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Dante Libéré : Protea Prime : Correctifs 35.5.9 / .10


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PRIME ACCESS PROTEA PRIME

Défendez les faibles avec la tacticienne temporelle, Protea Prime ! Protea Prime dispose d'un vaste arsenal de gadgets destinés à aider les alliés et à contrôler le champ de bataille.

Obtenez instantanément Protea Prime, des armes et des accessoires Prime avec le Prime Access, ou ouvrez des Reliques du Néant en jeu pour fabriquer Protea Prime, le Velox Prime et l'Okina Prime !

Protea Prime
Voici l'enfant de deux pères. Protea Prime a autrefois réalisé la vision de Parvos Granum : un gardien qui manipule le temps. Maintenant, elle défend l'idéal Tenno de protéger les faibles.

Velox Prime
La conception circulaire de cette arme évoque la perception du temps de Protea Prime.

Okina Prime
Affirmez votre autorité avec ces lames effilées.

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Prime Accessories Protea Prime

Syandana Rhoptron Prime
De somptueux détails qui conviennent à la gardienne préférée de Parvos Granum.

Ephemera Temporal Prime
Une onde temporelle vous entoure.

Casque Protea Prime Chronorum
Un Casque raffiné pour la Warframe Protea Prime. Il s'agit d'un objet bonus exclusif au Prime Access Protea Prime.

Prime Vault Khora Prime :
Maintenant que le Prime Access Protea Prime est disponible, les éléments suivants ont été ajoutés à la Prime Vault. Ils reviendront ultérieurement via la Résurgence prime. Si vous avez des Reliques avec ces objets, elles resteront dans votre Inventaire.

  • Khora Prime
  • Hystrix Prime
  • Doubles Keres Prime

Changements concernant les Sacrifices de Syndicat :
Pour rappel, depuis la sortie de Gauss Prime, tous les Sacrifices de Syndicat de rang 4 et 5 ont été remplacés par de l'Aya :

Rang 4 = 2 Ayas
Rang 5 = 3 Ayas

Changements au niveau de la Disposition des Mods Riven :
Comme à chaque rotation de Prime Access, des changements au niveau des Dispositions des Rivens seront apportés. Vous pouvez voir les changements complets ici :

 

Changements :

  • Ajustements de mixage pour les effets sonores du Tennokai, afin d'aider à atténuer la fatigue auditive potentielle avec les builds rapides de Mêlée.

Corrections :

  • Correction des Grincheux Eximus qui ne lâchent aucun objet après leur destruction dans les missions des Cellules de Netra.
  • Correction de la cinématique d'introduction de l'Index jouée pour les clients au retour d'une migration d'hôte (après que l'hôte ait "encaissé"), ce qui les bloquait sur place et les rendait incapables de lutter contre les attaques ennemies.
    • Il s'agit d'une correction temporaire pour empêcher cette cinématique de jouer, mais il se peut que le souci se produise toujours. Nous avons un correctif de code plus robuste à venir dans la prochaine mise à jour Cert (en savoir plus sur les mises à jour Cert ici).
  • Correction d'un problème où les joueurs entrant dans les Plaines d'Eidolon depuis Cetus pouvaient intégrer des équipes faisant des Mises à Prix.
  • Correction de la possibilité de devenir définitivement invulnérable en tant que Kullervo après avoir lancé Récompense et Progression Furieuse tout en invoquant un Arch-Fusil.
  • Correction de davantage de cas où les Necramites émettaient rarement leurs effets visuels bleus dans les missions des Cellules de Netra.
  • Correction de Yareli subissant des dégâts et pouvant être abattue après une Transférence vers l'Opérateur alors qu'elle utilisait Méruline.
  • Correction de la Transférence d'un Necramech vers une Warframe qui utilise un K-Drive, provoquant une perte de fonctionnalité.
  • Correction de la jupe de Gyre bloquant la caméra pendant que Spirale de Spires est active tout en visant vers le bas.
  • Correction des Animations Agile et Noble de Wisp provoquant le gel des animations de Warframes et devenant non fonctionnelles.
  • Correction des Balise d'Annonces n'affichant pas de texte pour les Clients lorsqu'ils rejoignent l'Orbiteur de quelqu'un d'autre.
  • Correction du Korrudo qui n'était pas éclairé dans les zones d'éclairage GI.
  • Correction des liens d'apparence affichant uniquement la couleur d'émission principale sur la Warframe.
  • Correction du texte "À scanner entièrement pour débloquer" dans les options d'apparition du Simulacre qui ne s'adaptait pas à l'interface utilisateur pour certaines langues.
    • Désormais, seule la balise "VERROUILLÉ" apparaîtra et le texte "À scanner entièrement pour débloquer" apparaîtra dans l'info-bulle au passage du curseur.
  • Correction de l'impossibilité de lier dans le Tchat les Reliques d'Inaros Prime et Ash Prime.
  • Correction d'une erreur de script se produisant dans l'une des salles des Laboratoires d'Albrecht.

Pour obtenir la liste des problèmes connus pour Dante Libéré qui nécessitent de futures modifications de code et ne peuvent pas être résolus dans un correctif, visitez notre topic dédié :

 

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Dante Libéré : Protea Prime : correctif 35.5.10

Correction importante :
• Correction d'une erreur lors de la tentative d'achat du Pack Accessories Protea Prime via Steam.

Changements :
• Réduction du Recul du Velox Prime.
   • Ce changement était prévu pour sa sortie plus tôt dans la journée, mais le Velox Prime voulait garder son côté bourrin. C'est maintenant réglé comme prévu avec ce correctif !

Corrections :
• Correction de la visière du Casque Chronorum de Protea Prime qui était décentrée après le lancement de Couverture de Grenades.
• Correction des Syandanas Subvolv et Sovereign passant à travers la ceinture utilitaire de Protea Prime.
   • Nous continuerons à résoudre des problèmes d'alignement similaires pour les autres Syandanas concernées.
• Correction d'une info-bulle involontaire apparaissant lors du survol du Pouvoir Venari de Khora.

Pour obtenir la liste des problèmes connus pour Dante Libéré qui nécessitent de futures modifications de code et ne peuvent pas être résolus dans un correctif, visitez notre topic dédié : 

 

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