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Brise-Voile : lancement et sujets à chaud


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Pouic, et bon vendredi, Tennos !

Voilà deux jours passés depuis la sortie de la mise à jour et nous avons publié déjà deux correctifs.

Nous voulions passer en revue certains sujets très discutés en ce moment et un aperçu de nos priorités pour notre prochain correctif.

Premièrement : notre correctif de la semaine prochaine amènera encore plus de contenu lié à Kahl, préparez-vous bien pour la suite de ses aventures hebdomadaires !

Une fois le correctif lancé, vous pourrez accéder à tous les objets via un nouveau personnage, Chipper, et un nouveau Syndicat, la Garnison de Kahl. Ce Syndicat ne porte pas sur les points de Réputation, et vous en monterez les rangs simplement en faisant la mission hebdomadaire de Kahl chaque semaine. Nouveaux Mods, Schémas pour Styanax, Schémas pour de nouvelles Armes, etc. Le tout sera disponible avec le début des missions hebdomadaires "Briser Narmer" de Kahl. Ces missions sont le sul moyen d'obtenir du Stock, la monnaie utilisée pour les Offres de Chipper.

Deuxièmement : les Chasses aux Archontes continueront leur rotation hebdomadaire. Pendant que les Tennos affrontent Boreal cette semaine, Nira et Amar se préparent pour les deux prochaines semaines. Ensuite, nous voulions prendre un moment pour discuter la manière dont les boss sont traités dans Warframe. En vérité, nous abordons ce sujet pas que d'une seule manière. Et cela peut rendre les choses confuses. Il est bon de noter que nous n'avons pas de solutions parfaites pour les Boss à cible unique pour un jeu ayant autant de variété au niveau de l'expérience et des équipements des joueurs, mais nous visons à améliorer cela en nous basant sur notre expérience collective en tant que communauté et développeurs ; ce processus prendra plusieurs semaines en itérations et tests supplémentaires.

Entre l'atténuation des dégâts, certains exploits, ou bugs causant des dégâts importants instantanés et plus plus, nous mettons la priorité sur notre gameplay et le passage en revue des feedbacks pour rendre meilleure cette expérience de combat de boss. Il y a un gouffre entre les gens qui les trouvent trop faciles et ceux qui les trouvent impossibles, et essayer d'équilibrer ce gouffre éclairera certaines parties de nos plans. Nous voulons créer des boss que nous voulons combattre. Nous sommes tous sur la même longueur d'onde au niveau de la quête pour un bon équilibre. 

Troisièmement - Les Armes et les améliorations (telles que les Arcanes) ont beaucoup changé. Notre deuxième correctif a annulé certaines modifications apportées aux Armes basées sur la batterie/recharge, mais nous prenons plus de temps avant le correctif de la semaine prochaine pour examiner l'état de la méta et les équipements généraux des joueurs. Pour rappel, nous avons créé à la fois des buffs et des nerfs pour réinitialiser l'économie de munitions et la fluidité des Armes et nous examinons ces changements. 

Nous continuons à examiner tout cela sous la structure de :

  • Est-ce que c'est trop dominant (est-ce que je "joue mal" en ne l'utilisant pas) ?
  • Est-ce que ça permet un jeu vraiment automatisé ?
  • Est-ce que ça empêche les autres de jouer dans leur propre style de jeu ?

La réponse à ces questions guideront les prochaines étapes. Nous n'annulerons pas les choses permettant le jeu automatisé (c'est-à-dire que les changements de Jumeau Céleste de Wukong restent), mais nous examinerons comment les changements apportés aux munitions et armes des joueurs fonctionnent et se placeront.

Et enfin, merci à tous ! Styanax devrait être disponible gratuitement malgré quelques soucis dans la distribution, alors restez patients si vous ne l'avez pas encore. C'est un honneur remarquable d'inaugurer notre 50ème Warframe avec la communauté, et nous discuterons davantage la semaine prochaine !

Merci, Tennos !


- [DE]Rebecca 
 

PS : À titre d'exemple et par souci de transparence, voici à quoi ressemblent les Combats d'Archontes sans aucune formule de dégâts. Si nous augmentons leur Santé pour que les Glaives ne les OS pas, ils deviennent presque impossibles à tuer avec d'autres armes. Ce sera un problème difficile à résoudre, mais pour la perspective, c'est ce que nous ne voulons pas non plus. 

 

 

 

Edited by [DE]Kev
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A quand une vraie quete ?

A quand du contenu intéréssant ?

A quand du contenu qui n'est pas fait spécifiquement pour nous vendre un kit pour la mise a jour ?

A quand d'arreter de supprimer les choses intéréssantes du jeu ?

A quand est-ce que warframe arretera d'etre une blague pour les anciens joueurs ?

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Il y a 2 heures, alicejacob a dit :

A quand une vraie quete ?
il me semble que Digital Extremes communique leurs Roadmap assez souvent, sous divers formats et traduit par notre cher [DE]Kev.
"The Duviri Paradox" devrait sortir à la fin de cette année.

A quand du contenu intéréssant ?
Warframe ne sortira pas Warframe toutes les deux semaines.
Faire du contenu "intéréssant" et en corrélation avec le développement de grosse mise à jour futur du jeu demande du temps, leurs vie personnelle aussi. 

A quand du contenu qui n'est pas fait spécifiquement pour nous vendre un kit pour la mise a jour ?
Imagine toi posséder une entreprise avec 300+ effectif (donc de salaire a payé ) => maintenant relis ta question? merci.

A quand d'arreter de supprimer les choses intéréssantes du jeu ?
Les choses intéréssantes pour nous , ne le sont pas forcement pour tout le monde... anyway, cela reste subjectif .
Mais effectivement , de mon point de vue, j'ai aussi eu quelques remords sur leurs décisions a nerf ceci puis cela , enlever cela puis mettre ceci.
mais en soit, le jeu reste une pépite. il faut comprendre que leurs réalisation ont un cadre, une limite technique, la ou les idées et diverses pensées n'en ont pas.  

A quand est-ce que warframe arretera d'etre une blague pour les anciens joueurs ?
Cette question retourne une question plus fondamentale. 
D'après toi , pourquoi font-ils cela? car ils se délectent de voir ta/notre bouche se remplir de sel ? un peu de sérieux, il faut un flux continu d'entré, car il y'a toujours des gens qui sortent pour plusieurs raisons ( travail, décès, vie de famille, désintéressement...)  
Puis, ce n'est pas toujours le cas, les grosses maj et nouvelles frames sont aussi pour nous ami Tenno.

garder la pêche les gars, un bon contenu demande du style !  

Edited by --Gs-DontFall--
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Il y a 14 heures, --Gs-DontFall-- a dit :

garder la pêche les gars, un bon contenu demande du style !  

Comme tu le dit ils ont une équipe de 300+ personnes et ils ont du mal a sortir des quetes completes vu ce qu'il viens de sortir avec Kahl...

Le contenu intéréssant est tres rare, et dure extremement peu de temps comme c'est souvent mis a l'écart par DE

Les raids c'etait pas intéréssant pour les gens peut etre ? Il y a des events qui avaient des parties de l'histoire mais qui du coup c'etait éphémere, malheureusement, ce qui prouve que c'etait irréfléchi et que pour avoir ces parties de l'histoire il fallait fouiller le wiki de l'event, ce que je trouve tres triste

Les contenus intéréssant sont pas ce qui est le plus difficile a faire, parfois meme au contraire, quand je parle avec des gens random d'implémentation de parties rp dans warframe comme genre un bar a cetus ou tu peux te poser, boire, manger discuter et que les gars sont ultra a fond, je me dit que c'est cool, mais je me dit que ca n'arriveras jamais alors que pourtant c'est quand meme assez simple a faire. Pouvoir faire en sorte que l'on puisse s'asseoir sur les chaises, canapés, fauteuils autrement que via les animations de la roue ca pourrais etre bien aussi. C'est des choses tres simple que je trouve moi pourtant vraiment tres importante, le coté immersif ne doit pas etre mis de coté, c'est ce qui nous plonge dans le mood du jeu, l'ambiance sonore, les actions des pnj et les actions que l'on fait sur le pnj, et a quel point on peux se fondre dans le décor et finallement meme en faire parti

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plutôt que de râler pour râler, moi j'aimerais dire merci
merci pour le contenu
merci pour les rééquilibrage et merci pour toute les années de fun

pour  proposer quelque chose dans le cadre des "est ce que je joue mal si je prend pas sa" se serait sympa une refonte des amps et du DPS en général des opérateur/drifter 
en effet la refonte de focus redonne une vrai utilité a ses personnage mais si la survie n'est plus un problème le DPS ne suis vraiment pas j'aimerais pouvoir utilisé mon difter en steel path ^^ 

 

(edit: et du fashion pour le drifter !!! le fashionfram true endgame, le fashion c'est la vie ^^ je veux une toge orokin)

Edited by nemessisj666
oubli
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Plusieurs bugs:

-impossibilité de ramasser les étoiles ayatan

-perte de controle de la manette

-pouvoir qui ne déclenche pas

En mois de 2h de jeu, ca craint.  Quid des tests faits par DE?

 

au delà de ca, le principal objectif est devenu: courrir après les munitions. 

Vous avez réussi à tuer le fun du jeu.

 

Je suis abasourdi par le niveau de qualité de cette mise à jour qui n'est clairement pas bon. Avec près de 900h de jeu, je commence à douter et à ne plus vouloir jouer. Ca ne m'était jamais arrivé.

 

J'espere sincerement que les prochaines mises à jour corrigeront le tir?

Edited by (PSN)chicoh
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Je vois beaucoup de personnes signifier leurs désarrois face à la refonte des munitions. Ayant quelques heures sur le jeu, je n'ai pas eu de problème réel avec ça. Il y a une myriade de possibilité et de façon de jouer, ceux qui sont réellement en manque de munitions, c'est ce qui ne font que tirer dans un sens sans plus réfléchir 😃

 

J'en entend crier au scandale en voyant que la dernière mise à jour (qui date d'il y a à peine une semaine d'ailleurs) contient des problèmes. Mais est-ce que ces personnes sachent que Warframe reste une Beta ? Qui contient forcément des problèmes (qui sont d'ailleurs corrigé la plus part du temps par l'équipe de Digital Extremes). Pas tout les jeux possède une équipe qui prends en compte les remarques des gens ET qui les mets en place dans leur jeu 🧐

 

Dernier point, des Joueuses/Joueurs critiques la dernière Quête car elle se termine rapidement. Mais cette quête rajoute beaucoup de contenu par la suite (La chasse, les missions de Kahl, le nouveau syndicat, etc). Je pense que par rapport à d'autres quêtes plus longues mais qui nous débloque uniquement 1 nouveau schéma de Warframe (Le Théorème de Limbo par exemple) , le temps que l'on va passer dessus est nettement plus long😉

 

Donc n'oublier pas de prendre tout les éléments en compte avant de déverser plus du sel qu'en possède l'océan Atlantique 😁

 

Et n'oubliez pas de rester Mimi 😇

Edited by (PSN)CooKie_Kawaii
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Bonsoir,

Pour ma part, en dehors d'un petit souci lors de la quête,  aucun souci pour ma part avec cette maj.

Révélation

où cela a été compliqué pour un frère de rejoindre le point où j'essayais de l'envoyer

 

J'ai trouvé cette mise à jouer, avec cette quête assez rapide pour introduire loristiquement un nouveau syndicat, assez intéressante, et j'ai de l'espoir pour le reste du contenu (on verra donc lundi pour la suite).

Même si on le dit jamais assez, merci pour tout :)

 

Le gros souci que l'on pourrait avoir avec cette mise à jour, c'est les munitions. Sachant que l'on a différents moyens de récupérer des munitions en +, comme les mods ou les consommables par exemple, finalement je me suis inquiété pour rien. J'ai une crainte sur le contenu hebdomadaire qui pourrait être assez long à terminer.

 

La quantité de contenu des majs fait toujours grincer des dents, on a l'habitude (comme on peut avoir des choses qui nous plaisent et nous déplaisent dans le jeu).

J'ai lu certains commentaires du forum et du review bombing sur steam, et franchement, que les gens se plaignent que le jeu est trop facile et que les mêmes se plaignent que des armes ont été nerfé... ca m'a fait doucement rire. Après, en dehors du steel path, je ne vois pas ce qui pourrait poser souci dans la maj avec les modifications et pourquoi il y a tout cet acharnement.

 

 

PS : Les pouiceurs sont des hérétiques !!!!

Edited by NeoGuardian
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Je comprends pas vraiment cette chasse aux sorcières des "jeux automatisés" c'est un jeu de farm , pourquoi empêcher les gens de farm ? 

En parlant de ça , les fragments d'archontes ça parait quand même pas si fou que ça , j'ai mis le truc de vie sur inaros , j'ai vue +150 sur le total , je me suis dis "ok bon bah déjà pour le min max c'est mort" et franchement ,qui voudrait 150 de vie en plus sur n'importe quel Warframe ?

Et une fois par semaine ? donc il faut 1 mois pour compléter une warframe avec des cristaux de chaque couleur , et tu dois payer des ressources pour équiper et déséquipper ce truc ??? Mouais pas convaincu , du tout.

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nerfer la meta c'est normal, faire des rééquilibrages aussi

pas de problème avec les munitions vu les mods d'armes ou mods de compagnon, ou sorts de warframes,  j'dirai même que l'OgrisK avec 7 ou 60 munitions c'est pareil

par contre les nouveaux mods archontes sont plus nombreux que les umbras alors bientot on va devoir se faire des doublons de frames pour se faire un panel de builds : les 2 types se marchant dessus

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Bonjour,

Je pense que le véritable problème de ces nouveaux contenus c'est qu'ils sont de moins en moins des contenus.

Je m'explique. Nous avons toujours un problème d'ennemi qui sont de plus en plus des sac à PV. Les sorties, Route de l'acier, puis les archontes). Rien ne nous emmène dans une histoire. On arrive, on lui "casse la gueule sans dire bonjour" (ni écouter se qui se raconte) et on repart (parfois même avant que le récit commence: Les 3 généraux sur Venus/Vallée d'Orbis). Il n'y pas de cheminement. Parce qu'il faut bien le dire. Warframe ne sait pas raconter les histoires. L'histoire c'est bien le conteur tout autant. Il y a des problèmes techniques pour pouvoir "raconter" mais pas seulement.

Nombre d'exemple à disposition. Un médaillon avec un NPC qui vous parle pendant que tout explose dans l'écran ne permet pas de capter l'attention. A l'inverse le Ropalolollollolololololyst et son médaillon qui fait la moitié de l'écran... Ou la coupure (message OK) avant un Phorid qu'on déchire en passant comme on ouvre un yaourt.

Et puis le seul choix c'est les syndicats (et encore pour échanger les mods on se fait des copain, hein... ). Sinon on peut être copain avec tout le monde. Il n'y a donc pas de "saveur" ou d'orientation. Et c'est bien un sacré problème de tout ces jeux modernes qui ont suivi Morrowind. Tu peux monter toutes les factions, pas de problème. C'est absurde.

Évidement la progression d'un joueur nouveau se fait avec des phases de farm bien plus longue que les quêtes (seconde rêve, etc...). Donc on ne s’investit pas pour l'histoire mais pour le farm. A la fin on se trouve des collègues de clan régulier avec qui on papote pendant les missions, en espérant faire tomber un Riven digne de ce nom ou de farmer pour compléter la collection. "Ca va?; ouais ; les gosses tout ça? - Chui naze la dernière était malade tout le WE...". Bref.

Plutôt que de réparer ces choses, je vois DE s'enfermer dans une spirale de "sortir du nouveau pour sortir du nouveau" avec une "poker face". Mais c'est le même nouveau qu'il y a 3~6 mois. Il y a des nouveaux joujoux intéressants mais cela finit par agrandir le fossé entre petit rang de maitrise et rang légendaire.

J'avais espoir que le paradox Duviri nous emmène vers une conclusion (ou tout du moins un gros point d'étape) de l'histoire ou tout se déballe un peu. Mais les récentes annonces me font penser que ce sera un épisode "filler" de plus.

 

Si je devais choisir quoi arranger dans le jeu.

  • La narration, avec de vrais choix et de vrais conséquences.
  • Pousser sur le coopératif (histoire d'arrêter de voir des "one shot de boss" tout seul. Ça porte pas de sens pour une histoire.
  • Faire un market InGame avec de vrais cours des mods. Ça évitera les arnaques et le genre de personne qui va avec.
  • Un peu moins de RNG sur certains sujets comme les Rivens; histoire de "construire posément" plutôt que Farmer du Kuva pour aller au casino.

 

 

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il y a une heure, TexMex-- a dit :

Si je devais choisir quoi arranger dans le jeu.

  • La narration, avec de vrais choix et de vrais conséquences.
  • Pousser sur le coopératif (histoire d'arrêter de voir des "one shot de boss" tout seul. Ça porte pas de sens pour une histoire.
  • Faire un market InGame avec de vrais cours des mods. Ça évitera les arnaques et le genre de personne qui va avec.
  • Un peu moins de RNG sur certains sujets comme les Rivens; histoire de "construire posément" plutôt que Farmer du Kuva pour aller au casino.

 

 

Même si je penses que ton avis ne seras pas écouté, je trouves que tu as de vrais bonnes idées de ce qui ne vas pas dans le jeux , je te rejoins sur tout les points , sauf peux être les rivens , ce qui fait la force d'un riven ,c'est à quel point il est unique , aucun riven ne peux normalement ressembler à un autre , et ça c'est ce qui fait toute la force des riven

Moi j'espéré après la quête la nouvelle guerre , qu'on parte vraiment sur des choses nouvelles , 4 ans à tourner en rond quoi... Bon la nouvelle guerre est une bonne quête c'est sûr , même si le soucis c'est qu'elle boucle la "nouvelle guerre" qui dois être du coup la plus courte du système origine ça aurais été sympa de vraiment la "vivre" cette nouvelle guerre , évent en jeux ou tu vois les tennos lentement se faire rabattre jusque sur terre , ça aurais été vraiment cool plus d'implication en jeux , là ça reste personnel , pas à un niveau "communautaire"

D'ailleurs , Scarlett Spears ? mais ça aurais dû être le départ de tout en fait , cet évent aurait dû être le début du déclin des tennos pour mieux revenir

Et les Archontes dans tout ça , j'ai fais mon bazar , j'ai juste cru que c'était une éponge à balle (j'avais pas trop fait gaffe au délire de munition , donc jme suis ramener à l'ogris et mon cycron..grave erreure (je vous assure que tuer ce truc à coup de gram prime c'est compliqué)

Je me demandes bien ou on nous emmènes j'aimes beaucoup le concept de kahl etc... mais tenté d'imposer une méta aux joueurs ? beaucoup de jeux on fait ça et se sont casser les dents.

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j'ai eu un problème avec mon glaive prime même avec slash, viraux et radiation, toujours des mini dégât, comme j'ai vu la vidéo de Rebecca a fait son sacrée travail, oui j'ai vu ses dégâts de fou face à ce boss j'ai besoin d'avoir plus de dégât sur l'archonte pour que je puisse faire en solo et en toute tranquillité sans subir de gros dégât mortel, mais il a maintenant 2 belle grosse faiblesse chez l'archonte, slash et radiatiation. fantastique, mais dans le fond pourquoi j'ai fait de mini dégât, mauvais build ou bug ?

Edited by Roswell5151Qc
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Il y a 1 heure, TexMex-- a dit :

Faire un market InGame avec de vrais cours des mods. Ça évitera les arnaques et le genre de personne qui va avec.

C'est une bonne idée. Comme ça on va être en sécurité sans des pourritures d'arnaque.

'ai eu un problème avec mon glaive prime même avec slash, viraux et radiation, toujours des mini dégât, comme j'ai vu la vidéo de Rebecca a fait son sacrée travail, oui j'ai vu ses dégâts de fou face à ce boss j'ai besoin d'avoir plus de dégât sur l'archonte pour que je puisse faire en solo et en toute tranquillité sans subir de gros dégât mortel, mais il a maintenant 2 belle grosse faiblesse chez l'archonte, slash et radiatiation. fantastique, mais dans le fond pourquoi j'ai fait de mini dégât, mauvais build ou bug ?

Je demande à DE d'effacer seulement la première message puisque je ne suis pas capable de supprimer ma première message qui est vraiment pas bonne. Merci.

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Le 09/09/2022 à 22:40, alicejacob a dit :

A quand une vraie quete ?

A quand du contenu intéréssant ?

A quand du contenu qui n'est pas fait spécifiquement pour nous vendre un kit pour la mise a jour ?

A quand d'arreter de supprimer les choses intéréssantes du jeu ?

A quand est-ce que warframe arretera d'etre une blague pour les anciens joueurs ?

On doit te rappeler que des êtres humains travaillent derrière ? Tu demandes " une vraie quête " ça ne se fait pas d'un claquement de doigt sombre idiot. Patiente comme tout le monde pour duviri et fait pas chier.

Pour le contenu intéressant, certes, dernièrement on avait rien à faire, sauf que personne t'oblige à jouer au jeu, faire des pauses ça existe.

Pour ce point là j'ai rien à dire tellement c'est dénué de sens.

Supprimer des choses intéressantes ? Si utiliser le bramma kuva et spammer tes flèches explosives partout comme un mongole sans réfléchir tu appelles ça intéressant... 

Encore une fois personne ne t'oblige à jouer au jeu, si tu as tout fait c'est ton problème, prendre des pauses et jouer a un autre jeu pour éviter le lassement c'est la chose la plus intelligente à faire, si tu n'en est pas capable alors arrête de te plaindre et prend sur toi.

Edited by Tictac93
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Le 10/09/2022 à 16:16, nemessisj666 a dit :

plutôt que de râler pour râler, moi j'aimerais dire merci
merci pour le contenu
merci pour les rééquilibrage et merci pour toute les années de fun

pour  proposer quelque chose dans le cadre des "est ce que je joue mal si je prend pas sa" se serait sympa une refonte des amps et du DPS en général des opérateur/drifter 
en effet la refonte de focus redonne une vrai utilité a ses personnage mais si la survie n'est plus un problème le DPS ne suis vraiment pas j'aimerais pouvoir utilisé mon difter en steel path ^^ 

 

(edit: et du fashion pour le drifter !!! le fashionfram true endgame, le fashion c'est la vie ^^ je veux une toge orokin)

Franchement si tu veux du dps avec ton drifter c'est tout à fait possible hein, suffit juste de chercher les bonnes choses. Prend l'AMP 177 ou le 777 ou bien un autre selon tes envies, focus madurai, les arcanes adéquat pour maximiser les dégâts et bonjour les millions sur des gros mobs...

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Le 12/09/2022 à 05:23, Tictac93 a dit :

On doit te rappeler que des êtres humains travaillent derrière ? Tu demandes " une vraie quête " ça ne se fait pas d'un claquement de doigt sombre idiot. Patiente comme tout le monde pour duviri et fait pas chier.

Pour le contenu intéressant, certes, dernièrement on avait rien à faire, sauf que personne t'oblige à jouer au jeu, faire des pauses ça existe.

Pour ce point là j'ai rien à dire tellement c'est dénué de sens.

Supprimer des choses intéressantes ? Si utiliser le bramma kuva et spammer tes flèches explosives partout comme un mongole sans réfléchir tu appelles ça intéressant... 

Encore une fois personne ne t'oblige à jouer au jeu, si tu as tout fait c'est ton problème, prendre des pauses et jouer a un autre jeu pour éviter le lassement c'est la chose la plus intelligente à faire, si tu n'en est pas capable alors arrête de te plaindre et prend sur toi.

Bonjour, tu es ? Mis a part un rajeux qui défend un jeu indéfendable haha

Bon, je faisais plutot référence aux raids a plusieurs pour le gameplay intéréssant mais bon tu vois pas plus loin que cette mise a jour ce qui est tres rigolo a voir

Ce sont des etre humains oui, qui font tellement de projets en meme temps car ils n'arrivent pas a etre focalisés et qui du coup sortent des mises a jours pas finies sans véritable contenu, que peux tu dire de la nw, de kahl ?

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il y a une heure, alicejacob a dit :

Bonjour, tu es ? Mis a part un rajeux qui défend un jeu indéfendable haha

Bon, je faisais plutot référence aux raids a plusieurs pour le gameplay intéréssant mais bon tu vois pas plus loin que cette mise a jour ce qui est tres rigolo a voir

Ce sont des etre humains oui, qui font tellement de projets en meme temps car ils n'arrivent pas a etre focalisés et qui du coup sortent des mises a jours pas finies sans véritable contenu, que peux tu dire de la nw, de kahl ?

Tu n'as aucunement besoin de savoir qui je suis, je ne vois même pas pourquoi tu demandes cela ici, bref. Rageux ? Ouais si tu veux.

Tu es ici sur un forum parlant de la maj Brise-Voile, il est évidemment logique que la chose auquel je pense est ce qui concerne cette maj, mais bon, tu n'as pas l'air très futé pour le comprendre. De plus, comment étais-je sensé deviné que tu parlais des raids ? Si tu veux te plaindre, commence déjà par être intelligent dans la façon de le faire.

Certes, les majs ne sont pas très fourni en contenu, mais tu préfères attendre des mois voire années avant la sortie de quelque chose ou bien avoir des majs assez régulière bien que peu fourni ? Ou bien voit cela autrement, tu veux attendre une éternité en ayant rien à faire en jeu ou bien attendre quelques mois avant d'avoir quelque chose ? Ce choix est subjectif mais vu comment tu perçois le jeu il est évident que le second choix est mieux, réfléchi avant d'écrire.

Et je me répète, si t'as rien à faire en jeu, fait autre chose, joue à un autre jeu, sort dehors prendre l'air pour te changer les idées vu comment tu as l'air aigri envers le jeu.

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