Jump to content

Empyrean: Ivara Prime 27.0.9


UcanDomates

Recommended Posts

Empyrean: Ivara Prime 27.0.9

Mutlu Yıllar, Tenno! Yeni yıla başlamak için şimdiye kadarki yolculuğumuzu içeriklendirmek kadar iyisi yok. 7 yıl önce, Kendimizi Ember'ı Yeniden tasarlarken ve modelini baştan yaparken bulduk! Bu Güncelleme notları geçmişten gelen bir bomba gibi - ve her Ocak'ta yılımızı Tatillerden kalma sorunları, oyuncularımızı güncellemeler için çok bekletmeden düzeltecek bir plan ile başlıyoruz. Ocak 2020 için gelicek olan Düzeltmelerin ilki! Diğer Güncelleştirmeler için Tahmini bir zamana sahip değiliz çünkü şu anda düzeltmelere odaklanıyoruz.

Railjack Eklemeleri, Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:

Yarıya Düşürülen Avcı Zırhı

Railjack'teki Düşma Avcılarının çok fazla zırhı var - bu demek oluyorki Railjack silahlarınız bir düşmanı öldürmesi için gereken süre konusunda pek iyi hissettirmiyor. Bütün Avcı Zırh değerleri yarıya düşürüldü ve telafi etmek için elit olmayan'lara hafif bir sağlık artışı yapıldı.

Zırh değeri değişiklikleri:

• Flak: 300'den 150'ye
• Elite Flak: 350'den 175'e
• Taktis: 250'den 125'e
• Elite Taktis: 350'den 175'e
• Cutter: 250'den 125'e
• Elite Cutter: 300'den 150'ye
• Outrider: 800'den 300'e
• Elite Outrider: 800'den 400'e

Can değeri değişiklikleri:

• Flak can: 250'den 375'e
• Taktis can: 200'den 300'e
• Cutter can: 200'den 300'e

Amacımız Railjack Silahlarını Kendi başlarına daha etkili kılmak. Bunun için Rhino'nun Roar ve Saryn'in Toxic Lash yetenekleri artık istemsizce Railjack silahlarını etkilemeyecek [DE]Marcus'un Gönderisinde görüldüğü gibi:

Tüm savaş Aviyonikleri artık Derin Uzaydaki Elite Fighterlardan da potansiyel olarak düşebiliyor. Ayrıca, Aviyonikler üzerindeki yeni kalıcı işaretler ile hepsinin alındığından emin olacaksınız çünkü onları görüceksiniz!
Savaş Aviyoniklerinin nadirlikleri düştükleri ünitler yüzünden de daha kötü bir hal aldı-Elit Avcılara Düşme şanslarını eklemek bir tane elde edebilme şansınızı arttıracak. Daha fazla Değişiklik yapmadan önce bu yeni düşme şanslarının etkilerini görmek istiyoruz.

Munitions Vortex
• Elite Exo Taktis
• Elite Gyre Taktis

Savunma Sistemleri
• Elite Exo Taktis
• Elite Kosma Cutter
• Elite Gyre Cutter

Blackout Pulse
• Elite Exo Taktis

Tether
• Elite Exo Flak

Particle Ram
• Elite Exo Cutter

Shatter Burst
• Elite Exo Flak

Seeker Volley
• Elite Exo Cutter

Void Hole
• Elite Exo Flak
   • Void Hole'u Elit Exo Flak'lere eklemek doğma oranları nedeniyle onu daha kolay erişilebilir bir hale getirecek, ancak daha fazla değişikliğe ihtiyac duyulması ihtimaline karşı bütün düşebilen eşyaları takip edeceğiz.

Fiery Phoenix
• Elite Exo Cutter

Silah & Proc Düzenlemeleri:

"Hepsine hükmedecek bir hasar tipi" fikri Railjack'in erken günlerinde kaçınmak istediğimiz bir şey. Bazı hasar tiplerinin bazı özelliklerini daha dengeli seçimler olduğundan emin olmak için dengeliyoruz. Zırh değişiklikleri ile birlikte bu değişiklikler bütün hasar tipleri için doğru yerleri bulmak için bir çabaya işaret ediyor, sadece bir lider değil. Bu belirli alanda dolaşırken bize destek olun - yardımınızla, umuyoruz ki herkes Arsenaldeki favorilerini kullanıma koyabilecek!

• Particle proc'un etkinliği azaltıldı ama süresi uzatıldı
   • İsabet başına %7.5 hasar bonusuna düşürüldü, hala stackleniyor ve 20 saniye sürüyor. Katlanarak büyüme ve kısa süre yaylım ateşi silahları dışında hiç birşeye fayda etmiyordu.
• Yakıcı efektinin etkenliği arttırıldı ama Süresi azaltıldı
   • Tik başına hasar 2 katına çıkartılarak yarı zamana indirildi; daha uygun hissedilmesi için aynı hasarı daha az zamanda vurabiliniyor.
• Pulsar serisi
   • Artırılmış temel hasar
   • Artırılmış düşme menzili
      • Bu aşırı hassas silahlar diğer seçenekler ile yarışmakta zorluk çekiyordu. Yaklaşık 10% bir hasar artışı ve Etkin menzillerini arttırmak onlara kullanılabilir bir rol kazandıracaktır.
• Photor serisi
   • Artırılmış düşme menzili
      • Ekstra menzil ve bunlar da yakıcı efektinin iyileştirmelerinden dolaylı olarak fayda sağlıyorlar.
• Cryophon serisi
   • Azaltılmış hasar ve arttırılmış düşme menzili
      • Düşmanların zırh değerlerini azaltmak bunları her düşmanı tek vuruşta öldürebilir bir hale getirdi, bu değişiklikler istenen öldürme zamanına geri dönülmesi için. Lütfen aktif olarak oyuncu istatistiklerini izleyin geri dönüş aldığımızı ve tekrar dengelemeye hazır olduğumuzu unutmayın.
• Zetki Loncası
   • Cryophon dışında tüm Zetki silah türlerinden Ateş Birikimi kaldırıldı
      • Bu lonca ateşi daha fazla hasara çeviriyor, ama elde ettiğiniz hasar değerlerine göre ÇOK yüksek gözüktü.  Temel silahlar ile karşılaştırınca, Zetki artık 4x ateş yerine %50 daha fazla hasarı 2x ateş hasarına çeviriyor.

Tamir Dronunu Hızlandır Market'ten Kaldırıldı:

Rush Repair Drone'u satın alma seçeneğini kaldırıyoruz ve sadece görev sonunda kazanılan bir ödül olarak bırakıyoruz (güvenlik endişeleri nedeniyle artık dünya içi bir düşme eşyası değildir). Geri bildirimlerinize dayanarak adaletsiz olması yüzünden satın alma seçeneğini kaldırdık. Teknik olarak 'Zaman için Öde' kuralımıza uymakla, Railjack kaynak değerinin büyük bir bölümünü atlar.
 Hala kaynakları karşıladıktan sonra üretimi hızlandırabilirsiniz, ancak öğeyi marketten satın alarak tüm deneyimi alamazsınız. Tamir Dronlarını Hızlandır ödül olarak kullanmaya devam edeceğiz - sadece Market ürünü olarak değil.

Görev Sonu Ödüllerinden Enkaz elde etme şansı iki katına çıktı

Bu artış size daha fazla parça elde etmenizde yardımcı olacak ve böylece hangisini tutmak isteğinizi seçebileceksiniz. Ancak, Enkaz artışlarını dengelemek için Relik kazanabilme şansını düşürmemiz gerekiyordu.

• Railjack'te düştüklerinde Aviyonikler ve Salvage için Kalıcı Dünya içi işaretleri eklendi.
   • Bu herzaman savaş alanında ne kaldığını ve buna göre nasıl gezinebileceğinizi bilmenizi sağlar. Bu önemli ganimete farkındalık eklemek büyük bir talepti ve bu görünürlük artışı arkada hiçbir ganimetin kalmadığından emin olmalı. Bununla birlikte, ‘vacuum’ aralığını da gözden geçiriyoruz.

• Asterite Kaynağı toplandığında 2x daha fazla Asterite veriyor.
   • Enkaz maliyetleri çok yavaş ilerliyordu, bu yüzden artık 2 kat daha fazla kazanacaksınız.

• Takım Yerleşiminiz artık çeşitli Railjack modlarında (Pilot, silah, vb.) görünüyor.
   'Ekibimin durumunu görmek istiyorum' diye bir düşünce vardı. Artık pilotken / nişancıyken / vs görünür olmasını sağladık ve oyuncu durumlarını göstermek için yeni ikonlar tasarladık.

• Railjack görevlerinde ekip arayüzünde artık 'Ekip Durumu' mevcut.
   Bu ikonlar ekip arkadaşlarınızın neler yaptığını gösterir: pilot, nişancı, topçu, omni aracı, archwing, ilgi noktalarında, muhendislikte, bir takımla savaşırken, mancınık kullanırken, mürettebatla savaşırken, yada etrafta serbestçe takılırken. 32221b681020ab4ef869f68bb1bd6ec3.jpg&key
Tüm intrinsic puanlarınız maximuma ulaştıktan sonra, artık puan elde edemezsiniz. Zaten maksimum değerin üzerindeyseniz, ek puanlarınız kaybolmamıştır.
• Railjack mini haritası artık her zaman tam olarak görülebilir.
• Railjack pilotunun HUD diamond'ı artık daha iyi ortalanmıştır.
• Tüm Silahlara ve Füze Fırlatıcılara yeni güç geri bildirimi eklendi.
• Ekran dışı düşman işaretçileri artık farkındalık durumu dolgusunu gösteriyor.
• Görünürlüğü arttırmak için Archwing'deki ekran dışı işaretleyicilerdeki bazı renk ve alpha ayarları düzeltildi.
• Railjack'teki düşman işaretlerinin parlaklığı ve kalınlığı arttırıldı.
• Railjack adının yerleşimi, tüm Skinler için daha görünür olacak şekilde güncellendi.
• Railjack isim uzunluğu maximum 50 karakter yapıldı - pratikte,  bu bir arttırma. Önceki limit kullanılabilir alanın uzunluğu tarafından koyulmuştu. Şimdi isimler doğru görüntüleniyor.
• Railjack'te düzenleme/görüntüleme yaparken ki kamera yerleştirmeleri genel olarak optimize edildi.
• "İç Tasarım" tuşu artık aktif olup olmadığını gösteren bir onay kutusuna sahip.
• Railjack Can ve Kalkan değerleri artık ne zaman dokunulmaz olduklarını gösteriyor (Örnek olarak. Olası Katostrofik Arıza'dan sonra).
• Seeker Volley savaş aviyoniği tarafından atılan füzelerden HUD göstergeleri kaldırıldı bu ayrıca düşman HUD işaretçilerinin kaybolmasını düzeltti.
• Oyuncunun Gizlenmiş bir Railjack'i görüşü (Void Cloack'ı kullanıp) artık daha belirgin bir efekt.
• Railjack isimleri artık "Ad değiştir" giriş kurusunda gösterilmektedir.
Railjack ismi arayüzde 'Railjack' olarak gösterilir.
• Kargo konsolları artık meşgul veya kullanabilir olmadığında küçük bir efekt gösteriyor.
• Kontrolcü "Başlat" düğmesi artık üst menüyü açmak yerine taktiksel menüyü kapatıyor.
• Taktiksel harita railjack'te iken biraz uzaklaştırılıp Küçük haritanın görülebilme yeteneğini arttırdı.
• Drenaj için sıralanma artık yüksek Drenajdan başlayacak.
• Kuşanma ekranına Enkaz sayısı eklendi.
• Motorların renk özelleştirmelerinin düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
• Railjack değerlerinin herhangibir bileşen ekranında ESC'ye bastıktan sonra varsayılan değer olarak gözükmesi düzeltildi.
• Bazı Archwing fly-in sinematiğindeki eksik sesler ile ilgili sorun düzeltildi.
• Taktiksel Haritadaki bir kodlama hatası düzeltildi.
• Hatalı 'Gizlilik' eklentisi Railjack silah arayüzlerinden kaldırıldı.
• HUD'u ölçeklediğinizde, Railjack işaretleyicilerin üzerindeki Okların yanlış yönü göstermesi sorunu düzeltildi.
• Nekros'un Shadows of the Dead yeteneğinin düşman gemisi oluşturması düzeltildi (lol).
• Yakın Silah takılı iken Archwing Mancınığı kullanıldığında ortaya çıkan bir sorun düzeltildi.
• Archwing mancınıktayken oyuncuların menüleri kullanabileceği yerdeki bir sorun düzeltildi.
• 'Kaçırılmış' Grineer Crewshiplerin haritada canlanmaları düzeltildi.
• Birden çok [HC] etiketinin görüntülenmesi düzeltildi.
• Grineer Ramsleds'e giren oyuncuların bilinmeyen yerlere seyahat edebileceği ile ilgili bir sorun düzeltildi.
• Ivara'nın Railjack mevkilendirilmesindeyken devam eden Zipline ile ilgili sorunu düzeltildi.
• Çıkarma Gemisinde oluşan Railjack ses efektlerindeki sorun düzeltildi.
• Reliquary Uzay Dallarının devam etmemesi düzeltildi.
• Balistik ve Partikül hasar ikonlarının yerlerinin değişmesi düzeltildi.
• Railjack Katapult FX renginin düzgün güncellenmemesi ile ilgili sorun düzeltildi.
• İstemcilerde Railjack silahlarından inildiğinde bu silahların garip açılarda gözükmeleri düzeltildi.
• İstemcilerin Railjack'ten dojoya 'Dirilme' ekranında geçmeleri halinde sınırsız bir şekilde ölü kalmaları düzeltildi.
• Railjack Silahlarındaki oyuncuların Taktiksel görüntülemelerinin doğru çalışmaması ile ilgili sorun düzeltildi.
• Görev tamamlandığında üst üste binen müzik sorunu düzeltildi.
• Revolite'i İnşa etme/ yükü hazırlama dışında methodlarla elde edebilebilmesi düzeltildi.
• Arcwing'lerde öldüğünüz zaman görevin başında yeniden doğma düzeltildi.
• Omni aracı konuşlandırma animasyonunun Mevzilenme/Pilot koltuğuna geçerken işlevsellik kaybına sebeb olması düzeltildi.
• Omni Aracının bir mermi tipine sahip olması düzeltildi (ki aslen hiçbir şey ile etkileşime girmiyordu).
• Oyun kurucu iken Çıkarma gemisinden oyuna yüklenme durumunda gerçekleşebilen bir çok oyun çökmesi düzeltildi.
• Omni Aracı'nın seviyesinin '0' olarak gösterilmesi ile ilgili sorun düzeltildi.
• Mevzilendirmeden Esc'ye üst üste basarak animasyonunu oynatmadan hemen çıkabilme düzeltildi.
• Railjack arayüzü'nün arkasında bulunan railjack görevinin tamamlandiğına dair pop-up görüntüsü düzeltildi.
• Grineer Crewship konsolunun hack'i tamamlamadan çıkıldığında kalkanı etkisiz hale getirmesi düzeltildi.
• Crewship iyileştirme balonunun oyun kurucular tarafından görülmemesi yada etkilenilmemesi düzeltildi.
• Yanlış istatistikler görüntüleyen Sigma Motorları düzeltildi.
• Yanlış simgeleri gösteren bazı silahlar düzeltildi.
• Railjack mühendislik 10 intrinsics'in İstemcilerde çalışmaması düzeltildi.
• Tamir dronlarının, başka bir kişi arızayı dronlardan önce tamamlaması halinde ortadan kaybolmaması düzeltildi.
• Drift esnasında pilot, pilot koltuğunu terkederse drift sesinin düzgün bir şekilde kesilmemesi düzeltildi.
• Görevden ayrılınca Intrinsicslerin hesapta kalması düzeltildi, ki bu hiç amaçlanmamıştı.
• İstemcilerin Crewship olmayan bir gemiye mancınık ile fırlatılındığında normal silahlar kullandığı bir Archwing bug'ı düzeltildi.

Genel Değişiklikler:

• İstemcilerde Kurucu Taşıma İşleminin gözle görülür bir şekilde hızlanması için optimize edildi.
• Orokin Derelict Dokungaçları ile çarpışma, oyuncuların hareket yetenekleri ile daha iyi uyuşmaları için optimize edildi.
• Zundi Pistol Skin üzerindeki namlu ateşi efekti optimize edildi.
• Sonicor'un ışık efektleri iyileştirildi.
• Alınan geri bildirimlere yönelik olarak göz yorgunluğunu azaltmak için Ivara Prime'ın prowl efekti hareket ederken daha göze çarpar olması için ayarlandı.
• Arsenalde rastgele görünüm yapan Y tuşu yanlışlıkla rastgeleleştirme sorunlarını engellemek için devre dışı bırakıldı.
• Flama Conclave'den çıkarıldı.
• Saryn'in Toxic Lash yeteneğinden gereksiz 'Hasar Engellendi' durumu kaldırıldı.
• Grinner Tersanesinin çıkış bölgesinde bir kutu kaldırıldı, böylelikle onu elde edemeyen solo oyuncuları sinir etmeyi bırakacak.
• Market'teki Glif dioramalarının arka planı güncellendi.
• Simaris hedeflerinin etrafına dekolar eklendi, böylece Thralllar ile karıştırılma olasılıkları daha az oldu.
• Performansı artırmak için Imperator mermileri optimize edildi.
• Kuva Kalesi'nin bir bölümünde performans optimize edildi.
• Shedu artık silahsızlandırıldıktan sonra alternatif bir model kullanıyor (çünkü silahın tamamı çok büyük!)
• Shedu ve Euphona Prime'a toplama metni eklendi.
• Prime Smite Infested ve Zylok şimdi takas edilebilir.
• Razorbackteki yeni boss can çubuğu bir soruna sebeb olduğu için deaktive edildi. Razorback şimdi orijinal Sağlık çubuğuna sahip olacak.
• Uzun zamandır istenilen Wisp Yürüme, Koşma ve Depar hareketleri Yakın silahlara eklendi ve Shedu takıldığındaki hareketleri düzeltildi.

Düzeltmeler :

• Oyun sırasında Jotunheim Oculus'un çok solmasına neden olan sorun düzeltildi.
• Cirrus Chest parçasının Wisp ile kötü etkileşimi düzeltildi.
• Cirrus Bacak Zırhının birkaç Warframe'de yanlış konumlandırılmalarıyla ilgili sorun düzeltildi.
• Chroma'nın Elemental Ward'unun 'Ateş' modunda, Operatörün Warframelerden çok uzaklaşması durumunda can çıkartması ile alakalı bir sorun düzeltildi.
• Quellor'ın Ammo Mutation Modlarını kullanamaması sorunu düzeltildi.
• Quellor enerji rengiyle ilgili bir sorun düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: 


• Shedu'nun, mermi yeniledikten sonra sıkışıp kalması ile ilgili sorunu düzeltildi.
• Elemental efektinin Excalibur Deluxe Nikana'da düzgün çalışmaması ile ilgili sorun düzeltildi.
• Wukong Deluxe Kırbacında düzgün çalışmayan Elemental efekti düzeltildi.
• Inaros’un Sandstorm'undaki kodlama hatası düzeltildi.
• Grineer Galleonlarında çevresel üst üste geçme sorunları düzeltildi.
• Behemoth Juggernaut'un sivilcesinin opak gözükmemesi düzeltildi.
• Baro'nun mallarında ortaya çıkan sahte bir John Prodman simgesi düzeltildi…
• Grendel'de Transference + Pulverize kullanıldığında kameranın çok yakınlaşması düzeltildi.
• Daikyu FX sorunu düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: 


• Yetenek Süre Modlarına yanıt vermeyen Chroma’nın Electric Elemental Ward sorunu düzeltildi.
• Nezhanın Blazing Chakramının şarj edildiğinde istemcilerde düzgün bir şekilde çalışmaması düzeltildi. Burada bildirildiği gibi:


• Wukong’un Celestial Twin yeteneğindeki kodlama hatası sorunu düzeltildi.
• Chroma’nın Effigy yeteneğindeki kodlama hatası sorunu düzeltildi.
• Imugi Prime Omuzluklarının Mirage Eclipse kullanırken her zaman mavi renkte parlaması düzeltildi.
• Nezha'nın Efektlerinin ragdolled düşmanlar üzerinde düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
• Shedu'nun silahsızlandırıldığında yanlış silah malzemeleri kullanması sorunu düzeltildi.
• Shedu'nun Mermi Tabanlı Modları (Hız vb.) Kullanamaması düzeltildi.
• Arsenal'den bakıldığında Ivara Prime'ın Artemis Bow Prime'ının kararması ile ilgili sorun düzeltildi.
• Prisma Koi Sentinel kuyruğunun devamlı olarak siyah görünmesi sorunu düzeltildi. Burada bildirildiği gibi:


• Itzal'ın "Arch-Lein" kullanarak sudan kaçan oyuncularda oluşan kalıcı Su Efekti ile ilgili sorun düzeltildi.
• Ivara Prime'ın Astrea TennoGen ile yanlış dokuları düzeltildi.
• Lichler tarafından Thralllara dönüştürülen Nox düşmanları düzeltildi.
• Lichler tarafından Thralllara dönüşütürülen Demolisherlar düzeltildi.
• Simaris Gemi / Dojo Dekorasyonundaki hareket ettirildiğinde düzgün şekilde ayarlanamaması ile ilgili FX sorunları düzeltildi.
• Frost’un Snowglobe'u kullanılırken hasar alım süresi ile ilgili sorun düzeltildi.
• Bazı TennoCon Gliflerinin aynı görünmesi sorunu düzeltildi.
• Venka'nın yakın dövüşte ses efektinin olmaması ile ilgili sorun düzeltildi.
• Kuva Lichlerin Conclave Ödüllerinden bazılarını çalması sorunu düzeltildi.
• Kuva Tolon'un Göğüs Zırhının yanlış bir simge ile görüntülemesi sorunu düzeltildi.
• Jüpiter'deki aşınmış borunun kırmızı yerine beyaz görünmesi sorunu düzeltildi.
• Heartwood Zırh seti'nin Rhino ile iç içe geçmesi sorunu düzeltildi.
• Eski Corpus gemilerindeki Sabotaj görevlerinde, baskı plakalarındaki ışık haritaları ile ilgili sorun düzeltildi.
• Grineer Tersanesi'ndeki duvarların içinde beliren bir kasa düzeltildi.
• Grineer Tersanesi bir bölümünde haritanın eksik olması sorunu düzeltildi.
• Terra Manker silahının pozisyon olmadan ses efektleri çalması sorunu düzeltildi.
• Manyetik proc ses efektlerinin Shock Eximus Auralarında tekrar tekrar çalınması sorunu düzeltildi.
• Bir onaylama işlem hatasından kaynaklanan çökme düzeltildi.
• Larvlingler için yerde görünen Merhamet simgesi düzeltildi.
• Wuush ve Meteor kırbaç skinlerinin bazı kırbaçlarda kullanıldığında elde düzgün durmaması düzeltildi.
• Bacak zırhın Equinox gece formunda düzgün bir şekilde gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
• Warframe ve Archwing yeteneklerini kullanırken komut hatalarına ve çökmelere neden olan sorun düzeltildi.
• Şifre çözücüde hataların arıza değerleri arasında düzgün sayılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
• Distortion Overrideların kendi ana materyallerinde distortion gölgelendirmesi olmayan objelerde çalışmaması düzeltildi.
• Quellor şarjörünü, nişan alırken yeniden yükleme sırasında silahın arkasına geçmesi sorunu düzeltildi.
• Bazen oyuncuların Relik ödül seçim ekranı görememesi sorunu düzeltildi.
• Bir görevdeyken kontrolör ayarlarını sıfırladığında Frame 'in görünmesi sorunu düzeltildi.
• Equinox ve Khora'da tek emisyon renklerinin yanlış görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
• Minyatür Boiler podlarının havada sıkışıp kalması sorunu düzeltildi.
• Helminth odasındaki titreme düzeltildi.
• Orbiter'ın ortasındaki çok kalın toz düzeltildi.
• Imparatorun GPU parçacıklarının kameraya doğru hareket etmesi sorunu düzeltildi.
• Kuva Ayangyaile ilgili uzayda ateş etmeme sorunu da dahil olmak üzere çeşitli sorunlar giderildi.
• Kombo çoğaltıcı efektlerini göstermeyen bazı eklentiler onarıldı.
• Molt veya Toxic Slash kullanırken Saryn Prime'ın titreyen bir üçgen efekti ile örtüştüğü sorun düzeltildi.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...