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Hotfix 31.5.1 - Engel der Zariman


[DE]Marley

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Änderungen & Fixes - Quest: Engel der Zariman:

  • Feindlevel in der Quest: Engel der Zariman von 50-55 auf 40-45 verringert.
    • Wir möchten, dass die Missionen herausfordernd sind, aber nicht so schwierig, dass ihr die Quest nicht bewältigen könnt! Für die Missionen außerhalb der Quest ist das anders, da diese nicht für Tutorialzwecke gedacht sind.
  • Verbesserte Mundanimationen in bestimmten Teilen der Quest.
  • Problem behoben, bei dem Geschütztürme zu schnell neben Exodämpfern in der Void-Armageddon Phase platziert wurden, wodurch alle Geschütze deaktiviert wurden und die Zielmarkierung dort für die gesamte Mission blieb.
    • Dies behebt auch das Problem, das dazu führte, mehrere Platzierungen an einer Stelle zu stapeln.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kam, wenn versucht wurde Schnellreise (insbesondere zum Arsenal) im Chrysalith während der Quest: Engel der Zariman zu nutzen.
    • Durch diesen Fix kann man nun das Arsenal in der Dormizone während der Quest nicht öffnen, um das Problem zu beheben. Nach Abschluss der Quest wird dies wieder aktiviert.


Änderungen & Fixes - Neue Zariman Missionsmodi:

 

  • Der prozentuale Indikator "Zeit verbleibend" der Void-Armageddon-Bewaffnung wurde so geändert, dass er nach unten statt nach oben zählt.
  • Aktualisierte Soundeffekte zum Öffnen/Schließen für das Auswahlmenü der Geschütztürme in Void-Armageddon.
  • Problem behoben, bei dem Void-Manifestationen nach dem Teleportieren unbesiegbar wurden (spawnen ohne Gesundheitsanzeige).
  • Problem behoben, bei dem die Reliquiar-Markierung in der Void-Armageddon-Mission blinkte, obwohl der Antrieb nicht das Ziel war, nachdem Exodämpfer zerstört wurde.
  • Mehrere Probleme behoben, bei dem einige weitere Spieler nach einer Host-Migration in Void-Kaskade, nachdem 1/3 der Exolizers abgeschlossen war:
    • Fehlende Benutzeroberfläche für Missionen.
    • Ein neuer Exolizer kann nicht gestartet werden.
    • Keine erzwungene Transferenz zum Operator beim Betreten von Anti-Warframe-Blasen.
    • Feinde spawnen/bewegen sich nicht.
  • Problem behoben, bei dem der UI-Indikator 'Zeit verbleibend' für Void-Armageddon-Bewaffnung mit den eigentlichen Geschützen überlappte.
  • Problem behoben, bei dem ein Skriptfehler in Void-Flut auftreten konnte.
  • Problem behoben, bei dem die Musik in Zariman-Missionen überlappte.
  • Problem behoben, bei dem die Gruppensuche nicht korrekt funktionierte, wenn Spieler eine Mission vom Chrysalith starteten.
  • Problem behoben, bei dem Clients, die die Schnellreise zum Aufzug im Chrysalith vor dem Host nutzten, nicht in die vom Host ausgewählte Auftrags-Mission laden konnten.
  • Problem auch behoben, bei dem das gleiche Problem beim Rotieren der Zariman-Aufträge auftauchten.
  • Problem behoben, bei dem verlorene Geister manchmal stecken blieben und sich in der Zariman verliefen.
  • Problem behoben, bei dem der Kugel-Trefferbereich der Void-Manifestationen unbeabsichtigt zu klein war.
    • Sowohl in den Missionen als auch in der Quest.
  • Problem behoben, bei dem Spieler aufgrund der Rotation in den Aufträgen im Chrysalith in verschiedenen Herausforderungen auf demselben Knoten eine Gruppe finden konnten.
  • Problem behoben, bei dem Fokuspunkte, die durch das Töten von Thrax-Gegnern gewonnen wurden, nicht im Missionsendbildschirm angezeigt wurden.


Änderungen:

  • Mehrere Verbesserungen am allgemeinen Aussehen und der Kleidung der neuen Syndikats-Charaktere vorgenommen.
  • Einige Gesichtsanimationen für den Operator und [Spoiler-Charakter] in deren unbewaffneten Leerlauf- und Gesprächsanimationen verbessert.
  • Es wurde verbessert, wie Begleiter in der Dormizone angezeigt werden.
  • Die Void-Feder-Texturen wurden aufpoliert.
  • Man könnte sagen, die Vögel haben ihre Federn geputzt.
  • Die Clan-Werbeoptionen wurden aktualisiert.
  • Die Standard-Austrahlungsfarben des Saryn-Skins: Voidshell wurde geändert, um sie an die Rhino- und Volt-Skins: Voidshell anzupassen.


Fixes:

 

  • Problem behoben, bei dem sich bestimmte Accounts nach dem Herunterladen des 'Engel der Zariman'-Updates nicht anmelden konnten.
  • Problem behoben, bei dem die Kollektion: Valkyr Carnivex und der Valkyr-Skin: Carnivex die standardmäßigen Animationssets von Valkyr und nicht die Animationssets von Valkyr Carnivex enthielten.
    • Ein Skript wird ausgeführt, um diese an die Accounts zu liefern, die den Skin vor diesem Hotfix gekauft haben.
      • **Das Skript wurde erfolgreich ausgeführt.
  • Problem behoben, bei dem die Soundeffekte von Void-Schleuder-/Transferenz-Audio vom Host, über die gesamte Karte von Clients gehört werden konnte.
  • Problem behoben, bei dem die Somata-Markierungen beim Operator nicht angezeigt wurden.
  • Problem behoben, bei dem die Alt. Feuer-Audioeffekte der Alternox auf der ganzen Karte zu hören waren.
  • Behebung versehentlicher Handelssperren nach dem Start des Updates 'Engel der Zariman'.
  • Hier nachzulesen: https://forums.warframe.com/topic/1307754-psa-korrektur-von-versehentlichen-handelssperren-nach-edz/
  • Einige Probleme behoben, bei dem Loadouts nicht gespeichert wurden (insbesondere wenn eine Waffe keine Anpassungen hatte).
  • Problem behoben, bei dem die Voidshell-Materialstrukturen nicht im Conclave-Arsenal angezeigt wurden.
  • Problem behoben, bei dem der Abschwächungswert der Alternox fehlte: 60 % Abschwächung beim radialen Angriff mit Alt. Feuer.
    • Dies korrigiert auch den doppelten Abschwächungswert, der in der Kategorie für radiale Angriffe aufgeführt wurde. Es wird nun korrekt zwischen den Werten für 'Abschwächung' und 'Schadenabschwächung/s' unterschieden.
      • Hinweis: 0,0 % 'Schadenabschwächung/s' ist für den radialen Angriff vorgesehen.
  • Problem behoben, bei dem Embleme nicht korrekt mit den Schulterplatten von Valkyr Carnivex angezeigt werden.
  • Problem behoben, bei dem Clients den Host aus seiner eigenen Dormizone aussperren konnten. ~DORMIZONE GESICHERT~
  • Problem behoben, bei dem unveröffentlichte Anpassungen für den Operator im Anpassungsbildschirm angezeigt wurden.
  • Bleibt dran, bis diese tatsächlich veröffentlicht werden!
  • Problem behoben, bei dem der Syndikatsbildschirm sich nicht öffnete, wenn Spieler mit dem Auftragsgeber im Necralisk zum ersten Mal sprachen, nachdem sie die Quest abgeschlossen hatten.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz in Verbindung mit Void-Schleuder kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem Void-Manifestationen nach dem Teleportieren nicht wieder auftauchten.
  • Problem behoben, bei dem Sevagoths Schatten dauerhaft unverwundbar wurde, nachdem er von einer Void-Manifestation aufgespießt wurde.
  • Problem behoben, bei dem die Melica-Lager keinen Sound beim Herunterfahren hatten.
  • Problem behoben, bei dem Spieler in einem Klassenzimmer im Levelset: Zariman stecken bleiben konnten.
  • Problem behoben, bei dem einige Texturen nicht korrekt angezeigt wurden, wenn Dekorationen in der Dormizone bewegt oder skaliert wurden.
  • Problem behoben, bei dem die Soundeffekte von Void-Manifestationen noch weiterhin vorhanden blieben, nachdem sie den Bereich verlassen hatten.
  • Problem behoben, bei dem die Fähigkeiten von Giftigen Eximus von Limbos Rift beeinflusst wurden.
  • Problem behoben, bei dem Schockkugeln von den Schock/Bio-Elektrischen Eximus keine Schläge verursachten, wenn Spieler einen Wächter dabei hatten.
  • Problem behoben, bei dem die Schockkugeln von Schock/Bio-Elektrischen Eximus abgeschnitten wurden, wenn sich Feinde in der Nähe befanden.
  • Problem behoben, bei dem der 3-Tage-Booster: Ressourcen in der UI einen Platinumpreis anzeigte, obwohl er über Baro K'Teers Angebote erhältlich war.
  • Problem behoben, bei dem der [PH]-Tag für die "Nicht genügend Focus, um XX zu kaufen" angezeigt wurde.
  • Problem behoben, bei dem es ein kleines Loch in einem Bereich der Zariman gab.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler im Zusammenhang mit den Effekten des Javloks kam.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler im Zusammenhang mit der Transferenz des Operators kam.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler im Zusammenhang mit der Fokusbaum-UI kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, nachdem eine Host-Migration auf dem Mobile Verteidigung-Knoten auf dem Grünweg stattgefunden hatte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler beim Beitreten einer laufenden Void-Flut-Mission kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler beim Aufheben von Ressourcen in Void-Armageddon-Missionen kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler bei der Verwendung der Schaltfläche "Gegenstände verkaufen" im Inventar kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler im Zusammenhang mit dem Hauptmenü kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler im Zusammenhang mit Rhinos 'Rhino Ansturm'-Fähigkeit kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn man versuchte ein Ziel mit der 'Entwaffnende Schleuder' zu entwaffnen.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler im Zusammenhang mit den Audios der Melica-Lager kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler mit dem neuen Herausforderungs-Fortschrittsbildschirm kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler im Zusammenhang mit der Vorschau von Gegenständen im Inventar kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler im Zusammenhang mit dem Buzlok auftrat.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler im Zusammenhang mit 'Temporalen Zug' kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler im Zusammenhang mit dem Unairu-Irrlicht kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler im Zusammenhang mit der Aktivierung der Void-Manifestationen kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler im Zusammenhang mit der Operator-UI kommen konnte.
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