Jump to content

Empyrean: Prime Vault 27.1.2


UcanDomates

Recommended Posts

Empyrean: Prime Vault 27.1.2

Kuva Lich Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:

• Kuva Lichlerdeki 26.0.7 güncellemesinde eklenen, Kuva Lichinizin ondan önce gelen Lich'ten farklı bir silaha sahip olmasını garanti eden arka arkaya silah mekaniği kaldırıldı.
   • Kuva Larvling'lerin Lich'e dönüştüklerinde sahip olacakları silahı göstermesini sağlayan değişiklik yüzünden bu 'arka arkaya' sınırlandırmasını oyunda tutmaya, ister boşverip yada 'arka arkaya' silahını eğer Valens Füzyonu yapmak isteyebileceğinizden gerek yoktu.
• Kuva Lich Lua Stöfler haritasındaki Savunma hedefine Radyasyon Statü Efekti uyguladığında gerçekleşebilen bir oyun çökmesi düzeltildi.
• Bir Kuva Lich görevlerindeki Kurucu Taşıma İşlemleri ile alakalı bir çok sorun düzeltildi:
   • Bir İstemci Kuva Lichini Haklarken bir Kurucu Taşıma İşlemi gerçekleştiğinde Hakla/Dönüştür ekranında takılı kalınması düzeltildi.
   • İstemcilerin yakın zamanda oyundan çıkan bir Oyun Kurucunun Kuva Lich'ini öldürüp, 1200 Kuva ile ödüllendirilmesi düzeltildiği gibi aynı zamanda Lich'in kafa kutusunun mağlubiyetten sonra rolanti/yürüme yapması düzeltildi. Burada da bildirildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1164707-i-think-i-found-a-way-to-farm-infinite-lich-weapons-off-of-other-players-liches/
   • Kurucu Taşıma İşlemi gerçekleştikten sonra ortaya çıkan bozuk ödül Arayüzü düzeltildi.
   • Kuva Lich öldürme denemesi esnasında bir Kurucu Taşıma işlemi gerçekleştiğinde Parazon'un takılı halde kalması düzeltildi.
• Bir Kuva Lich'i öldürmeye çalışırken bir takım üyesi oyundan ayrıldığında gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.
• Kuva Lich tarafından vergi olarak alınan birden çok Riven'ın Kuva Lich Haklanıp/Dönüştürüldükten sonra iade edilmemesi düzeltildi.
• Bir Kuva Lich'i bıçaklamayı deneyip, Requiem tahmini yanlış yapıldığında sınırsız bir şekilde ragdoll halinde kalınması düzeltildi.
• Kuva Lich ekranı açıldıktan sonra görev haritasının ekranda bulunmaya devam etmesi düzeltildi.

Railjack Düzeltmeleri:

• Aviyonik Geliştirme ekranının, bir Aviyoniği geliştirdikten sonra bırakıldığı konumda durması gerekirken üste doğru kayması düzeltildi.
• Railjack'inizde hem ateş hemde elektrik hasarı varken, Taktiksel Intrinsics Ateş Kontrol Altına Alma Yeteneği kullanıldığında bir '[HC] Vidar Ateş Kontrol Altına Alma' yazısı görülmesi düzeltildi.
• Sentient Anormalliği görevindeki bir yazılım hatası düzeltildi.

Optimizasyonlar:

• Navigasyon'un aktif oturumları takip etme yöntemi gecikmeleri düzeltip server yükünü azaltmak için baştan yazıldı (artık normalden 5 kat hızlı bir şekilde güncellenecek).
• Kuva Bramma külüstür bombaları Mirage'in Hall of Mirrors'ı aktif olup olmaması farketmeksizin aşırı efekt yüklemesi sebebi ile oyun çökmeleri sorunun çözülebilmesi için optimize edildi.
• Eidolon Ovalarındaki Köşe Başı Harabeleri mağarası optimize edildi. Bu optimizasyon bazı durumlarda 100FPS'lik bir performans yükseltmesi sağlayabilecek!
• Arayüz sistemine sistematik mikro optimizasyonlar yapıldı.
• Yazılım sisteminin sağlamlığı, otomatik yaratılmış bağlantılara doğal kaynak takibi eklenerek arttırıldı.
• Navigasyon konsolu açılırken ki ana mikro optimizasyon yapıldı.
• Çift çekirdekli sistemlerdeki belirli oynanış yazılımlarının çökmesine sebep olabilen antika bir bug düzeltildi.

Değişiklikler:

Geçen haftadan bildirildiği üzere, Oberon Prime Sistemleri ve Nekros Prime Kalıbı Ducat satış fiyatları 100'den 65'e değiştirildi.
   • Geçmişte bu 2 Prime parçalar o zamanın Reliklerinde Nadir parçalardı, lakin Prime Vault Relikleri ile Seyrek seviyesine düşürülmüştü. Prime Vault'lar açılıp kapanmaya devam ettikçe, gelecekte miktar değişikliklerine destek olmak için daha fazla Ducat değer değişiklikleri görebiliriz.
• Toxic Ancient'ların Bölge Etki patlama efekti zamanlaması, asıl hasar vurulmadan önce görülebilmesi için biraz değiştirildi (Eskiden her zaman saldırıyı görmeden önce hasar alıyordunuz).

Düzeltmeler :

• Oyuncu düşmanlardan çok uzakta iken Nidus'un Larva Pod'unun süresi bittiğinde düşmanların o bölgeye takılıp kalması düzeltildi.
• Grendel'de zıplayamama yada yetenek kullanılamaması (Pulverize iptali de dahil olmak üzere) Grendel'in Pulverize topu formundaki bir çıkıntı mantolanarak düzeltildi.
• İstemcilerin Gara'nın Mass Vitrify yeteneğini yeterli oranda gecikme bulunduğunda çok erken kapayabilmeleri ve bunun sonucu, bu yeteneği Shattered Lash ile yok edememeleri düzeltildi.
• Sedna Adaro Sortie Savunma görevindeki Savunma hedefinin sonu gelmez bir şekilde düşme halinde tıkılı kalması düzeltildi.
• Ivara Leverian'ın eğer sadece Ivara Prime'da ustalaştıysanız Ivara Prex'i göstermemesi düzeltildi.
• Arsenal'de bir oyun kolu ile diğer sekmeler arasında girip çıkma yapıldığında Yoldaş Arsenal Arayüzünün diğer sekmeler üzerine binmesi düzeltildi.
• Yapay Zeka'nın karşısındaki düşmanın aniden ortadan kaybolması halinde spazm geçirmesine yönelik düzeltmeler yapıldı.
• Harita geniş halde açık iken (M) durdurma Menüsü açıldığında bütün görev mini haritalarının kaybolması düzeltildi.
• Orbiter Dekorasyon seçme menüsündeki hatalı platform simgeleri düzeltildi.
• Liset'lerin görev yüklenme sinematiklerinde eksik desenleri düzeltildi.
• Kuva Bramma çoklu atış ses Effektinin art arda oynaması düzeltildi.
• Gaz Şehri Sabotaj görevlerindeki bir yazılım hatası düzeltildi.
• Lua Casus görevlerindeki Uzay yırtıklarının içinden geçerken gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...