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Hotfixes 32.0.10 - 32.0.13 - Revenant Prime


[DE]Marley

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Hotfix 32.0.10: Revenant Prime - Schleierschnitter

Fixes:

  • Problem behoben, bei dem falsche Dukaten Verkaufspreise für Folgendes angezeigt wurden:
    • Revenant Prime: Chassis (und Blaupause)
      • War 65, korrigiert auf 15
    • Revenant Prime: Systeme (und Blaupause)
      • War 15, korrigiert auf 45
    • Phantasma Prime Blaupause
      • War 15, korrigiert auf 45
    • Phantasma Prime: Lauf
      • War 15, korrigiert auf 100
    • Phantasma Prime: Schaft
      • War 15, corrected to 100
    • Tatsu Prime Blaupause
      • War 45, korrigiert auf 15
    • Tatsu Prime: Griff
      • War 15, korrigiert auf 100
  • Problem behoben, bei dem die Eingabeaufforderung zum Erweitern der Dojo-Legende den Railjack-Eingabekontext verwendete.
  • Seltenes Problem behoben, bei dem es zu nie endenden Ladetunneln kam, wenn in Railjack Missionen geladen wurde.
  • Problem behoben, bei dem die Rüstung: Vetala Prime für mehrere Warframes und Skins (insbesondere Voidshell-Skins) übermäßig rotiert wurde.
  • Problem behoben, bei dem der Kickbot nicht auf eure Nachrichten antwortete (wir hätten nie gedacht, dass uns ein Bot ghostet).
  • Problem behoben, bei dem eine zukünftige kosmetische Anpassung in euren Operator Aussehen-Optionen erschien.


Anmerkung:

 

Hotfix 32.0.11: Schleierschnitter - Revenant Prime

Änderungen:

  • Versehentliches Duplikat Lith-Relikt: H5 wurde in den Void-Beutetabellen mit einem Lith-Relikt: P6 ersetzt.


Fixes:

  • Problem behoben, bei dem der Eingabeaufforderung zum Erweitern der Dojo-Legende das Bild für die Richtungstasten für Controller fehlte.
  • Problem behoben, das Öffnen des Fokusbildschirms im Arsenal in einem Relais die Minikarte kaputt machte.
  • Problem behoben, bei dem einigen Verkäufern im Necralisk die Sortierfunktion fehlte.

 

 

Hotfix 32.0.12: Revenant Prime - Schleierschnitter

Mit diesem Hotfix testen wir ein neues Matchmaking- und einen Network Relay Server-Cluster für allgemeine Upgrade-Zwecke. Wir werden das System überwachen.


Fixes - Archon Jagden:

  • Problem behoben, bei dem Narmer-Feinde den Türscannern im Corpus-Levelset: Gas City feindlich gesinnt waren, während Archon Niras Jagd durchgespielt wurde.


Änderungen:

  • Die Erhöhung der Holstergeschwindigkeit von Chromas 'Elementarer Abwehr Gift' wurde zu einem Schadensbuff beim Waffenwechsel geändert.
  • Die Erhöhung des Grenzwertes der Holstergeschwindigkeit von Gauss wurde in eine Erhöhung der Fähigkeitsgeschwindigkeit geändert.
    • Mit der allgemeinen Verbesserung der Holstergeschwindigkeit in Update 32 wurden die Attribute der Holstergeschwindigkeit der oben genannten Fähigkeiten ähnlich wie bei den Mods ersetzt.
    • Wir werden die Fähigkeitsbeschreibungen in einem späteren Hotfix/Update aktualisieren.
  • Blaupausen für Landungsschiffe sind nicht mehr handelbar.
    • Blaupausen sind auf dem In-Game-Markt zum Kauf mit Credits erhältlich, sodass sie nicht handelbar sein müssen.
  • Der 2FA-Eingabeaufforderung wurde eine "Hilfe"-Schaltfläche hinzugefügt, die die FAQ im Browser öffnet.


Verbesserungen:

  • Optimierte Aktivierung von Chat-Tabs mit vielen Nachrichten in der Warteschlange.


Fixes:

  • Problem behoben, bei dem Mags passive Fähigkeit (Gegenstände innerhalb von 8 m werden zu Mag gezogen) auf 3 m zurückgesetzt wurde, wenn in einem Team gespielt wird, sowohl als Host als auch als Client. Wie hier aufgeführt: https://forums.warframe.com/topic/1325296-mags-passive-works-while-solo-broken-while-host-or-client/
  • Problem behoben, bei dem das Arkana Theorem: Demulzens seinen Waffenschaden-Erhöhungs-Buff auf Wisps 'Refraktionswoge', Baruuks 'Leere Hände' und Embers 'Feuerball' anwendete.
    • Theorem: Demulzens wurde entwickelt, um nur den Waffenschaden zu erhöhen und sollte keine Warframe-Fähigkeiten beeinflussen können.
  • Problem behoben, bei dem Proteas (geworfener) Granaten-Fächer in verschiedenen Szenarien Status-Modifikatoren von ausgerüsteten Mods ignorierte. Vor allem, wenn eine Granate direkt beim Wirken mit Protea kollidiert oder während man auf Deimos Exocrine steht. Wie hier aufgeführt: https://forums.warframe.com/topic/1242892-proteas-shield-grenades-ignore-equipped-mods-when-landing-incorrectly/
  • Problem behoben, bei dem es möglich war, Lephantis' Köpfe in Phase 1 seiner Attentat-Mission mit Styanax' Fähigkeit 'Tharros Schlag' herumzubewegen.
    • Dadurch tauchen die Köpfe auch nicht mehr ohne ihre Trümmer wieder auf.
  • Problem behoben, bei dem das Rang-5-Opfer von New Loka, Nezha Prime: Chassis war.
    • Es wurde durch Nidus Prime: Neuroptik ersetzt.
  • Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, Orokin Container zu zerstören, wenn man obendrauf schoss.
  • Problem behoben, bei dem Kuva Lich/Schwester von Parvos generiert wurden, während die Dullahan-Maske auf eurem Warframe getragen wurde, wodurch die Maske falsch auf ihnen erschien.
  • Problem behoben, bei dem die Suchleiste in der Missionsübersicht aktiv war.
    • Dies behebt die Eingabe in die Suchleiste, statt in den Chat, wenn der standardmäßige "T"-Aufruf verwendet wird.
  • Problem behoben, bei dem die linke Schulterplatte: Vetala versetzt war, wenn der Revenant-Skin mit Revenant Prime verwendet wurde. Wie hier aufgeführt: https://forums.warframe.com/topic/1327266-left-shoulder-attachment-bug/
  • Problem behoben, bei dem den Fähigkeiten von Revenant Prime die VFX fehlten, wenn TennoGen-Skins mit Standard-Energiefarben verwendet wurden. Wie hier aufgeführt: https://forums.warframe.com/topic/1327617-revenant-prime/
  • Problem behoben, bei dem die Noble- und Agile-Animationen von Revenant Prime zu Überlappungen mit seinem Kragen führten.
  • Problem behoben, bei dem die UI-Markierung für die Dojo-"Legende" im Dekorationsmodus sichtbar war.
  • Problem behoben, bei dem die Feuerrate-Statistik von Feuerstoß-Waffen, die Feuerstoß-Verzögerungszahlen, anstelle der Feuerrate anzeigt.
  • Problem behoben, bei dem es in im Helmith-Raum ein Loch gab.
  • Problem behoben, bei dem die "OK"-Schaltfläche im Eröffnungsbildschirm des Reliktpakets fehlte, wenn man drei Aya aus einem einzigen Paket erhielt.
  • Problem behoben, bei dem Chat-Links nicht funktionierten, wenn etwas nach dem Namen des Chat-Links eingegeben wurde.
  • Problem behoben, bei dem sich die Benutzeroberfläche der Archon Scherben im Arsenal mit längeren Statistiklisten überschnitt.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Spieler versuchten, die Navigation nach dem Hotfix zu verwenden.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Spieler auf einen Knoten klickten, auf dem es mehrere aktive Missionen gab.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn es zu einer Host-Migration kam, während Revenants 'Totentanz' aktiv war.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Spieler wiederholt auf Yarelis 'Merulina' hinauf- und heruntersprangen.

 

Hotfix 32.0.13: Schleierschnitter - Revenant Prime


Fixes:

  • Problem behoben, bei dem Archon Jagden einen Tag zu früh endeten.
  • Zahlreiche Fixes wurden an der KI-Navigation und im Orbis-Tal und im "narmerisierten" Orbis-Tal vorgenommen.
    • Dies behebt Szenarien, in denen sich die KI nicht bewegte und Ziele nicht richtig platziert wurden, wie das folgende.
  • Problem behoben, bei dem Container während des Ziels: "Verteidige und übernehme Container" in den Aufträgen des Orbis-Tals in sehr seltsamen und oft unerreichbaren Bereichen spawnten.
    • Vor allem im Tunnel in der Nähe der Wartungszentrale und beim Durchspielen von Narmer-Missionen.
  • Problem behoben, bei dem Dargyn Piloten immer starben, wenn ihr Dargyn zerstört wurde.
    • Dadurch konnten bestimmte Riven-Herausforderungen wie z. B.: "Töte X Dargyn Piloten, bevor sie auf dem Boden aufgekommen sind", nicht erfüllt werden. Dargyn Piloten erleiden jetzt etwas Schaden, wenn der Dargyn zerstört wird, überleben aber letztendlich und stürzen in ihren Untergang, wodurch sich die Möglichkeit ergibt, die Riven-Herausforderung zu meistern.
  • Softlock eines Chat-Fensters wurde behoben, der entstand, nachdem mit der Tabulatortaste zu einem Chat-Fenster gewechselt wurde, in dem sich eine große Anzahl von Nachrichten in der Warteschlange befand.
  • Problem behoben, bei dem Pantheras Durchdringung der Primärwaffe durch die Umgebung ging, aber nicht durch Feinde.
  • Weitere Korrekturen wurden vorgenommen, in Bezug auf Transferenz bei niedriger Framerate, die Animationen/Fähigkeitsverwendung unterbrechen konnte.
  • Animationsproblem behoben, wenn Kahl mit dem geborgenen Kuva Ayanga herumlief.
  • Problem behoben, bei dem man die Noggle-Statue: Stalker, nicht an das Dojo-Schatzamt spenden konnte.
  • Problem behoben, bei dem ein bestimmter Effekt zu früh in den Rängen des Drifter Camp Syndikats auftauchen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler mit Gyres 'Rotorenquell' kommen konnte.
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