[DE]Kanna Posted November 8, 2019 Share Posted November 8, 2019 古き血統:ホットフィックス 26.0.6 古き血統アップデートが実装されてから7度目のホットフィックスをお届けします。 そして、クバ・リッチをトレードできるシステムの開発が着々と進んでいることをお知らせします。 また、バグを修正しようとしたにも関わらず、昨日実装したホットフィックスのように課題を追加することになってしまうことを防ぐため、慎重に考えた上で取り組み、解決したい2つの問題をお知らせします。 まず最初の問題は、クバ・リッチ狩りへどの様に協力型プレイの要素を取り込むかという課題。そして、二番目の問題は(正しいRequiemを持っていなくても)ダウン状態に陥っているリッチをどのようにミッションで処理していくかという課題です。 ご理解とご協力のほどありがとうございます。 今回のホットフィックスではクバ武器に関する新システム「バレンス・トランスファー」をご紹介します。 重複しているクバ武器を組み合わせよう:バレンス・トランスファー クバ武器のダメージボーナスを他のクバ武器のダメージボーナスに入れ替えることができます。 入れ替えるボーナスを含む武器は破壊されます。 たとえば、Kuva Seer AとKuva Seer Bを持っているとします。そして、Kuva Seer Aはフォーマ、カタリストなどを使い、すでにアップグレードしているとします。しかし、新しく取得したKuva Seer Bの統計の方が好ましい場合、Kuva Seer AとBを「バレンス・トランスファー」することにより、より強力な武器を入手できます。 このSeer AとBを混ぜ合わすと、Kuva Seer Aのフォーマ、カタリスト、レンズ、MOD設定、外装設定などが持ち越される代わりに、Kuva Seer Bの統計を引き継ぐようになります。そして、Kuva Seer Bは操作が終わったときに破壊されます。(そして、この操作を間違ってもサポートでは履歴を巻き戻すことができませんので、十分に注意した上トランスファーを実行してください。) バレンス・トランスファーの仕方 1. アーセナルを開く 2. 目的のクバ武器のアップグレード画面を選択する 3. 「アクション」を選択してから、バレンス・トランスファーを選ぶ 4. 消費したいクバ武器を選ぶ 5. ポップアップするプロンプトに「TRANSFER」と入力して、操作を確認する。この画面ではどのバフが交換されるか表示されます。 6. 完了! 5時49分(東部標準時間)時点の注意書き:一部のアイテムでバレンス・トランスファーが正常に機能していないという報告を受けています。 現在調査中です。クバ・リッチに関する変更、修正点: • クバ・リッチの「プッシュビーム」アビリティを改善し、強化や弱化する時間を短縮。 • クバ・リッチを倒した後に実行されるミッションに関係なく、クバ武器の設計図がミッション完了画面に無制限に残る問題を修正。 • クバ・リッチを倒した直後にミッションを中止しても、クバ武器の設計図を含める全てのアイテムを回収できる問題を修正。 • クバ・リッチが防衛コンソール内に出現するため、無敵になる問題を修正。 • クライエントとしてプレイ中(非常なまれなケースではホストでも)、クバ・リッチがダウン状態を抜け出すことができ、Mercyの成功、失敗アニメーションが再生されない問題を修正。 • クバ・リッチを倒した後にクライエントがParazonを振り回し続ける問題を修正。 • ホストがMercyフィニッシャーを実行すると、クライエントとしてプレイ中の者にMercyアニメーションが流れない問題を修正。 • Kuva OgrisにNightwatch Napalmを装備していると、衝撃時に火球や火災FXを生産しない問題を修正。 • 英語以外の言語クライエントで「倒す」または「転向」に関するテキストが途切れる問題を修正。 • しもべにMercyフィニッシャーを仕掛けると発生するスクリプトエラーを修正。 • リッチを刺し殺す場面でプレイヤーが死亡するとUI画面がフリーズしたりスクリプトエラーが発生する問題を修正。近接フェーズ2に関する変更と修正点: 近接フェーズ2の継続的な変更や修正が更に導入されます。 • チャネリングに関するMODを「チャネリング」ではなく「近接」と表示されるように。 • 空中でパリー+ドッジを行うときに得られていた戦術的ドッジ倍数を撤去。 この倍数が振られていたため、役に立たないスローモーションが発生していました。 • 各近接ヒット時、エクゾディア バローがコンボポイントを加算していた問題を修正。 • Focused Defenseが正しく適用されない問題を修正。 • True Punishmentが正しく適用されない問題を修正。 • Enduring Strikeが浮遊状態の敵を探知しない問題を修正。 • Reflex Guardが正しく適用されない問題を修正。 • 数々の武器のヘビースラムに関する表記を修正。 修正点: • Madurai のRising Blast用にVoid Blastを充電できない問題を修正。 • 近接フェーズ2で「長押ししてチャージ」攻撃が撤去されたため、Void BlastはRising Blastを使用して攻撃を仕掛ける前に完全にチャージされるようになりました。 新しいフェーズ2メカニズムを使用しながら元の機能を利用できるオプションを開発できるよう、調査をしています。 • ターゲットが壁の近くなどのぎこちない場所に配置されていると、Mercyフィニッシャーのアニメーションが流れないため、Out of Sightの盲目メカニズムが正しく機能しない問題を修正。 これらの問題を回避するため、Out of SightはMercyフィニッシャーのアニメーションが流れなくても作動するようになりました。 • プライマリとセカンダリ武器を装備していないと、「Blood for Ammo」Parazon MODが機能しない問題を修正。 • 発射物がある武器を敵の近くで発射すると敵をヒットできない問題を修正。この問題は特にテラリスト戦で発生していました。 • Vasca治癒剤が感染したSmeetaキャバットを治療しない問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/1137524-vasca-curative-doesnt-work-on-my-smeeta-kavat/ • Grendelに飲み込まれたコーパスナリファイアのバブルが腹の中で成長する問題を修正。 • AshのBladestormを不可視の時に発動すると、BladestormマークのFXがAshに対して表示されない問題を修正。 • アーセナル画面でロードアウトを切り替えると発生するスポットローディングを修正。 • Helminth チャージャーに対してMecha MODのセットボーナスが適用される問題を修正。 • Razorwingを発動中、カスタムカラーがTitaniaのEmpress スキンに適用されない問題を修正。 • ジオラマでTitaniaのDendriteガンブレードスキンが正しく表示されない問題を修正。 • EmberのFireballで発生していたFXのリークを修正。 • Sporeエフェメラで発生していたFXメモリーリークを修正。 古き血統:ホットフィックス 26.0.6.1 修正点: • Kuva ShildegとKuva Ayangaに対してバレンス・トランスファーが作動しない問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kazzpoco Posted November 9, 2019 Share Posted November 9, 2019 このアップデート以降改善してほしい不具合 クバリッチから受けるフィニッシャー攻撃で、タイルに埋まってしまう。 クバリッチが、テレポートスキルでタイルに埋まってしまう。 クバリッチの何らかのアビリティがRevenantのMESMER SKINをすべて貫通することがある。 3番については正規の挙動かどうかは不明ですが、状況によって不自然に大きなダメージを与えられることがるようです。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted November 9, 2019 Share Posted November 9, 2019 更新お疲れ様です。 すでに英forumにも上がっていると思いますが、parazonの簡易フィニッシャーがコンソールにも発動してしまうことがあるようです Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.