[DE]Adrian Posted April 14, 2021 Share Posted April 14, 2021 《暴風號的召喚》──更新 30.0.0.0 Tenno, 我們來到了 Warframe 的第 30 個重大更新!PC 平臺上的 Tenno 經由《Corpus 毗鄰星及嶄新銳捷號》收到了更新 30 的大部分內容,現在即將收到系列任務、全新的 Warframe 以及更多精采內容!已擁有一艘銳捷號並且已完成《死鎖協定》系列任務的 Tenno 可以回應《暴風號的召喚》。這個系列任務全新面孔──Vala 的家以及她與我們的第 46 個 Warframe──黑暗舵手 Sevagoth 的關連。 隨著虛空風暴的登場,銳捷號也可以開啟虛空遺物了!這些危險的環境除了你追求的遺物奬勵以外也會提供它們自己的奬勵。 Mirage 迷夢外觀,由藝術家 CleoNaturin 原創設計,與兩種自訂華麗站姿(尊貴與迅捷)一同登場! 當我們閱讀回饋及收集錯誤的同時,我們的公開 Trello 討論板也會跟著更新。 我們會將這些大部分資訊移到《暴風號的召喚》──更新 30.0.0.0 的標籤並且會重新整理及在卡片的適用位置留下細節!作為提醒,這個討論板不包含全部修正內容,日誌中的修正部分會是參考這些資訊的最佳指標。 全新系列任務──《暴風號的召喚》 Tenno, 我們首個 Warframe 銳捷號系列任務來了!《暴風號的召喚》是一個單人系列任務,以最精采的方式將你帶到 Corpus 毗鄰星區域。飛入 Corpus 領地並回應《暴風號的召喚》。好奇的 Tenno 或許在完成系列任務後會得到提示接下來會有什麼精采內容登場…… 虛空風暴聚集在 Corpus 航道中……有沒有可能是一艘神秘船艦因不明原因造成的?登上你的銳捷號並調查這個呼叫。 遊玩《暴風號的召喚》的前置條件為: 一、擁有一艘銳捷號 二、完成《死鎖協定》系列任務 我們強烈建議你將音效選項都調到最大(特別是音樂)來獲得最佳的系列任務體驗!如果你的聽力不佳,字幕會引導你。 如果你以白金購買了 Sevagoth,除了 Sevagoth 藍圖及一些其他秘密好物以外,你將會收到一張裂罅 MOD 作為系列任務奬勵。請注意完成系列任務後,Simaris 將會提供 Sevagoth 藍圖,給那些想要為 Helminth 製造複製品的玩家,等等。 全新銳捷號模式──虛空風暴 Tenno,風暴正在醞釀。不過哪裡有風險,那裡就有豐厚奬勵!虛空風暴被偵測到移向毗鄰星。這些是高充能虛空能量,捲入這些條件中的登艦部隊以及興趣點的敵人都被曝露於虛空裂縫之中-這是開啟虛空遺物的完全條件!當風暴在外面醞釀時,在你的銳捷號上準備應對虛空裂口。碰觸這些虛空裂口會對你的 Warframe 造成傷害,射擊它們來對其造成破壞! 虛空風暴任務可以透過銳捷號星圖以及世界狀態視窗的虛空裂縫標籤頁選取。 銳捷號毗鄰星及它們的相應遺物: 地球毗鄰星:古紀遺物,在這裡遊玩來開啟古紀遺物並獲取它們的奬勵! 地球毗鄰星虛空風暴奬勵:除了你的遺物奬勵以外值得關注的奬勵包含 Sevagoth 標誌性配槍「墓悼者」的部件! 金星毗鄰星:古紀遺物,在這裡遊玩來開啟古紀遺物並獲取它們的奬勵! 金星毗鄰星虛空風暴奬勵:除了你的遺物奬勵以外值得關注的奬勵包含 Sevagoth 標誌性配槍「墓悼者」的部件! 土星毗鄰星:前紀遺物,在這裡遊玩來開啟前紀遺物並獲取它們的奬勵! 土星毗鄰星虛空風暴奬勵:除了你的遺物奬勵以外值得關注的奬勵包含 Sevagoth 標誌性配槍「墓悼者」的部件! 海王星毗鄰星:中紀遺物,在這裡遊玩來開啟中紀遺物並獲取它們的奬勵! 海王星毗鄰星虛空風暴奬勵:除了你的遺物奬勵以外值得關注的奬勵包含 Sevagoth Warframe 的部件! 冥王星毗鄰星:後紀遺物,在這裡遊玩來開啟後紀遺物並獲取它們的奬勵! 冥王星毗鄰星虛空風暴奬勵:除了你的遺物奬勵以外值得關注的奬勵包含 Sevagoth Warframe 的部件! 面紗毗鄰星:後紀遺物,在這裡遊玩來開啟後紀遺物並獲取它們的奬勵! 面紗毗鄰星虛空風暴奬勵:除了你的遺物奬勵以外值得關注的奬勵包含 Sevagoth Warframe 的部件! 虛空風暴奬勵如何運作? 虛空風暴任務如同虛空裂縫任務,任務的需求為完成目標並同時在過程中收集足夠的反應物。 在有步行的敵人都可遭受虛空裂縫影響而腐敗。登艦部隊,興趣點敵人,戰艦敵人,等等一旦腐敗並遭擊殺後會掉落開啟你的遺物所需要的反應物。反應物在虛空風暴中是一個共享的拾取物!由於銳捷號需要 Tenno 在來多個不同環境下協調合作,我們覺得帶有這類的共享拾取物的方式來分享反應物可以以一種友善的合作方式幫助小隊開啟遺物。 任務結束後,你將被奬勵你獲取的遺物奬勵以及來自虛空風暴奬勵表本身掉落的額外物品。 全新 WARFRAME──SEVAGOTH 藉由虛空風暴返回的 Warframe 回來收割生靈的靈魂。派出他的幻影來收割無戒備之人的性命。 被動技能 死亡時,成為 Sevagoth 的幻影並通過戰鬥來收集重建他的墓碑所需要的靈魂。 收穫 Sevagoth 的幻影往外飛去,肆虐他路徑上的敵人。倖存者隨著時間遭受死亡之井的傷害。亡魂將灌注死亡之井。 耕耘 在附近目標身上種下死亡之籽來枯竭他們的生命力。收割已播下的種子來引爆受患的敵人,造成他們生命之百分比的範圍傷害。亡魂將灌注死亡之井。 幽怨 召喚一道脈衝波來使敵人受困跟緩速,同時汲取他們的生命力以灌注死亡之井。在波內的友軍透過每次攻擊來竊取生命。 顯赫幻影 死亡之井填滿時,Sevagoth 的幻影形態已準備好釋出。透過一系列集中於近戰的技能來撕裂敵人。 幽魂暗擁 鬼手將敵人拉入劇烈的團塊之中。 魂飛魄散 衝破敵人並撕出他們的靈魂來治愈幻影。 死亡收割 使附近敵人遭受折磨。 二合為一 Sevagoth 與他的幽影二合為一。 在遊戲內商店或是透過《暴風號的召喚》系列任務來獲取 Sevagoth 藍圖以及在虛空風暴掉落表中獲取他的部件。 墓悼者 這把 Sevagoth 的腕式隨身武器能射出駭人的慢速石板,其必定緩速敵人以便輕鬆精確地瞄準。蓄力射擊來發射高速、高暴擊率的石板,且能穿過障礙物。在 Sevagoth 手上可增加額外爆頭傷害。 在遊戲內商店或是透過虛空風暴掉落表獲取墓悼者藍圖及部件。 SEVAGOTH 厭光頭盔 庇護幻影的 Warframe──Sevagoth 的替換用頭盔。 維希爾披飾 黑暗舵手──Sevagoth 的流動外形披飾。 SEVAGOTH 組合包 透過靈魂收割者──Sevagoth 來把虛空的恐懼灌輸到你的敵人心中。組合包內含 Sevagoth、Sevagoth 厭光頭盔、墓悼者配槍、維希爾披飾,以及 3 天經驗及現金加成。 全新 MIRAGE 迷夢外觀組合包及站姿 透過這件靈感源自丑角的淘氣華麗外觀以舞步來穿梭暗黑夢境。 由藝術家──CleoNaturin 原創設計,Mirage 迷夢外觀一同與兩款自訂華麗尊貴及迅捷站姿登場! 這些遵循其它華麗站姿(Khora 漆樹,等等)的模式獲取,即它們可在 Mirage 及 Mirage Prime 上裝備,然而想要在其它 Warframe 上裝備則須先購買 Mirage 迷夢。 全新銳捷號即品組合包 Tenno 前往戰鬥崗位!立即登上你的銳捷號並攜帶這個組合包航向毗鄰星,內含銳捷號成品、銳捷號外觀,以及更多精采道具。 - 250 白金 - 銳捷號 - 角蜂鳥銳捷號外觀 - 4 個船員欄位 - 7 天資源數量加成 限時優惠。一個帳號僅限購買一個。購買這個組合包會自動完成遊玩銳捷號所需要的《Archwing》系列任務前置條件。您可以在軌道飛行器上透過「資料庫」來重新遊玩《Archwing》系列任務。 更新 30 回饋及錯誤回報子論壇 銳捷號改動及修正: 增加每一艘奧菲斯在 60 級的經驗值奬勵的比例設定在 1000 到最高 2000 的區間。 銳捷號地球毗鄰星埃歐塔聖堂、奧嘉星團、球莖星帶,以及奔達星團現在保證會有一個興趣點。 虛空風暴模式需要興趣點來確保虛空裂縫的生成進而可以收集反應物。 紋章現在可以透過船員的外觀畫面來裝備在船員身上。 新增了更獨特的銳捷號船員描述。 修正了在任務中讓銳捷號承受傷害並讓你的船員善後,而你從中坐收無盡的經驗值獲取量的問題。來自船員可獲得經驗的修復次數現在每一場任務中的上限為 20。 修正了 Corpus 銳捷號戰機無盡生成,導致可以剝削性獲取資源的問題。 修正了全新銳捷號軍備(急凍冰砲、掠蝕霰砲、泰淩機砲,以及沃特脈衝)在任何等級被報廢時只會退回 25 個内融核心的問題。 登入時,任何有出售急凍冰砲、掠蝕霰砲、泰淩機砲,或是沃特脈衝軍備的玩家將可以獲得每一等級的相應内融核心數量差異,最高可退還 40,000 個内融核心(大約等於報廢 200 個軍備)。我們對設置此上限的理由為呼應 Corpus 戰機生成機制濫用導致無盡剝削並獲取物品,包含軍備。 修正了用戶端在主機中止一場正在進行的任務的情況下會卡在一個無窮載入隧道之中的問題。 修正了亡骸機甲不被判定為在主力艦的氣閘內的問題,需要這項條件才能繼續任務。 修正了在銳捷號外方作為指揮官時相關的各種功能性問題。 修正了在爆發任務的弱點摧毀階段敵人不會生成並且主力艦火砲不會發射的問題。 修正了興趣點的目標標記偶爾在完成它後還會滯留的問題。 修正了比主機較快載入任務中的用戶端會缺少銳捷號載入隧道及出現不正確天盒的問題。 修正了待命候傳的船員在敵人的近戰範圍內不會攻擊或換位的問題。 修正了被分配主機職位的銳捷號船員不會在靠近 Corpus 主力艦附近的問題。主力艦後並要摧毀它的掃描點時不會停留在 Corpus 主力艦附近的問題。 修正了在銳捷號星圖中開始一場聖殿突襲會卡在銳捷號載入隧道中的問題。 修正了主機施放虛空黑洞時用戶端會體驗到螢幕震動及音效的問題。 修正了亡骸機甲在返回旱塢時不會在銳捷號中消失的問題。 修正了控制器上的銳捷號漂移機動的描述不正確的問題。 現在它會正確顯示為「推進時輕按 LB 以進行漂移。」而非「按下並長按 LS 來漂移」。 修正了在旱塢進入軍械庫檢視你的同伴配置時會發生瞬間的黑畫面的問題。 修正了在面紗毗鄰星的精英 Corpus 戰機被顯示為塔諾而非奧姆的問題。 修正了在戰艦內站立在移動的電梯底下會被推出 Corpus 戰艦並進入 Archwing 模式的問題。 修正了用戶端無法看到 Corpus 精英戰機的衝刺特效的問題。 修正了 Corpus 銳捷號任務的任務結算畫面中金銳極凍恐鳥及金銳集燃恐鳥被計入「爆破使」擊殺數量的問題。 修正了船員的通訊傳輸會影響其他 NPC 的通訊傳輸的問題。 修正了銳捷號高克司號往前飛得夠快總是會與自己發生碰撞並導致方向轉換的問題。 修正了裝備了吸取的守護在操縱銳捷號時會吸入一些無法使用的物品的問題。 修正了從一艘銳捷號返回旱塢後在道場中主要/次要武器的準星會與近戰準星重疊的問題。 修正了任務結算畫面中的內蘊文字會被擠在一起的問題。 修正了返回中繼站旱塢時有可能在罕見案例中發生的一個指令碼錯誤。 修正了你在進入銳捷號載入隧道的同時 Stalker 或是一群集團刺客來到而有可能發生的一個罕見的指令碼錯誤。 修正了用戶端在主機的軌道飛行器上與配設互動時的一個指令碼錯誤。 修正了從特定銳捷號遭遇戰中止任務而有可能發生的一個無害的指令碼錯誤。 全新資料庫粉絲藝術 以期盼《暴風號的召喚》更新的到來,我們委任我們 5 名官方的 Warframe 粉絲創作藝術家來為我們創作目前可以在資料庫中的粉絲藝術部分可以看到的作品!在你的軌道飛行器中使用任何展示圖來裝飾這些精采的藝術作品。 Sevagoth 厭光頭盔,由 Voli 創作 Sevagoth,由 FloofyDwagon 創作 Sevagoth 幻影形態,由 DasterCreations 創作 Sevagoth 墓碑形態,由 Zarionis 創作 華麗 Zephyr,由 RoyalPrat 創作 最佳化: 在所有平臺上改善了連線品質。 針對葛拉特勒的特效作出了最佳化,其有影響圖形處理器的執行時間。 我們也縮小了葛拉特勒投射物的比例來進一步改善效能。 針對開啟邀請面板的操作作出了一個微小最佳化。 針對一些核心引擎程式碼作出了微小最佳化。 一般新增內容: 為一首來自《暴風號的召喚》中的特別曲子新增了身心和弦琴碎片。 在《暴風號的召喚》系列任務中找到這些碎片!如果你在第一次跑任務錯過了這些碎片可以透過資料庫再次遊玩該系列任務! 改動: 氏族道場房間的 128 上限現在可以由道場建築師看到。這個上限一直都存在只是玩家看不到,在建造/摧毀房間時有可能會産生困惑。 在檢視道場傳送臺選單時,你目前所在的房間會淡出顯示,旁邊會有一個箭頭來顯示「你在這裡!」。 Khora 長鞭利爪的視線檢查現在有比較寬鬆了。 引用 [DE]Ruu 的貼文:小石頭或細膩的地板幾何不再會阻擋長鞭利爪的爆炸!如果你打擊敵人躲藏在背後的物件的正前方,躲在掩護背後的敵人不會被長鞭利爪擊中。然而,如果你策略性的擊打他們側邊,你將可滅掉敵人。 病變蟲母現在存活得越久蛆蟲的生成頻率會越來越不頻繁,來減輕剝削性的方式遊玩。 從不存在的儲存箱中移除了未推出的 Corpus Captura 場景(在公開的掉落表中顯示)。 在水中戰鬥的《鋼韌之道》任務中,追隨者不再會生成在水底下因為水會立刻殺死他們。他們還未學會游泳。 修正: 修正了卓越者敵人因最近的 Oberon 及 Ash 移至銳捷號而導致不再掉落戰利品的問題。 現在,卓越者的掉落表會反映它們一般的版本。在這項改動的同時,我們正在實驗其它潛在的掉落位置並正在針對卓越者作出整體的改善。 修正了可以強制在魔裔禁地的《鋼韌之道》任務中生成 30 級的追隨者的情況而非《鋼韌之道》預期的超過 100 級的追隨者 修正了死在虛空魂的站崗模式下會防止玩家移動的情況。 修正了剃刀之翼啟動之下施放菁華掠奪(透過 Helminth 攝食)會導致敵人無法鎖定 Titania 的問題。 修正了近戰指引不被光環強度 MOD 影響的問題。這導致 Ash 的劍刃風暴複製人(還有可能是 Mirage 及 Equinox 的複製人)會透過他們的光環提供你短暫的近戰連擊持續時間的增益。 修正了在火衛二地底下找到的火衛二 Captura 場景無法被出售或交易的問題。 修正了火衛二魔心場景的描述不正確的問題。 修正了哈利卡亡魂未帶有正確裂罅傾向性的問題。 修正了無法在聊天訊息之中連結哈利卡亡魂的問題。 修正了任務完成時亡骸機甲死亡,主機不會顯示獲取的亡骸機甲及 Archwing 槍械經驗值的問題。 修正了友軍魅影會卡在長期性的武器切換動畫下的問題。 修正了世界狀態視窗總是會顯示有 5 個鋼韌之道侵襲,即使有完成一些/全部的問題。 修正了 Zephyr 在進入一個聖殿突襲傳送門時會卡在她的俯衝轟炸的動作的問題。 修正了任務進度畫面在完成一場賞金任務階段後會顯示不正確的聲望獲取量的問題。 修正了鸚鵡螺守護飛翼配件不會套用選擇的能量色彩的問題。 修正了從一場任務中撤離的同時輸入文字會導致文字顯示在聊天訊息中及任務結算奬勵的搜尋欄位中的問題。 修正了蒼鷹 Prime 槍托的不正確遊戲內商店圖示的問題。 修正了噬血型庫娃印記缺少品種類別的問題。 修正了使用光照型主題(即,Nidus、Orokin、Tenno)會導致 Leverian 的浮動動畫中的文字很困難閱讀的問題。 修正了凱旋將軍冬幕節披飾會附在 Octavia Prime 的背部而不是像其它凱旋將軍披飾一樣附在她的頸部的問題。 修正了葬棺者次要開火的音效問題。 修正了哈利卡亡魂的音效問題。 修正了《索拉里斯之聲》系列任務期間嘗試引爆 K 式炸彈時發生的一個指令碼錯誤。 修正了施放 Mirage 的偷天幻日技能時的一個指令碼錯誤。 修正了 Sentient 的全向雷射攻擊相關的指令碼錯誤。 修正了尋獵型庫狛嘗試消除一名敵人時有可能發生的一個無害的指令碼錯誤。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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