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Hotfix 32.0.8 - Schleierschnitter


[DE]Marley

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Hallo Tenno!
Wir sind heute wieder mit Hotfixing beschäftigt, um einige Prioritätsfehler bezüglich 'Einladungen' zu beheben und die jüngste Verwirrung der "Zerlege Narmer"-Resetzeit zu lösen, wie in unserer PSA "Kürzliche "Zerlege Narmer"-Reset-Klarstellung und anstehender Fix" angekündigt.
Daher schaut morgen um 14:00 Uhr ET für Devstream #164 vorbei!


'Zerlege Narmer' Reset-Fix:

Spieler, die die "Zerlege Narmer"-Mission der letzten Woche nach Sonntag, dem 25. September, um 20:00 Uhr ET abgeschlossen haben, sehen derzeit NICHT die nächste "Zerlege Narmer"-Mission in Kahl’s Garnison zu diesem Zeitpunkt – obwohl sie die vorherige Mission vor dem von uns genannten Zeitpunkt für den Reset abgeschlossen hatten (gestern um 12 Uhr ET).


Daher haben wir den Missionsstatus der betroffenen Accounts für diejenigen aktualisiert, die die "Zerlege Narmer"-Mission der letzten Woche zwischen den oben genannten Zeiten abgeschlossen haben. Außerdem betrifft unser Fix alle, die die Mission "Schrottsammlung" bis zum Start dieses Hotfixes abgeschlossen haben! Ursprünglich war der Wechsel am Mittwoch um 12 Uhr ET, und es stellte sich heraus, dass der zeitige Kahl den Wurm erwischen konnte! Genießt diesen Fehler zu euren Gunsten, der für diesen Fix erforderlich war. Wenn ihr den Hotfix heruntergeladen habt und euch anmeldet, solltet ihr nun die richtige aktualisierte Mission sehen.


Uns war ursprünglich das zusätzliche Zeitfenster für Spieler nicht bewusst, um die Mission "Schrottsammlung" zu meistern und trotzdem zur Mission der nächsten Woche fortzuschreiten (insbesondere von "Schrottsammlung" zu "Gefängnisausbruch"), weshalb es in nicht erwähnt wurde in unserer gestrigen PSA! Entschuldigung für etwaige Verwirrung, aber das bedeutet nur mehr Gelegenheit Schleier zu zerlegen.
Viel Glück beim Gefängnisausbruch, Tenno.


Dieser Accountverlauf wirkt sich nicht auf euren Account oder euren Fortschritt aus, wenn es Zeit wird für die geplante wöchentliche Zurücksetzung am kommenden Sonntag. Jeder erhält seine nächste geplante Mission basierend auf dem vorangehenden Fortschritt!


Verbesserungen:

  • Optimierte Netzwerkreplikation von Clan- und Allianz-Emblemen.
  • Die visuellen AOE-FX von Kahls Schleierschnitter-Granate wurden verbessert.


Fixes:

  • Problem behoben, bei dem Clan-Dojo-Einladungen fehlschlugen.
  • Problem behoben, bei dem Clients vom Host getrennt wurden, nachdem sie sich ihnen in ihrem Orbiter angeschlossen hatten und der Host eine Missionsabstimmung für ein Relais gestartet hatte.
  • Problem behoben, bei dem die Zerreiß-Animation des Narmer Scyto-Arachnoid zweimal abgespielt wurde, nachdem seine Gesundheit in der Narmer Mission 'Raffinierte Sabotage' auf die Hälfte reduziert wurde.
    • Dieser Fix gilt auch für alle anderen Scyto-Arachnoide.
  • Problem behoben, bei dem verschleierte Solaris-NPCs unendlich fielen/respawnten, wenn sie von Kahl erschreckt wurden und dadurch in der Narmer Mission "Raffinierte Sabotage" vor Angst davonhuschten.
  • Problem behoben, bei dem sich der Narmer Scyto-Arachnoide in der Narmer Mission "Raffinierte Sabotage" an Orte teleportierte, an die er nicht sollte.
  • Problem behoben, bei dem die Aegrit- und Slaytra-Blaupausen ihre Erwerbsinformationen (Chipper in Kahl's Garrison) in ihren Beschreibungen auf dem In-Game-Markt fehlten.
  • Korrekturen in Bezug auf Transferenz bei niedriger Framerate vorgenommen, die Animationen/Fähigkeitsverwendung unterbrach.
    • Das passiert immer noch bei K-Drives. Fixes sind in Arbeit.
  • Problem behoben, bei dem Kahl seinen letzten Monolog in der Garnison zweimal hintereinander wiederholt, nachdem die Quest: Schleierbrecher abgeschlossen wurde.
  • Probleme behoben mit dem Nachlade-Audio der Javlok.
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