[DE]Teo Posted June 23, 2023 Share Posted June 23, 2023 Seven Crimes of Kullervo: Düzeltme 33.5.2 Bilinen Sorunların Listesi İçin Buraya Tıklayın Kullervo Savaşı Değişiklikleri: Kullervo savaşının zorluğu, yakın dövüşçüler için daha yönetilebilir olacak şekilde ayarlandı. Bu, iki şekilde yapıldı: bazı mekanikleri ve belirli kaynaklardan aldığı hasar miktarı ayarlandı. Kullervo mekaniğindeki değişiklikler: • Kaçınılması daha kolay olsun diye birkaç yetenek için yetenek kullanımlarının sıklığı azaltıldı ve iletilme süreleri biraz artırıldı. • Aşama 3'te yetenek kullanımlarından sonra fırsat penceresinin süresi artırıldı. • Savunulamaz ağır saldırıların sıklığı azaltıldı. • Yakın dövüş saldırılarının kullanımı artırıldı, ancak daha fazla yakın dövüşü teşvik etmek için saldırı hızı biraz düşürüldü. • Yakın dövüş saldırı hasarı biraz azaltıldı ve bazı yakın dövüş saldırı hasarı değerleri normalleştirildi. • Kullervo'nun sağlığı biraz azaltıldı. Kullervo'nun aldığı hasardaki değişiklikler:Mekaniğini değiştirirken, genel olarak oyuncu yakın dövüş etkileşimini teşvik etmek için hasar alma biçiminde de bu değişiklikleri yaptık. • Savuşturma sonrası yapılan bitirici vuruşlardan alınan hasar önemli ölçüde artırıldı. • Tüfeklerden ve Pompalı Tüfeklerden alınan hasar azaltıldı (Transference Surge). Değişiklikler: • Kullervo'nun Hücresi açıklaması, dövüşün Yalnız Hikaye ve Duviri Deneyiminde erişilebilir olduğunu açıklığa kavuşturmak için süreli etkinliğin açıklaması güncellendi. • "Kullervo ile yüzleşme fırsatı için bir Yalnız Hikaye'yi tamamlayın. Kullervo ayrıca Duviri Deneyimi ve Yalnız Hikayede Duviri'nin Korku, Öfke veya Hüzün Döngüsünde olduğu her an ortaya çıkabilir." • Dövüşe başlamadan önce uzaktaki oyuncuları Kullervo'nun Hücresine ışınlamadan öncesi için geri sayım eklendi. • Kullervo dövüşü aktifken, yan hedef Yeraltı Dünyası Portalları artık devre dışı bırakılıyor. • Bu, olası sorunların ortaya çıkmasını önlemek içindir. • Bir kontrol cihazı kullanırken Paragrimm'in yan görevlerindeki imleç hareketinin hızı artırıldı. • Gelecekteki bir güncellemede kamera hızını da artırmayı düşünüyoruz (çünkü bu, sertifika gerektiren bir kod değişikliğidir - Warframe'in Güncelleme Sözlüğü). Şimdilik, bu Kitapları biraz daha hızlı hedeflemenize yardımcı olmak için imleç hızını artırdık. Düzeltmeler: • Steel Path Kullervo'nun Hücresi dövüşünü tamamlama karşılığında Kullervo'nun Felaketi ödüllendirilmesinin yanlış aralıkta yapılması düzeltildi. • Bu düzeltmeden önce, Steel Path'de 4 veya 5 Kullervo'nun Felaketini almak mümkündü bu da öngörülen 6 ile 8 aralığının altındaydı. Bu durum artık düzeltildi! • Takımdaki oyuncular zaten Teshin'in Mağarasına yüklenmişse, Kullervo'nun Hücresi sınırlı süreli haritası için eşleştirme yapamama sorunu düzeltildi. • Steel Path oyuncularının Kullervo'nun Hücresi sınırlı süreli noktasında normal oyuncularla eşleştirme yapması ve bunun tersi düzeltildi. • Incarnon Genesis'i kaldıramama ve "Incarnon Genesis kaldırma işlemi sırasında bir şeyler ters gitti. Lütfen tekrar deneyiniz" hatası vermesi düzeltildi. • Ayrıca hata açılır penceresine rağmen oyuncuların Incarnon Genesis'i kaldırmaya çalıştıkları için 5 Pathos Kıskacı kaybetmesi düzeltildi. Etkilenen oyunculara Pathos Kıskaç'ını iade etmek için kısa süre içinde bir komut dosyası çalıştıracağız. Kod tamamlandı ve çalıştırıldı! • Latron'un 2. Incarnon Evrimi: "Swift Punishment" yeteneğinin, Depar Hızın 1.2 veya üzeri olması ile amaçlanan hasar güçlendirmesini sağlamaması düzeltildi. • Strun ve Ferlarx Incarnon'ların (temel ve değişkenler), Incarnon Formlarından temel formlarına dönüşürken şarjörlerini yeniden doldurmamaları düzeltildi. • Primed Firestorm kuşanıldığında Acceltra'nın kendine zarar vermesi düzeltildi. • Yol bağı olduğunda Vazarin'in Enduring Tides'ının çalışmaması düzeltildi. • Frost'un Icy Avalanche Augment Modunun, iki değerden (orijinal ve yeni kullanım) daha büyük olanı seçmek yerine yeniden kullanıldığında değerleri vermesi düzeltildi. • Duviri'de Kullervo Savaşını tamamlamak için Nadir yerine Yaygın Ferman alınması düzeltildi. • Duviri'de Orowyrm savaşını tamamladıktan sonra yan görev Yeraltı Dünyası portalında Operatörün kullanılamaması düzeltildi. • Duviri'deki (Rota, Duviri Deneyimi ve Yalnız Hikaye) Steel Path noktalarının belirli hesaplar için tamamlanmış olarak kaydedilmemesi düzeltildi. • Aşağıdakiler de dahil olmak üzere yaygın sorunlardan sorumlu olan Başlatıcı güncellemeleri geri alındı: • Windows 7'de oyunu başlatmaya çalışırken hata alınması. • Kendini güncellerken yarı yolda başarısız olmasından kaynaklanan başlatıcı çökmesi. • Steam Deck ve WINE tabanlı Linux ile olası çökmeler (başka sorunlar görürseniz lütfen bize bildirin!) • Kullervo için "+150 Kalkan Kapasitesi" Azure Archon Parçası geliştirmesini seçebilmesi düzeltildi (bundan yararlanacak Kalkanları yok). • Duviri'deki Hayalet Ayna objektifindeki Operatörün yanlış (veya birden fazla) oyuncu tarafından kontrol edilebilmesiyle ilgili sorunlar düzeltildi. • Operatörün yanlış oyuncunun animasyonlarını kopyalaması da düzeltildi. • Teshin'in Mağarasındaki çeşitli özelleştirmelere sahip bir Warframe yapılandırmasından kaynaklanan birkaç takılma sorunu düzeltildi. • Teshin'in Mağarasında bulunan Stance Modlarındaki Yakın Dövüş Silahlarının yapılandırmasının neden olduğu çeşitli takılma sorunlarını düzeltildi. • Atış hızı Modları takılıysa Rauta'nın şarjör doldurma ses efektlerinin sesindeki artış düzeltildi. • Gezgin Harrier ve Saita Prime Kostüm ile ilgili hizalama sorunlarına yönelik daha fazla düzeltme yapıldı. • Orokin Entrati Uç Başlığı ve Orokin Entrati Altın Şerit Uç Başlığı Dojo Dekorasyonlarının dokularını kaybetmesi ve parlak pembe görünmesi düzeltildi. • Kurucu geçişinden sonra Teshin'in Mağarasındaki FİLİZ'i toplarken eksik olan kaynak toplama Arayüz elementi düzeltildi. • Kaithe'nin Toynak Saldırısı yeteneğinin neden olduğu çökme düzeltildi. • Klasik Grafik motorunu DirectX 12 ile çalıştırmanın neden olduğu titreme sorunları düzeltildi. • Bilgisayardaki monitörleri değiştirirken oluşabilen nadir çökmeler düzeltildi. • DirectX 12 kullanırken nadir görülen bir çökme düzeltildi. • Yeni Ölçeklendirme seçeneğini etkinleştirilen oyuncular için başlangıçta meydana gelebilecek olan bazı çökmeler düzeltildi. • Dojo'dan Railjack görevine geçişten kaynaklanan bir kodlama hatası düzeltildi. • Kullervo'nun Collective Curse ve Wrathful Advance yeteneklerindeki kodlama hataları düzeltildi. • Caliban'ın Lethal Progeny yeteneğinden kaynaklanan birkaç kodlama hatası düzeltildi. • Duviri'deki Mahkumları Savun hedefinin neden olduğu bir kodlama hatası düzeltildi. • Duviri'deki Void Mirror yan görevinin neden olduğu bazı kodlama hataları düzeltildi. • Duviri'de Paragrimm'in Kitaplarını Kurtar yan görevinin neden olduğu bazı kodlama hataları düzeltildi. • Kavat'ınızın Sharpened Claws Precept Modundan kaynaklanan Kullanıcı komut dosyası hatası düzeltildi. • Crescent Charge Precept Moduna sahip bir Vulpaphyla'nın hedefinin ölmesinden kaynaklanan bir kodlama hatası düzeltildi. • Kurucu geçişinden sonra Gizli Sandık hedeflerinin neden olduğu bir kodlama hatası düzeltildi. • Dax Gladius'un sıçramasından kaynaklanan bir kodlama hatası düzeltildi. • Kaithe'ye binerken bir Yeraltı Dünyası Portalına girilmesinden kaynaklanan Kullanıcı komut dosyası hatası düzeltildi. • Ana Bilgisayar geçişinden sonra Yeraltı Dünyasının düzelmemesi nedeniyle oluşan komut dosyası hatası düzeltildi. • Duviri'deki NPC'lerle etkileşimden kaynaklanan bir Kullanıcı komut dosyası hatası düzeltildi. • Duviri'de Portal VFX'in neden olduğu bir kodlama hatası düzeltildi. • Octavia's Anthem Quest'teki bir kodlama hatası düzeltildi. • Sands of Inaros Quest'teki bir kodlama hatası düzeltildi. • Hyena'nın charge yeteneğinden kaynaklanan bir kodlama hatası düzeltildi. • Savaşın 1. Aşamasında Orowyrm'e geçişten kaynaklanan bir kodlama hatası düzeltildi. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now