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Hermanas de Parvos: Revisión 30.5.2


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Hermanas de Parvos: Revisión 30.5.2

La Decoración Corazón Surfista se ha agregado al paquete de apoyo de Riptide (lo liberamos usando los servidores ayer en la noche). Estamos trabajando en un script para proporcionar la decoración a cualquiera que ya haya comprado el paquete Riptide: https://forums.warframe.com/topic/1269964-psa-sisters-of-parvos-riptide-supporter-pack-waveriders-heart-decoration/

Cambios de Yareli:
¡Es hora de algunas mejoras para Yareli! Tus comentarios han sido escuchados y los hemos implementado como mejoras para el paquete de Yareli.

Pasiva:

• Se duplicó la cantidad de probabilidad crítica del 100 % al 200 %.

Trampas marinas:

• Aumentó la cantidad de trampas marinas creadas por habilidad lanzada a 5 (aún puedes tener 15 como máximo a la vez)
• Se cambió el tipo de daño a Frío.
• Las trampas marinas infligen daño en el tiempo que los enemigos estén atrapados dentro. Hemos aumentado el aumento de daño por segundo de 80 a 125.

Acuaespadas:

• Se duplicó el daño base de 250 a 500.
• La duración aumentó a 30 segundos.

Aguas revueltas:

• Se cambió el tipo de daño a Frío.
• Se duplicó la escala de daño por enemigo atrapado dentro de Aguas revueltas del 25 % al 50 %.
• Impulso reducido sobre los enemigos después de la explosión de Aguas revueltas para que no sean arrojados tan lejos.

Cambios:

• La pantalla de Lich ahora muestra un texto que te indica si tu Lich de Kuva o Hermana ha huido a la región de Próxima respectiva cuando corresponde.
   • Este cambio tiene como objetivo ayudar a los jugadores a progresar a lo largo del nuevo flujo de enfrentamiento de Lich cuando llegan a este punto y disminuir la confusión sobre a dónde se ha ido su Lich de Kuva/Hermana.
• La fundición ahora te dará la oportunidad de comprar ranuras cuando reclames un sabueso cuando no tengas 2 disponibles (los sabuesos requieren 2 ranuras, una para sabueso y otra para arma).
• Se cambió la descripción de Nukor Kuva de "golpear hasta cuatro" a "golpear hasta dos", ya que ahora golpea a dos objetivos adicionales.
• Se eliminó la información obsoleta del remate con la Parazon de la descripción de Estallido aéreo de Zephyr.
• Se realizaron ajustes de ubicación a la armadura Suda de numerosos warframes.

Correcciones de salvamento infestado:

• Se corrigió que la Sombra de Sevagoth tuviera su propia reserva independiente de cargas de antisuero, lo que le permitía usar 3 propias y 3 de Sevagoth. Ahora la sombra de Sevagoth respeta el máximo de 3 antisueros en total en warframe, operador y Sombra de Sevagoth.
• Se corrigió que la interfaz no mostrara correctamente la cantidad de cargas de antisuero que has acumulado entre tu warframe, el operador y Sombra de Sevagoth.
• Se corrigió que Sombra de Sevagoth no pudiera usar cargas de antisuero si no las había recogido desde que tomaste su control, a pesar de que Sevagoth tenía cargas de antisuero disponibles.

Arreglos:

• Se corrigió un error que podía ocurrir al disparar el Envoy Tenet y morir al mismo tiempo.
• Se corrigió una variedad de errores que ocurrirían al cerrar el juego.
• Se corrigió un pequeño error que ocurría durante la elección del Lich de Kuva o Hermana vencido/convertido si tenías un arma de Archwing equipada o cualquier animación personalizada (Pacificador de Mesa, etc.).
• Se corrigió que no pudieras tomar la decisión de matar/convertir si repetías la misión de enfrentamiento.
   • Esto se logró al entrar en la misión de enfrentamiento, llegar a la opción matar/convertir, retroceder al Dojo y volver de nuevo.
• Se corrigió que no recibieras el Réquiem OULL después de que tu Lich de Kuva/Hermana huyera.
   • Las cuentas que en realidad no recibieron su Réquiem OULL lo recibirán al iniciar sesión.
• Se corrigió que no recibieras el Ultimátum Réquiem después de convertir/matar a tu Lich de Kuva/Hermana.
   • Las cuentas que en realidad no recibieron su Ultimátum Réquiem se repararán al iniciar sesión.
• Se corrigió el no recibir un agrietado al completar la aventura de la Surfista con Yareli ya en propiedad.
   • Estamos trabajando en un script para arreglar las cuentas que no recibieron el agrietado.
• Se corrigió que ya no se pudiera hacer clic en el agrietado deseado después de variarlo (solo las flechas funcionaban).
• Se corrigieron los efectos del radar (radar enemigo, radar de botín, etc.) que no funcionaban mientras conducías un K-Drive/Merulina.
• Se corrigió que el jugador anfitrión pudiera hacer estallar las burbujas de las Trampas marinas de Yareli del cliente y viceversa.
• Se corrigió la obtención de una transmisión hermana cada vez que practicabas la misericordia a un sabueso (ahora tendrás un 10 % para jugar en lugar del 100 %)
• Se corrigió la pantalla de fin de misión que no mostraba la cantidad adecuada de créditos potenciados cuando en algunos estaba involucrada una Hermana.
• Se corrigió que la pantalla del desafío Surfista no se cerrara después de usar otras opciones en el menú de pausa.
• Se corrigió la información de adquisición que faltaba para la Kompressa.
• Se corrigió la incapacidad de liberar un objetivo de la visión de Xaku si no tienes energía.
• Se corrigió haber vinculado activar poder a otro botón que resultaba en que no pudieras usar dicho botón vinculado para lanzar habilidades mientras estabas montando en Merulina como Yareli.
• Se corrigieron los nuevos gestos de sindicato que se veían raros en los operadores.
• Se corrigió un problema menor de gramática en el mensaje de la bandeja de entrada de la Hermana convertida.
• Se corrigió que Stalker estuviera haciendo un cosplay de Excalibur en el paquete del diorama del mercado '¿Qué Stalker?'.
• Se corrigieron las malas ubicaciones de la hombrera Asakage Blade of The Lotus en Sevagoth.
• Se corrigió el aspecto de la flecha de Sylus usando el icono de la máscara de flecha Eros en el mercado y el inventario.
• Se corrigió un error en el cript si un enemigo golpeaba el suelo (por ejemplo: un artillero pesado) y moría a mitad de la acción.
• Se corrigió un error de script que podría ocurrir cuando el precepto "Inspección de embargos" de un sabueso golpeaba a un jugador bajo un efecto de estado de radiación.
• Se corrigió un error que ocurría cuando tu Lich de Kuva usa ciertas habilidades.
• Se corrigió un error que ocurría cuando lanzabas la caña de pescar.
• Se corrigió un error en el script que sucedía cuando lanzabas la habilidad Velocidad Mach de Gauss.

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Muchas gracias!

 

Si siguen aceptando sugerencias para Yareli, estaría bueno que trampas marinas y aguas revueltas apliquen el efecto de estado frío en los enemigos que sobreviven, para tener una forma adicional de control.

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Holaa yo tengo una duda , Despues de la actualización en eidolon, ahora te caes por todo , todo te tira a suelo y es bastante molesto yo nose si era un bug porque antes no pasaba, también si es un bug es que con Volt en eidolon tiras el escudo y te sales de wf el escudo se bugea y queda con el Warframe anclado y es bastante molesto

 

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Hola. Después de la actualización, los eidolones te knoquean constantemente,  es molesto.

Y cuando salis del frame (volt),y estas cerca del escudo de volt,  este lo recoge automáticamente. También molesta. 

No estoy en contra de los arreglos , pero cargar el ataque de las glaives lleva tanto tiempo que caes muerto ,dos veces, antes de lanzarlo cargado( En el camino de acero )

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