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翡翠の影:ホットフィックス36.0.2 


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翡翠の影:ホットフィックス36.0.2 

翡翠の影のリリースからホットフィックス 36.0.1までにLavos Yersin スキンを購入し、カスタムショルダーガードが不足していた方に対するスクリプトが完了したことをお知らせします。 アーセナルで装備すると表示されるはずです。 

変更点

• 翡翠の影でリリースされた他のSemi-Shotgun Cannonade MODの命名規則に合わせて、「Shotgun Cannonade」を「Semi-Shotgun Cannonade」へ変更。  
   • 既知の問題: このMODをSteflosに装備できない問題は、今後のホットフィックスで修正される予定です。 
• プレイヤーのネクロメカに関する変更: 
   • プレイヤーのネクロメカのシールドのダメージを50%減少。 
   • また、WARFRAMEとレールジャックのシールドに意図されていた50%ダメージ軽減効果がなかった問題を修正。
   • プレイヤーのネクロメカのぜい弱性・耐性も、テンノのヘルスに合わせて標準化。  
• TerrorランディングクラフトのSFXの一部を更新。 

修正点: 

• ShockprodまたはStunnaモリを装備して狙った後にソフトロックされる問題を修正。 
   • 既知の問題: 残念ながら、この問題(および釣りUIが表示されない問題)は、釣りステージがあるクエスト(例:『ダイモスの心臓』)でも引き続き発生します。 今後のホットフィックスやアップデートでの修正を調整中です。
• メレー クレッシェンドがフィニッシャーに当初の想定の2倍の初期コンボ量を付与していた問題を修正。 
• セカンダリ フォーティファイアーが、アルケインの15000上限を超えるオーバーガード値を既存のオーバーガード値に上書きする問題を修正。 
• 『翡翠の影』クエストの最初のシネマチックシーン中に発生するパフォーマンスの問題を修正。 
• ProteaのBlaze Artilleryが発射されていないとき、その持続時間がわずかに短縮される問題を修正。 
• 爆発状態異常効果によりパフォーマンスが低下したりクラッシュしたりする問題を修正。 
• LarundaリレーのOrdisを通して昇天ミッションにロードした後、すぐに手すりにはまってしまう問題を修正。 
• MODのチャットリンクのプレビュー説明が壊れている問題を修正。 
• コンクレーブのWARFRAMEがダメージタイプの耐性やぜい弱性を持たない問題を修正。 つまり、「翡翠の影」以前の状態に戻したことになります。
• Stalkerとして昇天ミッションをプレイした後に「アカウントの更新に失敗しました」というエラーが発生する問題を修正。 
• ゲーム内マーケットのジオラマで、Terrorランディングクラフト スキンからVFXが欠落していた問題を修正。  
• 昇天ミッションの最後にStalkerのPunishmentアビリティを使用すると発生するクラッシュを修正。  
• 特定の角度からLohk's Embraceを見たときにちらつく重複表示を修正。 
• JadeのLight's Judgementアビリティによって発生するスクリプト エラーを修正。 
• QorvexのContainment Wallアビリティによって発生するスクリプト エラーを修正。 
• ProteaのBlaze Artilleryアビリティによって発生するスクリプト エラーを修正。 
• Discipline's Merit MODによって発生するスクリプト エラーを修正。 
• GyreのRotorsellアビリティによって発生するスクリプト エラーを修正。 
• レジェンダリコアによって発生するクラッシュを修正。 
• フィニッシャーによって発生するクラッシュを修正。

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