qinchiprime Posted October 16, 2022 Share Posted October 16, 2022 目前游戏的能量效果过于刺眼,不仅限于爆炸武器,也存在于战甲类技能和射线类武器,这也是爆炸类武器需要被限制的理由之一。 我建议调整目前的能量效果,深度削弱目前的能量效果强度,加入多层次和种类的能量效果伴随原来的能量效果,通过不同类别的能量效果来加强视觉冲击效果(而不是刺痛眼睛的效果) 射线类武器的粒子效果由原来的向四周辐射改为,向四周辐射并伴随着射线方向的效果(应着重突出向射线方向) 爆炸效果优化建议,在实际的爆炸中应伴随着部分的尘埃效果,尘埃效果应与爆炸的能量效果强度相等,并且爆炸在接触到地图的材质中应出现地图材质的碎片效果(例如爆炸的铁片,碎屑等) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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