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(PLAYSTATION, XBOX, SWITCH) 노라의 믹스 Vol. 2: 핫픽스 31.6.4


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노라의 믹스 Vol. 2: 핫픽스 31.6.4

올해의 빅 데이까지 딱 이틀 남았네요! 간식거리와 음료를 지참하고 워프레임의 본격 공개 쇼를 즐기실 준비가 되셨나요? 텐노콘 2022는 한국 시각 7월 17일 일요일 오전 1시에 twitch.tv/warframe에서 시작됩니다!

아래 목록에 나열된 내용 외에도, 본 핫픽스에는 텐노콘을 위한 준비를 진행하며 넣어 둔 몇 가지 비하인드 수정점들이 존재합니다. 16일에 만나요, 텐노!

콘솔별 전체 다운로드 용량은 아래와 같습니다:

  • PS4: 최대 800MB
  • PS5: 최대 2.5GB
  • XBOX: 최대 300MB
  • Nintendo Switch: 최대 500MB

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나이트웨이브: 노라의 믹스 Vol. 2:

디스크 2를 넣어주세요.

"시간이 다시 돌아왔습니다, 꿈꾸는 여러분."

노라는 성계의 변화를 좋아하지만, 자기 뜻대로 일이 돌아가고 있는데 뜬금없이 파티를 끊을 사람은 아니죠. 한국 시각 7월 18일 오전 9시부터 시작되는 노라의 믹스 Vol. 2를 공개합니다!

Vol. 1과 비슷하게, 노라의 믹스 Vol. 2는 저희가 나이트웨이브를 디자인한 의도대로의 목표를 그대로 이어갈 예정입니다. 또한 저희가 2022년의 개발 목표에 집중하는 동안, 텐노 여러분께서 완료하실 수 있는 새로운 목표를 여전히 추가하고자 합니다! 올해 초에 저희가 게시했던 나이트웨이브에 대한 철학에서 더 자세한 내용을 읽으실 수 있습니다!

이전 소개된 나이트웨이브 에디션들과 같이, 이미 해금한 보상에 대한 중복 보호 시스템을 이번에도 도입했습니다. 노라의 믹스 Vol. 1 때와 똑같이, 이전에 보상을 해금한 텐노 여러분의 경우 해당 보상 대신 노라의 믹스 Vol. 2 크레딧을 받으시게 됩니다.

새로운 행동들!

돌아오는 여러분을 위해, 3가지의 신규 주간 행동과 1가지의 주간 엘리트 행동이 포함되어 있습니다. 뭐냐면... 뭐 다 아실 거에요.

새로 추가된 주간 행동에는...

영원한 수호자
보이드 대격전 미션 3회 완료하기.

고지를 점하라
보이드 홍수 미션 3회 완료하기.

자리만 현상금 사냥꾼
자리만에서 서로 다른 의뢰 4개 완료하기.

그리고 용자들을 위한, 엘리트 주간 행동은...

추락한 천사
자리만에서 보이드 천사 5체 처치하기.
* 이 도전과제는 솔로 혹은 분대 플레이, 어느 쪽으로든 달성할 수 있습니다. 여러분의 분대가 보이드 천사를 처치하면, 분대의 모든 멤버들이 막타 여부와 상관 없이 이 행동을 달성하게 됩니다.

자리만의 천사들을 완료하지 않은 텐노 여러분의 경우, 스포일러를 방지하기 위해 해당 도전 과제들은 해당 퀘스트를 완료한 후에 활성화됩니다! 또한 레벨 30 이상의 섬멸 미션을 경보에 걸리지 않고 완료해야 하는 "조용한 제거자" 엘리트 주간 행동을 삭제하였습니다.

신규 보상들!

이전 나이트웨이브 시리즈에서 엄선한 보상들과 함께 새로운 보상들이 다양하게 제공됩니다!

나이트웨이브 착륙정 장식
나이트웨이브 착륙정의 미니 장식물입니다.

노글 스태츄 - 노라 나이트
인생보다 더 넓고 큰 어떤 사람의 작은 스태츄입니다.

노라 나이트 글리프 팩
노라 나이트 글리프 한 쌍으로 여러분의 프로필을 완성하세요... "스타일리쉬!" 하게요!

무기 개조 모드 (아래 표기된 스탯들은 최대 랭크 기준입니다)

  • 크리티컬 프리시젼 (티버론): 점사 소총 전용: 헤드샷 시 치명타 확률이 10%만큼 최대 500%까지 증가합니다. 점사에 포함된 모든 탄환이 빗맞을 시 해당 추가 치명타 확률이 최대 100%까지 감소합니다.
  • 바일 디스차지 (엠볼리스트): 피해량이 최대 30,000까지 누적됩니다. 보조 발사를 사용해 폭발성 담즙 주머니를 발사하여 누적된 만큼의 피해를 입힐 수 있으며, 발사 시 누적 피해는 초기화됩니다.

나이트웨이브 오퍼레이터 컬렉션
노라가 우리 운 좋은 꿈꾸는 분들을 위해 이 나이트웨이브 수트, 슬리브, 레깅스로 구성된 스타일리시한 컬렉션 선물을 준비해 두었답니다.

나이트웨이브 이어피스
텐노만이 착용할 수 있는 멋진 액세서리입니다.

네크라메크 스태츄
네크라메크의 모습을 나타내는 이 장식물로 여러분의 오비터를 장식하세요.

아래와 같은 신규 아이템들이 크레드 제공품 상점에 추가되었습니다:

나이트웨이브 장식물
꿈꾸는 여러분들을 위한 장식입니다.

자이어 오토마톤 헬멧 설계도
조명보다도 더 핫하게 다가오는 짜릿한 스타일입니다!

추가점:

  • 게임 내 오비터의 뉴스 장치 내 커뮤니티 탭에 워프레임 디스코드 서버로의 영구 링크를 추가하였습니다.

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변경점:

  • 리벤 기질 변경점:
    • 각 프라임 액세스가 출시될 때와 마찬가지로 리벤 기질 수치가 업데이트되었습니다. 다음 프라임 워프레임은 누가 될지 궁금하시다면 7월 16일 텐노콘을 꼭 시청하세요!
  • 로크 서지 버프가 발동시킨 플레이어 근처 범위 내의 플레이어만이 아닌 모든 분대원들에게 적용되도록 변경되었습니다.
  • 로크 서지 버프 중 "에너지 오브를 획득할 경우 나머지 미션 동안 초당 1의 에너지를 회복" 및 "체력 오브를 획득할 경우 나머지 미션 동안 최대 체력이 25만큼 증가" 버프가 적용되어 있을 시 에너지 및 체력이 꽉 찬 상태더라도 에너지/체력 오브를 획득할 수 있도록 변경되었습니다.
  • 쿠브로 스타터 키트의 가격을 65플래티넘에서 50플래티넘으로 하향 조정하였습니다.
    • 스테이시스 슬롯 및 DNA 안정제가 업데이트 28에서 삭제되며 쿠브로 스타터 키트에서도 제거되었으나, 가격이 이를 반영하여 조정되지 않았습니다. 그러므로, 해당 패키지를 2020년 6월 11일 이후로 구매하신 플레이어 여러분들께 그 차액인 15플래티넘을 환불해드리는 스크립트를 실행할 예정입니다. 스크립트 실행이 완료된 후 본 게시글을 통해 소식을 알려드리도록 하겠습니다.
  • 코라로 히스트릭스를 사용할 경우 헤드샷 명중 시 8%의 즉시 재장전 확률이 적용되는 특징적 효과가 추가되었습니다.
  • 코라가 듀얼 케레스를 사용할 시 20%의 강 공격 효율 효과가 적용됩니다.
  • 쿠바 트로카리안의 오버가드 보호가 제거될 경우 군중 제어 어빌리티 효과를 적용받도록 변경되었습니다.
    • 기획 의도에 따라, 오버가드를 적용받기 전의 쿠바 트로카리안들은 오버가드 이외의 근원으로부터 적용되는 면역/저항이 존재하였으므로 오버가드가 플레이어에 의해 제거된 후에도 군중 제어의 효과를 받지 않는 현상이 있었습니다. 이제 이 적들 역시 오버가드를 사용하는 다른 적들과 같은 로직을 따르게 됩니다.
  • 새린 교차점 스펙터의 저격 소총을 AI용으로 조정된 다른 소총 타입으로 변경하였습니다.
  • • 지구-화성 교차점의 프로스트 스펙터 및 천왕성-해왕성 교차점의 로키 스펙터의 위치를 서로 교체하였습니다.
  • 착륙정의 '오로킨 아이' 공중 지원 아이콘으로 표시한 마커의 아이콘을 기본 마커에서 오로킨 아이 아이콘으로 변경하였습니다.
  • 방사선 장해 조건이 출격의 감청 미션에서 더 이상 나타나지 않도록 변경되었습니다.
    • 모두가 타워를 점령하려고 협력하는 와중에 갑자기 다같이 방사능 상태이상을 맞아버리면 영 좋지 않죠.
  • 보이드 천사에게 꿰뚫린 워프레임을 더 잘 찾을 수 있도록 마커를 추가하였습니다.
  • 보이드 천사의 지면 가시에 피해를 입힐 때의 히트스캔을 향상시켰습니다.
  • 펠락스의 인카논 모드 모델에서 그립 위치를 갱신하였습니다.

최적화:

  • 게임 및 엔진 실행에 걸리는 시간에 미세한 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 모든 플랫폼에서 메모리 사용률에 대한 시스템적 최적화를 진행하였습니다.
  • 모든 플랫폼에서 메모리 기록에 대한 미세한 최적화를 진행하였습니다.
  • 크기가 큰 맵에서의 메모리 기록을 최적화하였습니다.
  • 특정 종류의 특수 효과에 쓰이는 메모리 사용률에 대한 미세한 최적화를 진행하였습니다.

고친점:

  • 펜모어의 "헤드샷 처치 시 50% 더 빠른 속도로 인카논 변환 충전" 진화 IV 보너스가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 진화 보너스 유무에 관계없이 12번을 명중시켜야 인카논 모드로 변환할 수 있었습니다. 이제, 해당 진화 보너스가 없으면 충전에 12번의 타격이 필요하며, 진화 보너스가 있을 경우 8번의 타격이 필요합니다.
  • 접근성 옵션에서 '조준 키를 길게 눌러 조준하기'를 사용하지 않을 경우, 근접 모드에서 막기를 사용할 수 없거나, 혹은 조준+공격 커맨드의 근접 연속기를 사용할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
    • • '조준 키를 길게 눌러 조준하기'가 비활성화 상태일 경우, 근접 공격이 막기 모드로 전환할 수 있도록 원래 상태로 되돌렸습니다.
  • 플레이어가 레일잭에서 자리를 비운 사이에, 조종사에 배정된 승무원들이 미션 목표물을 파괴하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 본 문제는 여전히 드물게 발생하고 있으나, 공격을 전혀 시도하지 않게 만들었던 버그와는 전혀 다른 문제입니다. 관심 지점과의 교전에서 승무원들이 정확하게 행동하지 않는 것을 발견하실 경우, 동영상과 자세한 버그 보고서를 보내주시면 감사하겠습니다.
  • 난관에 매달리는 애니메이션 도중 점프할 경우, 수직 낙하 가속도가 나오지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 본 픽스 이전, 여러분이 매달려 올라갈 수 있는 물체를 마주칠 경우, 워프레임이 해당 오브젝트를 타고 올라가려는 시도를 했습니다. 이 동작 도중 점프 버튼을 누를 경우 워프레임이 아래쪽으로 공중제비를 돌며 떨어졌지요. 본 픽스를 통해 해당 애니메이션을 조정하여 워프레임이 위쪽으로 솟구쳐 오브젝트를 쉽게 뛰어넘으며, 동시에 가속도도 유지할 수 있도록 했습니다.
  • 자리만 타일셋에서 날쌘순이의 경로와 관련된 더 많은 문제를 수정하였습니다.
  • 랭크 3 혹은 그 이상의 몰트 어그먼티드 및 몰트 리컨스트럭트 아케인이 워프레임 추가 소생을 제공하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 또한 몰트 아케인과 아케인 펄스가 랭크 3 이상에서 추가 워프레임 소생을 제공한다는 점이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • • 또한 모드 수용량을 넘어간 상태의 수용량 판정이 너무 엄격해, 필요 수용량이 0인 모드/업그레이드조차 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다 (예: 아케인).
  • 지속 요소가 없는 아케인의 UI에 "초기화 가능" 라벨이 표시되던 수정하였습니다.
  • 무기고에서 치명타/상태이상에 영향을 미치는 진화 업그레이드를 적용한 인카논 무기들의 능력치 변경점이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 이머전스 세이비어 아케인이 사망할 경우 발동하는 대신 사망 후 무적 상태를 제공하던 문제를 수정하였습니다.
  • 캐스케디아 임파워드 아케인의 버프가 동반자 혹은 센티넬 무기에 적용되던 문제를 수정하였습니다.
  • 캡쳐라에서 컨트롤러를 사용할 시 추가적인 필터 옵션이 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트가 네크라메크에 탑승한 상태로 사망할 경우, 연결 불량으로 인해 기능이 상실되던 문제를 수정하였습니다.
  • 자리만 미션에서 호스트 이전 후 클라이언트가 검은 화면에서 무한정 갇히던 문제를 수정하였습니다.
  • 보이드 천사의 체력 바가 생성되는 순간 미션을 중단할 경우, 자리만 엘리베이터에서 클라이언트가 영원히 갇히던 문제를 수정하였습니다.
  • 연속적인 자리만 섬멸 미션 플레이 도중 첫번째 미션에서 호스트 이전이 발생한 경우 이후의 미션이 자동으로 완료되던 또 다른 경우의 문제를 수정하였습니다.
  • 잘못된 낚시 작살로 물고기를 타격할 경우, 이후로도 해당 물고기를 계속 잡을 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 제누릭의 이너 마이트가 활성화 된 상태에서 제피르의 에어버스트를 시전한 후에 에너지 오브를 습득할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 인노뎀의 인카논 모드 형태에 스킨이 적용되던 문제를 수정하였습니다.
  • 자리만 타일셋에서 적들이 같은 층을 돌아다니는 대신 승강기 통로를 건너기 위해 위, 아래로 점프하는 것을 선호하는 문제를 수정하였습니다.
  • 중재 드론이 파괴된 뒤에도 오라가 지속적으로 남아있던 경우의 문제를 추가 수정하였습니다.
  • 랩터 암살 미션에서 랩터가 처음으로 나타난 직후 호스트 이전이 일어난 경우 랩터가 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • K-드라이브로 물 위를 달릴 때 음향 설정이 반영되지 않던 문제를 수정하였습니다. 첨벙 첨벙 소리가 너무 컸습니다.
  • 특정 언어로 플레이할 시 미션 중 로크 서지에 대한 설명이 별표 (*) 로 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 오픈 월드 내의 특정 블링크패드가 기능을 상실하던 문제를 수정하였습니다.
  • 새린 프라임 및 기타 다양한 새린 스킨에서 왼쪽 쿠크리 프라임 레그 가드의 위치가 이상하게 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 해로우 프라임에서 프로토바이어 레그 아머가 겹치던 문제를 수정하였습니다.
  • 시뮬라크럼 메뉴에서 프로세큐터 적들의 이름이 '가디언 엑시무스'로 잘못 표기되던 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 유형의 네트워크 오류로 다운로드가 중단될 시 런처가 마이너스 다운로드 크기를 표시하던 드문 경우를 수정하였습니다.
  • 도장 맵에서 새로운 방을 배치/취소하고 재로딩 시 플레이어가 해당 방의 문 앞에 스폰되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 새린 교차점 스펙터의 몰트가 플레이어가 부활한 후에도 남아 스펙터가 플레이어 대신 몰트를 공격하게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 트락스 센츄리온이 보이드 형태로 변하지 않고 웅크린 상태에서 무적이 되던 또 다른 문제를 수정하였습니다.
  • 카발레로의 제공품에서 아케인이 '모드' 카테고리 아래에 표시되던 문제를 수정하였습니다. 보고 출처: https://forums.warframe.com/topic/1314743-cavalero-shop-has-the-wrong-category/
  • 드레카르 발리스타의 팔이 누락되던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 해양 연구소 타일셋의 특정 장소에 들어설 경우 워프레임을 아래로 향한 상태의 새로운 스폰 포인트 쪽으로 리셋시키는 문제를 수정하였습니다.
  • 익스플로이터 오브와 전투를 하는 동안 지표로 다시 올라가는 문이 열리지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 또한 이와 관련된 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 아닌 아군 (스펙터, 쿠바 리치, 등) 이 보이드 천사를 처치할 시 '잠자는 보이드 천사 1체를 깨워 처치하기' 자리만 의뢰 도전 과제에 카운트되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 인카논 모드에서의 펠락스를 발사할 시 인카논 충전률을 충전하고 이를 통해 인카논 형태를 유지할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 충전률은 인카논 모드가 아닐 시에만 쌓입니다.
  • 버브 이페메라에 늘어난 불씨들이 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 오브 협곡에서 적들과 조우하는 상황이 발동될 시 일어날 수 있던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 주조소에서 오퍼레이터 바드 복장 설계도로 제작할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 바우반의 테슬라 링크와 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 로크 서지와 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 커스텀 UI 테마와 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 시뮬라크럼에서 나이더스의 래비너스를 시전한 후 마고트가 폭발하기 전에 주조소를 통해 워프레임을 바꿀 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 해로우의 페넌스와 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 레일잭의 피닉스 블레이즈 전투 모드와 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 새린의 톡식 래쉬와 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 착륙정의 공중 지원과 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 보이드 천사의 포탈에 진입하였을 시 플레이어들이 강제로 전이되는 과정에서 나가기/연결 끊김으로 인하여 스크립트 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다.
  • 코덱스를 닫을 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 보존 동물을 생포할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 크로마의 에피지와 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.

다음 업데이트에 포함될 코드 수정점:

  • 갈바나이즈드 스코프/크로스헤어의 중첩 가능한 버프가 첫번째 중첩 시간이 종료될 경우 한꺼번에 제거되던 문제를 수정하였습니다.
    • 또한 시간에 따라 감소되는 중첩이 있는 아케인의 중첩 효과 중 하나가 만료될 경우, 모든 보너스가 사라지던 문제 역시 수정됩니다.
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