Jump to content

Echa Duviri: Poprawka 33.6.1


[DE]Grzegorz
 Share

Recommended Posts

Echa Duviri: Poprawka 33.6.1

Zmiana adresu oficjalnych tabel nagród:
Adres oficjalnych tabel nagród Warframe został zaktualizowany. Gracze, którzy chcą dowiedzieć się, gdzie zdobyć można Relikty Wisp Prime i inną zawartość w grze, powinni zaktualizować swoje zakładki i używać następującego adresu: https://warframe-web-assets.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/uploads/cms/hnfvc0o3jnfvc873njb03enrf56.html

Możecie wejść także na stronę warframe.com/droptables, która przekieruje Was automatycznie. Nawet jeśli będziecie korzystać ze starego odnośnika, nie przejmujcie się — także powinien przekierować Was do poprawnej strony.

PLATFORMA PC - Awarie programu startowego:
Jesteśmy świadomi awarii programu startowego Warframe, który dotyka niektórych użytkowników. Jeśli ten problem Was dotyczy, prosimy zapoznać się z treścią ogłoszenia, które pomoże Wam rozwiązać ten problem:

Zmiany:

  • Zwiększono Dyspozycję Modów Riven broni Larkspur Prime z 0,5 do 0,6.
    • Ta zmiana została wspomniana w wątku zmian Dyspozycji Modów Riven, ale nie trafiła do gry! 
  • Zaktualizowano komunikat "Ścieżka Stali Duviri jest zablokowana", aby wskazać, które węzły muszą zostać ukończone w celu uzyskania dostępu.

Poprawki:

  • Naprawiono brakującą obwódkę wartości obrażeń, kiedy używano Ulepszonego Wyświetlania Obrażeń.
  • Naprawiono zatrzymanie postępu misji, jeśli podczas animacji dźgnięcia Podziemnego Szakala Parazonem miała miejsce migracja hosta.
  • Naprawiono zadawanie obrażeń samookaleczenia przez Glaive wyrzucany za pomocą ciężkiego ataku broni Argo i Vel.
  • Naprawiono możliwość sprzedaży/rozłożenia Modów zdobytych podczas zadania Nagroda Vora, co uniemożliwiało dalszy postęp.
  • Naprawiono problemy związane z przesunięciem Kombinezonu Clearvoy Prime.
  • Naprawiono awarię gry związaną z próbą podniesienia pewnych typów amunicji przez Widma.
  • - Ponieważ ta poprawka wymaga zmiany kodu, wszystkie Widma (z wyjątkiem Niebiańskiego Bliźniaka Wukonga) otrzymają nieograniczoną amunicję na konsoli do następnej kompilacji Certyfikatu.
  • Aby dowiedzieć się więcej o zmianach w kodach i kompilacjach Certyfikatów, sprawdźcie nasz Leksykon Warframe.
  • Naprawiono brakujące informacje zdobycia z opisów nowych Scen Fotobudki Duviri, kiedy gracz ich nie posiadał.
  • Naprawiono brakujące fragmenty podłogi w pomieszczeniach Pustki.
  • Naprawiono tarczę Argo i Vel, unoszącą się na niektórych Warframe'ach.
  • Naprawiono paletę kolorów dostępności przy użyciu ikony palety wielkanocnej.
  • Naprawiono opcje dialogowe Brimona wyświetlane wielkimi literami. Włóczęga nie krzyczy już "WYZWANIE PRZYJĘTE", ale nadal możesz go odwiedzić w wolnym czasie.
  • Naprawiono nieużywanie Pyłu Prime przez Wisp Prime, jeśli skórka Wisp nie była wyposażona w personalizowany Pył.
    • Uwaga: Nie ma to wpływu na skórki Wisp, które mają personalizowane tekstury Pyłu (takie jak niektóre przedmioty TennoGen itp.).
  • Naprawiono Żelazną Skórę w Konklawe, która po wyczerpaniu dawała Rhino 60 sek. nietykalności zamiast zamierzonych 0,5 sek.
  • Naprawiono przełącznik Shaderów Wysokiej Jakości, pojawiający się nawet po wyłączeniu w Dx12.
  • Naprawiono nieprawidłowy punkt mocowania Sugatry dla Argo i Vel.
  • Usunięto błąd, przez który Inkarnon Anku nie korzystał prawidłowo z premii do obrażeń zadawanych przez dystans i cięcie podczas ataków w ślizgu i nie nakładał żadnych Efektów Statusu.
  • Naprawiono niepoprawne działanie Uczty Grendela u Klientów, co powodowało między innymi niemożność użycia Żywienia lub Zwracania.
  • Naprawiono problemy z rejestrowaniem dobicia Szakala przez klientów i zadanie mu obrażeń bez rozpoczęcia kolejnego etapu walki, co uniemożliwiało dalszy postęp.
  • Naprawiono zatrzymanie postępu misji, jeśli podczas animacji dźgnięcia Podziemnego Szakala Parazonem miała miejsce migracja hosta.

Pominięte notki:

  • W związku ze zmianami wyświetlania obrażeń umiejętności wprowadzonymi w ostatniej aktualizacji, niektórzy gracze mogą odnieść wrażenie, że umiejętności straciły możliwość zadawania obrażeń krytycznych. W rzeczywistości, niektóre z umiejętności Warframe'ów posiadały mnożnik obrażeń krytycznych, który miał podnosić "wagę" zadawanych przez nich obrażeń, choć nie miał wpływu na same obrażenia. Wraz z wprowadzeniem Ulepszonego Wyświetlania Obrażeń, ta dodatkowa waga nie jest konieczna, przez co "trafienia krytyczne" zostały usunięte, ale ogólne obrażenia tych umiejętności pozostały niezmienione.

Kliknij tutaj, aby przejść do listy znanych problemów.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...