da azalttık. Bu sayede bazı kapılara yakalanmayacak.
• Sniper Dürbünleri ve Madencilik artık oyuncu görünmez iken yakınlaştırmaya çalıştığında onları göstermeyecek. (Loki'nin Invisibility Yeteneği vb.).
• Bazı eşya önizlemelerinde yanlış görünen Nightwave ipuçlarını kaldırdık.
• Mod Linki'indeki "Unowned" etiketi artık sadece en az bir Mod'a sahip olmadığınızda gözükecek.
•Interception HUD'unun yer UI'ın yerini değiştirip hizalanması ile ilgili ayarlar yapıldı.
• Controller özelleştirme ekranından Railjack bağlama seçenekleri kaldırıldı.
• Eidolon Ovaların'dan bir radar kabı kaldırıldı çünkü bu bir kule'nin ateş etmesini engellemekteydi.

Düzeltmeler:

• Nightmare görevlerinde düşmanların Yıldız Haritasında Arayüzü belirtilenden farklı seviylerde gözükmesine neden olan hata giderildi.
• Profit Taker savaşı sırasında Corpus Manker'ların belirmemesi sorunu düzeltildi.
• Transfer yaptıktan sonra Void Dash yaparsanız Warframe'inizin momentumunun Operatörünüze taşınmasına neden olan bir hata düzeltildi.
• Wukong'un, tamamlandıktan sonra Cloud Walker'ı açmadan önce hareket ettiği yöne fırlatılmasıyla ilgili sorunlar düzeltildi. Şimdi Cloud Walker arasında yürürken hareket ettiği yönde momentumunu koruyor.
• Silahınızla nişan alıp azıcık aşağı doğru baktığınızda Nova'nın Antimatter'ının olması gerekenden erken patlamasına neden olan bir hata düzeltildi.
• Ivara'nın Sleep Arrow'unun kuşların yerin içine doğru düşmesine yol açan bir hata giderildi.
• Nezha'nın Pyroclastic Flow Augmentinde bulunan tekmelenen ateşin sonsuza dek kalması ve Nezha ölüp yeniden dirildiğinde takım arkadaşlarınına hasar vermesine neden olan bir hata giderildi.
• Mirage'ın Hall of Mirror Klon öldürmelerinin ilgili Görevler/Act'lere etki edip sayılmaması sorunu düzeltildi.
• Archwing ve Sentinel'ler üzerinde Umbra/Aura Forma kullanılması düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1122503-aura-forma-installed-on-archwing/
• Kodeks'te görünmeyen Mod sorunu düzeltildi.
• Operatör özelliklerinize uygulanamayan Operatör kozmetikleri için Paket dioramaları düzeltildi.
• Birden çok Mühür kopyası edinildiğinde envanterinizde düzgün bir şekilde gözükmemesi düzeltildi.
• Archwing düşmanlarının oyuncalara belirli bir uzaklıkta bulunduklarında oluşan hareketsel problemleri onarıldı.
• Archwing düşmanları hedefe doğru bakarken hareket etmesi durumunda eğer hedef direkt olarak altlarında yada üstlerinde iken oluşan sorunlar giderildi.
• Controller kullanarak ana menüde bir Look Link açtığınızda açılan ön izlemenin aşırı derecede karanlık olması giderildi.
• Harrow'un Reliquary Thurible'ının bir parçasının görevlere yüklenirken gözükmesine neden olan hata giderildi.
• Sanctuary Onslaught'daki görünmeyen Portal Efektleri düzeltildi.
• Silahınızı sallarken, Yakın Dövüş Elemental Efektlerinin görünmemesi sorunu düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1126060-elemental-fx-on-melee-weapons-arent-showing-up-in-game/
• Tekli oyunda oyun durdurulduğunda asansörün hareket yönünde oyuncunun hareket etmeye devam etmesi düzeltildi.
• Trinity Link ışınının titremesi düzeldildi.(Ve benzer birkaçı). Buradaki adrese rapor edildi: https://forums.warframe.com/topic/1125006-photosensitive-epilepsy-migraine-warning-saint-of-altra-made-trinitys-link-flash-and-blink-dangerously/
• Operator Dual Oculus Lenslerinin yakın zamandaki değişikliklerin ardından fazla opak olmasına yol açan bir hata giderildi. Şimdi daha önce olduğundan daha yakın. Burada bildirildiği gibi: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cxpuaz/so_the_dual_oculus_went_from_being_glasses_to/
•Akarius Mermi parçalarının görünmeyen çerçeveler (Loki, Ivara, vb) ile birlikte gizlenmemesine neden olan bir hata giderildi.
• Uçucu Orokin Konteynırlarının beklendiği gibi kırmızı ışık yerine mavi ışığa sahip olması düzeltildi.
• Oyuncular için, Host'un bilgisayar dilinde görüntülenen ikincil ve Bonus Ödül hedefleri düzeltildi.
• Japonca'da yanlış çevrilen ‘KUVA KATALİZÖRÜNÜ AL’ açıklaması düzeltildi.
• Teralyst Bounty'de sipariş verirken "PARÇAYI AL" metni yerine dosya ismi gösterilmesi düzeltildi.
• Ağır Silah Cephanesini seçerken "|NAME| BEKLEME SÜRESİNİ SIFIRLA" şeklinde çıkan metin düzeltildi.
• Corpus Ice Planet haritalarında sıkışan ganimet düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/czy8jf/as_long_as_i_can_remember_theres_been_a_breakable/
• Sohbet bağlantısında Sentinel silahlarının önizlemede hiçbir bilgi göstermemesi sorunu düzeltildi.
• Bazı Kitgunlar için sürekli yeniden yükleme ve yeniden şarj etme ses sorunu düzeltildi.
• Simaris Helios Derisi üzerindeki yanlış Enerji renkleri düzeltildi.
• Dojo MOTD kutularını çizgiler ile taşırabilme yeteneği düzeltildi.
• Acceltra'nın yerden alındıktan sonra doğru model/yazıya sahip olmamasına yol açan bir hata giderildi.

Prime Vault: Hotfix 25.7.4.1

Değişiklikler:

• Eğer mevcut Kubrow/Kavat (Hyekka, Moonless, vb.) önizlenen Kubrow/Kavat Zırhı ile donatılmazsa, uyumlu Kubrow/Kavat derisini görüntüleyecektir.

Düzeltmeler:

• Oyuna giriş yaparken başlangıçta hareket etmemesi sorunu düzeltildi.
• Aşırı parlayan bazı buz dokuları düzeltildi.
• Corpus Buzlu Gezegen haritasında sıkışan eşya yerini belirleme sorunu giderildi. Burada bildirildiği gibi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/d02t3e/level_holes_in_void_and_derelict_extraction_tiles/ez5w4rx/?context=3

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...