Jump to content

Szepty w Ścianach: Gauss Prime: Poprawka 35.0.9


 Share

Recommended Posts

Szepty w Ścianach: Gauss Prime: Poprawka 35.0.9

 

GAUSS PRIME ACCESS

Roznieś wrogów w pył dzięki Gaussowi Prime, dostępnemu teraz w Prime Access!

7bf8a3d6c1b12292777e56cd9a2462ad.jpg

Gauss Prime
Żywe srebro nabiera formy. Gauss Prime nie toleruje rozmowy o porażce.

Acceltra Prime
Atakuj wrogów z zabójczą prędkością. Ta broń przeładowuje się szybciej podczas sprintu, a najszybciej, gdy jest trzymana przez Gaussa.

Akarius Prime
Dzierż złotą parę wyrzutni rakiet. Szybkość przeładowania jest większa podczas sprintu. Wyrzutnie przeładowują się najszybciej, gdy dzierży je Gauss.

Syandana Altra Prime
Lśniąca szata godna Świętego z Altry.

Ekskluzywne Glify Gaussa Prime

f6d2bc0c089278ab4fa45d223c5b39a2.jpg

Akcesoria Gaussa Prime zawierają:

  • Pancerz Doppline Prime: Charakterystyczna zbroja w stylu Gaussa Prime.
  • Syandana Altra Prime: Lśniąca szata godna Świętego z Altry.
  • Gauss Prime: Hełm Blazargaze*: Styl spotyka aerodynamikę.
  • Figurka Noggle — Gauss Prime*: Mała, chwiejna figurka Gaussa Prime.
  • Pluszak Gaussa Prime*: Puszysty pluszak złotymi nićmi szyty.
    • Figurki Noggle Warframe'ów Prime były zwykle przyznawane pod koniec roku jako wiadomość. Ponieważ Gauss nienawidzi czekać, zostaną one dostarczone wraz z pozostałymi dodatkami, jak uroczy Pluszak Gaussa Prime i opływowy Hełm Blazargaze.
  • 90-dniowe Wzmacniacze Surowców i Biegłości

*Ta rotacja Akcesoriów Prime zawiera dodatkowe przedmioty: Hełm Blazargaze Prime, Figurkę Noggle oraz Pluszaka Gaussa Prime! Te przedmioty są dostępne tylko w pakietach Akcesoriów Prime ( w tym Kompletny Pakiet), ale pojawią się w jego rotacji Odrodzenia Prime w przyszłości.

Zdobądź natychmiastowy dostęp do Gaussa Prime przez Rynek w grze lub zdobądź Relikty, by zbudować Gaussa Prime oraz broń Acceltra Prime i Akarius Prime w Warsztacie.

Kiedy Gauss Prime wkracza w Prime Access, następujące przedmioty zostają przeniesione do Skarbca Prime, aby później powrócić w rotacji Odrodzenia Prime. Jeśli posiadasz Relikty zawierające te przedmioty, pozostaną one w Twoim ekwipunku.

  • Garuda Prime
  • Nagantaka Prime
  • Corvas Prime

Zmiany ofiar Syndykatów:
Wraz z tą rotacją Skarbca Prime wszystkie ofiary Rangi 4 i 5 Syndykatów zostały zastąpione na Aya:

  • Ranga 4 = 2 Aya
  • Ranga 5 = 3 Aya

Te zmiany mają na celu skrócenie czasu wymaganego do zwiększenia Rangi Syndykatu przez zastąpienie konkretnych komponentów Prime oraz zapewnienie dodatkowego sposobu wykorzystania Aya. Ponieważ Aya można pozyskać z wielu źródeł, osiągnięcie wyższych Rang powinno być teraz łatwiejsze, ponieważ nie są one tak podatne na humory RNG.

Zmiany Dyspozycji Riven:
Jak z każdą rundą Prime Access wprowadziliśmy zmiany dyspozycji modów Riven, w artykule załączonym poniżej możecie przyjrzeć się dokładnym zmianom: https://forums.warframe.com/topic/1380863-january-2024-riven-dispositions/

Zmiany:

  • Usunięto zdolność wrogów do zadawania obrażeń krytycznych graczom, celom Obrony, Ekstraktorom, więźniom i wszystkim innym sojusznikom.
    • Większości przypadków, przeciwnicy wyposażeni w "broń graczy" (np. Ballista Grineer używająca Vulkara) mogła zadać obrażenia krytyczne, ponieważ polegała na tej samej szansie obrażeń krytycznych, co broń używana przez graczy. Ponieważ takie ataki nie informowały gracza w żaden sposób o zwiększonych obrażeniach, ci przeciwnicy mogli szybko obrócić losy misji ku porażce. Ponadto nagradzanie graczy za krytyczne trafienia w głowę ma sens, ale to, czy wróg trafi gracza w głowę leży całkowicie poza jego kontrolą — co czyniło takie zdarzenie niemożliwym do uniknięcia. W celu zapewnienia bardziej spójnego i przewidywalnego modelu obrażeń wrogów, odebraliśmy im możliwość zadania obrażeń krytycznych.
  • Zmieniono opis Gwiezdnego Szlaku w menu Nawigacji: "Status odcinka" na "Postęp Gwiezdnego Szlaku".
    • Ten przycisk jest wyświetlany, kiedy gracze otworzyli menu Dronów z zasobami w Nawigacji.
  • Zaktualizowano dźwięki podczas wyboru Warframe'a i w trakcie przerywników filmowych podczas zadania Przebudzenie.
  • (Od poniedziałku) Przywrócono możliwość zmniejszenia poziomu Klanu.
    • Jak wyjaśniono w ogłoszeniu, było to tymczasowe rozwiązanie problemu w trakcie Operacji: Krzyk Gargulca, który uniemożliwiał Klanom postęp Operacji, jeśli ich rozmiar został zmniejszony. Ponieważ Operacja zakończyła się w poniedziałek, ten błąd już nie występuje i możecie zmniejszać rangę klanu.

Poprawki i zmiany misji w Laboratoriach Albrechta:

  • Naprawiono niewyświetlanie obszaru poszukiwania Nekramitów na mapie w misjach Netraceli (dotyczyło to także etapu zadania Szepty w Ścianach).
  • Naprawiono znacznik etapu "Zabij wrogów, aby obniżyć poziom bezpieczeństwa" w misjach Netraceli, który pojawiał się bardzo daleko od Matrycy Bezpieczeństwa.
  • Poprawiono pozycjonowanie otworów wentylacyjnych w misji Alchemii, które mogły pojawić się bardzo daleko od graczy.
  • Naprawiono przypadek permanentnej nieśmiertelności Szyderczego Szeptu, kiedy jego atak Burzy Ostrzy trafił Revenanta z aktywnym Ogłuszającym Pancerzem.
  • Naprawiono niemożność wykonania QTE (Szamotania) pod koniec zadania Szepty w Ścianach, kiedy atak wręcz został przypisany do przewijania rolki myszy.
    • W celu rozwiązania podobnych problemów, szybkie naciskanie klawisza jest teraz obsługiwane w tych scenariuszach, kiedy opcja "wielokrotne wciskanie przycisku" jest ustawione na "Przytrzymanie" (zarówno w ustawieniach klawiatury/myszy i kontrolera).
  • Naprawiono niemożność zniszczenia Sarkofagów Szeptu po migracji hosta.
  • Naprawiono wyświetlanie celów Zleceń podczas misji Netraceli, kiedy misja Netraceli z Sanctum Anatomica została rozpoczęta podczas głosowania na Zlecenie.
  • Naprawiono nieodtwarzanie alarmu fazy "Zabij wrogów, aby obniżyć poziom bezpieczeństwa" u klientów w trakcie misji Netraceli.
  • Poprawiono synchronizację efektów dźwiękowych drzwi w Sanctum Anatomica oraz kratek wentylacyjnych w Laboratoriach z ich animacjami.
  • Poprawiono efekt dźwiękowy alarmu wyszukiwania Vitreum podczas misji Zabójstwa, Effervo, aby lepiej odpowiadał efektowi pulsowania.
  • Poprawiono miks dźwięków odtwarzanych przy otwarciu Netraceli.
  • Naprawiono problemy z rozmiarami kałuż stworzonymi przez Fiolki z Witriolem.
  • Naprawiono wykręcanie głowy Operatora podczas animacji aplikowania Próbki Atropu na Vitreum w misji Zabójstwa, Effervo.

Poprawki Zapisu międzyplatformowego:

  • Naprawiono automatyczny wybór Głównego konta, jeśli jedno z połączonych kont zostało utworzone po dniu 24. listopada, po godzinie 20:00 czasu polskiego.
    • W przypadku, kiedy oba konta zostały utworzone po tej dacie, będziecie mogli wybrać, które z tych kont ma być kontem Głównym. Dotyczy to tylko pierwszego Połączenia (tak, jak miało to miejsce od premiery) - kiedy konto PC zostanie Połączone z innymi kontami, to konto PC staje się kontem Głównym.
  • (Wprowadzono w poniedziałek) Dalsze poprawki problemów wynikających ze Scalenia kont, których Kubrowy były w różnych stanach (np. niemożność wyposażenia Kubrowa, kiedy przed scaleniem jeden był inkubowany, a drugi dorosły itp.). Aby zapobiec występowaniu podobnego problemu w przyszłości, od teraz Scalone konta automatycznie umieszczają 1 z 2 Kubrowów w Stazie.

Poprawki:

  • Naprawiono niedziałającą u klientów synergię umiejętności Zbioru i Siewu Sevagotha (przeciwnicy pod wpływem Siewu wybuchają, kiedy zostaną dotknięci przez Zbiory).
  • Naprawiono premię Mnożnika Obr. Krytycznych Ciężkiego Ataku przyznawaną przez mod Gniew Bezsennego, która wynosiła 20% zamiast zamierzonych 32% (na maks. randze).
  • Naprawiono następujące problemy z funkcją Wtórnego Wybuchu używaną przez klientów:
    • Naprawiono brak możliwości korzystania z Mnożnika Kombo u klientów po zmianie na Broń boczną.
    • Naprawiono zadawanie mniejszych niż zamierzone obrażeń przez broń klientów, gdy wzmocnienia Wtórnego Wybuchu są aktywne.
  • Naprawiono przyznawanie dodatkowej premii w wysokości +25% (+37% dla Okrucha z Tau) przed Fioletowy Okruch Archona "Zyskaj +25%/+37% Mnożnika Obr. Krytycznych Broni białej. Premia jest podwojona, kiedy maks. Energii przekracza 500 nasyconego bonusu.
    • Ten błąd umożliwiał uzyskanie wyższej premii, niż zamierzono i jak wskazywał interfejs. W celu wyjaśnienia, kiedy Warframe miał mniej niż 500 Energii, ten Okruch przyznawał premię +50%/+74%, a powyżej 500 Energii przyznawał +75%/+111% (ponieważ premie +25%/+37% były dodawane do podstawowych wartości +50%/+74%). Błąd ten występuje od czasu wprowadzenia Fioletowego Okruchu Archona do gry wraz z aktualizacją Szepty w Ścianach, więc rozumiemy niezadowolenie ze zmiany jego zachowania. Ze względu na zgodność zachowania tej premii z jej opisem, przywróciliśmy oryginalne zachowanie.
  • Naprawiono bezczynność klona Wukonga na początku pierwszej i drugiej fazie walki z Archonem.
  • Naprawiono przypadki niewyposażenia Modów przez Egzaltowaną Broń w Duviri.
    • Egzaltowana Broń używa Modów w tej samej konfiguracji, co konfiguracja Warframe'a wybranego w Jaskini Teshina — w przypadkach, kiedy ta Konfiguracja nie zawiera Modów Egzaltowanej Broni, nowy system zapewni, że do Duviri nie zabierzecie broni bez żadnych ulepszeń. Jeśli wybrana Konfiguracja Warframe nie zawiera żadnych Modów dla Egzaltowanej Broni, gra wybierze taką Konfigurację, która wykorzystuje największą ilość pojemności (tak, jak reszta broni w Jaskini Teshina), aby zapobiec wejściu do Duviri z nieulepszoną bronią.
  • Naprawiono nieodtwarzanie wprowadzającego przerywnika filmowego zadania Serce Deimosa u graczy na słabszych komputerach, co uniemożliwiało im postępy zadania.
  • Naprawiono możliwość natychmiastowej śmierci Drona Corpus z rąk Terrańskich Załogantów Snajperów w Zleceniach na Fortunie.
    • Ci wrogowie byli zdolni do zadania ponad 1000 obrażeń na strzał, więc doczekali się zmian, które czynią z nich bardziej adekwatne wyzwanie podczas Zleceń na niższych poziomach.
  • Naprawiono wyświetlanie zakładki "Dodatkowe" w Arsenale Warframe'ów, które nie posiadają dodatków tego typu.
  • Naprawiono znikanie przedmiotów ze strony pakietu na Rynku, kiedy wybrano opcję "Anuluj" w dialogu potwierdzenia zakupu.
  • Naprawiono efekt wizualny Sfery Chaosu Nyx, która była wyświetlana jako cienka linia.
  • Naprawiono brakujący opis i nazwę Wsparcia Powietrznego "Boja Kahla" statku Scaut.
  • Naprawiono głosy Córki i Syna, które korzystały z wariantów Rangi 0, kiedy osiągnięta została Ranga 5 w Syndykacie Entrati.
  • Naprawiono rzadką możliwość anulowania budowy pomieszczenia Dojo, kiedy zostało już zbudowane.
  • Naprawiono zacięcie gry przy wybraniu umieszczonej Dekoracji Ołarza Grymuaru w trybie dekorowania.
  • (Pominięta notka z Poprawki 35.0.7) Naprawiono brakujący panel u spodu Dekoracji Ołtarza Grymuaru.
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...