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《墙中低语》:热修 35.0.7


jxtichi012
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感谢 ZJM 的参与翻译

《墙中低语》:热修 35.0.7

你们好 Tenno,新年快乐!本次热修包含了跨平台存档相关的后端修正和改进,我们将在一月重新开启跨平台存档。日期即将公布,敬请期待!


跨平台存档修正:

• 修正了合并账号时选择未完成《沃尔的战利品》的账号作为主要账号会导致进度异常的罕见问题。

• 修正了合并 PC 和主机账号时两个账号处于同一个氏族会导致合并后的账号不在氏族种的罕见问题。

    • 如果你遇到了这个情况并且想要回到氏族中,请在 support.warframe.com 提交客服单。

• 修正了跨平台玩家在登录主机平台账号时通过 Steam 创意工坊购买的 TennoGen 外观会被绑定到主机平台而不是预期的 PC 平台的问题。

    • 我们正在制作脚本修正受到影响的玩家数据。

• 修正了合并账号时两个账号都有激活的同伴会导致同伴孵化无法进行的问题。现在新的合并账号系统会自动将同伴放入冷冻舱以避免出现问题。

    • 如果你遇到了这个情况且需要帮助处理这些同伴,请在 support.warframe.com 提交客服单。


改动:

• 将紫晶执刑官源力石的拾取生命/能量球功能改为与均衡点 Mod 相似。现在即使生命/能量已满也可以拾取对应的恢复球,使增益效果得到应用。

• 将黄玉执刑官源力石的“对敌人造成爆炸异常状态时恢复护盾”效果改为触发护盾保险时无法生效。

    • 利用这项源力石增益连续触发护盾保险会导致获得长时间的无敌,因此该效果被改为与 Caliban 的「致命后裔」技能相似,即触发护盾保险时无法利用源力石恢复护盾,只有护盾开始自动恢复时才能让源力石效果重新生效。

• 将恶涌头目战斗从需要全队成员在场改为只需要一半小队成员在场。这项改动能解决玩家反馈的长时间等待(以及可能出现的主机迁移)其他玩家收集音魂资源等而不前往头目战斗的问题。

• 斗场地外的玩家会在头目激活时自动传送到场地中。

• 将鲮鲤剑 Prime 的震地攻击改为与其基础版本一致:

    • 强制造成切割异常状态。

    • 伤害类型从冲击改为穿刺。

• 将无尽回廊奖励界面中同时获得多个奖励的“跳过”按钮替换为“继续”按钮。这有助于让玩家看清获得的每一个奖励是什么。

    • 商店中可供购买的赋能现在显示为 0 级。将光标悬浮在赋能上会显示 0 级和满级的数值。这能防止玩家误认为购买的赋能是满级的。

• 在 Teshin 的洞穴中为魔典添加了一套默认配置。

• 辐光弩炮的球体会在装填时更快地旋转。

• 移除了午夜电波任务“忠心耿耿”中关于集团纹章地描述,有了效忠系统,这些纹章已经不再影响声望获取了。

 

优化:

• 对服务器数据库性能进行了一些优化。

 

阿尔布雷希特的实验室/解剖圣所改动和修正:

• 改进了元素转换赏金任务中断肢解构者和断肢看守的生成率,以解决无法完成“击杀 X 名飞行的敌人”赏金挑战的问题。

• 修正了不灭之地生存任务的 C 轮会奖励独立学派的夜灵晶体蓝图而不是常规夜灵晶体蓝图的问题。

    • 每种独立的晶体蓝图有 10% 掉落几率,我们调整了掉落表以适配上述改动,增加了常规夜灵晶体蓝图、辐光弩炮枪管和枪机的掉落几率。请在公开的掉落表中查看详情。

• 修正了暴戾虚空锐将无法生成或无法在地图上标记的问题。

    • 随着这项修正上线,赏金挑战“击杀 2 个暴戾虚空锐将”已重新开启!由于上述修正的问题会导致无法完成赏金任务,这项挑战在第 2 次热修中被禁用。

• 修正了暴戾重型炮兵召唤暴戾虚空锐将后,虚空锐将会突然传送到其他位置的问题。

• 修正了暴戾重型炮兵召唤暴戾虚空锐将时动画抽搐的问题。

• 修正了衰退室任务中搜寻殁世微灵无人机的范围提示不出现的问题。(也修正了《墙中低语》系列任务中的相同问题)

• 修正了衰退室奖励储藏箱有多个资料库词条的问题。

• 修正了打破一个低语者石棺会多次计入“找到 X 个低语者石棺”赏金挑战的问题。

• 修正了入侵殁世机甲召唤终端后出现的卡顿问题。

• 修正了恶涌刺杀任务中可同时激活的魔瞳数量不会随着小队规模变化的问题。

• 修正了恶涌刺杀任务界面的“魔瞳搜寻中”前方会出现各种表情符号而不是“A,B,C……”标记的问题。

• 改进了英择谛家具被破坏时碎片的飞行方向的精准度。我们通过这些无意义的家具拆卸工作持续为殁世微灵提供就业机会。

• 修正了一些角色的自定义颜色设定(你知道是哪些就行)不会在其通讯中出现的问题。

• 修正了一些角色的自定义颜色设定界面在保存后会丢失功能的问题。

• 修正了如果你在商人界面出现之前与科维兽互动,则科维兽升级后的静态画会被该界面混淆的问题。

• 修正了在《墙中低语》系列任务的“回到未来”阶段中于解剖圣所打开指挥官装备会导致功能丢失的问题。

• 修正了在《墙中低语》系列任务的“失而复得”阶段中收集魔典书页后,该书页的小地图导航点没有消失的问题。还修正了在撤离时会播放 Lotus 的“任务完成”通讯的问题。

 

修正:

• 修正了 AMD 显卡使用 DirectX 12 崩溃的问题。

    • 作为我们在修正期间的临时解决方案,DirectX 12 曾在热修 35.0.4 中被暂时禁用(官方公告在这里)。在取得一定进展后,我们已在此热修中为 AMD 显卡重新启用了 DirectX 12 —— 但如果问题仍然存在,我们鼓励你们继续在这里上报你们发现的问题。

• 修正了黄玉执刑官源力石嵌入加成无法在所需条件下于被击杀的敌人上触发的问题。 

    • 例如如果你用电击伤害杀死一名敌人,则不会触发在有受电击触发状态影响的敌人下获得技能伤害的嵌入加成。通过此修正,如果在一击杀死敌人的同时触发异常状态满足了源力石的条件,则会计入嵌入奖励。

• 修正了“对敌人造成爆炸异常状态时恢复护盾”的黄玉执刑官源力石嵌入加成会在触发时移除过载护盾的问题。

• 修正了在进入殁世幽都后立即与母亲互动时会出现商品选项的问题。

• 修正了由于最终目标的门没有打开而无法完成 Kullervo 的牢房中奥理的问题。

• 修正了将安格斯壮转变为灵化形态并在最开始的弹药耗尽后拾取弹药时,主要武器的备弹量超出了预设最大值的问题。

• 修正了 Wisp 的站姿在使用魔典时缺少自定义站姿的问题。地板是岩浆的挑战正式恢复!

• 修正了非主机方玩家看不到辐光弩炮的某些动画问题。

• 修正了在装备葬铭蔓足外观的情况下双持武器时会导致葬铭出现偏移的问题。

• 修正了玩家的虚空锐将在站立不动瞄准时有手臂不会动的问题。

• 修正了魔典投射物的爆炸音效有时会被切断的问题。

• 修正了置灵者和赤毒·怒雷的地面曲翼枪械形态会有投射物爆炸音效丢失的问题。

• 修正了魔胎之境中的平面光照问题。

• 修正了正午和刀锋弹舞架式 Mod 界面中的终结技“遗言”缺少爆炸伤害图标的问题。

• 修正了钢刃步枪冲击步枪外观缺少控制器振动支持的问题。

• 修正了在界面中缺少伯斯顿灵化之源的要塞齐射增益图标的问题。

• 修正了席尔火枪和苦无灵化之源的进化增益在界面中使用了错误图标的问题。

Edited by jxtichi012
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