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Hotfixes 32.2.1 - 32.2.3 - Luas Beute


[DE]Marley

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Hotfix 32.2.1 - Luas Beute


Änderungen:

  • Die Beschreibung von Grendels 'Nähren' Fähigkeit wurde aktualisiert, um deutlich zu machen, dass alle Energiequellen geboostet wurden, nicht nur Energiekugeln, wie bisher beschrieben.
  • Hintergrund zu den neuen Schadenswiderstand Symbolen von Feinden hinzugefügt, um die Sichtbarkeit zu verbessern.
  • Vorunas Heul-Effekte der Fähigkeiten haben jetzt eine Ton-Varianz.
  • Soundeffekte der Wölfe in Vorunas Leverian wurden aktualisiert.
  • Soundeffekte von Speeren in der Leerlaufanimation von Voruna angepasst.
  • Die Höhe und Stärke von Perigales Soundeffekt wurde reduziert.


Änderungen & Fixes - Gekoppeltes Überleben:

  • Ein Levelabschnitt wurde vom Lua Levelset entfernt, da es nicht gut mit den Optionen für Farbenblinde zurechtkam, ebenso wie dem Schwarz-Weiß-Filter des Einsamen Wächters (z. B. Beleuchtungsprobleme).
  • Problem behoben, bei dem Nekros Lua Thrax 'Schatten der Toten' ihren Lebenserhaltungsabzug in Gekoppeltes Überleben-Missionen einsetzten.
    • Es wurde auch behoben, dass Wegpunkte von Feinden immer noch über ihren Köpfen erscheinen.
  • Problem behoben, bei dem Lua Thrax Feinde ihren Wegpunkt verloren, wenn sie in einen Ragdoll-Status gerieten.
  • Problem behoben, bei dem sich die Soundeffekte von Lua Thrax-Gegnern stapelten.
  • Problem behoben, bei dem der Einsame Wächter in Gekoppeltes Überleben in bestimmten Bereichen des Lua Levelsets steckenblieb.
  • Problem behoben, bei dem Feinde durch eine bestimmte Brücke in Gekoppeltes Überleben-Missionen fallen und sterben konnten.


Fixes:

  • Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn man eine Solo-Mission startete.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn man sich in Calibans Fähigkeiten anschaute.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn ein Spieler aus einer Mission extrahierte, aber Fähigkeiten zurückließ, die Feinde beeinflussen konnten (vor allem Projektile von Zephyrs 'Luftdetonation').
  • Problem behoben, bei dem man den Lotus-Skin: Amaga nicht separat kaufen konnte.
    • Dieser Skin war immer dazu gedacht, dass man ihn einzeln kaufen kann! Ihr könnt diesen Skin jetzt vom in-game Markt oder im Anpassungs-Bildschirm für Lotus kaufen (sofern ihr die Quest: Der Neue Krieg abgeschlossen habt).
  • Problem behoben, bei dem die Kollektion: Goldene Heilung nicht im in-game Markt zur Verfügung stand, bis man die Quest "Der Neue Krieg" beendet hatte.
    • Wir möchten, dass Spieler in der Lage sind, die anderen Gegenstände der Kollektion zu kaufen, unabhängig vom Queststatus. Das Abschließen der Quest gibt den Zugang zu Lotus-Anpassungen frei, bei dem der Amaga-Skin ausgestattet werden kann.
  • Problem behoben, bei dem das alt. Feuer von Battacor, Mausolon und Trumna Eigenschaden verursachte, anstatt den Spieler stolpern zu lassen.
    • Luas Beute war ein Haupt-Update, was bedeutet, dass manche Dinge durch das Raster fallen können ... dies war eins davon. Wie im Devstream #166 erwähnt, werden die Änderungen an Eigenschaden zu einem späteren Datum veröffentlicht.
  • Problem behoben, bei dem Grendel den Niederschlag-Status übersprang, wenn 'Nähren' direkt davor angewendet wurde.
  • Problem behoben, bei dem der Wöchentliche Elite Nightwave-Akt "Aufstieg der Maschinen" (Töte X Feinde mit einem Necramech, ohne, dass er zerstört wird) Fortschritt auf 0 zurückgesetzt wurde, wenn der Timer des Necramech in einer Gekoppeltes Überleben-Mission abläuft.
  • Problem behoben, bei dem Voidshell-Rüstung nicht oben auf der Liste erscheint, wenn sie mit Standard-Skins ausgerüstet wurde und umgekehrt.
    • Dies wird die Standardeinstellung werden, falls wir weitere Voidshell-Skins mit Rüstungen veröffentlichen. Dies repariert erstmal Vorunas, Frosts und Volts Basis-/Voidshell-Rüstung.
  • (Heute frisch reingekommen) Problem behoben, bei dem einige Spieler einen "Account konnte nicht aktualisiert werden"-Fehler bekamen, wenn sie versuchten in Missionen die Herausforderungen für Incarnon-Waffen abzuschließen.
  • Problem behoben, bei dem Clients, die den Orbiter eines Hosts besuchten, in die Arkana-Konsole gezogen wurden, wenn der Host diese öffnete.
  • Problem behoben, bei dem man die Quest: Chimäre Prolog nicht starten konnte, weil euer böser Zwilling die Säule im Wohnbereich nicht hergeben wollte, wo die Quest gestartet werden kann.
  • Sowas von unhöflich.
  • Problem behoben, bei dem Grendels Voidshell-Skin Ausstrahlungen nach dem Verlassen von Auswalzen ihre Funktion verloren.
  • Problem behoben, bei dem die Beinplatten: Imugi Prime nicht erschienen, wenn man versuchte, sie auf dem Warframe auszurüsten.
  • Problem behoben, bei mehreren Syandanas, die versetzt angezeigt wurden, wenn sie auf Voruna (Basis- und Voidshell-Skin) ausgerüstet waren.
  • Problem behoben, bei dem Siegel, die mit Vorunas Voidshell-Skin ausgerüstet waren, auf dem Boden erschienen.
  • Problem behoben, bei dem Überlappungen mit den Schulterplatten: Eos (Basis und Prime) auftraten, wenn diese auf Xakus-Skin: Kagura ausgerüstet waren.
  • Problem behoben, bei dem die Wolfsbüsten in den neuen Leveln in Yuvarium und Circulus blendende Effekte hatten.
  • Problem behoben, bei dem die "Arkana"-Schaltfläche im Pausenmenü die Beschreibung der "Mods" anzeigte.
  • Probleme behoben, die beim Scrollen durch die "Einschalten"-Liste vergangener Nightwave Taten in der UI auftraten.
  • Problem behoben, bei dem ein schwarzer Bildschirm am Ende von Vorunas Fähigkeitsvideos auftrat.
  • Problem behoben, bei dem der Skaut eine fehlerhafte Lukentextur während der Filmsequenz "Der Bergpass", bei der Quest: Der Innere Krieg, hatte.
  • Problem behoben, bei dem ein kleiner visueller Fehler beim Kampf gegen Grineer Skorpione auftrat.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skirptfehler in Verbindng mit Vorunas Fähigkeit "Dynars Schleier" kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler in Verbindung mit Vorunas passiver Fähigkeit "Ulfruns Herkunft" kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der in Verbindung mit Vorunas benutzerdefiniertem HUD auftreten konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler in Verbindung mit Grendels Fähigkeit "Auswalzen" kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler in Verbindung mit Trinitys Fähigkeit "Quell des Lebens" kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, der beim Bewegen der Maus über die Upgrades der Incarnon-Waffen in der Arsenal-Benutzeroberfläche auftreten konnte.


Bekannte Probleme:

  • Problem behoben, bei dem Nekros Lua Thrax 'Schatten der Toten' nur andere Lua Thrax Feinde angriffen.
  • UI-Problem, bei dem für Gegenstände, die zum Herstellen Thrax-Plasam benötigen, stattdessen Lua Thrax-Plasma angezeigt wird. Wie hier aufgeführt: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/z90n08/the_lua_thrax_plasm_is_overriding_the_thrax_plas/
    • Dies ist jedoch ausschließlich ein UI-Problem, euer Lua Thrax-Plasma wird nicht anstelle von Lua Thrax-Plasma verbraucht werden.
  • Mehrere Rüstungsteile sehen verschoben aus, wenn sie auf Voruna ausgerüstet werden.

 

Hotfix 32.2.2 - Luas Beute

Änderungen:

 

  • Das "Komplettes Starter-Slot-Paket" ist zurück! Erweitert euer Arsenal mit 2 Warframe-Slots, 2 Waffen-Slots und 2 Begleiter-Slots.
    • Wir haben das Paket anderntags aus dem Markt genommen, kurz nachdem Luas Beute live ging, dass es ein Problem mit der UI gab, was den Preis der einzelnen Warframe-Slots anging (es wurde angezeigt, dass 2 Slots 20 Platinum kosten, aber dies ist der Preis für einen Slot). Inzwischen wurde dieser Fehler umfassend behoben und jetzt kann das Paket wieder im in-game Markt gekauft werden.
  • Tenet Ferrox wurde aus dem Conclave entfernt.


Änderungen & Fixes - Gekoppeltes Überleben:

  • Problem behoben, bei dem die Stählerner Pfad Gekoppeltes Überleben-Knoten (Yuvarium & Circulus) nicht, wie beabsichtigt, Bonus Lua Thrax-Plasma vergaben (verglichen mit der nicht-Stählerner-Pfad Anzahl). Die Rotationsbelohnungen für diese Stählernen Pfad-Knoten sind nun wieder, wie beabsichtigt:
    • 5 Lua Thrax-Plasma auf Stählerner Pfad Yuvarium
    • 6 Lua Thrax-Plasma auf Stählerner Pfad Circulus
  • Problem behoben, bei dem Clients nicht das Glühen in den Augen der Wolfsbüsten sehen konnten, wenn ein bestimmter Warframe auf Circulus in ihrer Nähe war.
  • Problem behoben, bei dem Lua Thrax-Feinde während des "Anhaltende Trift"-Tests spawnten und im Raum stecken blieben.
    • Sie werden jetzt nicht mehr in diesem Bereichen auftauchen.
  • Problem behoben, bei dem Clients die Soundeffekte hörten, wenn der Host in den Buff-Radius des Einsamen Wächters trat.
  • Problem behoben, bei dem Lua Thrax-Feinde nicht spawnten, wenn sie keinen guten Platz innerhalb von 10 m um einen Spieler finden konnten.


Fixes:

  • Problem behoben, bei dem mehrere Rüstungsteile verschoben aussahen, wenn sie auf Voruna ausgerüstet wurden.
    • Wir arbeiten weiter an anderen Probleme dieser Art.
  • Problem behoben, bei dem man die neuen Pakete im in-game Markt mehr als einmal jemandem schenken konnte, der eines dieser Pakete bereits hatte.
  • Problem behoben, bei dem die "Mehrere Bestandteile dieses Pakets sind kosmetische Extras für Gegenstände, die du nicht besitzt. Trotzdem kaufen?" Nachricht auftauchte, wenn versucht, die Kollektion: Goldene Heilung im in-game Markt zu kaufen, auch nachdem die Quest: Der Neue Krieg abgeschlossen wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem seltenen Absturz kommen konnte, aufgrund von Stoffkollision.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler bei Grendels 'Festmahl' kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem im Zusammenhang mit Yarelis 'Aquaklingen' zu einem Skriptfehler kommen konnte.


Bekannte Probleme:

Im Folgenden werden Probleme gelistet, die uns bekannt sind, die aber mehr Arbeit oder eine Codekorrektur erfordern und in einem künftigen Hotfix/Update behoben werden.

  • Bosse, wie Sargas Ruk oder Vay Hek, nehmen keinen Schaden von Einzelzielwaffen, nur AOE-Waffen können ihre Schwachstellen schädigen.

 

Hotfix 32.2.3 - Luas Beute

Manche von euch werden bemerkt haben, dass eure Missionen und der Regionalchat viele neue Gesichter haben. Genau, die nächste Phase des Cross Platform Play-Tests ist jetzt live und schließt Nintendo Switch und PlayStation ein! Wir halten die Dinge weiter im Auge. Erfahrt mehr in unserem offiziellen Cross Platform Play Beitrag.


Fixes - Gekoppeltes Überleben:

  • Problem behoben, bei dem der Timer für die Necramech-Abklingzeit in Gekoppeltes Überleben-Missionen kürzer war, als beabsichtigt, wenn er von Feinden zerstört wurde, anstatt dass die Zeit ablief.


Fixes:

  • Problem behoben, bei dem es zu einem schwarzen Bildschirm kommen konnte, wenn man versuchte in Eisenwacht Riven-Mods zu kaufen.
  • Problem behoben, bei dem die maximale Munition von Perigale sich schnell erhöhte, weit über das beabsichtigte Maß, wenn die erhöhte Munitionskapazität bei Kopfschüssen ausgelöst wurde, da die Waffe von Voruna geführt wurde.
    • Der beabsichtigte Pool sollte sich für Voruna bis auf 48 erhöhen.
  • Problem behoben, bei dem es bei Team-HUD-Elementen zu einem Skriptfehler kommen konnte.
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