Jump to content

Hotfix 27.3.15 & 27.3.15.1 - Operation: Scharlachroter Speer


[DE]Marley

Recommended Posts

Hotfix 27.3.15 - Operation: Scharlachroter Speer


Fix - Operation: Scharlachroter Speer:

• Problem behoben, bei dem das Symbol der Ziel-UI zu "Hole den MnLink-Satellit zurück" als "*" angezeigt wurde, anstelle der Missionszielmarkierung.
Mit diesem Fix haben wir andere Probleme auf UI-Bildschirmen behoben, auf denen inkorrekte Symbole oder Tastenkombinationen angezeigt wurden (so wie im Fähigkeitsmenü, beim Steuern des Railjacks mit dem Controller).


Änderungen & Fixes - Railjack:

• Die Soundeffekte der Trefferbenachrichtigungen klingen jetzt klarer, wenn Spieler Kontakt mit einem feindlichen Kämpfer haben.
• Problem behoben, bei dem die UI nicht mehr reagierte, wenn der "Zeige Missionsfortschritt"-Bildschirm, beim Übergang zu einem anderen Railjack-Level oder zum Trockendock, geöffnet war.


Verbesserungen:

• Mikrooptimierung wurden zu den Hitzestrahleffekten der Carabus vorgenommen.
• Wir haben versucht unsere Skriptfehlerdiagnose weiter zu verbessern und Probleme mit Fehlern zu enthüllen, die durch das Beitreten zu Hosts, die schlechte Netzwerkbedingungen haben, entstehen.


Änderungen:

• Die Farne in den Grineer Wald-Levelsets werden jetzt schwanken, wenn die Kamera sich in ihrer Nähe befindet, um die Sichtbarkeit beim Schießen zu verbessern.


Fixes:

• Die Grenzen der Erde Levelsets wurden verbessert, da Spieler aus dem Level rauslaufen konnten.
• Problem behoben, bei dem verbündete Phantome beim Einsatz niedergeschlagen wurden und zu lange brauchten, um wieder aufzustehen.
• Problem behoben, bei dem das "Fisch schneiden"-Vorschaufenster bei Fischer Hai-Luk und das "Zerlegen"-Vorschaufenster bei The Business die obere Reihe der Gegenstände abschnitt, sodass es nicht möglich war, den Betrag für jeden Gegenstand zu sehen.
• Problem behoben, bei dem der Schrei des Eidolon Spieler nach einer Host Migration treffen konnte, obwohl sie sich in Limbos Rift befanden.
• Skriptfehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Kuva Siphon nicht ordnungsgemäß spawnten.
• Skriptfehler in der Quest "Vors Preis" behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler einen Gegner töteten, nachdem sie das Navi-Segment wiederherstellten. Abgesehen von ein paar kosmetischen Dingen, konnte dies dazu führen, dass Spieler die extra Erfahrung nicht erhielten, die sie eigentlich für das optionale Zerstören des Reaktors erhalten hätten.
• Skriptfehler behoben, der dazu führte, dass Armaturen nicht mehr im Sanctuary Ansturm erschienen.
• Skriptfehler behoben, der in Ambulas Attentat-Missionen auftreten konnte, wenn ein Ambulas von einem Condor Versorgungsschiff hochgehoben wurde, während die Drohne immer noch daran gefesselt war.
• Mehrere Skriptfehler behoben, die in den Ambulas Attentat-Missionen auftraten.
• Skriptfehler behoben, der aufgrund von verschiedenen NPC Angriffen auftreten konnte, die den Spieler temporär blendeten.
• Skriptfehler behoben, der beim Bekämpfen des Eidolons auftreten konnte, wenn eine Energiewelle sich immer noch nach dem Besiegen des Eidolons ausbreitete.
• Skriptfehler behoben, in Bezug auf die Helminth Zyste.
• Skriptfehler in Bezug auf Host-Migrationen wurden behoben, die in Orokin Sabotage-Missionen auftraten.
• Skriptfehler behoben, der beim Beitraten einer Mission auftreten konnte, wenn in genau demselben Moment ein Harrow "Tadel" verwendet wurde.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn jeglicher Client eine Gara beim Verwenden von "Spektrarage" beobachtete. Dies führte dazu, das alle Anpassungseffekte für alle Clients fehlten.
• Skriptfehler behoben, der beim Beitreten einer Mission auftreten konnte, wenn genau im selben Moment eine Gara "Spektrarage" verwendet wurde.
• Mehrere Skriptfehler behoben, in Bezug auf Munitionspender in den offenen Welten. Diese würden auftreten, wenn Spieler einer bestehenden Mission beitraten.
• Skriptfehler behoben, in Bezug auf Magus: Abriegelung.
• Skriptabsturz behoben, der beim Tören eines Gegners auftreten konnte, während die kuriose Mod "Wachstum" ausgerüstet war.
• Harmloser Skriptfehler behoben, der beim Abbrechen einer Mission auftreten konnte, während ein Teralyst Vomvalysten sammelte, damit sie ihn beschützen konnten.
• Skript behoben, der beim K-Drive Absteigen auftreten konnte, wenn Spieler dies im richtigen Moment taten und den K-Drive in einen Korridor zwischen Cetus und den Ebenen von Eidolon schickten.
• Skriptfehler behoben, der beim Töten eines Carabus auftreten konnte, während es den Spieler immer noch mit seinem Hitzestrahl angriff.
• Skriptfehler behoben, der bei verschiedenen Sentient und Corpus Typen auftreten konnte.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn der Ropalolyst sein Ziel verfehlte.
• Skriptfehler behoben, der beim Beitreten von laufenden Auslöschung-Missionen auftreten konnte.
• Mehrere Skriptfehler behoben, der während eines taktischen Wechsels (Teleport-Tausch) auftreten konnte, wenn das Ziel während der Ausführungsanimation starb.
• Skriptfehler behoben, der beim Laden zwischen zwei Regionen auftreten konnte, wenn Spieler bestimmte Arten von Rüstung trugen (Schulterplatten: Etheria, Beinlatten: Ki'teer Foros, Beinplatten: Saturn Six, etc).
• Skriptfehler behoben, der während dem Beitreten zu einer bestehenden Mission auftreten konnte, während jemand einen Spind öffnete.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn alle Tenno während eines Luftangriffs auf Hades (Pluto) am Boden waren.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn ein Kuva Lich flüchtete oder getötet wurde, während ein Spieler einen Flammenstoß-Angriff anwendete.
• Weitere Fixes durchgeführt in Bezug auf einen Void-Riss Skriptfehler, der fälschlicherweise dazu führt, dass Risse auf dem Boden spawnten und nicht ein wenig darüber.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn Clients einer bestehenden Mission beitraten, in der "Kraftvolle Trift"-Halle des Aufstiegs.
• Skriptabstürze behoben, in Bezug auf den Operator, die Madurais "Void-Glanz" oder Unairus "Void-Kokon" verwendeten und wenn Clients eine langsamere Verbindung hatten als der Host.
• Skriptfehler behoben, der beim Betreten einer Mission auftreten konnte und diese, unter unfreundlichen Netzwerkbedingungen, Alarmknöpfe hatten.
• Skriptfehler behoben, der für Clients auftrat, wenn diese in Gefangennahme-Missionen luden, nachdem die Animation für die Ziel-Gefangennahme angefangen hatte.
• Harmloser Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler eine Mission abbrachen, während Energieumwandlung aktiv war.
• Harmloser Skriptfehler behoben, der beim Betreten einer bestehenden Gefangennahme-Mission auftreten konnte, genau in dem Moment, als das Ziel niedergeschlagen wurde.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn bestimmte Objekttypen in Teleport Volumen geschubst wurden.
• Skriptfehler behoben, der beim Absteigen vom K-Drive in der letzten Sekunde auftreten konnte, und den K-Drive in einen Ladetunnel schickte, während andere Tenno zusahen.
• Skriptfehler behoben, der auftat, wenn Spieler es schafften eine Kuva Festung Schrapnell-Mine zu zerstören, bevor sie explodierte.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler einer Gruppe beitraten, in der jemand eine Mecha-Mod nutzte und das Ziel zur gleichen Zeit tötete.
• Skriptfehler behoben, der aufgrund der Verhaltensweise der Schockwelle-Aktuatoren auftreten konnte, wenn der Feind, der sich im Explosionsbereich befand, zerstört wurde, während er zurückgestoßen wurde.
• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn ein Wächter versuchte, einen Spieler wiederzubeleben.
• Skriptfehler behoben, der aufgrund von Novas Antimaterie-Tropfen auftrat, während der Skin: Atomica ausgerüstet war.
• Skriptfehler behoben, der aufgrund der Schalk-Verhaltensweise der Smeeta Kavat auftrat.
• Mehrere Skriptfehler behoben, die aufgrund des Anwendens von Warframe Fähigkeiten auftraten.


Hotfix 27.3.15.1 - Operation: Scharlachroter Speer:


Änderungen:

• Die Allianz NDT zeigt jetzt "Allianz-Nachricht bearbeiten" an anstatt "Clan Nachricht ändern" an, wenn man versucht, sie zu ändern.


Fixes:

• Skriptfehler behoben, der in einem UI Soft-Lock resultieren konnte, wenn man einen Aussehen-Link öffnete, der einen Archwing enthielt.
• Problem behoben, bei dem ein Skripfehler im Zusammenhang mit einer Zyste auftreten konnte.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn man nach einer Mission zu Orbiter zurückkehrte.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn man nach einer Mission zu einem Relais zurückkehrte.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn man Baruuks "Beschwichtigung" mit der Railjack Fähigkeite "Kinese" benutzte.
• Skriptfehler behoben, der für Clients in Spionage-Missionen auftreten konnte, bei unfreundlichen Netzwerkbedingungen.
• Skriptfehler behoben, der für Clients in Archwing Verfolgung-Missionen auftreten konnte.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn man versuchte, einer laufenden Verfolgung-Mission beizutreten.
• Skriptfehler behoben, der in Gas City auftreten konnte, wenn man versuchte, einer laufenden Mission beizutreten.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn ein Rictus Ghul etwas mit einem Haken-Schuß griff und sein Ziel zerstört wurde, bevor der Haken ankam.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn ein Rictus Ghul etwas in dem Moment mit einem Haken-Schuß griff, in dem man die Mission verließ.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler Titanias "Tribut" anwendeten.

 

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...