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Hotfix 27.5.3 - Nightwave: Serie 3: Der Glasmacher


[DE]Marley

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Änderungen & Fixes: Nightwave

  •  Neuer möglicher Fix durchgeführt, in Bezug darauf, dass die Cephaliten Gegner unverwundbar blieben, obwohl ihr Glas zerstört wurde. Dies gilt insbesondere für Cephaliten Gegner, die den Ragdoll-Status erlitten.
  • Problem behoben, bei dem die Cephaliten-Resonanz nicht mit allen Teammitgliedern im Railjack geteilt wurde.
  • Problem behoben, bei dem Kuva Engerlinge und Silberner Hain Phantome als Cephaliten spawnten.
  • Seltener Absturz behoben, der beim Verlassen des Nightwave Tatorts auftrat.
  • Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn ein Cephaliten Gegner den Ragdoll-Status erlitt.


Fixes - Railjack:

  • Mehrere Problem behoben, bei denen Railjack Kampf-Avionik nicht feuerten, wenn das Fadenkreuz für Clients gezielt war.
  • Problem behoben, bei dem der standardmäßige Railjack-Skin nicht als erstes in der Liste der Railjack-Skins angezeigt wurde.


Änderungen:

  • Die Larkspur hat jetzt ein Feedback, wenn ein Controller verwendet wird.
  • Die Kosten der "Floof" und "Noggle" Dojo-Dekorationen wurden von 20 auf 5 reduziert (passend zum Orbiter).
  • Der Schwere Klingen-Skin: Suprema wurde rotiert, sodass er in die korrekte Richtung zeigt. Wie hier aufgeführt:

Verbesserungen:

  • Kleine Verbesserungen wurden an K-Drive Rennen durchgeführt.


Fixes:

  • Einige Fälle behoben, bei denen Belegungen unter dem "Allgemein"-Reiter manchmal eine Belegung in einem spezifischen Reiter überschrieben. Wenn Spieler beispielsweise auf dem Controller den rechten Steuerkreuzknopf unter dem "Allgemein"-Reiter mit dem taktischen Menü belegten und das Omni-Werkzeug unter dem Fähigkeitsmenü, dann wurde der rechte Steuerkreuzknopf das taktische Menü öffnen, obwohl Spieler das Fähigkeitsmenü nutzten.
  • Fall behoben, bei dem Spieler eine Controller-Belegung änderten und die Liste der Aktionsbelegungen zeigte immer noch die standardmäßige Belegung an.
  • Problem behoben, bei dem das Nachladen des Basmu Clients keine Gesundheit verlieh.
  • Problem behoben, bei dem es möglich war die Shedu mit der Mod "Heilender Schuss" auszurüsten. Heilender Schuss ist eine Mod für Gewehre (Ohne Wirkungsbereich).
  • Problem behoben, bei dem das Ausrüsten der Mod "Entropie-Spitze" auf einer Bolto Selbstschaden verursachte. Dies wird nun korrekterweise den Taumeln-Status verursachen.
  • Problem behoben, bei dem die kinetischen Siphon-Fallen manchmal nicht bei Synthese-Zielen funktionieren.
  • Problem behoben, bei dem Titania Primes seitliches Ausweichen Spieler nicht soweit bewegte, wie es sollte.
  • Unklarheit behoben, in Bezug auf die Relikte, die Spieler als täglichen Tribut erhielten (die Beschreibung war die gleiche, wie beim Relikt-Paket und deutete somit an, dass Spieler 5 Relikte erhalten würden).
  • Zahlreiche Fixes durchgeführt, in Bezug auf die Ausweich-Verhaltensprobleme der NPCs, z.B. würden NPCs ihre Ausweichmanöver niemals ändern und würden nach dem Ausweichen zufällig teleportieren.
  • Problem behoben, bei dem die Somachord im Hintergrund Musik spielte, während Spieler das Leverian betraten.
  • Problem behoben, bei dem ein lautes Gewehr-Geräusch abgespielt wurde, wenn Spieler die Gegenstände in Gauss' Leverian untersuchten.
  • Problem behoben, bei dem die Richtungen sich nicht änderten, wenn Spieler Nachbrenner in der offenen Archwing-Zone nutzten, während sie nach hinten gerichtet waren.
  • Fall behoben, bei dem die Team-UI nicht mehr reagierte, wenn Spieler während des Ladebildschirmübergangs das Team verließen.
  • Problem behoben, bei dem die Team-UI fehlerhaft wurde, wenn Spieler eine Mission in der Sternenkarte wählten und dann zum Railjack-Modus wechselten, während die Ranzoomen-Animantion abspielte.
  • Problem behoben, bei dem das Deaktivieren des automatischen Zielens im Nahkampf in den Optionen nicht funktionierte.
  • Problem behoben, bei dem die Pakete im Markt, die mehrere Gegenstände enthielten, die Mehrzahl anzeigten, aber nur den Einzelpreis. Dies führte zu Verwirrungen, da Spieler annahmen, dass sie mehrere Gegenstände für den Einzelpreis erhalten würden.
  • Problem behoben, bei dem das Pausenmenü mit dem Dojo-Architektenbildschirm überlappte.
  • Mehrere Fixes durchgeführt, in Bezug eines Absturzes, der aufgrund einer Host-Migration auftrat, während Spieler sich im Archwing befanden.
  • Mehrere Skriptfehler behoben, die auftreten konnte, wenn ein K-Drive Rennen von einer Host Migration unterbrochen wurde.
  • Skriptfehler behoben, der beim Beitreten einer Mission auftreten konnte, wenn ein K-Drive Rennen zur gleichen Zeit stattfand.
  • Skriptfehler behoben, der beim Beitreten zu einer bestehenden Mission auftreten konnte, wenn Spieler einen Arch-Gewehr Ausrüster oder andere Ausrüstungsgegenstände einsetzten.
  • Harmlosen Skriptfehler behoben, der beim Beitreten einer bestehenden Grineer Werftmanufaktur Entführung-Mission auftreten konnte.
  • Mehrere Skriptfehler behoben, die beim Nutzen der kinetischen Siphon-Fallen auftraten.
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Vielen Dank fürs übersetzen.

vor 3 Stunden schrieb [DE]Molly:

 Neuer möglicher Fix durchgeführt, in Bezug darauf, dass die Cephaliten Gegner unverwundbar blieben, obwohl ihr Glas zerstört wurde. Dies gilt insbesondere für Cephaliten Gegner, die den Ragdoll-Status erlitten.

Ich weiß selber nicht wie ich die Lücke überhaupt sehen konnte. Sorry.

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