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Maj 11.3.0 [Traduction Non-Officielle]


Dr_Shadox
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Suppléments:

  • Renforcement Tenno: Le Penta ! Un Lance-Grenade Corpus entre dans l'Arsenal Tennos ! 

Invasions systémiques 1.0 est en marche !

  • Grineer & Corpus  attaque périodiquement les nodes de mission appartenant à des factions rivales; en cas de succès, ils se déplaceront  vers un node adjacent, sinon faction "fait une pause" avant d'attaquer un autre node.
  • Le infestés maintenant vraiment infestent! La faction a quitté le Tableau Star et il existe maintenant une faction Invasion! Gardez vos yeux ouverts pour des signes de menaces infestés - ils frappent dur.
  • Infestation "flambées" auront lieu au hasard, avec un temps d'arrêt de 12 a 36 36 heures entre les attaques. Quand un noeud est en menace infesté, l'attaque se déplace agressivement à tous les nœuds adjacents si l'invasion n'est pas défendu avec succès dans quelques heures. Épidémies continuent de se propager jusqu'à atteindre un nœud de Boss, ce qui conduit à Phoride apparaissant et occupant le nœud de ce Boss jusqu'à l'invasion est vaincu!
  • Ce système est une nouvelle dynamique que nous essayons, et ne sera actif le temps d'étude et/ou modification (traduction pas sur)

Changements:

  • Changement des Armes:
  • Buffed Grakata - supérieur Proc / chances de coup critique. Des dommages plus élevés (9 à 11)
  • Buffed Boltor - projectile vole plus vite, dommage haussé (18 - 25), supérieur Crit hasard
  • Buffed Bolto, légèrement plus de dégâts, plus critique, augmentation de la vitesse du projectile
  • Dégâts et la portée buff pour Tigris - 35-45 par pastille, tir mécanicien a assez difficile reculer (?) - Si cette chose a besoin de frapper comme un camion! (Les mots de Scott!)
  • Lanka, perforer par défaut (5m) (distance supplémentaire derrière la premier cible)
  • Projectile d'énergie faible pour Lanka, vous pouvez maintenant tirer avant que l'arme soit entierement chargé , toutefois la puissance seras moindre.
  • Magnum rechargement tweak temps. (je sais pas si c'est mieux ou pire)
  • Dague de Chaleur et Double lames de chaleur enflamme maintenant les enemis avec une attaque chargé ou sauté. (ou avec un finish au sol a confirmé)
  • Amphis inflige désormais des dégâts d'électricité au attaque sauté. (ou avec un finish au sol a confirmé)

Changements à la distribution Sentinel XP: Sur la base de rapports et d'expériences avec les Sentinelles de bas niveau, nous avons changé la façon dont l'expérience est distribué parmi vos courageux amis. 
Auparavant:

  • Les kills de Sentinel divisais l'expériences entre l'arme de votre Sentinel et votre Warframe, de sorte que votre Sentinel se serait passer à côté de l'expérience.
  • Les kills d'Armes étaient répartis également entre votre Warframe et votre arme (50% chacun), puis un bonus morceau d'expérience de 42% sera accordée à la Sentinel et son arme (21% chacun). Notez que le XP total gagné était de 142% de ce que vous avez vu sur l'écran - maintenant, il sera de 200%.

Maintenant:

  • Les kills d'Armes ordinaire repartissent l'XP entre votre arme et votre Warframe (50% chacun).
  • Tue à l'aide d'une capacité Warframe donner toute l'expérience de la Warframe (comme avant).
  • Les kills de l'arme Sentinelle repartissent equitablement l'XP  entre Sentinelle et son arme (50% chacun).
  • Tuées a l'aide d'une capacité Sentinnelle donne toute l'expérience à votre Sentinelle (comme avant).
  • L'expérience d'autres joueurs (expérience partagée) est réparti de manière égale entre votre équipement comme suit: un quart va à votre Warframe et un quart va à chacun de vos armes (25% chacun). Si vous avez une sentinelle équipée, un bonus de 100% d'expérience  est divisé à parts égales entre Sentinel et son arme (50% chacun).

 

  • Option pour la taxe d'echange est actif ! Pour plus d'informations, consultez notre FAQ: https://forums.warfr...ading-guidefaq/
  • drapeaux du Dojo montrent maintenant emblème de clan
  • Toutes les résistances ennemies ont été élargies. Plus de types de résistance ont été ajoutés à une redistribution des types de dégâts chez les ennemis.
  • Lotus 2.0! Lotus a eu récemment une refonte majeure. La plupart de ses lignes ont été ré-enregistrés et maintenant son plus cohérente sur l'ensemble du jeu. Lotus utilise maintenant un nouveau système de DSP de la marque pour lire ses fichiers audio. Sa voix a un son plus dynamique qui rend l'utilisation de certains randomisation audio numérique pour son effet de voix sera légèrement différent chaque fois qu'ill est entendus.
  • Enregistrement modfié des voix. Il ya maintenant deux voix différentes pour chacune des factions Corpus et Grineer. Ils vous parlent maintenant quand vous les chasser / capturer.
  • Procs élémentaires désormais infliger des dégâts à l'échelle de l'arme que vous utilisez.
  • Valeurs ajoutées pour Bane de Corpus, Bane de Grineer, bande de infestés, Expulsion Corpus, Expulsion Grineer, Expulsion infestés, Smite Corpus, Smite Grineer, Smite infestés Conclave (les Mods de degats par faction donc)
  • Rechargement de Seer modifié.
  • Refonte des effets de Monde du Feu d'Ember
  • Changé de style mini-carte, inclus indication des zones et des régions visitées , ainsi que de celle non visité.
  • Changement des sons de balles par secondes , actuellement 4 sons par seconde..
  • l'Equipe a changé et la disposition du Shop. Les outils (?) son maintenant une sous-catégorie de l'équipement.
  • Changé effet du Saignement pour étre beaucoup plus visible.
  • Ripline de Valkyr est plus violent sur l'IA (google trad m'as dit "plus violent sur la grippe aviaire." xD)
  • Redirection mod reste maintenant dans l'inventaire du joueur après avoir terminé le tutoriel.
  • Effets élémentaires reliés à museler clignote sur les armes à feu. (?)
  • Les "néons" sur le bord de la Gram respectent maintenant la couleur choisie pour l'énergie.
  • Degats 2.0 maintenant actif  sur Mire.
  • Mise à jour des effets sur la capacité de contrôle mental de Nyx.
  • Stalker devrait être plus intelligent sur le moment de surprendre le joueur ciblé.
  • les armes de mêlée utilisent désormais la "vitesse d'attaque" au lieu de "Cadence de tir" dans l'interface UI.
  • Changement des cinematique Boss:
    • Quand une cinématique de Boss joue, la session de jeu est modifiée pour PRIVE afin que les autres joueurs ne peuvent pas rejoindre la partie entre les combats de boss jusqu'à la fin de la partie.
    • Après avoir battu le boss, des ennemis supplémentaires arrêter d'apparaitre jusqu'à au moins un joueur se soit déplacé à une nouvelle zone.
  • Changements grade de Clan:
    • Doit avoir le rôle de trésorier pour utiliser les ressources afin de batir piece/deco (auparavant nécessaire le rôle d'architecte).
    • Doit avoir le rôle de trésorier pour changer "clan Commerce taux d'imposition"
    • Doit avoir le rôle Tech de lancer des projets de R & D (auparavant n'importe qui pourrait le faire). (?)
  • Lephantis équilibrage, tête de mêlée fente attaque frappe encore une fois vers le bas cible. (?)
  • L'onglet Drone de ressources ajouté à l'écran d'inventaire.
  • Lorsque vous placez une décoration dans le Dojo, vous voyez maintenant comment la déco ressemblera une fois terminé (ou la substitution de matériau rouge quand il ne peut pas être placé). Une fois placé, il passe au jaune "en construction" .
  • Réduit les effets lors de l'hystérie de Valkyr.
  • mises à jour de localisation pour allemand, espagnol, français, italien, japonais, coréen, polonais, portugais, russe, ukrainien, chinois.

 

Corrections

  • Musique aléatoire corrigé. Musique dans le jeu joue maintenant à des intervalles plus appropriées et respecte le nombre d'IA à proximité du joueur.
  • Correction de problèmes avec micros étant lente et stuttery (?).
  • Reparé Cernos qui ne faisait pas de son au tir.
  • Correction d'un certain nombre de lignes référençant mal «navires» tandis que sur les planètes,ré-écriture géneral de quelques lignes.
  • Correction de problèmes avec Grineer assassinas ou l'ont devait tué un Boss Grineer.
  • Réparé les Echarpes qui n'utilisais pas toujours les bonne texture (?).
  • Fixe si une migration d'hôte qui se passe alors que le joueur dispose de l'outil modifier décoration actif dans un Dojo, l'outil ne fonctionne plus.
  • Correction d'un problème où les joueurs verront un portail gris blanc dans des pièces de liaison des texture vaisseau Corpus.
  • Réparé le texte d'action affiché si l'action de capture est activé par plus d'un joueur (?).
  • Réparé les degats et degats radiaux (?) qui n'etait pas affecté par les Mods de degats.
  • Erreur de script réparé avec des listes des objets qui ont des parchemins. (?)
  • Réparé les alerte qui s'affiche sur l'écran du systeme solaire.
  • Réparé les loot qui tombe dans le vide et qui ne ré-apparaisent jamais sur la surface de jeu..
  • Fixe défiler disponibles profil icônes causant parfois UI à accrocher.(?)
  • Correction des crash dans le Dojo quand ont "cible" un ami (avec réticule de visé).
  • Réparé jouer bloqué a l'ecran de chargement sur le Conclave de Jupiter.
  • Réparé Torid qui ne recevais pas de degats suplementaire grace au Mods d'elements.
  • Réparé jouer qui ne peut utiliser d'arme Melee quand Trou de Ver est actif.
  • Réparé les fleche qui passe dans l'avant-bras du Warframe quand à genoux dans le menu / dojo.
  • Réparé "Pouvoir en cours d'utilisation" pour Trou de Ver quand deja actif.
  • Correction d'un problème sur Elara en "vent salle" (?) où les joueurs ne peuvent pas progresser en raison de chemin bloqué
  • Diverses corrections et améliorations apportées au jeu VOIP. (?)
  • Correction de problèmes avec la direction les lancement des pouvoirs de Vauban.
  • Le style incompatible du meno social est corrigé (?).
  • Fixe Drone ressources étant désactivée dans les régions qui ne sont pas débloqués.
  • Correction du problème où les Loots restaient coincé dans l'air.
  • Réparation de la vitesse d’affaiblissement de la capacité Warcry de Valkyr, de sorte qu'il est maintenant affecté par Mods de Capacité.
  • Correction de problèmes où Molecular Prime de Nova causerait ennemis pour dissoudre puis réapparaissent ragdolls. (?)




    Voila voila désoler y'a des truc pas net mais bon c'est deja sa.
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HOTFIX 11.3.1
Changements:
Grineer sont maintenant plus faibles pour les dommages corrosif et plus résistant aux dommages magnétique.
Infestés retiré whip (?) de recherche clan .... pour le moment.
 
Edit: les messages et messages privé sont maintenant plus visible grace a un cligotement orange!
 
Correctifs:
Divers crash réparés.
Réparé tutoriel qui fait crash à chaque fois.
Correction de problèmes avec la mise en réseau et le système d'invitation ne fonctionnant pas.
Edited by Xodahs
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