Jump to content

Konsole: Aktualizacja 31.1: Echa Wojny (+Poprawki)


(PSN)NAJNIR

Recommended Posts

Aktualizacja 31.1: Echa Wojny

Aktualizacja 31.1.0 zawiera poprawki 30.0.2 - 31.0.11 i nową zawartość Echa Wojny! Rozmiar tej aktualizacji to ~2.3 GB na PS4, ~5.28 GB na PS5, 2.7 GB na Xbox i ~1.1 GB na Nintendo Switch (należy się spodziewać różnic w zależności od sposobu, w jaki działają różne systemy).   

Nadszedł rok 2022, a Digital Extremes powraca z pierwszą Główną Aktualizacją. 

Niecałe dwa miesiące temu miała miejsce premiera Zadania Nowa Wojna na wszystkich platformach. Chcieliśmy umożliwić powtórzenie zadania wraz z oryginalną premierą, ale zabrakło nam czasu - było to naszym najwyższym priorytetem, aby zawrzeć to w pierwszej Aktualizacji w roku 2022. Żadne słowa nie są w stanie wyrazić naszego uznania dla waszego wsparcia i waszych reakcji na Nową Wojnę, mamy nadzieję, że będziecie dobrze się bawić, powtarzając to zadanie ile dusza zapragnie! 

Warframe czeka jeszcze więcej w 2022 - dziękujemy, że jesteście z nami!

Oprócz tego, w pewnych sekcjach możecie zauważyć odniesienia do Publicznej Grupy Testowej. Dziękujemy wszystkim, którzy wzięli udział w weekendowych testach! Wprowadziliśmy kilka zmian w odpowiedzi na Wasze opinie, zmiany te znajdziecie w dalszej części notek aktualizacji.*

*Następujące zmiany/poprawki pojawią się w przyszłej aktualizacji, gdyż wymagają zmiany kodu i zostały wprowadzone po terminie certyfikacji: 

Spoiler
  • Lista odrzuconych broni zresetuje się, teraz kiedy wszystkie dostępne bronie zostaną odrzucone. 
    • W międzyczasie, pomimo odrzucenia wszystkich dostępnych broni, lista zostanie zresetowana dopiero po wybraniu broni. 
  • Ze względu na konieczność poprawki kodu nowych Nut Somakordu już po terminie certyfikacji, pojawią się one w następnej wersji.
  • Naprawiono wyświetlanie "Tnąca Lina" po rzuceniu Orviusem przez pewną postać. Wyświetlane będzie teraz "Przyciągnięcie Orviusa".  
  • Naprawiono efekt Modów Galwanizowanych "Obrażeń za każdy typ zmian statusowych", który nie działał na wielu broniach nie-hitscanowych.
    • W wyniku poprzedniej zmiany działały one w oparciu o "podstawowe obrażenia", ale w wyniku błędu wpływały one tylko na zachowanie trafienia zamiast samego pocisku. Ten problem był wszechobecny, a w grze znajdują się setki broni! Prosimy o cierpliwość i zgłaszanie błędów, jeśli coś uległo przeoczeniu.
    • W związku z powyższym: jesteśmy świadomi i pracujemy nad rozwiązaniem problemu z Galwanizowanym Celownikiem, który nie przyznaje bonusu szansy obrażeń krytycznych przez zabicia strzałem w głowę z Athodai.
  • Naprawiono rzadką awarię, która mogła wystąpić podczas hostowania rozgrywek.
  • Naprawiono Konfrontację Siostry Parvosa, gdzie Ogar Klienta stale się odradzał po wykonaniu Miłosierdzia, co powodowało blokadę postępu. 
  • Naprawiono wyświetlanie czarnego ekranu po wejściu klienta do Wyrzutni Archwing.
  • Naprawiono zauważalne doczytywanie gry, kiedy otwierano menu Kontraktów Ticker.
  • Naprawiono wiele możliwości ucieczki poza mapę z użyciem Transferencji.
  • Naprawiono widoczne PH w nazwach Ogarów członków drużyny, jeśli gracz dołączył w trakcie trwania misji.
  • Naprawiono znikający interfejs, kiedy użyto Shawzin i K-Drive jednocześnie.

2182826bb07101da949d31ee7e1ce0dc.jpg

DODANO MOŻLIWOŚĆ POWTÓRZENIA ZADANIA NOWA WOJNA!

Tenno, przeżyjcie Nową Wojnę jeszcze raz! Przejdźcie do Kodeksu, aby powtórzyć Nową Wojnę. Zwróćcie uwagę, że dokonując tej decyzji, gracz zobowiązuje się do ukończenia całego Zadania, tak jak miało to miejsce przy pierwszym przejściu, nie zapomnijcie o tym. 

POLITYKA SPOJLERÓW
To Zadanie ma znaczące spojlery dla Warframe i jego przyszłości. Nowa Wojna jest dostępna od 15. grudnia, należy pamiętać, że mimo to nadal znajdą się Tenno, którzy nie jeszcze poznali tej części historii. Prosimy, pozwólcie wszystkim Tenno doświadczyć go we własnym tempie, bądźcie mili. Nie skąpcie na używaniu tagów SPOILER, jeśli chcecie porozmawiać o Zadaniu i nie chcecie zrujnować go komuś innemu. Twórcy Treści powinni w jasny sposób oznaczać materiały zawierające spojlery oraz używać miniaturek niepokazujących spojlerów.

O Zadaniu dyskutować można w tymczasowym dziale forum: https://forums.warframe.com/forum/1782-the-new-war/ 

Informacja w związku z powtórzeniem zadania (spojlery):

Spoiler

Podczas "końcowego wyboru", gracze mogli wybrać opcję, która odpowiadała za odpowiednie doświadczenie. Wybór dokonany podczas pierwszego przejścia Zadania nie zostanie nadpisany przy powtórce.

PACZKA TENNOGEN LXIV & LXV

Zawarte w tej pierwszej paczce są projekty z 21. Rundy TennoGen, znaleźć w niej możecie ekscytujące Skórki i przedmioty personalizacji dla Warframe'ów i broni, a to nie wszystko! Sprawdźcie je na Rynku oraz wesprzyjcie ciężko pracujących artystów Tenno ze społeczności Warframe.

f28122c03adb11e9c0228e544a387504.png

PACZKA TENNOGEN LXIV

  • Harrow: Skórka Algalyst od Goosmo
  • Wisp: Skórka Sycorax od Vulbjorn, the graphical walrus
  • Syandana Laprosys od FrellingHazmot
  • Syandana Eklis od Goosmo
  • Syandana Draugen od Goosmo

599a94a639417f66753683518009d06d.png

PACZKA TENNOGEN LXV

  • Wisp: Skórka Celestist od malaya i Awk'Q-Luz
  • Titania: Skórka Pixialyst od kakarrot2812
  • Syandana Fei od malaya i Jadie
  • Naramienniki Avyrdi od led2021 i lex182
  • Nikana Dwuręczna: Skórka Ksara od kakarrot2812

TENNOGEN RUNDA 21 CZĘŚĆ 2 nadejdzie wkrótce! Oto podgląd nadchodzących Skórek.

192701d20476d57eda8a509f3cc4948f.jpg

KOLEKCJA HILDRYN EINHERI

Zstąp z wysokości jako legenda, którą zaiste jest Hildryn. Skórka, która sprawi, że jej saga będzie trwać przez wieki. Siła i chwała!

Hildryn powstaje na nowo, wykuta w ogniu najlepszego rzemiosła. Dodaj splendoru do jej sagi dzięki tej kolekcji przedmiotów Deluxe. Skórka Einheri zawiera nowy wygląd Pożogi. Pakiet Deluxe zawiera Skórkę Hildryn Einheir, Skórkę Blodgard dla Ciężkich Ostrzy oraz Syandanę Brising.
 

CIĘŻKIE OSTRZE: SKÓRKA BLODGARD
Mistrzowsko wykonana broń, wykuta w ogniu dla rąk bohaterów - lecz godna bogini. Tą skórką można ozdobić dowolne z Ciężkich Ostrzy.

SYANDANA BRISING
Słońce wschodzi nad zwycięzcami i zachodzi nad pokonanymi. Tak powstaje Twoja legenda. Przywdziej tę wykwitną Syandanę, godną samego słońca.

NOWE MODYFIKACJE WARFRAME'ÓW

Frost: Dręczący Mróz: Umiejętność Pasywna
Frost zyskuje 200% Szansy na Obrażenia Krytyczne oraz 200% Obrażeń Krytycznych przeciwko zamrożonym przeciwnikom.

*Znajdziecie go w Ofertach Syndykatów Cefalona Sudy i Stalowego Meridianu.

Gauss: Termiczny Transfer: Syfon Termiczny
Sojusznicy w zasięgu zyskują 75% dodatkowych Obrażeń Żywiołu przez 30s.

*Znajdziecie go w Ofertach Syndykatów Arbitrów Hexis i Sekwencji Perrin.

Grendel: Łasuch: Uczta
Zamiast energii, Grendel poświęca 200 Życia przy użyciu umiejętności i traci 30 Życia/s.

*Znajdziecie go w Ofertach Syndykatów Czerwonego Woalu i Stalowego Meridianu.

Yareli: Falujące Ostrza: Wodne Ostrza
Użyj umiejętności, aby rzucić pojedynczym Wodnym Ostrzem, które zyskuje 10% obrażeń za każde trafienie wroga przez Wodne Ostrza. Rzut jest darmowy podczas jazdy na Merulinie.

  • Zmiany od Grupy Testowej: Obrażenia Falujących Ostrzy Yareli rosną teraz także poprzez trafienie wrogów wyrzuconym ostrzem, zamiast wyłącznie przez orbitujące ostrza. Rzucenie Wodnym Ostrzem wymaga teraz Energii, z wyjątkiem wyrzucenia go podczas jazdy na Merulinie.

*Znajdziecie go w Ofertach Syndykatów Cefalona Sudy i Nowej Loki.
 

ZMIANA JAKOŚCI ROZGRYWKI - GENERACJA BRONI PRZECIWNIKA

W miarę powiększania się puli broni adwersarzy, maleje naturalna szansa na znalezienie Protoplasty (Czerwia lub Kandydatki) z dokładnie taką bronią, jakiej poszukujecie. Ta zmiana w systemie generacji broni adwersarzy pomoże zredukować losowość broni, jaką będzie posiadać Kandydatka (Siostra) lub Czerw (Licz Kuvy).

Jak to działa:
Pomijając Protoplastę (niewykonanie aktu Miłosierdzia), pojawiająca się broń jest przenoszona do stosu "odrzuconych" w generatorze adwersarzy, co oznacza, że nie pojawi się ona ponownie, ostatecznie zmniejszając pulę broni za każdym razem, gdy "odrzucicie" Protoplastę.

Lista odrzuconych broni jest czyszczona, kiedy Przeciwnik zostanie stworzony i proces rozpocznie się od nowa, kiedy gracz zechce stworzyć kolejnego Licza Kuvy lub Siostrę Parvosa. To wyzerowanie listy dotyczy zarówno Siostry jak i Licza Kuvy, co znaczy, że kiedy zostaną oni Skonwertowani lub Pokonani, lista jest czyszczona dla obu frakcji.
 

WYDARZENIA SEZONOWE

DNI GWIAZD I TENNOBAUM  
 

521df555e17a4d25cab6f57470c0ccc1.jpg

Nadeszły Dni Gwiazd, Gwiazdko! Miłość wisi w powietrzu, Ticker o to zadbała. Odwiedźcie ją na Fortunie przy specjalnym świątecznym stoisku, aby odebrać nagrody, wymieniając Powiązane Długi od teraz do 23 lutego, 2022 godziny 20:00 czasu polskiego

bda0642702953f1405e64d228fa9f23e.jpg

Majestatyczna Efemera Eros powróciła, wraz z Neonowymi Skrzydłami Eros i Skórką Eros Strzał, nie przegapcie także całkowicie nowych Glifów sezonowych: Ordis Dnia Gwiazd, oraz Glifu Yareli i Grineer. 

4af3fcf0e3523acaee54e6a8cbc05dea.png

Dodatkowo znajdźcie miejsce na swoim Orbiterze dla ultraspecjalnego Pluszaka Ticker – z którym można teraz wejść w interakcję, aby usłyszeć kilka mądrych słów! 

Jeśli posiadacie już Pluszaka Ticker z zeszłorocznych Dni Gwiazd, interaktywny komponent został do nich retroaktywnie dodany!

5a4ab5f7c4568c62a6783d07740aa868.jpg

Następujące elementy zostały również dodane do Rynku w grze na sezon miłości – znajdziecie je w sekcji „Wyróżnione”:

  • Próbnik Kolorów Walentynki - 1 Kredyt! 
  • Paczka Glifów Donwyn I
  • Paczka Glifów Donwyn II 

Przedmioty Tennobaum są dostępne w ofercie Dni Gwiazd Ticker!

  • Acceltra: Skórka Solstice
  • Skiajati: Skórka Solstice
  • Płaszcz Kuva Solstice
  • Efemera Śniegu

Nasze obchody Tennobaum wyglądają w tym roku nieco inaczej! Ze względu na czynniki, a dokładniej grudniowy start Nowej Wojny, zdecydowaliśmy się połączyć tegoroczne wydarzenia Tennobaum i Dni Gwiazd w lutym. 

Świąteczne akcesoria z Tennobaum 2020 powrócą jako część oferty Ticker w Dni Gwiazd, a tradycja darowizn TennoBaum będzie kontynuowana wraz z darowizną na cele charytatywne (ogłoszone 9 lutego) w imieniu społeczności Warframe. Chociaż w tym roku nie odbędzie się żadne wydarzenie związane z prezentami w grze ani śledzenie online, przeniesiemy również ducha dawania prezentów w specjalnej transmisji na żywo Tennobaum x Dni Gwiazd, dnia 10 lutego, która będzie naszym spektakularnym prezentem w Prime Time!

*Jak pokazano na Devstreamie #159, wkrótce będziemy obchodzić Księżycowy Nowy Rok! Zostańcie z nami!
 

DODATKI DOJO

Architekci Dojo, jesteście gotowi?? Mamy garść nowych Dekoracji oraz kilka nowych Pomieszczeń! Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć Wasze niesamowite kreacje. 

Nowe Pomieszczenia

  • Komnata Lasu na Ziemi
  • Komnata Urana

02ad0dd780ea493d57e68f911e8db90d.png

Nowe Dekoracje
Dodano 100 nowych Dekoracji w tematyce Lasu oraz Oceanu Grineer! Dodaliśmy pompy wodne, turbiny, maszynerię klonowania i wiele więcej!
 

OGÓLNE DODATKI:

  • Test na rangę Legendarny 2 jest teraz dostępny dla kwalifikujących się Tenno! Dziękujemy za cierpliwość podczas przygotowań.
  • Dodano opcję dostosowania koloru każdego z oczu Operatora osobno, co umożliwia uzyskanie efektu heterochromii. 
    • f1d53397fb0b9bcdf3ecc17de4ef3db6.jpg
  • Dodano 20 nowych opcji skóry Operatora. 
    • 2088159386869e9074a98b392cdad326.jpg
      • Przyszła Aktualizacja zawierać będzie poprawione tekstury skóry Operatora, aby odpowiadały wersji z Nowej Wojny. 
  • Dodano nową poradę Umiejętności Grendela:
    • "Obrażenia w czasie zwymiotowanych przeciwników przez Ucztę, obrażenia Zwracania oraz leczenie Żywienia skalują się wraz z poziomem przeciwników pożartych przez Grendela."
  • Dodano podpowiedź do Zadania Vox Solaris, która informuje, że podczas jazdy na K-Drive użyć można broni bocznej. 
  • Nowe warianty Kolosów zostały dodane na powojenną wersję Równin Eidolon! Po wybraniu Zleceń Narmer te Kolosy będą patrolować Równiny. 
    • Ich tabele nagród są takie same, jak podstawowych wariantów. 

OPTYMALIZACJE:

  • Zaktualizowaliśmy kompilator i dokonaliśmy optymalizacji całego kodu, aby Warframe chodził szybciej. Nie spodziewamy się zauważalnych efektów na stabilność gry, ale wszystkich Tenno zachęcamy do zgłaszania dziwnych zachowań gry.
  • Dokonano mikrooptymalizacji Kodeksu. 
  • Dokonano kilku ogólnych optymalizacji. 
  • Dokonano wielu optymalizacji pomieszczeń Zainfekowanego Statku Corpus. 
  • Zoptymalizowane kilka zacięć trwających jedną klatkę, oraz możliwie naprawiono rzadką awarię. 
  • Dokonano wielu optymalizacji areny Obrony w pomieszczeniu Osady Grineer. 
  • Naprawiono pomniejsze zacięcie gry przy każdym wejściu gracza na K-Drive, Nekramecha, lub w tryb Operatora. 
  • Dokonano mikrooptymalizacji otwierania Nawigacji.
  • Naprawiono awarie i zacięcia gry w przypadku pożarcia przez Grendela nadmiernej ilości przeciwników i zwymiotowanie ich (90+ wrogów). W ramach poprawy wydajności dodaliśmy limit 40 wrogów, którzy mogą zostać pożarci przez Grendela jednocześnie, oraz zwymiotowanie dużej ilości wrogów zajmuje teraz więcej czasu.
    • Zgłoszono/poprawiono dzięki Grupie Testowej.
    • Ta zmiana nie została zawarta w tej wersji i pojawi się przy następnej poprawce.

ZMIANY PRÓBNIKA ODBIĆ:
Dokonaliśmy przebudowy odbić w całej grze, kiedy korzystano z Ulepszonego Silnika Graficznego, aby wykorzystywał nowoczesny format tekstur o wyższej jakości, który poprawia jakość i wygląd metali jak złoto, brąz, chrom itp. Zmiana ta zmniejsza szum w teksturach, przez co są bardziej żywe i ostatecznie lepiej zrównoważone. Możecie nacieszyć oczy przy powtórce Nowej Wojny! 

fbf15ba931b38eb05b696090ae60a2ee.png

ZMIANY INTERFEJSU:

  • Nie spadnijcie z krzeseł: zamieniliśmy prostokątne ikony w Arsenale na kwadraty. Dotyczy to interfejsów Arsenału, Operatora i Kodeksu, które korzystały wcześniej z prostokątnych ikon.
    • Wgląd w intencje deweloperów: Na tę chwilę istnieją tysiące duplikatów ikon. Każdy z przedmiotów musiał obsługiwać wyświetlanie w formacie prostokąta, jak i kwadratu, z tą zmianą wszystkie są wyświetlane jako kwadraty, więc i wszystkie prostokątne ikony zostaną wkrótce usunięte. Zmniejszy to rozmiar gry, kiedy już je usuniemy - wyczekujcie tej zmiany! Do tego czasu, gdybyście natrafili na jakiekolwiek ściśnięte, rozciągnięte, lub ucięte ikony, dajcie nam znać.
  • Menu Opcji zostało przebudowane, aby wprowadzić kilka nowości i uporządkować starości! Jest to dopiero początek większej przebudowy menu Opcji, która będzie kontynuowana w przyszłej Aktualizacji! dacdd9a1578d36d1af289add9144d8eb.jpg
    • NOWOŚĆ: Opcje Ułatwień Dostępu posiadają teraz własną zakładkę! Znajdziecie tutaj odpowiednie opcje dostępności GRAFIKI i INTERFEJSU.
    • ROZGRYWKA została przemianowana na SYSTEM, a CZAT na SPOŁECZNOŚĆ.
      • Przeniesiono wszystkie ustawienia związane z siecią do zakładki System w kategorii Sieć
      • Ustawienia przyjaciół/podarunków/zaproszeń do drużyny zostały przeniesione do zakładki Społeczność w kategorii Prywatność
      • Ustawienia kanałów czatu zostały przeniesione do zakładki Społeczność w kategorii Czat
      • Ustawienia wyglądu czatu zostały przeniesione do zakładki Społeczność w kategorii Wygląd Czatu
  • OBRAZ został przemianowana na WIDEO.
    • Dodano 3 nowe kategorie: Wyświetlanie, Grafika i Zaawansowane. Opcje zostały przeniesione do odpowiednich kategorii.
  •  Dodano 3 nowe kategorie do zakładki AUDIO: Dźwięk, Mikser Dźwięku i Głos. Opcje zostały przeniesione do odpowiednich kategorii.
  • Dodano nową Kategorie w zakładce INTERFEJS: Interfejs (obok HUD). Opcje zostały przeniesione do odpowiednich kategorii.
    • Ustawienie "Etykiety przedmiotów" zostało przeniesione do ekranu "Dostosuj motyw Interfejsu".

ZMIANY OCHRONY GATUNKU W ORB VALLIS:
Oprócz istniejącej już metody "znajdź i uśpij" Ochrony Gatunku, wszystkie gatunki zwierząt mogą zostać teraz znalezione w dziczy Orb Vallis! (Bolarola, Rozpłatnica, Kubrodon, Poczwara, Rozgrzaniec, Pobber, Śmigotek). Ze względu na zagrożony charakter tych gatunków, najrzadsze podgatunki nadal muszą zostać wyśledzone.
 

OGÓLNE ZMIANY:

  • Nowa technologia nieba/efektów atmosferycznych pozwala na bardziej realistyczną symulację pory dnia. Poprawienie efektów atmosferycznych uczyni to doświadczenie bardziej wciągającym i lepiej odzwierciedli porę dnia, którą ma reprezentować. 
  • Poprawiono efekty wizualne Dryfu Kambionu w złożonych wysiłkach, aby świecąca roślinność mniej rzucała się w oczy. Jest to spowodowane zmniejszeniem ilości efektów cząsteczkowych oraz ogólnej redukcji czerwonych tonów.04abe4e7fd0f7207c35303596092bc9a.png
  • Posiłki wroga będą teraz pojawiać się częściej podczas Zlecenia Porwania Drona na Równinach Eidolon, aby skrócić czas bezczynności, oraz zwiększyć liczbę wrogów, których trzeba pokonać podczas eskortowania Drona. 
    • Prostym uzasadnieniem było zwiększenie intensywności tego Zlecenia, aby wysiłki graczy miały większą wartość. 
  • Posiłki wroga będą teraz pojawiać się częściej podczas etapów Eksterminacji i Zabójstwa Zleceń na Równinach Eidolon.
    • Dodatkowo, posiłki wroga odradzające się w jaskiniach będą teraz bardziej skłonne do pościgu za graczem, zamiast beztrosko patrolować. 
  • Ujednolicono szanse wypadnięcia broni MKII i MKIII każdego cechu, które wypadały z Załogowców Corpus w regionach Proximy Plutona oraz Proximy Woalu, są teraz Nieprzeciętne (12.50%). 
    • Wcześniej Talyn i Vort MKIII posiadały Legendarną rzadkość (0.65% szansy), kiedy pozostałe były rzadkości Nieprzeciętnej (24.35%). Vort i Talyn MKII były Rzadkie (5.64% szansy), a pozostałe były Nieprzeciętne (19.36%). Zamiast różnych wag broni w tym samym poziomie rzadkości, wszystkie posiadają teraz równiejsze szanse wypadnięcia. 
  • Licze Kuvy i Siostry Parvosa należące do załogi Railjacka mogą teraz wskrzeszać graczy i załogę!
  • Zmieniono Wysyp Fiolek Lavosa, aby poprawić wydajność. Kiedy umiejętność zostanie użyta ponownie, pozostałe ślady Wysypu Fiolek zostaną usunięte, ale natychmiast zadają pozostałe obrażenia w czasie.
  • Wrota wejścia w Dojo mogą zostać teraz zastąpione.
  • Zwiększono intensywność efektów oraz dodano animację przyzwania Nekramecha. 
  • Poprawiono animację Łuku, by lepiej odpowiadała prędkości skręcania podczas sprintu. 
  • Dokonano poprawek oświetlenia w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer. 
  • Zaktualizowano podłogę Arsenału Orbitera, by poprawić precyzję kolizji.
  • Zwiększono częstotliwość występowania rzadkich pomieszczeń w niektórych typach misji w Stoczni Grineer.
  • Zmiękczono wygląd włosów/futra, kiedy używano Ulepszonego Silnika Graficznego (TAA pozostaje bez zmian). Poprawiono efekty oświetlenia. 
  • Poprawiono efekty Napalmu Nocnej Gwardii Ogrisa i Ogrisa Kuvy, by były bardziej przejrzyste i lepiej nakładały wybrane kolory energii. 
  • Dodano efekt wizualny alternatywnego strzału broni Zarr. 
  • Poprawiono kolory w efektach wodospadu w zestawie map Lasu Grineer. 
  • Zmieniono opis Umiejętności Pasywnej Oberona ze "wzmocnienia" na "łącze", ponieważ statystyki Towarzyszy są obliczane na podstawie statystyk Oberona. 
  • Dokonano poprawek obszarów poza mapą i wyszukiwania ścieżek przez AI w pomieszczeniach Stoczni Grineer. 
  • Zwiększono różnorodność i losowość podziemnych tuneli w Dryfie Kambionu, aby miały bardziej żywy charakter. 
  • Mod Lista Ofiar Amalgam nakłada teraz efekt status Obr. Wybuchowych i ogłusza przy zabójstwach w walce wręcz.
    • Oryginalny opis Moda brzmiał "Zabójstwa wręcz powalają wrogów w zasięgu 15m", ale ten efekt nie działał od czasu zmiany efektu status Obr. Wybuchowych w Aktualizacji 27.2. Oprócz nałożenia efektu status Obr. Wybuchowych, oszałamia on też wrogów, aby przywrócić funkcjonalność sprzed zmiany efekt Status. Zaktualizowaliśmy także opis Moda, aby lepiej odzwierciedlał jego obecny stan. 
  • Dodano lokalizacje Klejnotów, Rud i ich typów pochodnych do opisów surowców.
  • Wrogowie nie będą już rzucać granatów w sąsiadujące ściany podczas próby trafienia celu poza zasięgiem wzroku. 
  • Zmniejszono jasność efektów Skórki Mesmer Revenant. Będzie teraz również ukryty w Archwingu.
  • Usunięto komunikat o Dobiciu Parazonem dla latających wrogów, ponieważ muszą oni być uziemieni, aby kwalifikować się do tej interakcji. 
  • Dodano animację dobicia Parazonem dla Pełzaczy. 
  • Następująca broń przeciwników korzysta teraz z PBR:
    • Glaxion
    • Jat Kittag
    • Vulkar 
    • Supra
  •  Poprawiono funkcjonowanie Pobberów i Kuak na pochyłych powierzchniach. 
  • Skanery drzwi Gazozo dają teraz większy margines błędu, a ich obszar wykrywania został zmniejszony.
  • Wejście do Arsenału wyciszy teraz dialogi NPC i dźwięki zwierzaków w tle. 
  • Elitarny Eskortowiec Gyro ponownie przyznaje broń Zetki MKII.
  • Usunięto możliwość handlowania Korummem. 
  • Wprowadzono ulepszenia animacji synchronizacji ust i materiałów gałek ocznych dla Operatora. 
  • Zmniejszono głośność dźwięków Elektrycznego Efektu Statusu.
  • Skrócono interwał dźwiękowy podczas wykonywania skoku dla postaci po Nowej Wojnie.
  • Elitarne Eskortowce przyznają teraz takie same nagrody, jak Eskortowce w misjach Railjacka (w dodatku do Szczątków, które już nagradzają).
  • Dodano kategorię "Narmer" do ekranu wyboru przeciwników Symulakra.
  • Odświeżono wygląd interfejsu ustawień Fotobudki!
  • Kontynuacja pracy nad odświeżeniem interfejsu. 

POPRAWKI FOTOBUDKI:

  • Zmniejszono podpowiedź sterowania w Fotobudce. 
  • Naprawiono brak możliwości dokładnego dostrojenia ustawienia ekspozycji w scenie Fotobudki na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono szybką zmianę orientacji Warframe przy każdej zmianie ustawień Koloru Oświetlenia Fotobudki.
  • Naprawiono przypadki nakładania się dłuższych tekstów w ekranach Fotobudki. 

POPRAWKI POWTÓRKI NOWEJ WOJNY
Dziękujemy wszystkim, którzy wzięli udział testach powtórki Nowej Wojny (i możliwe przy pierwszym przejściu zadania)! Ponad 200 testerów przesłało zgłoszenia obejmujące całość zadania Nowa Wojna. Zrobiliśmy wszystko, co w naszej mocy, aby zająć się większymi problemami oraz tymi, które miały wpływ na powtórkę zadania, aby zawrzeć te poprawki w Aktualizacji Głównej. Chcemy Wam podziękować za rozwiązanie następujących problemów:

  • Naprawiono przesunięcie Railjacka podczas Zadania Nowa Wojna, kiedy powracano na jego pokład z Archwinga.
  • Naprawiono wyświetlanie Towarzysza w przerywniku filmowym podczas Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono błędne odbicia świateł w pewnych częściach Zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono przywracanie domyślnych personalizacji w pewnych momentach ostatniej misji Zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono brakujące życie niektórych Brachiolystów, które pojawiają się w pierwszej misji Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono nieskończony ekran ładowania w kluczowym momencie podczas Zadania Nowa Wojna.

Wciąż badamy wiele zgłoszeń, spodziewajcie się zmian w przyszłych Poprawkach!
 

Zmiany i Poprawki Nowej Wojny: 

  • Dopracowano wiele animacji w zadaniu Nowa Wojna. 
  • Kolejny przedmiot z Zadania Nowa Wojna jest dostępny wśród Darów Simarisa dla tych, którzy sprzedali swój egzemplarz.
  • Usunięto i obniżono głośność dźwięków wysiłku pewnej postaci w Zadaniu Nowa Wojna.
  • Poprawki sceny przerywnika w Zadaniu Nowa Wojna. 
  • Kaczuszka posiada nowy Dar (Scena Fotobudki powiązana z Zadaniem), dostępny dla tych, którzy ukończyli Zadanie Nowa Wojna!
  • Naprawiono awarię podczas Zadania Nowa Wojna, która występowała po odrodzeniu podczas pewnego etapu. 
  • Naprawiono awarię podczas Zadania Nowa Wojna w przypadku śmierci, kiedy pewien przeciwnik używa umiejętności. 
  • Poprawki związane z animacjami twarzy w Zadaniu Nowa Wojna. 
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić po wskrzeszeniu podczas zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono zatrzymanie postępu w Zadaniu Nowa Wojna, jeśli gracz wypełnił pewny cel misji zbyt szybko. 
  • Naprawiono trzymanie nieprawidłowej broni podczas pierwszej misji w Zadaniu Nowa Wojna. 
  • Naprawiono informację "Pominąć Przerywnik", która się pojawiała ale nie działała po wciśnięciu przycisku na kontrolerze podczas trwania konkretnej części Zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono nieprawdziwe podpowiedzi dotyczące "wzbijania się w powietrze" podczas zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono bronie Nowej Wojny będące w złej kategorii Mistrzostwa w Profilu. 
  • Naprawiono błąd skryptu w Zleceniu dostępnym po ukończeniu Nowej Wojny. 
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić podczas walki z minibossem podczas Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono rzadkie zablokowanie gry podczas Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono utykanie na czarnym ekranie po pominięciu pewnych przerywników filmowych Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono problemy z tworzeniem rozgrywek, kiedy próbowano dołączyć do Otwartej Lokacji sprzed Nowej Wojny po opuszczeniu Otwartej Lokacji po Nowej Wojnie. 
  • Naprawiono rozpoczynanie misji Zlecenia "Odnajdź Skrytki" wewnątrz bazy, kiedy jej cele znajdowały się na zewnątrz, w Orb Vallis po Nowej Wojnie.
  • Naprawiono chwilowe zacięcie rozgrywki na chwilę przed rozpoczęciem przerywnika filmowego w Zadaniu Nowa Wojna. 
  • Naprawiono błąd skryptu pod koniec Zadania Nowa Wojna, który mógł prowadzić do wizualnych rozbieżności. 
  • Naprawiono brakujące dialogi/napisy Lotus, kiedy powtórzono Zadanie Wewnętrzna Wojna po ukończeniu Zadania Nowa Wojna.  
  • Poprawki związane z wyszukiwaniem ścieżek Dronów na Równinach Eidolon po zakończeniu Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono migotanie u otworu dużego pojemnika w Zadaniu Nowa Wojna. 
  • Naprawiono unoszące się w powietrzu obiekty na Równinach Eidolon, kiedy Zadanie Nowa Wojna zostało ukończone.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający postęp w finałowej misji Nowej Wojny.
  • Naprawiono niemożność ukończenia 24. testu Rangi Mistrzostwa, jeśli gracz miał wyposażony przedmiot z Nowej Wojny. 
  • Naprawiono kilka czarnych ekranów występujących w zadaniu Nowa Wojna. 
  • Naprawiono Scenę Fotobudki Nowej Wojny, która zadawała niezamierzone obrażenia Operatorowi. 
  • Naprawiono problem z przycinaniem „stołu” podczas pomijania filmu w zadaniu Nowej Wojny. 
  • Naprawiono brakujące efekty atmosferyczne na Orb Vallis podczas zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono unoszącą się teksturę na Równinach po Nowej Wojnie.  
  • Naprawiono rzadką awarię, która mogła wystąpić w ekranie logowania, jeśli poprzednio zalogowane konto było w innym etapie Zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono Arkana Virtuous, które nie działały na pewnej postaci, która pojawiła się po Nowej Wojnie. 
  • Naprawiono brak możliwości ukończenia/dokonania postępu w Wyzwaniu na Równinach Eidolon po ukończeniu Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono niepoprawną nazwę Transmisji Ratowanego Celu, jeśli ukończyło się Nową Wojnę. 
  • Naprawiono problemy z odradzaniem Transporterów Ogniwa w otwartych światach, kiedy zadanie Nowa Wojna zostało ukończone.
  • Naprawiono T-Pose podczas Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono przesadnie jasne efekty na broniach zdobytych po Nowej Wojnie. 
  • Naprawiono brakujący efekt poświaty na broni Kama Podwójna Prime.
  • Naprawiono brakujący sufit w Zadaniu Nowa Wojna, jeśli pominęło się konkretny przerywnik.  
  • Naprawiono niedziałające Uderzenie Pustki oraz przeładowanie, jeśli posiadało się Amp'a Nowej Wojny oraz aktywną umiejętnością Vazarin, Tarcza Opiekuna. 
  • Naprawiono Amp'a Nowej Wojny, który nie pozostawał w ręce podczas Uderzenia Pustki.
  • Naprawiono niezależnych Grineer w Zleceniach Dryfu Kambionu, którzy nie znikali po nieudanym Zleceniu. 
  • Naprawiono niedziałającą windę w Zadaniu Nowa Wojna, jeśli gracz zginął po ukończeniu konkretnego celu. 
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas ładowana na Orb Vallis lub Równiny Eidolon z drużyną, w której niektórzy gracze ukończyli zadanie Nowa Wojna, a niektórzy nie.
  • Naprawiono brak możliwości Publicznego dobierania graczy na Dryfie Kambionu, jeśli drużyna składała się z graczy, którzy jednocześnie ukończyli zadanie Nowa Wojna oraz graczy, którzy tego nie zrobili. 
  • Naprawiono wiele lokacji na Równinach Eidolon po Nowej Wojnie, w których mógł utknąć eskortowany Dron. 
  • Naprawiono odradzanie Fragmentu Fortuny wewnątrz obiektu, który pojawiał się po ukończeniu Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono błąd skryptu podczas dostosowywania postaci z Nowej Wojny. 
  • Naprawiono przedwcześnie pojawiające się instrukcje w pewnym momencie w Zadaniu Nowa Wojna. 
  • Naprawiono migocące efekty Skrytek na Równinach Eidolon, kiedy Zadanie Nowa Wojna zostało ukończone. 
  • Naprawiono Zestaw Modów „Rozpacz” po Nowej Wojnie, w których aktywował się tylko 1 efekt, w przeciwieństwie do 2, które są wymienione. 
  • Naprawiono premię Zestawu Modów po Nowej Wojnie polegającą na „zmniejszonych obrażeniach podczas lotu”, która nie była aktywna.
  • Naprawiono brak możliwości "aktywowania" pewnego celu podczas Zadania Nowa Wojna, jeśli skończył się czas i gracz był w pobliżu wspomnianego obszaru aktywacji. 
  • Naprawiono niewyświetlającą się postać Nowej Wojny po wejściu w Profil.
  • Naprawiono nieprawidłową ikonkę w Skrzynce Odbiorczej od konkretnego nadawcy po ukończeniu Nowej Wojny. 
  • Naprawiono utratę funkcjonalności, która mogła nastąpić w finalnej misji Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono możliwość rozpoczęcia Zleceń Narmer na przedwojennych Równinach Eidolon. Prowadziło to do wielu zatrzymań postępów misji.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności podczas pierwszej próby personalizacji postaci z Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono zakopaną pod ziemią Skrytkę na powojennych Równinach Eidolon.
  • Naprawiono ścieżkę eskortowanego Drona, która prowadziła przez powalone drzewo na powojennych Równinach Eidolon.
  • Naprawiono brakującą linię dialogową Lotus podczas powtarzania Zadania Wewnętrzna Wojna po ukończeniu Nowej Wojny. 
  • Naprawiono utrzymujące się oświetlenie/efekty wizualne na Równinach Eidolon po ukończeniu Zadania Nowej Wojny. 
  • Naprawiono odradzanie Fragmentu Fortuny wewnątrz obiektu, który pojawiał się po ukończeniu Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono przenikanie geometrii roślinności w przerywniku filmowym Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono nieznikający Orfiks podczas pierwszej misji Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono niektóre postacie, które nadal miały coś na twarzy po ukończeniu Zadania Nowa Wojna i próbie powtórzenia Zadania Vox Solaris. 

Optymalizacje: 

  • Zwiększona gęstość pamięci podręcznej niektórych często używanych danych w celu poprawy wydajności.
  • Ulepszono kod kompresji, by poprawić wydajność.
  • Poprawiono ogólną wydajność w Dojo, w których znajduje się wiele Transporterów.
  • Wprowadzono ulepszenia wydajności w umiejętności Skrzyżowane Promienie Calibana. 
  • Zoptymalizowano rozruch gry, w szczególności, kiedy aktywne było Zadanie.
  • Naprawiono awarię występującą przy nieudanej próbie uruchomienia gry.

Poprawki:

  • Naprawiono przyznawanie wszystkich elementów ewoluowanego Pancerza Protovyre (Emergent i Apex), kiedy zakupiona została tylko jedna część Pancerza Protovyre. Pełne ogłoszenie dostępne jest tutaj.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności, kiedy użyto Shawzin i Transferencji jednocześnie.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności, kiedy użyto Shawzin i Nawigacji jednocześnie.
  • Naprawiono awarię podczas powrotu do Cetus/Fortuny, kiedy Skaner był wyposażony. 
  • Naprawiono brakujący cel Anomalii Świadomych w misji publicznej, jeśli została rozpoczęta z Liseta.
  • Naprawiono nieodradzanie się przeciwników w pomieszczeniach Sabotażu Gazozo, co było szczególnie zauważalne, kiedy te pomieszczenia pojawiły się w Rzezi Sanktuarium. 
  • Naprawiono porażkę etapu Uprowadzenia w Zleceniu na Równinach Eidolon, kiedy przeciwnicy zostaną zabici w okresie między schwytaniem celu i przyznaniem nagród Zlecenia.
  • Naprawiono regenerowanie się życia nóg Zyskobiorczyni, kiedy nie powinno się to dziać. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1228077-profit-taker-leg-regen-legs-revive-when-they-shouldnt/
  • Naprawiono niemożność trafienia zragdollowanych wrogów przez Wodne Ostrza Yareli. 
  • Naprawiono zauważalne doczytywanie gry, kiedy przyzwano Licza Kuvy na dyżurze.
  • Naprawiono doczytywanie przedmiotów kosmetycznych przy ich podglądzie.
  • Naprawiono doczytywanie niezakupionych Postaw, kiedy je przeglądano.
  • Naprawiono doczytywanie wszystkich Palet Kolorów podczas zmiany koloru, a następnie doczytywanie ich ponownie po wybraniu Palety Kolorów.
  • Naprawiono doczytywanie zawartości podczas przeglądania Członków Załogi z Dodatkami w menu Kontraktów.
  • Naprawiono doczytywanie zawartości przy wejściu do Miasta (Cetus, Fortuna i Nekralisk). 
  • Naprawiono doczytywanie zawartości przy przeglądaniu Profilu z poziomu Liseta i Miast (oraz możliwe innych lokacji).
  • Naprawiono zauważalne zacięcie gry przy aktywacji Sprzętu "Na Dyżurze", co mogło doprowadzić do migracji hosta lub utraty połączenia.
  • Naprawiono poprawki związane z zacięciami w Dojo, szczególnie podczas powrotu z misji Railjacka oraz Liset.
  • Naprawiono czarny ekran podczas Zadania Apostazja Prolog. 
  • Naprawiono biały ekran po ukończeniu Zadania Stwórca.
  • Naprawiono brak możliwości blokowania przy pomocy Egzaltowanej Broni, jeśli używano w misji wyłącznie broni białej, a ta posiadała nabite kombo.
  • Naprawiono niemożność odłożenia Ciężkiej Broni z użyciem przycisku zmiany broni, jeśli gracz umarł i wskrzesił się, trzymając ją. 
  • Naprawiono wypadanie Reliktów Neo P2 w misji Pole Fentona Proximy Plutona, zamiast zamierzonych Reliktów Harrowa Prime. 
  • Naprawiono niemożność strzelania z Ampa po podniesieniu przedmiotów misji (Nośnik Danych, Ogniwo Energetyczne itp.) jako Operator.
  • Naprawiono brakujące animację podczas noszenia Nośnika Danych, kiedy używano Sirocco.
  • Naprawiono możliwość zablokowania Raptora w Przenośniku Grawitacyjnym.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić w trakcie abordażu Mureksu. 
  • Naprawiono Mod Przygotowanie, który nie przyznawał maks. Energii po przejściu przez Portal Rzezi Sanktuarium. 
  • Naprawiono wyświetlanie możliwości podniesienia rangi Syndykatu Nawiewniaków, kiedy gracz nie spełnił jeszcze jej wymagań. 
  • Naprawiono utknięcie w zepsutej animacji po wykonaniu Uniku zaraz po Zrywie Pustki jako postać z Nowej Wojny.
  • Naprawiono postać z Nowej Wojny, która była widoczna podczas powtarzania przerywników filmowych w pewnych Zadaniach.
  • Naprawiono rzadki przypadek odradzania "normalnych" przeciwników podczas testów Mistrzowskiej Rangi, którzy atakują fałszywych przeciwników.
  • Naprawiono brak możliwości odrodzenia Saxum Deimos Eximus, Batalysty, Brachiolysty, Choralysty, Konkulysty, Oculysty i Symbilysta w Symulakrum. 
  • Naprawiono Mobilizację, gdzie Zakłócenie nigdy nie było aktywne na niższych poziomach na Mapie Gwiezdnej. 
  • Naprawiono przeciwników Narmer, którzy pojawiali się zbyt blisko wrót Cetus/Fortuny.
  • Naprawiono błąd Interfejsu Użytkownika w Arsenale, podczas gdy Mod Przeciążenie Strumienia był założony na Karabin Flux Dogmatu.
  • Naprawiono zbyt jasne odbicia podczas przeglądania Mapy Gwiezdnej Railjacka.
  • Naprawiono paru wrogów z niewłaściwymi nazwania na Proximie Woalu Corpus (Dron Tarczy oraz Moa z Railgunem Vapos zamiast Dron Tarczy Taro, oraz Moa z Railgunem Taro).
  • Naprawiono niewłaściwą aktywację transmisji Licza Kuvy, co mogło też powodować zauważalne doczytywanie.
  • Naprawiono zbyt jasne metaliczne elementy na Rękawach Saita Prime w porównaniu do reszty kombinezonu Operatora.
  • Naprawiono obszar teleportacji pojawiający się w Bazie Danych Infiltracji w pomieszczeniu Statku Corpus, którego nie można było pominąć. 
  • Naprawiono rzadki błąd na Dryfie Kambionu, w którym podziemny tunel kolidował z geometrią na powierzchni.
  • Naprawiono Zestaw Animacji Operatora, który się nie odtwarzał przy podglądzie innych animacji.
  • Naprawiono pociski broni Javlok lecące bokiem do kierunku trasy, gdy założona jest Skórka Renuntio. Naprawia również ten sam scenariusz dla Scourge/Scourge Prime z założoną Skórką Carcinus.
  • Naprawiono Załogowce Grineer Skold Exo, które posiadały żołnierzy Kosma zamiast Exo.
  • Naprawiono zniekształcony efekt wizualny w śladach Teralysta. 
  • Naprawiono wyświetlanie ogromnej Efemery Verv w trybie Archwing/dioramach Archwing na Rynku.
  • Naprawiono brak kolizji pojazdu na Cetus. 
  • Naprawiono parę miejsc, gdzie gracze mogli utknąć/zawisnąć na geometrii w Galeonie Grineer.
  • Naprawiono brakującą framugę drzwi w Zadaniu Piaski Inarosa. 
  • Naprawiono widoczność tekstur wody poza jej granicami na misji Mariana na Ziemi.
  • Naprawiono kilka zbyt jasnych odbić w pomieszczeniach Gazozo na Jowiszu.
  • Możliwa poprawka odtwarzania szumu wysokiej częstotliwości przy wejściu na Orb Vallis.
  • Naprawiono literówkę w wiadomości Teshina dotyczącej Dziennego Trybutu. 
  • Naprawiono wyświetlanie podwójnych materiałów stanowiska Helmintha. 
  • Naprawiono wyświetlanie pustej rubryki płci przez zwierzęta schwytane w Dryfie Kambionu. Zainfekowane zwierzęta nie posiadają odmiennych płci.
  • Naprawiono błąd kosmetyczny polegający na widoczności broni białej w kaburze po tym, jak gracz został wskrzeszony. 
  • Naprawiono wyświetlanie paska życia, który swoim kolorem sugerował, że Opancerzony Skarbiec jest nieśmiertelny podczas etapu Zlecenia "Zmniejsz siłę Grineer" na Równinach Eidolon. 
  • Naprawiono brak możliwości przypisania tego samego klawisza do akcji zamknij/otwórz Menu Taktyczne podczas pilotażu Railjacka. 
  • Naprawiono możliwość ucieczki poza poziomy Osady Grineer. 
  • Naprawiono znaczniki na misjach typu Volatile oraz Orfiks, które pojawiały się w nieodpowiednich miejscach podczas wchodzenia do Wyrzutni Railjack. 
  • Naprawiono wyświetlanie drenażu życia Łazika w misji Porwania jako "-10s" zamiast "-10". 
  • Naprawiono przednią część lewego rękawa Templar Prime, który wydawał się ciemniejszy niż prawy rękaw. 
  • Naprawiono odradzanie się jako mini Excalibur, jeśli gracz umarł jako Operator podczas 24. Testu Rangi Mistrzowskiej. 
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiaj zmianę opcji Żywienia Grendela, jeśli gracz nie posiadał energii, aby użyć umiejętności.
  • Naprawiono brakującą kolbę kukurydzy Nekramecha Voidrig w dioramie Rynku gry. 
  • Naprawiono odtwarzanie pogłosu z pozycji oczu gracza zamiast kamery. 
  • Naprawiono wyświetlanie hologramu Railjacka w domyślnym kolorze, kiedy powrócono do Orbitera z Przekaźnika lub Miasta (jeśli kolor został zmieniony). 
  • Naprawiono przeciwników pod wpływem Spojrzenia Xaku, którzy próbowali atakować przyjazne jednostki (Widma, członków załogi, Towarzyszy innych graczy). 
  • Naprawiono błędne mocowanie Syandany Protoryve, kiedy użyto jej wraz ze skórką Electrolyst Volta. 
  • Poprawki związane z dziwnym ruchem głowy Warframe podczas Zadania Nagroda Vora. 
  • Naprawiono brakujące efekty na końcach Kostura, kiedy używano Skórki Kostura Samadhi oraz Pierwotnej Furii Wukonga. 
  • Naprawiono położenie animacji interfejsu w ekranie Zarządzania Arkanami. 
  • Naprawiono możliwość zeskanowania Okruchu Szkła w Galeonie Grineer przed włamaniem się do Bazy Danych podczas Zadania Czuwająca Saya. 
  • Naprawiono przypadki błędnego wyszukiwania ścieżek przez bezczynnie patrolujących NPC. 
  • Naprawiono wnikanie Warframe w konsolę Kodeksu podczas instalacji Segmentu Komunikacyjnego podczas Zadania Nagroda Vora. 
  • Naprawiono niedziałające wyrzutnie abordażowe ze statku Grineer na statek Corpus w misjach Inwazji / Ognia Krzyżowego.
  • Naprawiono niespójne zachowanie grindu na K-Drive, kiedy użyto go ze skórką Welocypod lub bez.
  • Naprawia to także niespójne prędkości K-Drive z i bez tej skórki. 
  • Naprawiono migoczące światło niedaleko jednego z okien w pomieszczeniu Laboratorium Grineer. 
  • Naprawiono zbyt jasne efekty bąbelków Yareli. 
  • Naprawiono błędną lokalizację Modu Znak Bestii. 
  • Naprawiono błędną pozycję kamery, która zasłaniała elementy zagadki w pomieszczeniu Zagadki Muzycznej Lua. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1280985-lua-music-room-resets-the-camera-view-making-one-automatically-miss-seeing-the-start-of-the-note-sequence/
  • Naprawiono teleportowanie się przeciwników, na których wykonywane było ciche zabójstwo z użyciem Nikany Dwuręcznej (Tatsu, Pennant itp.). 
  • Naprawiono zbyt gęsty efekt deszczu, który zbytnio obniżał widoczność podczas Zadania Przebudzenie. 
  • Naprawiono możliwość uzyskania ujemnej pojemności Modów, kiedy wykorzystano całą pojemność, a następne ulepszono wyposażony Mod jako gracz o Mistrzowskiej Randze Legendarny 1. 
  • Naprawiono wyświetlanie Operatora w formie "kochanie, zmniejszyłem dzieciaki", jeśli stał przed stołem Onkko i spróbowano dostosować jego wygląd. 
  • Naprawiono trzęsące się Dzbanki Wisp.
  • Naprawiono podnoszenie przedniej łapy przez Kavata lub Kubrowa, kiedy zmieniono Towarzysza. 
  • Naprawiono kilka barwionych materiałów emisyjnych w pomieszczeniach Gazozo, które były wyświetlane jako białe. 
  • Naprawiono wyświetlanie obu Wyrmów Dryfu Kambionu jako aktywnych u klientów.
  • Naprawiono dziwnie wyglądającą wodę w pomieszczeniach Orokin. 
  • Naprawiono nakładanie się dźwięków, kiedy korzystano ze Zaćmienia i Sali Zwierciadeł Mirage.
  • Naprawiono nakładanie się tekstów "Iron Wake" i "Mantle" na Mapie Gwiezdnej w wielu językach. 
  • Naprawiono oślepiające światło podczas teleportacji w misji "Siedem Syren" Railjacka Corpus.
  • Naprawiono błędne tekstury szkła w Laboratorium Tenno w Dojo.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Uczty Grendela. 
  • Naprawiono wyświetlanie nazw Roślinnych Dekoracji w Dojo.
  • Naprawiono problemy z czytelnością wielu ekranów interfejsu (Ranga Syndykatu, Budowa Pomieszczeń Dojo, karmienie Helmintha itp.) kiedy korzystano z jasnych skórek interfejsu.
  • Naprawiono niewyświetlanie "Wstępu do Wojny", kiedy szukano go w Kodeksie.
  • Naprawiono błędną spację w interfejsie Helmintha, która mogła powodować problemy z wyborem przycisku używając kursora.
  • Naprawiono przyciemniony/czarny ekran, jeśli pominięto pewien przerywnik podczas Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono awarię podczas próby użycia Transferencji do Umbry w momencie, w którym umarł.
  • Naprawiono awarię związaną z Modem Towarzysza "Zapasowe Części". 
  • Naprawiono niekompatybilność Harrowa Prime z systemem Wzmocnień Helmintha. Ta zmiana wpłynie tylko na nowe opcje Wzmocnienia. Jeśli obecnie macie możliwość wzmocnienia dla Harrowa, pozostanie ono niekompatybilne z wersją Prime. Dokonujemy zmian w sposobie wprowadzania Warframe'ów Prime do systemu Helminth, aby zapobiec takim sytuacjom.
  • Naprawiono wyczerpywanie się energii w Skrzydłoostrzach w trybie Operatora, co powodowało, że Titania była stale mała i niszczyło to poruszanie się.
  • Naprawiono pasek zdrowia bossa pojawiający się nad postacią podczas Zadania Drugi Sen.
  • Naprawiono popsute tekstury na futrze Vasca Kavata.
  • Naprawiono Athodai, które posiadało niepoprawny dźwięk wystrzału. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1290701-athodai-has-the-wrong-sound-after-update/ 
  • Naprawiono ogromne zacięcie gry przy otwieraniu "Wyzwań Gwiezdnego Szlaku", spowodowane wczytywaniem wszystkich nagród jednocześnie.
  • Naprawiono niemożność zrzucenia ogniw mocy do szybów podczas walki z Raptorem.
  • Naprawiono opóźnienia podczas szybkiej gry na Shawzinie Narmer - przycięto próbki, zwiększono czas trwania zanikania dźwięku i obniżono wzmocnienie sygnału, by odpowiadało pozostałym Shawzinom.
  • Naprawiono zaliczanie zabójstw Świadomych w Symulakrze do postępu wyzwania Pancerza Protovyre.
  • Naprawiono wyświetlanie opisów Dekoracji w Dojo w HUD. Naprawiono także skanowanie tych Dekoracji przez Heliosa.
  • Naprawiono zablokowane "Domyślne" opcje koloru pomieszczenia Dojo, które nie mogły być wybrane.
  • Naprawiono wyświetlanie kwadratowych efektów podczas celowania Fanatyków Czerwonego Woalu z łuku podczas Zadania Okowy Harrowa.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas przełączania Dioram Pomieszczenia Mieszkalnego. 
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić podczas złego wczytywania na Otwartych Lokacjach.
  • Naprawiono brak możliwości zmiany podatnej na obrażenia tarczy Zyskobiorczyni przy pomocy Sirocco. 
  • Naprawiono pasywną broni Knell/Knell Prime (dodatkowy pocisk w magazynku), która nie działała na Harrowie Prime.
  • Naprawiono błędne wyświetlanie broni Knell Prime podczas trybu dwuręcznego.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas używania Widma.
  • Naprawiono Klawiszy na Orb Vallis, którzy nie upuszczali Klucza Danych lub nie byli oznaczeni, jeśli faza Ratunku Zlecenia została rozegrana w tym samym miejscu w tej samej sesji.
  • Naprawiono niepoprawne działanie nieskończonej amunicji Knell/Prime po użyciu Transferencji do Operatora.
  • Naprawiono strzały Niestabilnego Lunaro, które nie zaliczały gola. 
  • Naprawiono niedziałającą broń po wielokrotnym szybkim rzucaniu zdolności Posiłki przy pomocy Asymilacji Helmintha. 
  • Naprawiono Tnący Wir Calibana, który po wyłączeniu w locie skutkował utknięciem w powietrzu.
  • Naprawiono wyświetlanie "ducha" Mapy Gwiezdnej na niektórych komputerach. 
  • Naprawiono widoczność napisu LOC podczas próby utworzenia Załącznika Modów do broni modułowej, jeśli przedmiot nie ma zainstalowanego Katalizatora.
  • Naprawiono pola wprowadzania Zaproś i Wyślij Prezent, które pozwalały na wprowadzenie przesadnie długich tekstów.
  • Naprawiono niektóre Surowce pokazujące ilość przy kupnie, gdy w rzeczywistości nie można ich kupić. 
  • Naprawiono wyświetlanie efektów białej eksplozji, gdy Załogowiec eksploduje w misjach Railjack. 
  • Naprawiono błąd skryptu, który mógł wystąpić i był powiązany z Umiejętnością Pasywną Calibana.
  • Naprawiono migające cienie w Otwartych Lokacjach, gdy odtwarzana była pewna Transmisja i Ulepszone Renderowanie było włączone.
  • Naprawiono Eksterminację na Równinach Eidolon, gdzie przeciwnicy pojawiali się zbyt głęboko w jaskiniach i nie mogli dotrzeć do ich wejść. 
  • Naprawiono sporadyczną awarię, która występowała przy szybkim otwieraniu i zamykaniu wiadomości od Lotus w skrzynce odbiorczej. 
  • Naprawiono brak możliwości użycia Transferencji na Przekaźniku po opuszczeniu ekranu Wyposażenia Operatora.
  • Naprawiono zniszczenie Ekstraktorów na Dryfie Kambionu po Migracji Hosta, co wymuszało porzucenie Zlecenia. 
  • Naprawiono Statki Desantowe, które próbowały wlecieć do jaskiń na Otwartych Lokacjach po Nowej Wojnie.
  • Naprawiono Zlecenie Obrony na Dryfie Kambionu, które naliczało przyjazne postacie niezależne jako wrogów (Zwierzaki, Nekramechy, etc), co negatywnie wpływało na przebieg misji. 
  • Naprawiono niedziałający Oślepiający specjalny atak broni Sydon Vaykor.
    • Należy pamiętać, że po zmianach systemu Walki Wręcz, odkąd ta broń została pierwotnie zaprojektowana, musi być w „Specjalnym Trybie Walki Wręcz”, aby użyć ataku Oślepiającego. Specjalny tryb Walki Wręcz można aktywować poprzez przytrzymanie klawisza Zmiany Broni. W tym trybie przycisk celowania odpowiada za blok, zamiast natychmiastowego przełączenia na broń dystansową.
  • Naprawiono problemy z zatrzymaniem się Burzy Ostrzy Asha, jeśli podczas dźgania gracz uciekł zbyt daleko od celów.
  • Naprawiono utrzymującą się siatkę Cewkonapędu po ukończeniu etapu Zlecenia Zasadzki na wysokopoziomowych Zleceniach na Orb Vallis. 
  • Naprawiono możliwość założenia Modów Riven broni Sydon na Korumm.
  • Naprawiono brak możliwości wybrania Pakietów ze Znakiem Rozlewu Krwi po wycofaniu się na Rynku.
  • Przyglądamy się innym graczom, którzy tego nie widzą.
  • Naprawiono możliwość trzymania Nośnika Danych i broni głównej jednocześnie - podniesienie nośnika wyjmie teraz broń boczną. 
  • Naprawiono pojawianie się niektórych efektów broni Dogmatu po założeniu Skórek. 
  • Naprawiono niestabilny model postaci w momencie „Hej, Dzieciaku”.
  • Naprawiono zabarwione na różowo zęby Operatora. Pokażcie mi te perełki! 
  • Naprawiono sporadyczne niekontrolowane obracanie się podczas ukończenia niektórych Testów na Rangę Mistrzowską. Naprawia to również ten scenariusz, który ma miejsce z Wyświetlonym Warframe w Pomieszczeniu Mieszkalnym podczas wizyty na Orbiterze. 
  • Naprawiono błąd, w którym gracze w trakcie dołączania czasami widzieli Ogary z domyślną nazwą i/lub bez części ciała.
  • Naprawiono błąd, w którym gracze w trakcie dołączania czasami widzieli Ogara należącego do innej Siostry niż to, co widzą pozostali.
  • Naprawiono obciążenie spowodowane pojawianiem się Ogara gracza, który jest w trakcie dołączania.
  • Naprawiono inny przypadek, w którym Klucze Danych nie wypadały z Klawiszy na Orb Vallis, jeśli poprzedni etap Obrony Drona lub Zlecenie Przejęcia Skrzyń miały miejsce mniej więcej w pobliżu miejsca, w którym przeszukano ciało.
  • Naprawiono niedziałanie Pasywnej Calibana w pewnych sytuacjach.
  • Naprawiono brakujący dialog Keli De Thaym podczas wejścia na arenę Rathuum. 
  • Naprawiono przenikanie przez podłogę, podczas wejścia na arenę Rathuum.
  • Naprawiono liczne błędy podczas grania w Komi podczas Zadania Wyrzeczenie. 
  • Naprawiono miganie Operatora i wyświetlanie Efemer, kiedy klient korzystał z Cienia Pustki.
  • Naprawiono ekran Gwiezdnego Szlaku, który nie przewijał już automatycznie rang do aktualnego poziomu.
  • Naprawiono nieprawidłowe mocowanie dodatków Strażnika Kerulysta do Taxona. 
  • Naprawiono brak możliwości załączenia Moda Znak Bestii w czacie.
  • Naprawiono wiele źle ustawionych Sugatr, gdy zastosowano skórkę Ravurex na Pistoleto-Ostrze.
  • Naprawiono bronie rzucane wykorzystujące animację przeładowania Łuku.
  • Naprawiono zmianę broni podczas odtwarzania animacji Verdilaca, przez co ten znajdował się w błędnym położeniu względem Warframe.
  • Naprawiono wielu Ostron mających nieprawidłowe rysy twarzy. 
  • Naprawiono dźwięk przeładowania broni Euphona Prime podczas używania jej jako Bocznej bez Glaive.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas sprzedaży broni, którą miał na wyposażeniu Członek Załogi Railjacka.
  • Naprawiono odradzanie Klawiszy Orb Vallis setki metrów od celu misji i odmawiali przyjścia do pracy. 
  • Naprawiono niedziałające wyrzutnie abordażowe ze statku Grineer na statek Corpus w misjach Inwazji / Ognia Krzyżowego.
  • Naprawiono nierozpoczynanie Wydarzeń Inwazji (Fomorian i Armada Razorback), kiedy ich warunki zostały spełnione. 
  • Naprawiono ignorowanie rozmieszczonych Dekoracji przez Scenę Fotobudki otrzymywaną po Nowej Wojnie. 
  • Naprawiono rzadkie przypadki ujemnej Pojemności Modów, kiedy ulepszono Mody po osiągnięciu Mistrzowskiej Rangi 30 i wyższych.
  • Naprawiono pozostający efekt wystrzału Cykrona Dogmatu
  • Naprawiono zbyt intensywne wibracje kontrolera podczas Tnącego Wiru Calibana.
  • Naprawiono brakujące animacje ruchu ust podczas Zadania Drugi Sen. 
  • Naprawiono błąd skryptu przy nieudanym odrodzeniu Przeciwnika, po wystąpieniu migracji hosta.
  • Naprawiono nienakładanie efektów wszystkich zainstalowanych Modów na broni Towarzysza, kiedy broń posiadała zainstalowany Katalizator Orokin, a Towarzysz nie posiadał zainstalowanego Reaktora Orokin.
  • Naprawiono opad czarnego śniegu wewnątrz pomieszczeń Placówki Corpus.
  • Naprawiono skalowanie przycisku "X" w opcjach pomieszczenia Dojo.
  • Naprawiono brak obrotu kamery podczas przeglądania wyglądów Orbitera. 
  • Naprawiono błąd skryptu występujący po zakupieniu Sceny Fotobudki Orbitera i próbie skorzystania z niej.
  • Naprawiono nienaliczanie zabójstwa Eskortowców Grineer na misjach Railjack, co mogło spowodować braki spodziewanego łupu.
  • Naprawiono Załogantów Railjacka, którzy brali na cel Wieżyczki Platformy Rakietowej Grineer podczas pilotażu, zamiast Chłodnic (które są celem misji), co powodowało zrozumiałą frustrację podczas rozgrywki Solo. Według zgłoszenia: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/s8p418/this_is_how_an_elite_crew_member_pilot_ai_looks/ 
  • Naprawiono wartości Życia Liczy Kuvy/Sióstr Parvosa, jako Załogantów Railjacka w misji, która nie odpowiadała wartościom wyświetlanym w Suchym Doku. Wasi Adwersarze będą teraz odzwierciedlać wartość Suchego Doku!
  • Naprawiono niemożność użycia koła Gestów w scenie Fotobudki. 
  • Naprawiono nieprzełączanie się trybu filmowego podczas używania kontrolera w zaawansowanym trybie sterowania kamerą Fotobudki. 
  • Naprawiono głośność efektów dźwiękowych umiejętności Calibana.
  • Naprawiono błąd skryptu, który mógł spowodować awarię przy próbie zabójstwa ostatniego przeciwnika podczas testu na 25. rangę mistrzowską. 
  • Naprawiono nakładający się interfejs, gdy wciśnięto pauzę podczas korzystania z Polichromii.

 

Poprawki PlayStation

Echa Wojny: Poprawka #1

Wczorajsza poprawka: naprawiono otrzymywanie nieprawidłowych nagród za pokonanie Liczów Kuvy i Sióstr Parvosa (% dodatkowych obrażeń broni, Efemery, Ogary). Pełne ogłoszenie dostępne jest tutaj

  • Pracujemy nad rekompensatą dla graczy, którzy napotkali ten problem - więcej informacji już wkrótce. 

Optymalizacje: 

  • Naprawiono awarie i zacięcia gry w przypadku pożarcia przez Grendela nadmiernej ilości przeciwników i zwymiotowanie ich (90+ wrogów). W ramach poprawy wydajności dodaliśmy limit 40 wrogów, którzy mogą zostać pożarci przez Grendela jednocześnie, oraz zwymiotowanie dużej ilości wrogów zajmuje teraz więcej czasu.
    • Zgłoszono/poprawiono dzięki Grupie Testowej.
    • Ta poprawka była zawarta w notkach aktualizacji 31.1.0, ale nie została zaimplementowana do tej wersji.

Poprawki Nowej Wojny: 

  • Naprawiono przypadki, w których Teshin zastygał w bezruchu po pokonaniu dużych złoczyńców. 
  • Naprawiono awarię podczas próby zmiany wyglądu postaci pojawiającej się pod koniec zadania. 

Poprawki:

  • Naprawiono błąd skryptu związany z Syfonem Termicznym Gaussa. 
  • Naprawiono utykanie na ekranie nieudanej misji bez możliwości wyjścia po śmierci podczas misji Zew Tempestarii 'Zinfiltruj Archiwa Corpus'. 
  • Naprawiono rozciągnięte ikony Arkan wyświetlane w konfiguracjach załączonych w czacie. 
  • Naprawiono błąd skryptu powodowany zamknięciem gry podczas transmisji. 
  • Usunięto błąd, przez który zmiana cech Operatora (kolor oczu, kolor włosów itp.) dotyczyła tylko aktywnej konfiguracji Stroju, a nie wszystkich trzech A/B/C. 
  • Naprawiono brakującą ikonę Kredytów w ekranie podsumowania misji w sektorach opanowanych przez Siostrę Parvosa. 
  • Naprawiono błąd powodujący silne wibracje podczas przeładowywania Cycrona Dogmatu podczas używania kontrolera. 
  • Naprawiono błąd skryptu podczas próby podglądu Zadania w Kodeksie. 
  • Naprawiono blokowanie się Terralysta na kamieniach, gdy wychodził z Jeziora Gara Toht na Równinach Eidolon. 
  • Naprawiono zduplikowany wpis dla Sirocco w kategorii Broni Głównych w Profilu.  
  • Naprawiono błąd skryptu związany z umiejętnością pasywną Hildryn. 
  • Naprawiono znikanięcie Glifu Solunarnego z Rynku w grze i ekwipunku graczy, jak zgłoszono tutaj.

 

Poprawki Xbox

Echa Wojny: Poprawka #1

Wczorajsza poprawka: naprawiono otrzymywanie nieprawidłowych nagród za pokonanie Liczów Kuvy i Sióstr Parvosa (% dodatkowych obrażeń broni, Efemery, Ogary). Pełne ogłoszenie dostępne jest tutaj

  • Pracujemy nad rekompensatą dla graczy, którzy napotkali ten problem - więcej informacji już wkrótce. 

Optymalizacje: 

  • Naprawiono awarie i zacięcia gry w przypadku pożarcia przez Grendela nadmiernej ilości przeciwników i zwymiotowanie ich (90+ wrogów). W ramach poprawy wydajności dodaliśmy limit 40 wrogów, którzy mogą zostać pożarci przez Grendela jednocześnie, oraz zwymiotowanie dużej ilości wrogów zajmuje teraz więcej czasu.
    • Zgłoszono/poprawiono dzięki Grupie Testowej.
    • Ta poprawka była zawarta w notkach aktualizacji 31.1.0, ale nie została zaimplementowana do tej wersji.

Poprawki Nowej Wojny: 

  • Naprawiono przypadki, w których Teshin zastygał w bezruchu po pokonaniu dużych złoczyńców. 
  • Naprawiono awarię podczas próby zmiany wyglądu postaci pojawiającej się pod koniec zadania. 

Poprawki:

  • Naprawiono błąd skryptu związany z Syfonem Termicznym Gaussa. 
  • Naprawiono utykanie na ekranie nieudanej misji bez możliwości wyjścia po śmierci podczas misji Zew Tempestarii 'Zinfiltruj Archiwa Corpus'. 
  • Naprawiono rozciągnięte ikony Arkan wyświetlane w konfiguracjach załączonych w czacie. 
  • Naprawiono błąd skryptu powodowany zamknięciem gry podczas transmisji. 
  • Usunięto błąd, przez który zmiana cech Operatora (kolor oczu, kolor włosów itp.) dotyczyła tylko aktywnej konfiguracji Stroju, a nie wszystkich trzech A/B/C. 
  • Naprawiono brakującą ikonę Kredytów w ekranie podsumowania misji w sektorach opanowanych przez Siostrę Parvosa. 
  • Naprawiono błąd powodujący silne wibracje podczas przeładowywania Cycrona Dogmatu podczas używania kontrolera. 
  • Naprawiono błąd skryptu podczas próby podglądu Zadania w Kodeksie. 
  • Naprawiono blokowanie się Terralysta na kamieniach, gdy wychodził z Jeziora Gara Toht na Równinach Eidolon. 
  • Naprawiono zduplikowany wpis dla Sirocco w kategorii Broni Głównych w Profilu.  
  • Naprawiono błąd skryptu związany z umiejętnością pasywną Hildryn. 
  • Naprawiono znikanięcie Glifu Solunarnego z Rynku w grze i ekwipunku graczy, jak zgłoszono tutaj.

 

Poprawki Nintendo Switch

Echa Wojny: Poprawka #1

Poprawki:

  • Naprawiono kilka problemów z Skórka Ciężkich Ostrzy Blodgard.

Echa Wojny: Poprawka #2

Wczorajsza poprawka: naprawiono otrzymywanie nieprawidłowych nagród za pokonanie Liczów Kuvy i Sióstr Parvosa (% dodatkowych obrażeń broni, Efemery, Ogary). Pełne ogłoszenie dostępne jest tutaj

  • Pracujemy nad rekompensatą dla graczy, którzy napotkali ten problem - więcej informacji już wkrótce. 

Optymalizacje: 

  • Naprawiono awarie i zacięcia gry w przypadku pożarcia przez Grendela nadmiernej ilości przeciwników i zwymiotowanie ich (90+ wrogów). W ramach poprawy wydajności dodaliśmy limit 40 wrogów, którzy mogą zostać pożarci przez Grendela jednocześnie, oraz zwymiotowanie dużej ilości wrogów zajmuje teraz więcej czasu.
    • Zgłoszono/poprawiono dzięki Grupie Testowej.
    • Ta poprawka była zawarta w notkach aktualizacji 31.1.0, ale nie została zaimplementowana do tej wersji.

Poprawki Nowej Wojny: 

  • Naprawiono przypadki, w których Teshin zastygał w bezruchu po pokonaniu dużych złoczyńców. 
  • Naprawiono awarię podczas próby zmiany wyglądu postaci pojawiającej się pod koniec zadania. 

Poprawki:

  • Naprawiono błąd skryptu związany z Syfonem Termicznym Gaussa. 
  • Naprawiono utykanie na ekranie nieudanej misji bez możliwości wyjścia po śmierci podczas misji Zew Tempestarii 'Zinfiltruj Archiwa Corpus'. 
  • Naprawiono rozciągnięte ikony Arkan wyświetlane w konfiguracjach załączonych w czacie. 
  • Naprawiono błąd skryptu powodowany zamknięciem gry podczas transmisji. 
  • Usunięto błąd, przez który zmiana cech Operatora (kolor oczu, kolor włosów itp.) dotyczyła tylko aktywnej konfiguracji Stroju, a nie wszystkich trzech A/B/C. 
  • Naprawiono brakującą ikonę Kredytów w ekranie podsumowania misji w sektorach opanowanych przez Siostrę Parvosa. 
  • Naprawiono błąd powodujący silne wibracje podczas przeładowywania Cycrona Dogmatu podczas używania kontrolera. 
  • Naprawiono błąd skryptu podczas próby podglądu Zadania w Kodeksie. 
  • Naprawiono blokowanie się Terralysta na kamieniach, gdy wychodził z Jeziora Gara Toht na Równinach Eidolon. 
  • Naprawiono zduplikowany wpis dla Sirocco w kategorii Broni Głównych w Profilu.  
  • Naprawiono błąd skryptu związany z umiejętnością pasywną Hildryn. 
  • Naprawiono znikanięcie Glifu Solunarnego z Rynku w grze i ekwipunku graczy, jak zgłoszono tutaj.

 

PlayStation i Xbox: Echa Wojny: Poprawka #3/Nintendo Switch: Echa Wojny Poprawka #4

SKARBIEC BANSHEE I MIRAGE PRIME

Uwolnij zabójcze akrobacje lub kakofonię chaosu! Zdobądź pryzmatyczną Mirage Prime i bombastyczną Banshee Prime wraz z ich broniami Prime i ekskluzywnymi Akcesoriami ze Skarbca Prime.  

Jest to pierwszy Skarbiec, który jest otwarty po eksperymentalnym wydaniu wydarzenia: Odrodzenie Prime, aby nie zakłócać dostępu gracza do zawartości ze Skarbca. Więcej informacji na temat kolejnych kroków Odrodzenia Prime można znaleźć w naszym ogłoszeniu na zakończenie wydarzenia. 

719a62a5fae9a9b100edcd4e46eb0de1.png

PODWÓJNY PAKIET BANSHEE I MIRAGE PRIME

  • 1200 Platyn
  • Banshee Prime i Mirage Prime
  • Euphona Prime
  • Kogake Prime
  • Akbolto Prime
  • Helios Prime
  • Dekonstruktor Prime
  • Syandana Capella Prime
  • Syandana Abbera Prime
  • Pancerz Atavist Prime
  • Akcesoria Strażnika Ictus Prime
  • Glify Banshee Prime i Mirage Prime

61c3d500fcafe0a006e88ef6c621579a.png

PAKIET BANSHEE PRIME

  • 400 Platyn
  • Warframe Banshee Prime
  • Euphona Prime
  • Helios Prime
  • Dekonstruktor Prime
  • Syandana Capella Prime
  • Akcesoria Strażnika Ictus Prime
  • Glify Banshee Prime

30234e9c1dfffdd5c4583fe2a6788d97.png

MIRAGE PRIME PACK

  • 400 Platyn
  • Warframe Mirage Prime
  • Kogake Prime
  • Akbolto Prime
  • Syandana Abbera Prime
  • Pancerz Atavist Prime
  • Glify Mirage Prime

4ed48a7b9b3cd9ef9d35f60f2f1f301d.png

PAKIET AKCESORIÓW BANSHEE PRIME

  • 200 Platyn
  • Syandana Capella Prime
  • Akcesoria Strażnika Ictus Prime

497bdafd930507d6b1679f4f879ba0f1.png

PAKIET AKCESORIÓW MIRAGE PRIME

  • 200 Platyn
  • Syandana Abbera Prime
  • Pancerz Atavist Prime

Odnajdźcie ich Relikty w Pustce lub nagrodach Zleceń już dziś! 

Relikty na Banshee Prime, Mirage Prime, Euphona Prime, Kogake Prime, Akbolto Prime, Helios Prime oraz Dekonstruktor Prime zostały dodane do tabeli nagród! Te Relikty zastąpiły Relikty Rhino oraz Nyx Prime w tabelach nagród Pustki, Zleceń oraz Paczkach Reliktów. 

  • Relikty Nyx Prime będą jednak nadal dostępne w misjach Railjack Corpus. 

*Jeśli posiadacie już te Prime lub ich Relikty w inwentarzu, pozostaną tam po odejściu do Skarbca.

Zawarte w tej drugiej i ostatniej partii są projekty z 21. Rundy TennoGen, znaleźć w niej możecie spektakularne Skórki i przedmioty personalizacji dla Warframe'ów i broni, a to nie wszystko! Sprawdźcie je na Rynku oraz wesprzyjcie ciężko pracujących artystów Tenno ze społeczności Warframe.

1a7e484caf7b8c3fbac22fd95c2f9e5e.png

PACZKA TENNOGEN LXVI

  • Wisp: Skórka Zamariu od led2012 i daemonstar
  • Protea: Skórka Technochron od Master Noob
  • Ciężkie Ostrze: Skórka Arashi od Lubox i ValentinaPaz
  • Naramienniki: Nadmuchiwana Zbroja od CERF
  • Xiphos: Skórka Lilieae od MaceMadunusus

27a6d9bbfaf35a175378be01fb9dd6de.png

PACZKA TENNOGEN LXVII

  • Wisp: Skórka Coven malaya i blazingcobalt
  • Mesa: Skórka Mesnificent od kakarrot2812
  • Wukong: Skórka Piercing Eye od Mz-3
  • Oculus Papillon HariPear i lukinu_u
  • Diadem Corail od HariPear i lukinu_u
  • Młot: Skórka: Axonnak od Erneix

4d6c2c124c53a1e8db0028ceb4b7b3da.jpg

ROK KSIĘŻYCOWY 

Wcielcie się w przerażającego i okrutnego tygrysa, dzięki Pakietom Księżycowego Nowego Roku! Nadajcie swojemu towarzyszowi i Warframe'owi nowy wygląd dzięki całkowicie nowej Zbroi Kubrowa, inspirowanej bestią Skórce Grendela, Skórkom Broni i wielu innym przedmiotom, aby udekorować swój Orbiter i dostosować swoje wyposażenie.

Wszystkie przedmioty Roku Księżycowego zawarte w pakietach są także dostępne osobno na Rynku w grze! 

*Z wyjątkiem Znaku Grasowania Roku Księżycowego, Motywu Roku Księżycowego i Tła Roku Księżycowego zawartych w Pakiecie Festiwalu Wiosennego 2022.  

Pakiety i Paczki Roku Księżycowego będą dostępne na Rynku w grze za Platynę do 7 marca, 20:00 czasu polskiego.  Z wyjątkiem Skórki Nian Grendela, która pozostanie na Rynku bez ograniczeń czasowych! Pierwsza, oficjalna skórka stworzona przez DE, Grendel przyjmuje formę bestii i przybywa z głębin, by napchać swój chciwy brzuch. 

Przedmioty Księżycowego Nowego Roku są przedmiotami sezonowymi, dostępnymi przez ograniczony czas i powrócą w przyszłości.

Pakiet Księżycowego Nowego Roku

  • Motyw Roku Księżycowego
  • Tło Roku Księżycowego
  • Znak Grasowania Roku Księżycowego 

Kolekcja Lśniącego Księżycowego Roku

  • Ciężkie Ostrze: Skórka Clavatus
  • Pluszak Dzielnego Tygrysa
  • 7-dniowy Wzmacniacz Biegłości
  • 200 000 Kredytów
  • 20 000 Kuvy

Kolekcja Świetlistego Księżycowego Roku

  • Ignis: Skórka Clavatus
  • Sugatra Carb Roku Księżycowego
  • Znak Grasowania Roku Księżycowego
  • Tło Roku Księżycowego
  • Motyw Roku Księżycowego
  • Mod Riven Kitgun
  • Mod Riven Zaw
  • 7-dniowy Wzmacniacz Surowców
  • 7-dniowy Wzmacniacz Kredytów
  • 300 000 Kredytów
  • 30 000 Kuvy

Kolekcja Promiennego Księżycowego Roku 

  • Grendel: Skórka Nian
  • Zarr: Skórka Lunaeus
  • Kubrow: Zbroja Moondance
  • Efemera Kwiatu Brzoskwini
  • Mod Riven Broni Białej
  • Mod Riven Pistoletu
  • Mod Riven Karabinu
  • 7-dniowy Wzmacniacz Biegłości
  • 7-dniowy Wzmacniacz Kredytów
  • 7-dniowy Wzmacniacz Surowców
  • 500 000 Kredytów
  • 50 000 Kuvy

Glif Ucztującego Chomika oraz Plakat Kaligrafii Roku Księżycowego są dostępne na Rynku w grze za 1 Kredyt!

Szczęśliwego Nowego Roku Księżycowego, Tenno!

Dodatki: 

  • Dodano tygodniowe tabele wyników Ścieżki Stali.
    • Dostępne są one w menu pauzy > Profil > Tabele Wyników, gdzie możecie teraz wybrać tabele wyników dla misji "Systemu Origin (Normalne)" oraz "Ścieżki Stali". 

Zmiany:

  • Dokonano wielu zmian formatowania tekstu w grze w celu ich ujednolicenia. Na przykład:
    • "HILDRYN: POWŁOKA" poprawiono na "Hildryn: Powłoka". 
    • Ponieważ ta zmiana dotyczy całego tekstu w grze, prosimy dać nam znać, gdybyście napotkali problemy! 
  • Zmieniono wymagania budowy Komnaty Lasu na Ziemi i Komnaty Urana:
    • Złom został zastąpiony przez Nano Zarodniki
    • Rubedo zostało zastąpione przez Plastydy 
    • Gal został zastąpiony przez Czujniki Neuronowe 
      • *Jest to pominięta zmiana z głównej aktualizacji Echa Wojny. Jeśli zdecydujecie się usunąć te pokoje, zasoby, które oryginalnie zostały wykorzystane do ich budowy, zostaną zwrócone (dorzucamy Czujniki Neuronowe jako dodatek!). Ponowna budowa będzie wymagać wyżej wymienionych surowców.
  • Zmniejszono wymiary tła w Zaawansowanym Menu Fotobudki, aby polepszyć widoczność obecnie tworzonego arcydzieła. 
    • Pracujemy nad dalszymi ulepszeniami — wyczekujcie kolejnych zmian.
  • Poprawiono czytelność ekranów Komponentów Railjacka, Załogi i Uzbrojenia oraz Syndykatów, gdy wyposażone są jaśniejsze motywy interfejsu użytkownika, takie jak motyw Orokin, Nidus lub Tenno. 
  • Zmniejszono głośność Uskoków Pustki w misjach Burz Pustki Railjacka. 
  • Zwłoki zabitych Starożytnych znikają teraz szybciej. 

Uwagi szczególne dla Nintendo Switch:

Poprawki Nowej Wojny: 

  • Naprawiono kręcącego się w kółko Teshina tuż przed wystrzeleniem go z Wyrzutni Archwing. 
  • Naprawiono awarię związaną z wiadomością otrzymywaną na końcu zadania. 
  • Naprawiono utratę kontroli nad Warframe, jeśli gracz został powalony przez głównego antagonistę w ostatnim etapie zadania.

Poprawki:

  • Naprawiono wiele problemów związanych ze Skarbcami Izolacyjnymi i tunelami w podziemiach Dryfu Kambionu, które nie były generowane poprawnie i uniemożliwiały postęp, jak zgłoszono tutaj: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/sq81ug/are_the_iso_vaults_breaking_for_anyone_else/ 
  • Naprawiono wiele problemów z działaniem Yareli podczas jazdy na Merulinie w trakcie testu 14 Mistrzowskiej Rangi, w szczególności utratę zdolności strzelania lub jazdy na Merulinie. 
  • Naprawiono wiele rozciągniętych ikon, spowodowanych przez niedawne "ukwadratowienie": 
    • Ikony wyboru Ekstraktora podczas wysyłania go z Nawigacji. 
    • Ikony broni Archwing.
    • Ikony zasobów wymaganych do zbudowania pomieszczenia w Dojo (oprócz Kredytów i Osadu Termicznego).
    • Emblemat Ochrony Gatunku Orb Vallis. 
    • Ikona Powłoki Harrowa w ekranie rezultatów misji. 
  • Naprawiono niemożność rzucenia Wodnym Ostrzem przez Lavosa i Hildryn, gdy wstrzyknięto im Wodne Ostrza i wyposażono modyfikację, ponieważ oboje nie posiadają energii. 
    • Lavos może rzucić ostrzem włączając czas odnowienia, a Hildryn przy użyciu swoich tarcz.
  • Naprawiono Warframe pozostający w tle ekranów Rynku i Gwiezdnego Szlaku.  
  • Naprawiono wiele kabur broni (w szczególności kaburę na Kostury, Tonfy i Tarcze) przenikających przez Skórę Hildryn Einheri. 
  • Naprawiono holograficzną siatkę efektów na skórce Ciężkiego Ostrza Blodgard, ulepsza to wygląd animowanych tekstur. 
  • Naprawiono wyświetlanie limitu gniazd Asymilacji na radze 10. jako +100 tys. zamiast 'Nielimitowane’.
  • Naprawiono resetowanie się ustawienia "Głębia Ostrości" w Fotobudce wraz z każdym przejściem między menu. 
  • Więcej poprawek transmisji adwersarzy, które nie pokazują obecnego Licza Kuvy/Siostry Parvosa.  
  • Naprawiono błąd skryptu przy próbie zmiany typu przeciwnika, kiedy modyfikowano Artikulę. 
  • Naprawiono Transferencję do Operatora, która anulowała śledzenie liczby Tesli Nervos w Interfejsie podczas rozgrywki Vaubanem. 
  • Naprawiono za duże ikony Reliktów oraz Arkanów wyświetlane w Kodeksie. 
  • Naprawiono niepoprawne zaokrąglenie Moda Rosnąca Siła do 25% na Ekranie Modów a 26% na HUD. W obu przypadkach wartość wynosić będzie 25%. 
  • Naprawiono awarię związaną ze schematem Anku w Laboratorium Tenno. 
  • Naprawiono nakładanie się interfejsu Rynku z objaśnieniami przycisków. 
  • Naprawiono niepoprawny opis Kolekcji Hildryn Einheri na Rynku w rosyjskiej i niemieckiej wersji językowej gry. 
  • Naprawiono wyświetlanie Modów Requiem jako pustych kwadratów, kiedy dźgano Przeciwnika. 
  • Naprawiono wiele awarii spowodowanych przez zapętlone zachowanie obiektów w pomieszczeniach Placówki Corpus, Statku Corpus i Fortecy Kuvy.  
  • Naprawiono niedziałające zwiększenie szansy na obrażenia krytyczne przez Galwanizowany Celownik na Athodai.
  • Naprawiono przenikanie spódnicy skórki Kuvael Ivary przez wiele materiałowy Syandan. 
  • Naprawiono wyświetlanie efektu rozmycia u wszystkich graczy, kiedy jeden z graczy opuszczał pokład Railjacka.
  • Naprawiono awarię występującą w misjach, w których dochodziło do zmiany celu na Eksterminację (z wyjątkiem misji Railjacka). 
  • Naprawiono awarię występującą, gdy Licz Kuvy na dyżurze używał umiejętności Karapaks. 
  • Naprawiono błąd skryptu występujący, gdy rzucono Widmo, gracz zginął i odrodził się, zanim widmo pojawiło się w grze. 
  • Naprawiono brakujący dźwięk przeładowania Skórki Pistoletu De Nas. 
  • Naprawiono niemożność wyszukania członków Klanu w menu Klanu, jeśli ich nazwy napisano wielkimi literami. 
  • Naprawiono zbyt cichą pętlę dźwięków poruszania Wisp.
  • Naprawiono awarię związaną z pojawianiem się przeciwników. 
  • Naprawiono wyświetlanie się ścieżki pliku zamiast nazwy Pakietu Akcesoriów Harrowa Prime. 
  • Naprawiono błędne opisy zestawów Animacji Wukonga i Nezhy na Rynku w grze. 
  • Naprawiono wykorzystywanie tego samego obrazu przez Mody Wróżbiarski Poszukiwacz i Wróżbiarskie Sekrety. Mod Wróżbiarskie Sekrety posiada teraz poprawny obraz.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...