Jump to content

Heart of Deimos: Düzeltme 29.2.2


UcanDomates

Recommended Posts

Heart of Deimos: Hotfix 29.2.2

Geliştirilmiş Grafik Motoru:

Son hafta "Gecikmeli Görüntü İşleme" Görüntüleme Seçeneğinin "Grafik Motoru" olarak yeniden adlandırılmasını "Eksik Değişiklik Notu" olarak dahil etmiştik. Bu yazı temel düzeyde anlaşılıyor, lakin hakikat bundan çok daha heyecan verici olmakta ve eski görüntü işleme motorunun aşamalı bir şekilde iptal edilerek "Yeni Jenerasyon" motorlara geçişimizi bulunduruyor!

Ayrıntılı detayları buradan okuyabilirsiniz:

Optimizasyonlar:

• Sahnesel görüntü işlemelerine bir çok küçük optimizasyon yapıldı.
• Yerel Yansımalar optimize edildi.
• Geliştirilmiş Grafik Motorundaki "Yeşillik Görüntü İşleme"si optimize edildi.
• Görünebilirlik Ayıklanım hızı ve bellek ayak izi biraz optimize edildi.
• İlk oyun indirme boyutu biraz optimize edildi.
• Animasyon mekanizmasına sistematik mikro optimizasyonlar yapıldı.
• Adım atma sistemine mikro optimizasyon yapıldı.
• Arayüz görüntü işlenmesine mikro optimizasyon yapıldı.
• Saç görüntü işlenmesinde küçük kalite geliştirmeleri yapıldı.

Değişiklikler:

• Oyun kolu analog çubukları için ölü bölge değerleri ve başka girdi davranışları oyun ayarlarına eklendi. Artık her analog çubuğunun https://www.warframe.com/gamepad adresinde belirtildiği gibi 3 ayarı var. Bu değişiklik, özellikle hareket kontrolleri kalitesini arttıracaktır, ki eskiden kare bir ölü bölge kullanımı sonucu diyagonal köşegen girdilerinde tutarsız yol gerçekleşiyordu.

581650394594d08ff7ab576336a401de.png

• Operator modu kullanılarak hızlı gezinme ile Helminth ekranının açılması sonucu Warframe'lerin görünmez olması yüzünden bu hızlı gezinme seçeneği kaldırıldı.
• Ivara'nın Quiver, Vauban'ın Minelayer, Xaku'nun The Lost, ve Titania'nın Tribute yetenekleri açıklamaları, içerisinde yan yetenekler ve bu yeteneklerin genel olarak ne yaptığını anlatılacak şekilde güncellendi. Bunun bir sonucu olarak her Warframe'in yan yetenekleri ile alakalı ipuçları da düzenlenmiş oldu.
• Zephyr'in Airbust yetenek açıklamasına bas çek ve basılı tut mekanikleri dahil edilerek güncellendi.

Helminth Düzeltmeleri:

• Helminth'in Kombinasyon yeteneği aracılığıyla eklenmiş olan bir Larva yeteneği üzerine Nezha'nın Divine Spear yeteneğinin kullanılması sonucu düşmanların sınırsız bir şekilde ragdollanması düzeltildi.
• Helminth'in Kombine edilen yeteneklerinin, Wisp'in Sol Gate yeteneğinin kullanıldığı zamanlardaki işlevselliği düzeltildi.
• Helminth ile Kombine edilen bir Quiver Cloak yeteneği okundaki eksik Kullanıcı Arayüzü kalan süre indikatörü düzeltildi.
• Nidus yetenekleri Arayüzünün, Helminth Kombine yeteneklerinde grileşmiş gözükmesi düzeltildi.

Düzeltmeler :

• Warframe patcher'ının, bağımsız indirici kullanırken indirmeyi bozması düzeltildi.
• Bir Polarizasyonun değiştirilememesi düzeltildi.
   • Bu sorun elimize son hafta yayındayken taze taze düşmüştü!
• Bir Hayatta Kalma görevinden Orbiter'a geri dönmeyi seçtiğinizde oluşabilecek olan bir oyun çökmesine yönelik düzeltmeler yapıldı.
• İzolasyon Kasası Görevi Yem ve objektif işaretçilerinin, Görev terk edildikten sonra kaybolmaması düzeltildi.
• Upgrade ekranının, bir silaha bir Forma kullandıktan sonra negatif değerler göstermesine sebep olan sorunlar düzeltildi.
   • Bunun çok aşırı yardımcı olmadığını ve sonrasında eklenen Mod'ların gerçek değerlerini görmek istemeniz sonucu Upgrade ekranından çıkmanıza sebep olduğunu fark ettik.
• "Öldürmeler" ve "Oynanılan Süre" Profil değerlerinin Simulacrum'dan etkilenmesi düzeltildi.
   • Simulacrum bir test alanıdır!
• Oyun kolu tuş atamalarını bir kere kaydettikten sonra, sol tetik tuşunun Sohbeti açmamaya başlaması düzeltildi. Burada bildirildiği üzere.
• Infested Enkaz Görev Sonu Ödülleri ekranı Kullanıcı Arayüzünün 300 Endo yerine 50 Endo'yu ödül olarak göstermesi düzeltildi.
   • Bu sadece görsel bir sorundu ve doğru miktarlarda Endo alınıyordu.
• Marketten bakıldığında Zymos ve Keratinos Kalıp lokasyonlarının gözükmemesi düzeltildi.
• Daedalus Bacak Zırhının, Hydroid Rakkam Skin'i üzerine takıldığında küçük gözükmesi düzeltildi.
• Simulacrum Arsenali içerisine girildiğinde bazen yanlış yöne bakılması düzeltildi.
• Simaris'in, Sığınak İstila görevine girildiğinde turuncu yerine beyaz göründüğü vakalar düzeltildi.
• Quatz mermi yenileme ve Plinx yük yenilemeleri seslerinde, bu silahlara bir Skin takılması halinde sorun çıkması düzeltildi.
• Oscira Sugatra'nın birçok yakın silahta oluşan çıkıntıları düzeltildi.
• Simulacrum Arsenal'inden çıkıldığında Oscira Fırlatılan Bıçak Skin'ininde gerçekleşen hacimsel sorunlar düzeltildi.
• Gauss Graxx Miğferi alevlerinin, tıpkı Redline yeteneğinin yaptığı gibi seçilen Enerji Rengine uymayıp, her zaman turuncu gözükmesi düzeltildi.
• Mirage Kitsune Miğferindeki kumaş hacimlerine yönelik düzeltmeler yapıldı.
• Dendrite Gunblade Skin'inin yanlış Sugatra bağlantı noktasını kullanması düzeltildi.
• Grineer Shipyard haritasındaki eksik kapı çerçevesi vakası düzeltildi.
• Yeni bir Ustalık Seviyesine ulaşıldığında gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.
• Bir Kubrow'un Stalk yeteneğini kullanması sonucu gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.
• Bir Kavat'ın Draining Bite yeteneğini kullanması sonucu gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.
• Bir Kavat'ın Cat's Eye yeteneğini kullanması sonucu gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.
• Titania'nın Tribute yeteneği kullanıldığında gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.
• Wukong'un Primal Fury yeteneğini kullanıldığında nadiren gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.
• Mesa'nın Ballistic Battery yeteneği devre dışı bırakıldığında gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.
• Corpus Ranger'ların sizlere salvolu bir şekilde Yakın Silah yere çarpma saldırısı yapmaya çalışması sonucu oluşan bir yazılım hatası düzeltildi - vurdu gol oldu!
• Bir K-Drive üzerindeyken Vomvalyst enerji arttırıcılarının alınıp araçtan inilmesi, yada bu arttırıcı varken K-Drive'a binilmesi sonucu gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.
• Profit-Taker tarafından saldırıya uğrarken gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.
• Bir Teralyst Av Görevi sırasında Eidolon Shard sunulurken oluşan bir kod hatası düzeltildi.
• Jordas Yayını esnasında gerçekleşebilecek bir yazılım hatası düzeltildi.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...