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Ondes Nocturnes Série 3: Les Mystères du Verre: Correctif 27.5.4


[DE]Kev

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Pouic à tous!

Nouveaux Mods d'Augmentation pour Warframes (valeurs au niveau max)!

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Dirigez-vous vers les Offres de Syndicats respectifs pour ajouter ces nouveaux Mods d'Augmentation pour Warframe à votre Arsenal!

Atlas - Passif - Tas de Gravats
Au-dessus de 1400 Gravats, Éboulement ne coûte pas d'Énergie et inflige 2x plus de Dégâts, en plus de voyager 2x plus rapidement.

Nidus - Passif - Mutation Abondante
Nidus gagne 200 cumuls max de Mutation en plus. Immortel a un temps de recharge de 30s.

Valkyr - Hystérie - Enragée
• Dégâts augmentés de 200%, Chances de Critiques augmentées de 200%. Hystérie dure 15s et reçoit un temps de recharge correspondant.

Saryn - Spores - Spores Révélatrices
Les ennemis infectés dans un rayon de 40m apparaîtront sur la Minicarte.

Changements et corrections en lien avec les Ondes Nocturnes:
• Votre vitesse de déplacement dans la 1ère Scène de Crime a été ajustée pour correspondre à celle dans le Cabinet de Curiosités. Inspectez encore plus vite!
• La Résonance de Céphalite peut maintenant être liée dans le Tchat, ce qui peut également indiquer combien vous en possédez.
• Correction d'une erreur de script pouvant se produire si un ennemi est changé en verre tout en étant sur une tourelle.

Changements:
• Le Pouvoir "Mains Amères" ne consommera plus de charge pour Baruuk quand partagé avec les alliés.
Le Mod "Convergence Maîtrisée" est maintenant un Mod Exilus suite aux demandes des joueurs.

Optimisations:
• Amélioration de la robustesse du lanceur face aux réseaux hostiles (ce qui peut régler des cas où la mise à jour n'est pas visible immédiatement pour les utilisateurs).
• Correction d'un problème avec certains effets de particule lorsque le jeu tournait à des IPS très élevées, comme montré ici:
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Corrections:
• Correction d'un plantage se produisant lors des Sorties, dans les missions de Défense dont les Cibles patrouillaient en-dehors des zones de combat.
• Correction de l'impossibilité de placer "Mains Amères" de Baruuk et "Halo Protecteur" de Nezha sur les objets à défendre.
• Correction de la possibilité de pirater un Bursa gratuitement si vous sortiez du menu de piratage via le Menu Pause.
• Correction des bonus de "Ruée de Sang", de l'ensemble de Mods du Gladiateur et de "Blessures Suintantes" ne se réinitialisant pas si vous étiez en mode Opérateur lorsque le Combo expirait.
• Correction des Mods Parazon ne restant pas équipés après une migration d'Hôte.
• Correction de l'échec abrupt de la mission à cause des cibles de Défense de l'Arbitrage étant éliminées de manière aléatoire lors de tentatives de téléportation vers le joueur en essayant de le rattraper ou tout simplement en passant à travers le sol. Tel que mentionné ici:


• Correction des Gardiens dans les missions de Sauvetage se téléportant parfois devant le joueur qui se dirigeait vers le point d'extraction.
• Correction des Larvlings Kuva à terre se téléportant des fois devant le joueur qui se dirigeait vers le point d'extraction.
• Correction du Drain de Pouvoir d'Hildryn ne se mettant pas à jour dans les Stats de l'Arsenal.
• Correction d'un autre cas où le Remède Vasca ne marchait pas sur les Kavats.
• Correction des Mods d'Augmentation désactivant les Passifs de Nezha et de Zephyr qui donnaient un montant incorrect de Puissance.

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Merci pour la trad très rapide Kev!

Il manque un changement dans "Changements":

  • From player requests, the Directed Convergence Mod has been converted to an Exilus Mod.

Chouette sinon, des augments à tester. Et c'est pas trop tôt qu'ils revoient la fuite de dagues charges pour Mains Amères. J'aurais pas fait comme ça (je pensais plutôt à autoriser Baruuk à lancer 2 fois le pouvoir (pour maxer la protection des charges), et autoriser uniquement le partage des charges exédentaires de la 2de rangée), mais j'attends d'avoir testé, ça n'a pas l'air d'être mauvais sur le papier.

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